Poradnik: Rysunek Roboczy kształt z tekstu

From FreeCAD Documentation
Revision as of 06:26, 31 December 2023 by Kaktus (talk | contribs) (Created page with "Teraz narysujemy prosty szkic, który zostanie użyty jako geometria pomocnicza do pozycjonowania obiektu wytłoczenia kształtu z tekstu.")
Ćwiczenie
Temat
Projekt produktu
Poziom trudności
początkujący
Czas wykonania
30 minut
Autorzy
r-frank oraz vocx
Wersja FreeCAD
0.17 i nowszy
Pliki z przykładami
Draft_Shapestring_Text
Zobacz również
-

Wprowadzenie

Ten poradnik został pierwotnie napisany przez Rolanda Franka (†2017, r-frank), a następnie przepisany i zilustrowany przez vocx.

Ten samouczek opisuje metodę tworzenia tekstu 3D i używania go z obiektami bryłowymi w środowiska Część. Omówimy jak

  • wstawiać obrysowany tekst za pomocą narzędzia kształt z tekstu,
  • wyciągnięcie go do postaci bryły 3D za pomocą narzędzia Wyciągnij,
  • pozycjonować go w przestrzeni 3D za pomocą umiejscowienia, oraz przesunięcie (używa szkicu jako geometrii pomocniczej), oraz
  • wygrawerować tekst poprzez zastosowanie funkcji logicznej Wytnij.

Aby użyć funkcji Kształt z tekstu wewnątrz środowiska pracy Projekt Części, proces jest zasadniczo taki sam jak w przypadku środowiska pracy Część, ale Kształt z tekstu jest umieszczany wewnątrz Zawartości środowiska Projekt Części w celu jego wyciągnięcia. Przejdź do końca tego samouczka, aby uzyskać więcej informacji.

Ostateczny model wygrawerowanego tekstu.

Środowisko pracy Szkicownik jest krótko używane do narysowania linii pomocniczej. Więcej informacji o narzędziach tego środowiska pracy można znaleźć na stronach:

Sposób postępowania

1. Otwórz FreeCAD, utwórz nowy pusty dokument za pomocą Plik → Nowy i przejdź do środowiska pracy Część.

1.1. Naciśnij przycisk Widok izometryczny lub naciśnij 0 na klawiaturze numerycznej, aby zmienić widok na izometryczny w celu lepszej wizualizacji brył 3D.
1.2. Naciśnij przycisk Dopasuj wszystko za każdym razem, gdy dodajesz obiekty, aby przesuwać i powiększać widok 3D tak, aby wszystkie elementy były widoczne w widoku.
1.3. Przytrzymaj Ctrl podczas klikania, aby zaznaczyć wiele elementów. Jeśli wybrałeś coś źle lub chcesz usunąć zaznaczenie, kliknij na puste miejsce w oknie widoku 3D.

Utwórz kształt podstawowy

2. Wstaw prostopadłościan, klikając Sześcian.

2.1. Wybierz obiekt Sześcian w widoku drzewa.
2.2. Zmień wymiary w zakładce Dane edytora właściwości.
2.3. Zmień wartość Szerokość na 31 mm.

3. Utwórz fazę.

3.1. Wybierz górną krawędź (Edge6) na przedniej powierzchni sześcianu w oknie widoku 3D.
3.2. Naciśnij Sfazowanie ....
3.3. W panelu zadań Fazowanie krawędzi przejdź do Zaznaczenie, wybierz Wybierz krawędzie. Jako Typ sfazowania wybierz Wymiary równe, a następnie ustaw Długość na 5 mm.
3.4. Naciśnij OK. Spowoduje to utworzenie obiektu Chamfer.
3.5. W widoku drzewa wybierz obiekt Chamfer, w zakładce Widok zmień wartość Szerokość linii na 2.0.

Obiekt bazowy utworzony z sześcianu i operacji fazowania.

Wstaw obiekt kształt z tekstu

4. Przełącz się do środowiska Rysunek Roboczy.

4.1. Upewnij się, że nic nie jest zaznaczone w oknie widoku drzewa.
4.2. Ustal płaszczyznę roboczą na XY (Góra) klikając na Wyborze płaszczyzny roboczej i naciskając Widok od góry (XY).

5. Wstaw tekst "FreeCAD".

5.1. Kliknij Kształt z tekstu.
5.2. Zmień X na 0 mm.
5.3. Zmień Y na 0 mm.
5.4. Zmień Z na 0 mm.
5.5. Lub naciśnij Zresetuj współrzędne punktu.
5.6. Zmień Ciąg znaków na FreeCAD. Zmień Wysokość na 5 mm. Zmień Śledzenie na 0 mm.
5.7. Upewnij się, że Plik czcionki wskazuje na prawidłową czcionkę, na przykład /usr/share/fonts/truetype/dejavu/DejaVuSans.ttf. Naciśnij przycisk wielokropka , aby otworzyć okno dialogowe systemu operacyjnego w celu znalezienia czcionki.
Uwaga: Więcej szczegółów na temat pracy z czcionkami można znaleźć na stronie Kształt z tekstu.
5.8. Naciśnij OK. Spowoduje to utworzenie obiektu Kształt z tekstu.
5.9. Ponownie przelicz dokument, naciskając Odśwież.
5.10. W widoku drzewa wybierz obiekt Kształt z tekstu, w zakładce Widok zmień wartość Szerokość linii na 2.0.
5.11. W oknie widoku drzewa wybierz obiekt Chamfer, w zakładce Widok zmień wartość Widoczność na Fałsz lub naciśnij Spacje na klawiaturze. Spowoduje to ukrycie obiektu, dzięki czemu będzie lepiej widoczny obiekt Kształt z tekstu.
5.12. Aby zobaczyć Kształt z tekstu z góry, zmień widok, naciskając Od góry (XY), lub 2 na klawiaturze.
5.13. Aby przywrócić widok izometryczny, naciśnij Widok izometryczny lub 0 na klawiaturze.

Tekst utworzony jako obiekt Kształt z tekstu, czyli jako zbiór krawędzi na płaszczyźnie.

Utwórz bryłę tekstu 3D

6. Przełącz się z powrotem do środowiska Część.

6.1. W oknie widoku drzewa wybierz obiekt Kształt z tekstu, a następnie naciśnij Wyciągnij ....
6.2. W Panelu zadań Wyciągnięcie przejdź do sekcji Kierunek, wybierz Wzdłuz wektora normalnej. W sekcji Długość ustaw Wzdłuż na 1 mm. Zaznacz też opcję Utwórz bryłę.
6.3. Naciśnij OK. Spowoduje to utworzenie obiektu Wyciągnięcie.
6.4. W widok drzewa wybierz Wyciągnięcie, w zakładce Widok zmień wartość Szerokość linii na 2.0.

Tekst utworzony jako Kształt z tekstu i przekształcony w bryłę przez wyciągnięcie.

Wstaw szkic pomocniczy do pozycjonowania

Teraz narysujemy prosty szkic, który zostanie użyty jako geometria pomocnicza do pozycjonowania obiektu wytłoczenia kształtu z tekstu.

7. In the tree view, select Extrude, and press Space in the keyboard to make it invisible.

8. Switch to the Sketcher Workbench.

9. In the tree view, select Chamfer, and press Space in the keyboard to make it visible.

9.1. Choose the sloped face created by the chamfer operation (Face3).
9.2. Click on NewSketch. In the Sketch attachment dialog, select FlatFace, and press OK.
9.3. The view should adjust automatically so that the camera is parallel to the selected face.
9.4. Draw a horizontal line in a general position on top of the face. The length is not important; we are just interested in its position.
9.5. Constrain the left endpoint to be 2.5 mm away from the local X axis and from the local Y axis, using ConstrainDistanceX and ConstrainDistanceY.
9.6. Since the sketch is just an auxiliary object, we don't need to have it fully constrained. You can do this if you wish by assigning a fixed distance, say, 20 mm, again with ConstrainDistanceX.
9.7. Close the sketch.

Line being created with the sketcher, with constraints.

Sketch line created on top of the solid face, to be used as reference guide for positioning the extruded text.

Positioning the solid text in 3D space

10. In the tree view, select Extrude, and press Space in the keyboard to make it visible.

11. With Extrude still selected, in the Data tab of the property editor, click on the Placement value so the ellipsis button ... appears on the right and click on that button.

11.1. Tick the option Apply incremental changes.
11.2. Change the Rotation to Rotation axis with angle; Axis to Z (by setting the X, Y and Z values of the axis inputboxes to 0, 0 and 1 respectively, Z is the third inputbox), and Angle to 90 deg, then click on Apply. This will apply a rotation around the Z-axis, and will reset the Angle field to zero.
11.3. Change the Rotation to Rotation axis with angle; Axis to Y (by setting the X, Y and Z values of the axis inputboxes to 0, 1 and 0 respectively), and Angle to 45 deg, then click on Apply. This will apply a rotation around the Y-axis, and will reset the Angle field to zero.
11.4. Click on OK to close the dialog.

12. Switch again to the Draft Workbench.

12.1. Switch to "Wireframe" draw style with View → Draw style Wireframe, or press the Wireframe button in the view toolbar. This will allow you to see the objects behind other objects.
12.2. Make sure the Draft Snap "Snap to endpoint" method is active. This can be done from the menu Draft → Snapping → Toggle On/Off, and then Endpoint, or by pressing the ToggleSnap and Snap endpoint buttons in the Snap toolbar.

13. In the tree view, select Extrude.

13.1. Click on Move.
13.2. In the 3D view click on the upper left corner point of the Extrude object (1), and then click on the leftmost point in the line drawn with the sketcher (2).
13.3. If Snap endpoint is active, as soon as you move the pointer close to a vertex, you should see that it attaches to it exactly.
Note: if you have problems snapping to vertices, make sure only the Snap endpoint method is enabled. Having multiple snapping methods active at the same time may make it difficult to select the right feature.
13.4. The extruded text should now be inside the body of the Chamfer object.

The extruded ShapeString should be moved to the position of the sketched line that lies on the face of the base body.

Extruded ShapeString positioned in the Chamfer.

Creating engraved text

14. Switch back to the Part Workbench.

14.1. Switch to "As is" draw style with View → Draw style As is, or press the As is button in the view toolbar. This will show all objects with the normal shading and color.
14.2. In the tree view, select Sketch, and press Space in the keyboard to make it invisible.

15. In the tree view select Chamfer first, and then Extrude.

15.1. Then press Cut. This will create a Cut object. This is the final object.
Note: the order in which you select the objects is important for the cut operation. The base object is selected first, and the subtracting object comes at the end.
15.2. In the tree view, select Cut, in the View tab change the value of Line Width to 2.0.

Final model of a filleted cube, with carved text created from a ShapeString, Extrude, and boolean Cut operations.

Engraving 3D text with the PartDesign Workbench

A similar process as described above can be done with the PartDesign Workbench.

  1. Create the Draft ShapeString first.
  2. Create a PartDesign Body, make it active, and add a base solid by adding primitives, or using a Sketch and extruding it with PartDesign Pad.
  3. Move the ShapeString object into the active body.
  4. Attach the ShapeString object to one of the faces of the solid, or to a PartDesign Plane, using Part EditAttachment.
  5. Now create a PartDesign Pad or a PartDesign Pocket from the ShapeString, in order to produce an additive or a subtractive feature of the base body, respectively.

See the forum thread, How to use ShapeStrings in PartDesign.

Notes