Środowisko pracy Szkicownik
Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Sketcher
Wprowadzenie
FreeCAD Środowisko pracy Sketcher służy do tworzenia geometrii 2D przeznaczonych do wykorzystania w Środowiskach pracy PartDesign, Arch i innych. Ogólnie rzecz biorąc, rysunek 2D jest uważany za punkt wyjścia dla większości modeli CAD, ponieważ szkic 2D może być wyciągany do tworzenia kształtu 3D. Kolejne szkice 2D mogą być wykorzystywane do tworzenia następnych elementów detalu, takich jak kieszenie, grzbiety lub wytłoczki na górze uprzednio zbudowanych kształtów 3D. Wraz z operacjami logicznymi zdefiniowanymi w Środowisku pracy Part, Sketcher stanowi podstawę konstrukcyjnej geometrii bryłowej (CSG) metody budowania brył. Ponadto wraz z operacjami dostępnymi w PartDesign Sketcher stanowi również podstawę do metody tworzenia brył.
Środowisko pracy Sketcher posiada wiązania, dzięki czemu kształty 2D mogą podążać za precyzyjnymi definicjami geometrycznymi pod względem długości, kątów i relacji (poziomość, pionowość, prostopadłość itp.). Narzędzie do tworzenia wiązań oblicza wymagany zakres geometrii 2D i umożliwia przeprowadzenie interaktywnej eksploracji stopni swobody szkicu.
W pełni związany szkic.
Podstawy tworzenia wiązań
Aby wyjaśnić, jak działa Sketcher, przydatne może być porównanie go z "tradycyjnym" sposobem sporządzania projektu.
Rysowanie Tradycyjne
Tradycyjna metoda rysowania CAD pochodzi od dawnej deski kreślarskiej. Rzuty prostopadłe (2D) są kreślone ręczenie z przeznaczeniem do tworzenia rysunków technicznych. Obiekty są rysowane precyzyjnie w zamierzonej skali lub wymiarze. Jeśli chcesz narysować poziomą linię o długości 100mm startującą w punkcie (0,0), musisz aktywować narzędzie linii, kliknąć na ekranie bądź wprowadzić współrzędne (0,0) dla pierwszego punktu, następnie wykonać kolejne kliknięcie lub wprowadzić współrzędnie dla drugiego punktu (0,100). Ewentualnie możesz narysować linię bez określanie jej pozycji i przesunąć ją później. Kiedy skończysz rysować geometrię, nadajesz jej wymiary.
Szkicowanie z więzami
Sketcher odchodzi od tej logiki. Obiekty nie muszą być rysowane dokładnie tak, jak zamierzasz, ponieważ zostaną później zdefiniowane przez wiązania. Obiekty mogą być rysowane luźno i tak długo, jak długo pozostają niezwiązane, mogą być modyfikowane. Są one w efekcie pływające i mogą być przesuwane, rozciągane, obracane, skalowane i tak dalej. Daje to dużą elastyczność w procesie projektowania.
Czym są wiązania
Zamiast wymiarów, wiązaniania są stosowane w celu ograniczenia stopnia swobody obiektu. Na przykład, linia bez wiązań ma 4 stopnie swobody (w skrócie "DOF"): można ją przesuwać w poziomie lub w pionie, można ją rozciągać i obracać.
Wykorzystanie więzu poziomego lub pionowego, lub więzu kąta (względem innej linii lub jednej z osi), ogranicz jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie więzu wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za w pełni ograniczoną więzami.
Wiele obiektów może być ze sobą związanych. Dwie linie mogą być połączone poprzez jeden z ich punktów za pomocą wiązania punktów zbieżnych. Mogą być ustawiane między sobą pod kątem lub prostopadle. Linia może być styczna do łuku lub okręgu i tak dalej. Złożony szkic z wieloma obiektami będzie miał wiele różnych rozwiązań, a uczynienie go w pełni ograniczonym oznacza, że tylko jedno z tych możliwych rozwiązań zostało osiągnięte w oparciu o zastosowane ograniczenia.
Są dwa typy więzów: geometryczne i wymiarowe.Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji 'The tools'.
Do czego Szkicownik nie jest dobry
Sketcher nie jest przeznaczony do wykonywania planów 2D. Gdy szkice zostaną użyte do wygenerowania bryły, są one automatycznie ukrywane. Ograniczenia są widoczne tylko w trybie edycji szkicu.
Jeśli potrzebujesz stworzyć tylko widoki 2D do druku, a nie chcesz tworzyć modeli 3D, sprawdź Środowisko pracy Draft. W przeciwieństwie do elementów szkicownika, szkice obiektów nie używają wiązań; są to proste kształty zdefiniowane w momencie tworzenia.
Zarówno Draft jak i Sketcher mogą być używane do rysowania geometrii 2D i tworzenia brył 3D, chociaż ich preferowane zastosowanie jest inne.
Sketcher jest zwykle używany razem z Part i PartDesign do tworzenia brył. Draft jest zwykle używany do wykonywania prostych rysunków planarnych na siatce, jak podczas rysowania architektonicznego planu piętra.
W takich sytuacjach Draft jest najczęściej używany razem ze Środowiskiem pracy Arch. Narzędzie Draft2Sketch konwertuje obiekt Draft na obiekt Sketch i vice versa. Wiele narzędzi, które potrzebują elementu 2D jako wejścia do pracy z każdym typem obiektu wykonuje automatycznie konwersję wewnętrzną.
Szkicowanie schemat pracy
Szkic jest zawsze dwuwymiarowy (2D). Aby utworzyć bryłę, tworzony jest płaski szkic pojedynczego zamkniętego obszaru, a następnie zostaje albo wypełniony albo obracany, aby dodać trzeci wymiar. W ten sposób tworzona jest przestrzenna bryła z płaskiego szkicu.
Jeśli szkic posiada odcinki, które się krzyżują, miejsca, w których punkt nie znajduje się bezpośrednio na odcinku, lub miejsca, w których występują przerwy pomiędzy punktami końcowymi sąsiednich odcinków, wyciągnięcie lub wyciągnięcie przez obrót nie stworzą bryły. Czasami szkic, który zawiera przecinające się linie, będzie działał dla prostej operacji, takiej jak wyciągnięcie, ale późniejsze operacje, takie jak Linear Pattern, nie powiodą się. Najlepiej jest unikać krzyżowania linii. Wyjątkiem od tej reguły jest sytuacja, dla elementów konstrukcyjnych (niebieskich).
Wewnątrz zamkniętego obszaru możemy mieć mniejsze powierzchnie nie zachodzące na siebie. Będą to puste przestrzenie, gdy zostanie utworzona bryła 3D.
Gdy szkic jest w pełni związany, jego elementy zmienią kolor na zielony, geometria konstrukcji pozostanie niebieska. Zazwyczaj jest on gotowy w tym miejscu i nadaje się do wykorzystania przy tworzeniu bryły 3D. Jednakże, gdy okno dialogowe Szkic jest zamknięte, warto przejść do Środowiska pracy Part i uruchomić funkcje Sprawdź geometrię, aby upewnić się, że w Szkicu nie ma elementów, które mogą spowodować późniejsze problemy.
Narzędzia
Wszystkie narzędzia Środowiska prascy Sketcher znajdują się w menu głównym Sketch, się one po załadowaniu tego środowiska pracy.
- Nowy szkic: Tworzy nowy szkic na wybranej powierzchni lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna ściana, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z wyskakującego okna.
- Edycja szkicu: Edytuj wybrany szkic. Spowoduje to otwarcie Okna dialogowego Szkicownika.
- Opuść szkic: Zamyka tryb edycji Środowiska pracy Sketch.
- Widok szkucu: Ustawia widok modelu prostopadle do płaszczyzny szkicu.
- Zobacz przekrój: Tworzy płaszczyznę przekroju, która tymczasowo ukrywa jakąkolwiek zawartość przed płaszczyzną szkicu. dostępne w wersji 0.18
- Mapuj szkic na płaszczyznę: Nanosi szkic na uprzednio wybraną ścianę bryły.
- Zmień orientacje szkicu: Umożliwia zmianę położenia szkicu.
- Sprawdź poprawność szkicu: Sprawdź odchylenie różnych punktów i dopasuj je.
- Połącz szkice: Łączy ze sobą dwa lub więcej szkiców. dostępne w wersji 0.15
- Odbicie lustrzane: Odbicie szkicu wzdłuż osi x, osi y, lub punktu początku układu współrzędnych. dostępne w wersji 0.16
Geometria w szkicowniku
Poniżej znajdują się narzędzia do tworzenia obiektów.
- Utwórz punkt na szkicu: Rysuje punkt.
- Utwórz linię na szkicu: Rysuje odcinek linii między 2 punktami. Linie są nieograniczone pod względem pewnych wiązań.
- Utwórz łuk: Jest to ikona menu na pasku narzędzi szkicownika, która zawiera następujące funkcje:
- Utwórz łuk w szkicowniku: Rysuje odcinek łuku od punktu środka, uwzględniając promień, oraz punkt początkowy i punkt końcowy.
- Utwórz łuk podając 3 punkty na obwodzie: Rysuje odcinek łuku z dwóch punktów końcowych i innego punktu na obwodzie.
- Utwórz okrąg ...: Jest to ikona menu na pasku narzędzi szkicownika, która zawiera następujące funkcje:
- Rysuje okrąg przez punkt środkowy i na obwodzie: Rysuje koło na podstawie punktu środkowego i promienia.
- Rysuje okrąg podając 3 punkty na obwodzie: Rysuje okrąg z trzech punktów na obwodzie.
- Utwórz krzywa stożkową: Szkicownik oferuje poniższe sekcje o kształcie stożka. W przeciwieństwie do linii B-splines mogą być one używane z różnego rodzaju wiązaniami, takimi jak styczne, punkt na obiekcie lub prostopadłe.
- File:Sketcher CreateEllipse.svg Ellipsa przez środek. ..: Rysuje elipsę według punktu środkowego, głównego promienia i małego promienia. dostępne w wersji 0.15
- Ellipsa przez 3 punkty: Rysuje elipsę według średnicy głównej (2 punkty) i punktu mniejszego promienia. dostępne w wersji 0.15
- File:Sketcher Elliptical Arc.svg Łuk elipsy przez środek ...: Rysuje łuk elipsy według punktu środkowego, głównego promienia, punktu początkowego i końcowego.introduced in version 0.15
- File:Sketcher Hyperbolic Arc.svg Łuk hiperboli przez środek ...: Rysuje łuk hiperboli. dostępne w wersji 0.17
- Łuk paraboli: Rysuje łuk paraboli. dostępne w wersji 0.17
- Utwórz krzywą B-spline: Jest to ikona menu na pasku narzędzi Szkicownika, która zawiera następujące polecenia:
- Utwórz B-spline: Rysuje krzywą B-spline za pomocą punktów kontrolnych. dostępne w wersji 0.17
- Tworzenie okresowej linii B-spline: Rysuje okresową (zamkniętą) krzywą B-spline za pomocą punktów kontrolnych. dostępne w wersji 0.17
- Utwórz polilinię w szkicu: Rysuje linię złożoną z wielu segmentów linii. Naciśnięcie klawisza M podczas rysowania polilinii przełącza pomiędzy różnymi trybami.
- Utwórz prostokąt na szkicu: Rysuje prostokąt na podstawie 2 przeciwległych punktów.
- Stwórz wielokąt foremny ...: Jest to ikona menu na pasku narzędzi szkicownika, która zawiera następujące funkcje:
- Trójkąt: Rysuje zwyczajny trójkąt wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej. dostępne w wersji 0.15
- Kwadrat: Rysuje zwykły kwadrat wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.dostępne w wersji 0.15
- Pięciokąt: Rysuje pięciokąt foremny wpisany w okrąg o geomertii konstrukcyjnej. dostępne w wersji 0.15
- Sześciokąt: Rysuje sześciokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.. dostępne w wersji 0.15
- Siedmiokąt: Rysuje siedmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej. dostępne w wersji 0.15
- Ośmiokąt: Rysuje ośmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej. dostępne w wersji 0.15
- Wielokąt foremny : Rysuje wielokąt foremny, wybierając liczbę boków i wybierając dwa punkty: środek i jeden róg.
- Utwórz szczelinę ...: Rysuje owal, wybierając środek jednego półkola i punkt końcowy drugiego półkola.
- Zaokrąglenie: Tworzy zaokrąglenie między dwiema liniami połączonymi w jednym punkcie. Zaznacz obie linie lub kliknij punkt narożny, a następnie aktywuj narzędzie.
- Przytnij krawędź ...: Przycina linię, okrąg lub łuk w odniesieniu do klikniętego punktu.
- Rozszerz krawędź ...: Wydłuża linię lub łuk do linii granicznej, łuku, elipsy, łuku elipsy lub punktu w przestrzeni. introduced in version 0.17
- Utwórz krawędź związaną z geometria zewnętrzną: Tworzy krawędź połączoną z geometrią zewnętrzną.
- Kopiuje geometrię innego szkicu: Wykona kopie geometrii innego szkicu. dostępne w wersji 0.17
- Tryb konstrukcji: Przełącza geometrię szkicu z/do trybu konstrukcyjnego. Geometria konstrukcji jest pokazana na niebiesko i jest pomijana poza trybem edycji szkicu.
Wiązania w szkicowniku
Wiązania służą do definiowania długości, ustalania reguł pomiędzy elementami szkicu oraz blokowania szkicu wzdłuż osi pionowej i poziomej. Niektóre z tych wiązań wymagają użycia pomocy.
Więzy geometrii
Ograniczenia te nie są zależne od danych liczbowych.
- Utwórz wiązanie zgodności ...: Umieszcza punkt na (zbieżny z) jednym lub kilku innych punktach.
- Ustaw punkt na obiekcie: Umieszcza punkt na innym obiekcie, takim jak linia, łuk lub oś.
- Utwórz wiązanie pionowe ...: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji pionowej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
- Utwórz wiązanie poziome: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji poziomej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
- Utwórz wiąż równoległości: Wiąże dwie lub więcej linii, równolegle do siebie.
- Utwórz wąz prostopadłości ...: Wiąże dwie linie prostopadle do siebie, lub też wiąże linię prostopadłą do punktu końcowego łuku.
- Utwórz styczną ...: Tworzy wiązanie styczne pomiędzy dwoma wybranymi elementami lub wiązanie współliniowe pomiędzy dwoma segmentami linii. Segment linii nie musi leżeć bezpośrednio na łuku lub okręgu, aby został związany ze styczną do tego łuku lub okręgu.
- Utwórz wiązanie równości: Powoduje, że dwie wybrane elementy są sobie równe. Jeśli są używane na okręgach lub łukach, ich promienie będą ustawione jako równe.
- Utwórz wiąz symetrii ...: Powoduje symetryczne związanie dwóch punktów względem linii lub też związanie pierwszych dwóch wybranych punktów symetrycznie względem trzeciego wybranego punktu.
- Utwórz wiazanie blokowania: Zasadniczo umożliwia blokowanie elementu geometrycznego w miejscu za pomocą pojedynczego wiązania. Szczególnie użyteczne powinno być działanie z B-Splines. Patrz temat na forum Block Constraint. dostępne w wersji 0.17
Wiązania wymiarów
Są to wiązania ściśle powiązane z danymi liczbowymi, dla których można użyć wyrażeń. Dane mogą być pobierane z arkusza kalkulacyjnego.
- Utwórz blokade wiazania ...: Powoduje związanie wybranego elementu poprzez ustawienie odległości pionowych i poziomych w stosunku do punktu początkowego, blokując w ten sposób lokalizację tego elementu. Odległości te można później edytować.
- Ustal poziomą odległość ...: Ustala poziomą odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
- Ustal pionową odległość ...: Ustala pionową odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
- Ustal długość linii ...: Określa odległość wybranej linii przez związanie jej długości, lub określa odległość między dwoma punktami przez związanie odległości między nimi.
- Zwiąż promień: Określa promień wybranego łuku lub okręgu poprzez związanie promienia.
- Ustaw kąt linii ...: Określa kąt wewnętrzny między dwiema wybranymi liniami.
- Utwórz wiązanie prawa refrakcji ...: Wiąże dwie linie zgodnie z prawem załamania światła, aby symulować światło przechodzące przez interfejs. dostępne w wersji 0.15
- Zwiąż do wewnątrz: Wyrównuje wybrane elementy do wybranego kształtu (np. linia staje się główną osią elipsy). dostępne w wersji 0.15
- Przełącza pasek narzędzi ... do trybu odniesienia: Przełącza pasek narzędzi lub wybrane wiązania do/z trybu odniesienia. dostępne w wersji 0.16
- Toggle active constraint: enable or disable an already placed constraint. introduced in version 0.19
Narzędzia szkicownika
- Wybierz nie związane DOFs: Podświetla na zielono geometrię z stopniami swobody (DOFs), tzn. nie w pełni związaną. dostępne w wersji 0.18
- Zamknij kształt: Tworzy zamknięty kształt, stosując wiązania zgodności względem punktów końcowych. dostępne w wersji 0.15
- Połącz krawędzie: Połącz elementy szkicownika poprzez zastosowanie zbieżnych ograniczeń do punktów końcowych. dostępne w wersji 0.15
- Zaznacz wiązania: Wybiera wiązania elementu rysunku w szkicowniku. dostępne w wersji 0.15
- Zaznacz początek: Wybiera punkt początkowy szkicu. dostępne w wersji 0.15
- Wybierz oś pionową: Wybór osi pionowej szkicu.dostępne w wersji 0.15
- Wybierz oś poziomą: Zaznacza poziomą oś szkicu. dostępne w wersji 0.15
- Zaznacz nadmiarowe wiązania: Wybiera zbędne wiązania w szkicu. dostępne w wersji 0.15
- Zaznacz sprzeczne wiązania: Wybiera kolidujące ze sobą wiązania szkicu. dostępne w wersji 0.15
- Zaznacz elementy skojarzone z wiązaniami: Wskaż elementy rysunku powiązane z wiązaniami. dostępne w wersji 0.15
- Pokaż geometrię wewnętrzną ...: Umożliwia odtworzenie brakującej lub usunięcie niepotrzebnej geometrii wewnętrznej wybranej elipsy, łuku elipsy, hiperboli, paraboli lub B-spline.
- Tworzy symetryczna geometrię ...: Tworzy kopię wybranego elementu, symetrycznie względem wybranej linii. dostępne w wersji 0.16
- Tworzy proste kopie elementu ...: Klonuje wybrany element w szkicowniku. dostępne w wersji 0.16
- Kopia: Kopiuje element szkicownika. dostępne w wersji 0.16
- Przesuń: Przesuwa wybraną geometrię, biorąc za punkt odniesienia ostatni wybrany punkt. introduced in version 0.18
- Tworzy prostokątny wzór macierzy reometrii ...: Tworzy tablicę wybranych elementów szkicownika. dostępne w wersji 0.16
- Usuń całą Geometrię: Usuwa całą geometrię ze szkicu. dostępne w wersji 0.18
- Usuń wszystkie wiązania: Usuwa wszystkie wiązania ze szkicu. dostępne w wersji 0.18
Narzędzia szkicownika dla B-splajn
Wirtualna przestrzeń szkicownika
- Przełącz wirtualną przestrzeń: Umożliwia ukrycie wszystkich wiązań szkicu i ponowne ich wyeksponowanie. dostępne w wersji 0.17
Ustawienia
- Ustawienia: Konfiguracja Środowiska pracy Sketcher.
Dobre praktyki
Każdy użytkownik CAD z biegiem czasu rozwija swój własny sposób pracy, ale istnieją pewne przydatne ogólne zasady, którymi należy się kierować.
- Seria prostych szkiców jest łatwiejsza do wykonania niż jeden złożony szkic. Na przykład, pierwszy szkic może być utworzony dla podstawowej funkcji 3D (wyciągnięcie, albo wyciągniecie przez obrót), podczas gdy drugi może zawierać otwory lub wycięcia (kieszenie). Niektóre szczegóły mogą zostać pominięte, które zostaną zrealizowane później jako funkcje 3D. Możesz wybrać unikanie zaokrągleń w szkicu, jeśli jest ich zbyt wiele, i dodać je jako funkcję 3D.
- Zawsze twórz profil zamknięty, inaczej Twój szkic nie stworzy bryły, ale raczej zestaw otwartych ścian. Jeśli nie chcesz, aby niektóre obiekty zostały włączone do bryły, przekształć je w elementy konstrukcyjne za pomocą narzędzia Tryb konstrukcji.
- Użyj funkcji automatycznych wiązań, aby ograniczyć liczbę wiązań, które musisz dodać ręcznie.
- Z reguły najpierw należy zastosować ograniczenia geometryczne, potem ograniczenia wymiarowe, a następnie zablokować szkic jako ostatni. Ale pamiętaj: reguły są tworzone po to, aby je łamać. Jeśli masz problemy z manipulowaniem szkicem, przydatne może być związanie najpierw kilku obiektów przed ukończeniem profilu.
- Jeśli to możliwe, wyśrodkuj szkic do punktu początkowego (0,0) z wiązaniem blokady. Jeśli Twój szkic nie jest symetryczny, zlokalizuj jeden z jego punktów w punkcie początkowym lub wybierz ładne okrągłe liczby dla odległości blokady. W wersji v0.12 nie są zaimplementowane zewnętrzne wiązania (ograniczające szkic do istniejącej geometrii 3D, takiej jak krawędzie lub inne szkice). Oznacza to, że aby zlokalizować kolejne szkice geometrii do pierwszego szkicu, należy ręcznie ustawić odległości względem pierwszego szkicu. Wiązanie blokady (25,75) z punktu początkowego jest łatwiejsze do zapamiętania niż (23,47,73.02).
- Jeśli masz możliwość wyboru między wiązaniem długości a wiązaniem poziomym lub pionowym, preferowane są te ostatnie. Ograniczenia odległości poziomej i pionowej są mniej obciążające obliczeniowo.
- Ogólnie rzecz biorąc, najlepsze ograniczenia, których należy użyć, to:
Wiązania poziome i pionowe; Wiązania poziome i pionowe długości; Styczność punkt-punkt.
Jeśli to możliwe, należy ograniczyć użycie następujących wiązań:
ogólne wiązanie długości, styczność krawędzi do krawędzi, ustalenie punktu do związania linii, wiązanie symetrii. - Jeśli masz wątpliwości co do poprawności szkicu po jego ukończeniu (elementy zmieniają kolor na zielony), zamknij okno dialogowe Szkicownik, przejdź do Środowiska pracy Part i uruchom Sprawdź geometrię.
Poradniki
- Sketcher tutorial według chrisb. Jest to 70-stronicowy dokument PDF, który służy za szczegółową instrukcję obsługi szkicownika. Wyjaśniono w nim podstawy użytkowania programu Sketcher i omówiono wiele szczegółów dotyczących tworzenia kształtów geometrycznych i każdego z ograniczeń.
- Podstawy Środowiska pracy Sketcher dla początkujących.
- Sketcher Mikro poradnik - Praktyki dotyczące wiązań
- Sketcher requirement for a sketch Minimalne wymagania dotyczące szkicu i kompletne określenie szkicu.
- Przybory: Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na powierzchnię, Zmień orientację szkicu, Sprawdź poprawność szkicu, Połącz szkice, Odbicie lustrzane szkicu, Zamknij szkic, Widok szkicu, Widok przekroju, Włącz / wyłącz siatkę, Włącz / wyłącz przyciąganie, Kolejność renderowania, Przerwij operację
- Geometrie szkicownika: Punkt, Linia, Komponent utwórz łuk, Łuk, Utwórz łuk przez 3 punkty, Komponent utwórz okrąg, Okrąg, Utwórz okrąg przez 3 punkty, Komponent utwórz stożek, Utwórz elipsę względem środka, Utwórz elipsę przez 3 punkty, Utwórz łuk elipsy, Utwórz łuk hyperboli, Utwórz łuk paraboli, Komponent utwórz krzywą złożoną, Utwórz krzywą złożoną, Utwórz okresową utwórz krzywą złożoną, Polylinia (linia wielopunktowa), Prostokąt, Komponent utwórz wielokąt foremny, Trójkąt, Kwadrat, Pięciokąt, Sześciokąt, Siedmiokąt, Ośmiokąt, Utwórz wielokąt foremny, Rowek, Zaokrąglenie, Zaokrąglenie z zachowaniem wiązań, Przytnij, Rozszerz, Geometria zewnętrzna, Kalka techniczna, Tryb konstrukcyjny
- Wiązania szkicownika
- Wiązania geometryczne Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie punktu na obiekcie, Wiązanie pionowe, Wiązanie poziome, Wiązanie równoległości, Wiązanie prostopadłości, Wiązanie styczności, Wiązanie równości, Wiązanie symetrii, Wiązanie zablokowania
- Wiązania wymiarów Wiązanie blokady odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową, Wiązanie odległości, Wiązanie promienia, Wiązanie średnicy, Zwiąż automatycznie promień / średnicę, Wiązanie kąta, Wiązanie prawo Snella
- Narzędzia wiązań: Przełącz kontrolę wiązania, Przełącz aktywność wiązania
- Narzędzia szkicownika Wybierz elementy bez wiązań, Wybierz powiązane więzy, Wybierz powiązaną geometrię, Wybierz zbędne wiązania, Wybierz wiązania konfliktowe, Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną, Wybierz odniesienie położenia, Wybierz oś poziomą, Wybierz oś pionową, Odbicie lustrzane, Klonuj, Kopiuj, Przesuń, Szyk prostokątny, Usuń wyrównanie osi, Usuń wszystkie geometrie, Usuń wszystkie wiązania
- Narzędzia B-spline dla szkicownika. Pokaż / ukryj stopień krzywej złożonej, Pokaż/ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej, Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wyświetlanie węzłów krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej, Konwertuj geometrię na krzywą złożoną, Zwiększ stopień krzywej złożonej, Zmniejsz stopień krzywej złożonej, Zwiększ krotność węzłów krzywej złożonej, Zmniejsz krotność węzła krzywej złożonej, Wstaw węzeł, Połącz krzywe
- Przestrzeń wirtualna szkicownika Przełącz przestrzeń wirtualną
- Dodatkowe: Okienko dialogowe Szkicownika, Preferencje, Skrypty Szkicownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework