Jump to content

Projekt Części: Szyk kołowy

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page PartDesign PolarPattern and the translation is 100% complete.

Projekt Części: Szyk kołowy

Lokalizacja w menu
Projekt Części → Zastosuj szyk → Szyk kołowy
Środowisko pracy
Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Transformacja wielokrotna

Opis

Narzędzie Szyk kołowy tworzy szyk typu kołowego jednej lub wielu cech.

Powyżej: kieszeń w kształcie szczeliny (B) wykonana na bazie bryły (A, zwana również podstawą) jest używana do tworzenia szyku kołowego. Wynik (C) jest pokazany po prawej stronie.

Użycie

Tworzenie

  1. Opcjonalnie aktywuj właściwą bryłę.
  2. Opcjonalnie wybierz jedną lub więcej cech w oknie Widoku drzewa lub w oknie Widoku 3D.
  3. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Szyk kołowy,
    • Wybierz opcję z menu Projekt Części → Cechy przekształceń → Szyk kołowy.
  4. Jeśli nie ma aktywnej Zawartości, a w dokumencie są dwie lub więcej Zawartości, otworzy się okno dialogowe Wymagana jest aktywna zawartość i poprosi o uaktywnienie jednej z nich. Jeśli istnieje jedna Zawartość, zostanie ona aktywowana automatycznie.
  5. Otwarty zostanie panel zadań Parametry szyku kołowego. Zobacz Opcje, aby uzyskać więcej informacji.
  6. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Edycja

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt Szyk kołowy w oknie widoku drzewa.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy obiekt Szyk kołowy w oknie widoku drzewa i wybierz opcję Edycja funkcji szyku kołowego z menu podręcznego.
  2. Otworzy się panel zadań Parametry Szyku kołowego. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  3. Naciśnij przycisk OK, aby zakończyć.

Opcje

  • Wybierz tryb:
    • Przekształć Zawartość: Przekształca cały kształt bazowej cechy (domyślnie). dostępne w wersji 1.0
    • Przekształć kształty narzędzi: Przekształca indywidualne kształty narzędzi wybranych cech.
      • Aby dodać cechy:
        1. Naciśnij przycisk Dodaj cechę.
        2. Wybierz cechę w Widoku drzewa lub w Widoku 3D.
        3. Powtórz, aby dodać więcej cech.
      • Aby usunąć cechy:
        1. Naciśnij przycisk Usuń cechę.
        2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
          • Wybierz cechę w Widoku drzewa lub w Widoku 3D.
          • Wybierz cechę na liście i naciśnij klawisz Del.
          • Kliknij prawym przyciskiem myszy cechę na liście i wybierz Usuń z menu kontekstowego.
        3. Powtórz, aby usunąć więcej cech.
      • Jeśli w szyku znajduje się kilka cech, ich kolejność może mieć znaczenie. Zobacz Kolejność cech.
  • :
    • Naciśnij przycisk , aby odwrócić kierunek szyku.
    • Określ odniesienie osi:
      • Oś normalna szkicu: Oś Z szkicu (dostępne tylko dla cech opartych na szkicu).
      • Oś pionowa szkicu: Oś Y szkicu (jak wyżej).
      • Oś pozioma szkicu: Oś X szkicu (jak wyżej).
      • Linia konstrukcyjna #: Osobny wpis dla każdej linii konstrukcyjnej w szkicu (jak wyżej).
      • Bazowa oś X: Oś X Bryły.
      • Bazowa oś Y: Oś Y Bryły.
      • Bazowa oś Z: Oś Z Bryły.
      • Wybierz odniesienie…: Wybierz Linię konstrukcyjną w Widoku drzewa bądź Linię konstrukcyjną lub krawędź w Widoku 3D.
    • introduced in 1.0: Określ kąt Tryb:
      • Przedłuż: Wprowadź całkowity Kąt (błędnie oznaczony jako Długość). Jeśli kąt jest mniejszy niż 360°, wystąpienia są równomiernie rozmieszczone od 0° (pierwsze wystąpienie) do podanego kąta (ostatnie wystąpienie). Jeśli kąt wynosi 360°, wystąpienia są równomiernie rozmieszczone wokół okręgu. Dla n wystąpień kąt 360° jest równoważny kątowi 360°*(1-1/n).
      • introduced in 1.0: Rozstaw: Wprowadź kąt Rozstaw od danego punktu na pierwszym wystąpieniu do tego samego punktu na kolejnym wystąpieniu. Dla n wystąpień: Całkowity kąt = (n-1)*Rozstaw.
    • Określ liczbę Wystąpienia (łącznie z oryginalną cechą).
  • Jeśli pole wyboru Przelicz po zmianie jest zaznaczone, widok będzie aktualizował się w czasie rzeczywistym.

Kolejność cech

Jeśli niektóre z wybranych cech są addytywne, a inne subtraktywne, ich kolejność może mieć wpływ na efekt końcowy. Kolejność można zmienić, przeciągając poszczególne cechy na liście.

Efekty kolejności występowania elementów

Ograniczenia

  • Każdy kształt w szyku, który nie pokrywa się z elementem nadrzędnym, zostanie wykluczony. Zapewnia to, że Zawartość środowiska Projekt Części zawsze składa się z jednej, ciągłej bryły.
  • Szyki Projektu Części nie są jeszcze tak zoptymalizowane jak ich odpowiedniki Rysunku Roboczego. Dlatego dla dużej liczby instancji powinieneś rozważyć użycie narzędzia Rysunek Roboczy: Szyk biegunowy zamiast tego, w połączeniu z operacją logiczną środowiska Część. Może to wymagać poważnych zmian w twoim modelu, ponieważ opuszczasz środowisko Projekt Części i dlatego nie możesz po prostu kontynuować dalszych funkcji Projektu Części w tej samej Zawartości. Przykład pokazano na Forum.
  • Nie można zastosować szyku bezpośrednio do innego szyku, czy to kołowego, liniowego czy odbicia lustrzanego. Do tego potrzebna jest funkcja Transformacji wielokrotnej.