Part: Obrót
Appearance
|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| Część → Obrót ... |
| Środowisko pracy |
| Część |
| Domyślny skrót |
| brak |
| Wprowadzono w wersji |
| - |
| Zobacz także |
| brak |
Opis
Narzędzie Obrót obraca wybrany obiekt tworząc wyciągnięcie wokół wybranej osi. Dozwolone są następujące typy kształtów, które prowadzą do uzyskania kształtów wyjściowych:
| Kształt wejściowy | Forma wyjściowa |
|---|---|
| Wierzchołek | Krawędź |
| Krawędź | Powierzchnia |
| Linia łamana | Powłoka |
| Powierzchnia | Bryła |
| Powłoka | Bryła złozona (Compsolid) |
Można też użyć Szkicu. Bryły lub bryły złożone nie są dozwolone jako kształty wejściowe. Również standardowe kształty złożone nie są obecnie dozwolone.
Przykład obrotu
Użycie
- Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej kształtów w Widoku 3D lub w Widoku drzewa.
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
- Wciśnij przycisk
Obrót.
- Wybierz opcję Część →
Obrót z menu.
- Wciśnij przycisk
- Otwarty zostanie Panel zadań Obrót.
- Opcjonalnie kliknij na obiekcie na liście Kształt aby (ponownie) wskazać kształt.
- Opcjonalnie trzymaj klawisz Shift wciśnięty i kliknij na obiekcie na liście Kształt aby dodać kształt do wskazania lub usunąć go ze wskazania.
- Ustaw oś obrotu i kąt oraz opcjonalnie inne parametry (zobacz sekcję Właściwości aby uzyskać więcej informacji).
- Wciśnij przycisk OK aby zamknąć panel zadań Obrót.
- Dla każdego wskazanego kształtu utworzony zostanie jeden obiekt Revolve.
Każdy kształt wejściowy jest umieszczany pod swoim obiektem Revolve.
Panel zadań

- Przycisk OK tworzy obrót i zamyka panel.
- Przycisk Cancel zamyka panel bez wykonywania jakiejkolwiek operacji.
- Lista kształtów: tutaj wybierasz kształty do obrotu. Jeśli zaznaczono wiele obiektów, zostanie utworzonych wiele obiektów Obrót.
- Sekcja Oś obrotu: określa oś obrotu.
- Pola Środek X/Y/Z: ustawiają punkt bazowy osi obrotu.
- Pola Kierunek X/Y/Z: ustawiają kierunek osi obrotu. Kliknij przycisk, aby ustawić kierunek na odpowiadającą oś.
- Przycisk Wybierz odniesienie: kliknij go, a następnie wybierz krawędź w Widoku 3D. Ta krawędź pojawi się w polu tekstowym pod przyciskiem w formacie "NazwaObiektu:EdgeN". Możesz także wpisać odnośnik ręcznie lub go usunąć. Wartości Kierunek X/Y/Z zostaną wypełnione zgodnie z kierunkiem krawędzi.
- Pole Kąt: ustawia kąt obrotu w stopniach.
- Kąt symetryczny: jeśli zaznaczone, obrót będzie wykonywany do przodu i do tyłu o połowę zadanego kąta.
- Pole wyboru Utwórz bryłę: jeśli zaznaczone, obrót zamkniętej polilinii lub krawędzi utworzy bryłę. Jest zaznaczone domyślnie, jeśli przed wywołaniem narzędzia Obrót była wstępnie zaznaczona zamknięta polilinia.
Uwagi
- Argument Kąt określa jak daleko obiekt ma być obrócony. Współrzędne przesuwają punkt początkowy osi obrotu względem punktu początkowego układu współrzędnych.
- Jeśli wybierasz własną oś, liczby definiują kierunek osi obrotu względem układu współrzędnych: jeśli współrzędna Z jest 0 a współrzędne X i Y są niezerowe, oś będzie leżała na płaszczyźnie X-Y. Jej kąt jest taki, że jej styczna jest stosunkiem podanych współrzędnych X i Y.
- Obiekty typu łącze powiązane z odpowiednimi typami obiektów mogą być również używane jako kształty i do określania osi.
- Jeśli obiekt do obrócenia przecina oś obrotu, operacja nie powiedzie się w większości przypadków.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Widok właściwości.
Obiekt Part Revolve jest pochodną obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Extrude
- DANESource (
Link): Kształt do obrotu. - DANEBase (
Vector): Punkt bazowy osi obrotu. - DANEAxis (
Vector): Kierunek osi obrotu. - DANEAxis Link (
LinkSub): Odnośnik do krawędzi używanej jako oś obrotu. Po ustawieniu nadpisuje DANEBase oraz DANEAxis. - DANEAngle (
Angle): Zakres kąta obrotu. Jeśli wynosi zero i jako DANEAxis Link użyto łuku, zostanie użyty zakres tego łuku. - DANESymmetric (
Bool): Jeśli prawda, obrót jest rozszerzany symetrycznie względem profilu. - DANESolid (
Bool): Jeśli prawda, obrót zamkniętej krawędzi lub zamkniętej polilinii utworzy bryłę. Jeśli fałsz, wynikiem będzie powłoka. - DANEFace Maker Class (
String): Jeśli DANESolid jest prawdą, określa klasę facemaker używaną przy konwersji polilinii na ściany; w przeciwnym razie ignorowane.
Środowisko pracy Część
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Skaluj, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework