Część: Torus
|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| Część → Bryła pierwotna → Torus |
| Środowisko pracy |
| Część |
| Domyślny skrót |
| brak |
| Wprowadzono w wersji |
| - |
| Zobacz także |
| Bryły pierwotne |
Opis
Narzędzie Torus środowiska Część, tworzy parametryczną bryłę torusa, kształt zbliżony do pierścienia. Powstaje ona w wyniku przeciągnięcia profilu kolistego wokół okrągłej ścieżki. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie kolista ścieżka torusa leży na płaszczyźnie XY, a jej środek znajduje się w punkcie odniesienia położenia.
Torus środowiska Część można przekształcić w fragment torusa, zmieniając jego właściwość DANEKąt3. Zmieniając właściwości DANEKąt1 i / lub DANEKąt2, profil pochylony może stać się fragmentem okręgu.
Użycie
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
- Naciśnij przycisk
Torus.
- Wybierz z menu opcję Część → Bryła pierwotna →
Torus.
- Naciśnij przycisk
- Utworzony zostanie obiekt Torus.
- Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie torusa, wykonując jedną z poniższych czynności:
- Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widok drzewa:
- Otworzy się panel zadań Geometric Primitives.
- Zmień jedną lub więcej właściwości.
- Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
- Naciśnij przycisk OK aby zamknąć panel zadań.
- Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
- Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą narzędzia
Std: Przemieszczenie.
- Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widok drzewa:
Przykład

Poniżej pokazano obiekt Torusa utworzony za pomocą przykładowego skryptu.
Uwagi
- Torus środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia
Utwórz geometrie pierwotne. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Torus wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Dołączenie
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.
Torus
- DANEPromień1 (
długość): Promień kolistej ścieżki torusa. Wartość domyślna to10mm. - DANEPromień2 (
długość): Promień okrągłego profilu torusa. Wartość domyślna to2mm. - DANEKąt 1 (
Kąt): Kąt rozpoczęcia profilu kołowego. Prawidłowy zakres:-180° <= wartość <= 180°. Wartość domyślna to-180°. - DANEKąt 2 (
Kąt): Kąt zakończenia profilu kołowego. Prawidłowy zakres:-180° <= wartość <= 180°. Wartość domyślna to180°. Jeśli całkowity kąt profilu kołowego jest mniejszy niż360°, profil będzie miał kształt tortu. - DANEKąt 3 (
Kąt): Kąt ścieżki kołowej torusa. Poprawny zakres:0° < wartość <= 360°. Domyślnie jest to360°. Jeśli wartość jest mniejsza niż360°, to bryła wynikowa będzie odcinkiem torusa.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Torus środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody dokumentu addObject().
torus = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Torus", "myTorus")
- Gdzie parametr
"myTorus"jest etykietą dla obiektu. - Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.
Przykład:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
torus = doc.addObject("Part::Torus", "myTorus")
torus.Radius1 = 20
torus.Radius2 = 10
torus.Angle1 = -90
torus.Angle2 = 45
torus.Angle3 = 270
torus.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 45, 10))
doc.recompute()
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Skaluj, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework