Część: Walec

    From FreeCAD Documentation
    This page is a translated version of the page Part Cylinder and the translation is 100% complete.

    Part Cylinder.svg Część: Walec

    Lokalizacja w menu
    Część → Bryła pierwotna → Walec
    Środowisko pracy
    Część
    Domyślny skrót
    brak
    Wprowadzono w wersji
    -
    Zobacz także
    Utwórz geometrie pierwotne

    Opis

    Narzędzie Part Cylinder.svg Walec środowiska Część, tworzy parametryczną bryłę walca. Powstaje ona w wyniku wyciągnięcia łuku koła wzdłuż prostej ścieżki. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie kolista ścieżka torusa leży na płaszczyźnie XY, a jej środek znajduje się w punkcie odniesienia położenia.

    Walec środowiska pracy Część można przekształcić w fragment walca, zmieniając jego właściwość DANEKąt.

    Part Cylinder Example.png

    Użycie

    1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
      • Naciśnij przycisk Part Cylinder.svg Part Cylinder.
      • Wybierz opcję z menu Część → Bryła pierwotna → Part Cylinder.svg Walec.
    2. Zostanie utworzony walec.
    3. Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie walca, wykonując jedną z poniższych czynności:
      • Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie widoku drzewa:
        1. Otworzy się panel zadań Pierwotne bryły geometryczne.
        2. Zmień jedną lub więcej właściwości.
        3. Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
        4. Naciśnij przycisk OK.
      • Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
      • Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą Std TransformManip.svg Std: Przemieszczenie.

    Przykład

    Walec środowiska pracy Część na przykładzie skryptu

    Poniżej pokazano obiekt Walca utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

    Uwagi

    • Walec środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia Part Primitives.svg Utworz geometrie pierwotne. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.

    Właściwości

    Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

    Obiekt Walec wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

    Dane

    Dołączenie

    Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.

    Walec

    • DANEPromień (długość): Promień łuku okręgu, który definiuje walec. Wartość domyślna to 2mm.
    • DANEWysokość (długość): Wysokość walca. Wartość domyślna to 10mm.
    • DANEKąt (kąt): Kąt łuku okręgu, który definiuje walec. Poprawny zakres: 0° < wartość <= 360°. Domyślnie jest to 360°. Jeśli jest ona mniejsza niż 360°, bryła wynikowa będzie wycinkiem walca.

    Graniastosłup

    • DANEKąt pierwszy (kąt): Kąt między kierunkiem wyciągania walca a jego dodatnią osią Z, mierzony wokół jego osi Y. Kąt jest dodatni w kierunku dodatniej osi X. Poprawny zakres: 0° <= wartość < 90°. Wartość domyślna to . introduced in version 0.20
    • DANEKąt drugi (kąt): Kąt między kierunkiem wyciągania walca a jego dodatnią osią Z, mierzony wokół jego osi X. Kąt jest dodatni w kierunku dodatniej osi Y. Poprawny zakres: 0° <= wartość < 90°. Wartość domyślna to . dostępne w wersji 0.20

    Tworzenie skryptów

    Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

    Walec środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody dokumentu addObject().

    cylinder = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
    
    • Gdzie parametr "myCylinder" jest etykietą dla obiektu.
    • Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

    Przykład:

    import FreeCAD as App
    
    doc = App.activeDocument()
    
    cylinder = doc.addObject("Part::Cylinder", "myCylinder")
    cylinder.Radius = 10
    cylinder.Height = 50
    cylinder.Placement = App.Placement(App.Vector(5, 10, 15), App.Rotation(75, 60, 30))
    
    doc.recompute()