Część: Wyciągnięcie
|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| Część → Wyciągnięcie |
| Środowisko pracy |
| Część |
| Domyślny skrót |
| brak |
| Wprowadzono w wersji |
| - |
| Zobacz także |
| Przytnij, Wyciągnij |
Opis
Narzędzie Wyciągnięcie powoduje wydłużenie kształtu o określoną odległość i w określonym kierunku. Typ kształtu wyjściowego zależy od typu kształtu wejściowego i wybranych opcji.
W najczęstszych scenariuszach poniższa lista zawiera oczekiwany typ kształtu wyjściowego z danego typu kształtu wejściowego,
- Wyciągnięcie wierzchołka (punktu) spowoduje utworzenie prostej krawędzi (linii).
- Wyciągnięcie otwartej krawędzi (np. linii, łuku) spowoduje utworzenie otwartej ściany (np. płaszczyzny)
- Wyciągnięcie zamkniętej krawędzi (np. okręgu) opcjonalnie utworzy zamkniętą ścianę (np. otwarty walec) lub, jeśli parametr bryła ma wartość
Prawda, utworzy bryłę (np. zamknięty, pełny walec). - Wyciągnięcie otwartej polilinii (np. polilinia środowiska Rysunek Roboczy) spowoduje utworzenie otwartej powłoki (kilka połączonych ścian).
- Wyciągnięcie zamkniętej polilinii (np. polilinia środowiska Rysunek Roboczy) opcjonalnie utworzy powłokę (kilka połączonych ścian) lub, jeśli parametr bryła ma wartość
Prawda, utworzy bryłę - Wyciągnięcie ściany (np. płaszczyzny) spowoduje utworzenie bryły (np. prostopadłościanu).
- Wyciągnięcie
Kształtu z tekstu utworzy złożenie brył (ciąg jest złożeniem liter, z których każda jest bryłą)
- Wyciągnięcie powłoki ze ścian
Prawdautworzy bryłę złożoną.
Przykłady wyciągnięcia
Użycie
- Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej kształtów w Widoku 3D lub w Widoku drzewa.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
- Wciśnij przycisk
Wyciągnięcie.
- Wybierz opcję Część →
Wyciągnięcie z menu.
- Wciśnij przycisk
- Otwarty zostanie Panel zadań Wyciągnięcie.
- Opcjonalnie kliknij na obiekcie na liście Kształt aby (ponownie) wskazać kształt.
- Opcjonalnie trzymaj klawisz Shift wciśnięty i kliknij na obiekcie na liście Kształt aby dodać kształt do wskazania lub usunąć go ze wskazania.
- Ustaw kierunek i długość wyciągnięcia oraz opcjonalnie inne parametry (zobacz sekcję Właściwości aby uzyskać więcej informacji).
- Wciśnij przycisk OK aby zamknąć panel zadań.
- Dla każdego wskazanego kształtu utworzony zostanie jeden obiekt Extrude.
Każdy kształt wejściowy jest umieszczony pod swoim obiektem Extrude.
Panel zadań

- Przycisk OK tworzy wyciągnięcie i zamyka panel.
- Przycisk Zamknij zamyka panel, nie robiąc nic.
- Przycisk Zastosuj tworzy wyciągnięcie, ale nie zamyka panelu. Następnie możesz wybrać kolejny kształt z listy na dole i utworzyć więcej wyciągnięć.
- Przyciski wyboru Kierunek: ustawia sposób obliczania kierunku wyciągnięcia.
- Pole Odwrócone: odwraca kierunek wyciągnięcia.
- Przycisk Wybierz: kliknij go, a następnie wybierz krawędź w oknie Widoku 3D. Krawędź ta pojawi się w polu tekstowym obok przycisku, w formacie "ObjectName:EdgeN". Możesz również wpisać łącze ręcznie lub je wymazać. Wartości X,Y,Z zostaną wypełnione zgodnie z kierunkiem krawędzi.
- Przyciski X, Y, Z: Kliknij przycisk, aby ustawić kierunek wyciągnięcia na oś dodatnią. Kliknij go ponownie, aby ustawić go na oś ujemną.
- Pola wejściowe X, Y, Z: ustawiają lub wyświetlają wektor kierunku wyciągnięcia. Jeśli obie długości wynoszą zero, długość tego wektora ustawia długość wyciągnięcia, a wartości są zawsze w mm, niezależnie od preferencji dotyczących jednostek.
- Pola długości: ustawiają długość wyciągnięcia. Te pola wejściowe obsługują jednostki.
- Symetrycznie: rozkłada wyciągnięcie w obu kierunkach, dzięki czemu profil pozostaje ustawiony środkowo.
- Kąt ścięcia wzdłuż: kąt pochylenia dla kierunku wzdłuż. Dodatni kąt oznacza, że profil jest rozszerzany na drugim końcu wyciągnięcia.
- Kąt ścięcia przeciwnie: jak wyżej dla kierunku przeciwnego.
- Pole wyboru Utwórz bryłę: jeśli pole jest zaznaczone, wyciągnięcie zamkniętej krawędzi lub krzywej spowoduje utworzenie bryły. Jest domyślnie zaznaczone, jeśli zamknięta krawędź została wstępnie wybrana przed wywołaniem funkcji Wyciągnięcia.
- Lista kształtów: tutaj można wybrać kształty do wyciągnięcia. W przypadku wybrania wielu obiektów tworzonych jest wiele obiektów wyciągnięcia.
Uwagi
- Obiekty typu odnośnik powiązane z odpowiednimi typami obiektów i kontenery App: Część z odpowiednimi widocznymi obiektami wewnątrz mogą być również używane jako profile i do określania kierunku.
- Panel zadań nie oferuje jeszcze podglądu. Przycisk Zastosuj utworzy obiekt wyciągnięcia za każdym razem, gdy go klikniesz, co może być przydatne jako podgląd. Jednak pozostaną one i kolejne zostaną utworzone po kliknięciu przycisku OK. Cofnij może być przydatne do wyczyszczenia ich przed kliknięciem OK.
Porównanie z wyciągnięciem Projekt Części
Wyciągnięcie środowiska Projekt Części jest również funkcją wyciągnięcia, ale istnieją między nimi istotne różnice:
- Wyciągnięcie środowiska Część zawsze tworzy samodzielny kształt. Wyciągnięcie środowiska Projekt Części łączy wynik wyciągnięcia z resztą Zawartości.
- Wyciągnięcie środowiska Część może być umieszczone gdziekolwiek w drzewie modelu. Wyciągnięcie środowiska Projekt Części można umieścić tylko wewnątrz Zawartości środowiska Projekt Części.
- Wyciągnięcie części może wyciągać dowolny obiekt, który ma geometrię części (kształt OpenCASCADE), z wyjątkiem brył i brył złożonych.
- Wyciągnięcie środowiska Część może wyciągać pojedyncze ściany innych obiektów. Wyciągnięcie środowiska Projekt Części będzie akceptować jako profil tylko szkic lub ściany obiektów środowiska Projekt Części.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Widok właściwości.
Obiekt Part Extude wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Extrude
- DANEBase (
Link): Kształt do wyciągnięcia. - DANEDir (
Vector): Kierunek wyciągnięcia. Jeśli DANEDir Mode ma wartośćCustom, możesz edytować tę właściwość; w przeciwnym razie jest tylko do odczytu. - DANEDir Mode (
Enumeration): Określa sposób sterowania DANEDir.Customoznacza, że DANEDir jest edytowalne.Edgeoznacza, że DANEDir jest pobierane z krawędzi (linii) powiązanej przez DANEDir Link.Normaloznacza, że DANEDir jest prostopadłe do płaszczyzny kształtu wejściowego. - DANEDir Link (
LinkSub): Parametryczne powiązanie z krawędzią (linią), która ustawia kierunek wyciągnięcia. - DANELength Fwd (
Distance): Długość wyciągnięcia wzdłuż kierunku. Jeśli zarówno DANELength Fwd, jak i DANELength Rev wynoszą zero, użyta zostanie długość wektora DANEDir. - DANELength Rev (
Distance): Długość dodatkowego wyciągnięcia w kierunku przeciwnym. - DANESolid (
Bool): Jeśli prawda, wyciągnięcie zamkniętej krawędzi lub zamkniętej polilinii utworzy bryłę. Jeśli fałsz, wynikiem będzie powłoka. - DANEReversed (
Bool): Odwraca kierunek wyciągnięcia. - DANESymmetric (
Bool): Jeśli prawda, wyciągnięcie jest wyśrodkowane względem kształtu wejściowego, a całkowita długość wynosi DANELength Fwd. DANELength Rev jest ignorowane. - DANETaper Angle (
Angle): Stosuje kąt do wyciągnięcia, powodując pochylenie ścian o zadany kąt. Dodatni kąt oznacza rozszerzanie przekroju. Struktury wewnętrzne otrzymują przeciwny kąt pochylenia. Ma to na celu ułatwienie projektowania form i elementów formowanych. - DANETaper Angle Rev (
Angle): Ustawia kąt pochylenia dla odwróconej części wyciągnięcia (części wynikającej z DANELength Rev). - DANE (Hidden)Face Maker Class (
String): Zastąpione przez DANEFace Make Mode (tylko do odczytu). - DANEFace Make Mode (
Enumeration): Jeśli DANESolid jest prawdą, określa klasę facemaker używaną przy konwersji polilinii na ściany; w przeciwnym razie ignorowane. Dostępne opcje toSimple,Cheese,ExtrusionorazBullseye(domyślne).
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Skaluj, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework