Sketcher Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
 
(20 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 18: Line 18:
==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Dzięki środowisku pracy [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] '''Szkicownik''' dla FreeCAD można tworzyć szkice 2D przeznaczone do wykorzystania w innych środowiskach pracy. Szkice 2D są punktem wyjścia dla wielu modeli CAD. Zazwyczaj definiują one kształt i ścieżkę dla operacji tworzenia kształtów 3D. Ostateczny kształt modelu może zależeć od kilku szkiców.
Dzięki środowisku pracy [[Image:Workbench_Sketcher.svg|24px]] '''Szkicownik''' dla FreeCAD można tworzyć szkice 2D przeznaczone do wykorzystania w innych środowiskach pracy. Szkice 2D są punktem wyjścia dla wielu modeli CAD. Zazwyczaj definiują one kształt i ścieżkę dla operacji tworzenia kształtów 3D. Ostateczny kształt modelu może zależeć od kilku szkiców.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Together with boolean operations defined in the [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part Workbench|Part Workbench]], the Sketcher Workbench, or "The Sketcher" for short, forms the basis of the [[constructive solid geometry|constructive solid geometry]] (CSG) method of building solids. Together with [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]] operations, it also forms the basis of the [[feature editing|feature editing]] methodology of creating solids. But many other workbenches use sketches as well.
Wraz z operacjami logicznymi zdefiniowanymi w środowisku pracy [[Image:Workbench_Part.svg|16px]] [[Part_Workbench/pl|Część]], środowisko pracy Szkicownik, lub w skrócie "Szkicownik", stanowi podstawę [[Constructive_solid_geometry/pl|konstrukcyjnej geometrii brył]] ''(CSG)'' metody budowania brył. Wraz z operacjami środowiska pracy [[Image:Workbench_PartDesign.svg|16px]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]], stanowi również podstawę [[Feature_editing/pl|edycji cech]] metodologii tworzenia brył. Jednak wiele innych środowisk pracy również korzysta ze szkiców.
</div>


Środowisko pracy Szkicownik posiada '''[[Sketcher_Workbench/pl#Wiązania|wiązania]]''', dzięki czemu kształty 2D mogą podążać za precyzyjnymi definicjami geometrycznymi pod względem długości, kątów i relacji ''(poziomość, pionowość, prostopadłość itp.)''.
Środowisko pracy Szkicownik posiada '''[[Sketcher_Workbench/pl#Wiązania|wiązania]]''', dzięki czemu kształty 2D mogą podążać za precyzyjnymi definicjami geometrycznymi pod względem długości, kątów i relacji ''(poziomość, pionowość, prostopadłość itp.)''.
Line 33: Line 37:
==Wiązania==
==Wiązania==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Zamiast wymiarów, wiązania są stosowane w celu ograniczenia stopnia swobody obiektu. Na przykład, linia bez wiązań ma 4 [[#Degrees_Of_Freedom/pl|stopnie swobody]] ''(w skrócie "DoF")'': można ją przesuwać w poziomie lub w pionie, można ją rozciągać i obracać.
Zamiast wymiarów, wiązania są stosowane w celu ograniczenia stopnia swobody obiektu. Na przykład, linia bez wiązań ma 4 [[#Degrees_Of_Freedom/pl|stopnie swobody]] ''(w skrócie "DoF")'': można ją przesuwać w poziomie lub w pionie, można ją rozciągać i obracać.
</div>


Wykorzystanie wiązania poziomego lub pionowego, lub wiązania kąta ''(względem innej linii lub jednej z osi)'', ograniczy jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie wiązania wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za '''w pełni ograniczoną więzami'''.
Wykorzystanie wiązania poziomego lub pionowego, lub wiązania kąta ''(względem innej linii lub jednej z osi)'', ograniczy jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie wiązania wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za '''w pełni ograniczoną więzami'''.
Line 40: Line 46:


Są dwa typy wiązań: geometryczne i wymiarowe. Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji [[#Narzędzia|Narzędzia]].
Są dwa typy wiązań: geometryczne i wymiarowe. Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji [[#Narzędzia|Narzędzia]].

=== Driving vs. reference constraints ===


<span id="Edit_constraints"></span>
<span id="Edit_constraints"></span>
===Edycja wiązań===
===Edycja wiązań===


<div class="mw-translate-fuzzy">
When a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving constraint]] is created, and if the {{MenuCommand|Ask for value after creating a dimensional constraint}} [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is selected (default), a dialog opens to edit its value.
Gdy utworzone jest [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pl|wiązanie konstrukcyjne]] i gdy wybrana jest opcja {{MenuCommand|Spytaj o wartość po stworzeniu wiązania wymiaru}} w [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|preferencjach]] ''(domyślnie)'', otworzy się okno dialogowe do edycji jej wartości.
</div>


[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]
[[Image:Sketcher_Edit_Constraint.png|Sketcher_Edit_Constraint.png]]


Można wprowadzić wartość liczbową lub [[Expressions/pl|wyrażenie]], a także można nazwać wiązanie, aby ułatwić jego użycie w innych wyrażeniach. Można również zaznaczyć pole wyboru {{MenuCommand|Odniesienie}}, aby przełączyć wiązanie w tryb odniesienia.
You can enter a numerical value or an [[Expressions|expression]], and it is possible to name the constraint to facilitate its use in other expressions. You can also check the {{MenuCommand|Reference}} checkbox to switch the constrain to reference mode.


Aby edytować wartość istniejącego wiązania wymiarowego, wykonaj jedną z poniższych czynności:
To edit the value of an existing dimensional constraint do one of the following:
* Double-click the constraint value in the [[3D_view|3D view]].
* Kliknij dwukrotnie wartość wiązania w [[3D_view/pl|Widoku 3D]].
* Double-click the constraint in the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].
* Kliknij dwukrotnie wiązanie w [[Sketcher_Dialog/pl|oknie dialogowym szkicownika]].
* Kliknij prawym przyciskiem myszy wiązanie w oknie dialogowym szkicownika i wybierz opcję {{MenuCommand|Zmień wartość}} z menu kontekstowego.
* Right-click the constraint in the Sketcher Dialog and select the {{MenuCommand|Change value}} option from the context menu.


<span id="Reposition_constraints"></span>
<span id="Reposition_constraints"></span>
===Zmiana położenia wiązań===
===Zmiana położenia wiązań===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Constraints can be repositioned in the 3D view by dragging. Hold down the left mouse button over the constraint value and move the mouse.
Wiązania można zmieniać w widoku 3D poprzez przeciąganie. Przytrzymaj lewy przycisk myszy nad wartością wiązania i przesuń kursor myszki.
</div>


<span id="Profile_sketches"></span>
<span id="Profile_sketches"></span>
==Szkice profilowe==
==Szkice profilowe==


<div class="mw-translate-fuzzy">
To create a sketch that can be used as a profile for generating solids certain rules must be followed:
Aby utworzyć szkic, który może być użyty jako profil do generowania brył, należy przestrzegać pewnych zasad:
* The sketch must contain only closed contours. Gaps between endpoints, however small, are not allowed.
* Szkic musi zawierać tylko zamknięte kontury. Odstępy między punktami końcowymi, nawet najmniejsze, są niedozwolone.
* Contours can be nested, to create voids, but should not self-intersect or intersect other contours.
* Kontury mogą być zagnieżdżane, aby tworzyć puste przestrzenie, ale nie powinny przecinać się ani przecinać innych konturów.
* Contours cannot share edges with other contours. Duplicate edges should be avoided.
* Kontury nie mogą współdzielić krawędzi z innymi konturami. Należy unikać zduplikowanych krawędzi.
* T-connections, that is more than two edges sharing a common point, or a point touching an edge, are not allowed.
* Połączenia T, czyli więcej niż dwie krawędzie dzielące wspólny punkt lub punkt dotykający krawędzi, są niedozwolone.
</div>


Reguły te nie mają zastosowania do geometrii konstrukcyjnej ''(domyślny kolor niebieski)'', która nie jest wyświetlana poza trybem edycji lub jeśli szkic jest używany do innego celu. W zależności od środowiska pracy i narzędzia, które będzie używać szkicu profilu, mogą obowiązywać dodatkowe restrykcje.
These rules do not apply to construction geometry (default color blue), which is not shown outside edit mode, or if the sketch is used for a different purpose. Depending on the workbench and the tool that will use the profile sketch, additional restrictions may apply.


<span id="Drawing_aids"></span>
<span id="Drawing_aids"></span>
==Pomoce kreślarskie==
==Pomoce kreślarskie==


Środowisko pracy Szkicownik ma kilka pomocy rysunkowych i innych funkcji, które mogą pomóc podczas tworzenia geometrii i stosowania wiązań.
The Sketcher Workbench has several drawing aids and other features that can help when creating geometry and applying constraints.


<span id="Continue_modes"></span>
<span id="Continue_modes"></span>
===Tryby kontynuacji===
===Tryby kontynuacji===


W [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|konfiguracji]] istnieją dwa tryby kontynuacji: '''Tworzenie geometrii "Tryb kontynuacji"''' i '''Tworzenie wiązań "Tryb kontynuacji"'''. Jeśli są one zaznaczone ''(domyślnie)'', powiązane narzędzia uruchomią się ponownie po zakończeniu. Aby wyjść z narzędzia ciągłego, należy nacisnąć {{KEY|Esc}} lub prawy przycisk myszy. Czynność tę należy powtórzyć, jeśli narzędzie geometrii ciągłej zostało już wprowadzone. Narzędzie ciągłe można również zamknąć, uruchamiając inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. Należy pamiętać, że naciśnięcie {{KEY|Esc}}, gdy żadne narzędzie nie jest aktywne, spowoduje wyjście z trybu edycji szkicu. Odznacz opcję '''Klawisz Esc umożliwia wyjście z trybu edycji szkicu'' w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|konfiguracji]], jeśli często nieumyślnie naciskasz {{KEY|Esc}} zbyt wiele razy.
There are two continue modes: '''Geometry creation "Continue Mode"''' and '''Constraint creation "Continue Mode"'''. If these are checked (default) in the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], related tools will restart after finishing. To exit an continuous tool press {{KEY|Esc}} or the right mouse button. This must be repeated if a continuous geometry tool has already received input. You can also exit a continuous tool by starting another geometry or constraint creation tool. Note that pressing {{KEY|Esc}} if no tool is active will exit sketch edit mode. Uncheck the '''Esc can leave sketch edit mode''' [[Sketcher_Preferences#General|preference]] if you often inadvertently press {{KEY|Esc}} too many times.


<span id="Auto_constraints"></span>
<span id="Auto_constraints"></span>
===Wiązania automatyczne===
===Wiązania automatyczne===


<div class="mw-translate-fuzzy">
In sketches that have '''Auto constraints''' checked (default) several constraints are applied automatically when hovering the cursor properly (their symbols are displayed next to the cursor before applying). This is a per-sketch setting that can be changed in the [[Sketcher_Dialog#Constraints|Sketcher Dialog]] or by changing the {{PropertyView|Autoconstraints}} [[Property_editor|property]] of the sketch. The following constraints are applied automatically:
W szkicach z zaznaczoną opcją '''Wiązania automatyczne''' ''(domyślnie)'' kilka wiązań jest nakładanych automatycznie po prawidłowym wskazaniu kursorem ''(ich symbole są wyświetlane obok kursora przed użyciem)''. Jest to ustawienie dla każdego szkicu, które można zmienić w [[Sketcher_Dialog/pl#Wiązania|oknie dialogowym]] lub zmieniając [[Property_editor/pl|właściwość]] szkicu {{PropertyView|Wiązania automatyczne}}. Następujące wiązania są stosowane automatycznie:
* [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|wiązanie zbieżności]],
* [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]],
* [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Sketcher_ConstrainHorizontal/pl|poziomo]],
* [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Sketcher_ConstrainVertical/pl|pionowo]],
* [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|stycznie]],
* {{Version|0.22}}: [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)
* {{Version/pl|0.22}}: [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|wiązanie symetrii]] ''(punkt środkowy linii)''.
</div>

The following constraints are applied automatically:
* [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal|Horizontal]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainVertical.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainVertical|Vertical]]
* [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Tangent]]
* {{Version|1.0}}: [[Image:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric|Symmetric]] (line midpoint)


<span id="Snapping"></span>
<span id="Snapping"></span>
Line 99: Line 119:
{{Version/pl|0.21}}
{{Version/pl|0.21}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
It is possible to [[Sketcher_Snap|snap]] to grid lines and grid intersection, to edges of geometry and midpoints of lines and arcs, and to certain angles. Please note that snapping does not produce constraints in and of itself. For example, only if Auto constraints is switched on will snapping to an edge produce a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]]. But just picking a point on the edge would then have the same result.
Możliwe jest [[Sketcher_Snap/pl|przyciągnięcie]] do linii siatki i przecięć siatki, do krawędzi geometrii i punktów środkowych linii i łuków oraz do pewnych kątów. Należy pamiętać, że przyciąganie samo w sobie nie tworzy wiązań. Na przykład, tylko jeśli włączono wiązania automatyczne, przyciąganie do krawędzi utworzy wiązanie [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Ale samo wybranie punktu na krawędzi dałoby ten sam rezultat.
</div>


<span id="On-View-Parameters"></span>
<span id="On-View-Parameters"></span>
===Parametry wyświetlane na ekranie===
===Parametry wyświetlane na ekranie===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/pl|0.22}}
{{Version/pl|0.22}}
</div>


W zależności od wybranej opcji w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] można włączyć tylko wymiarowe parametry widoku lub zarówno wymiarowe, jak i pozycyjne parametry widoku. Parametry pozycyjne umożliwiają wprowadzenie dokładnych współrzędnych, na przykład środka okręgu lub punktu początkowego linii. Parametry wymiarowe umożliwiają wprowadzenie dokładnych wymiarów, na przykład promienia okręgu lub długości i kąta linii. Parametry w widoku nie są dostępne dla wszystkich narzędzi.
Depending on the selected option in the [[Sketcher_Preferences#General|preferences]] only the dimensional On-View-Parameters or both the dimensional and the positional On-View-Parameters can be enabled. Positional parameters allow the input of exact coordinates, for example the center of a circle, or the start point of a line. Dimensional parameters allow the input of exact dimensions, for example the radius of a circle, or the length and angle of a line. On-View-Parameters are not available for all tools.


[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
[[Image:Sketcher_On_view_parameters_positional.png]]
{{Caption|Określanie punktu środkowego okręgu z włączonymi parametrami pozycji.}}
{{Caption|Determining the center point of a circle with the positional parameters enabled}}


[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
[[Image:Sketcher_On_view_parameters_dimensional.png]]
{{Caption|Wyznaczanie promienia okręgu z włączonymi parametrami wymiarowymi.}}
{{Caption|Wyznaczanie promienia okręgu z włączonymi parametrami wymiarowymi.}}


Jeśli wartości zostaną wprowadzone i potwierdzone przez naciśnięcie {{KEY|Enter}} lub {{KEY|Tab}}, powiązane wiązania zostaną dodane automatycznie. Jeśli jednocześnie wyświetlane są dwa parametry, na przykład współrzędne X i Y punktu, możliwe jest wprowadzenie jednej wartości i wybranie punktu w celu zdefiniowania drugiej. W zależności od obiektu mogą być wymagane dodatkowe wiązania, aby w pełni go ograniczyć. Wiązania wynikające z parametrów w widoku mają pierwszeństwo przed tymi, które mogą wynikać z [[Sketcher_Dialog/pl#Wiązania|wiązań automatycznych]].
If values are entered and confirmed by pressing {{KEY|Enter}} or {{KEY|Tab}}, related constraints are added automatically. If two parameters are displayed at the same time, for example the X and Y coordinate of a point, it is possible to enter one value and pick a point to define the other. Depending on the object additional constraints may be required to fully constrain it. Constraints resulting from On-View-Parameters take precedence over those that may result from [[Sketcher_Dialog#Constraints|Auto constraints]].


[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
[[Image:Sketcher_ArcExample3.png|300px]]
{{Caption|Łuk utworzony przez wprowadzenie wszystkich parametrów w widoku z automatycznie utworzonymi wiązaniami.}}
{{Caption|Arc created by entering all On-View-Parameters with resulting automatically created constraints}}


<span id="Coordinate_display"></span>
<span id="Coordinate_display"></span>
===Wyświetlanie współrzędnych===
===Wyświetlanie współrzędnych===


Jeśli opcja '''Pokaż współrzędne obok kursora myszki podczas edycji''' [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|preferencji]] jest zaznaczona ''(domyślnie)'', parametry bieżącego narzędzia geometrii ''(współrzędne, promień lub długość i kąt)'' są wyświetlane obok kursora. Ta opcja jest wyłączona, gdy wyświetlane są parametry w widoku.
If the '''Show coordinates beside cursor while editing''' [[Sketcher_Preferences#Display|preference]] is checked (default), the parameters of the current geometry tool (coordinates, radius, or length and angle) are displayed next to the cursor. This is deactivated while On-View-Parameters are shown.


<span id="Selection"></span>
<span id="Selection_methods"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
==Zaznaczanie==
==Zaznaczanie==
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Ctrl nie jest potrzebny, ale...
Ctrl nie jest potrzebny, ale...
Wybór w oknie dialogowym szkicownika...
Wybór w oknie dialogowym szkicownika...
</div>


=== 3D view element selection ===
<span id="Box_selection"></span>

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the [[3D_view|3D view]] with a single left mouse click. But there is no need to hold down the {{KEY|Ctrl}} key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

<span id="3D_view_box_selection"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Zaznaczanie obszarem===
===Zaznaczanie obszarem===
</div>


Box selection in the 3D view works without using [[Std_BoxSelection|Std BoxSelection]] or [[Std_BoxElementSelection|Std BoxElementSelection]]:
<span id="Connected_geometry_selection"></span>
# Make sure that no tool is active.
# Do one of the following:
#* Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
#* Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

<span id="3D_view_connected_geometry_selection"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Zaznaczanie połączonej geometrii===
===Zaznaczanie połączonej geometrii===
</div>

{{Version|1.0}}

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with [[Sketcher_ConstrainCoincident|Coincident constraints]], endpoints need only have the same coordinates.

=== Sketcher Dialog selection ===

Edges and points can also be selected from the Elements section of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]], and constraints from the Constraints section of that dialog.


<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
<span id="Copy,_cut_and_paste"></span>
==Kopiowanie, wycinanie i wklejanie==
==Kopiowanie, wycinanie i wklejanie==


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/pl|0.22}}
{{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Standardowe skróty klawiaturowe mogą być używane do kopiowania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|C}}, wycinania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|X}}, i wklejania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|V}}, aktualnie wybranej geometrii Szkicownika wraz z powiązanymi ograniczeniami. Narzędzia te są również dostępne w menu {{MenuCommand|Szkic → Narzędzia szkicownika}}. Można ich używać w ramach tego samego szkicu, ale także między różnymi szkicami lub oddzielnymi instancjami FreeCAD. Ponieważ dane są kopiowane do schowka w postaci kodu Python, mogą być również wykorzystywane w inny sposób ''(np. udostępniane na forum)''.
Standardowe skróty klawiaturowe mogą być używane do kopiowania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|C}}, wycinania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|X}}, i wklejania, {{KEY|Ctrl}} + {{KEY|V}}, aktualnie wybranej geometrii Szkicownika wraz z powiązanymi ograniczeniami. Narzędzia te są również dostępne w menu {{MenuCommand|Szkic → Narzędzia szkicownika}}. Można ich używać w ramach tego samego szkicu, ale także między różnymi szkicami lub oddzielnymi instancjami FreeCAD. Ponieważ dane są kopiowane do schowka w postaci kodu Python, mogą być również wykorzystywane w inny sposób ''(np. udostępniane na forum)''.
</div>


<span id="Tools"></span>
<span id="Tools"></span>
Line 147: Line 203:


Narzędzia środowiska pracy szkicownika znajdują się w menu Szkic i/lub na kilku paskach narzędziowych. {{Version/pl|0.21}}: Prawie wszystkie paski narzędzi szkicownika są wyświetlane tylko wtedy, gdy szkic jest w trybie edycji. Jedynym wyjątkiem jest pasek narzędzi [[#Pasek_narzędzi_szkicownika|szkicownika]], który jest wyświetlany tylko wtedy, gdy żaden szkic nie jest w trybie edycji.
Narzędzia środowiska pracy szkicownika znajdują się w menu Szkic i/lub na kilku paskach narzędziowych. {{Version/pl|0.21}}: Prawie wszystkie paski narzędzi szkicownika są wyświetlane tylko wtedy, gdy szkic jest w trybie edycji. Jedynym wyjątkiem jest pasek narzędzi [[#Pasek_narzędzi_szkicownika|szkicownika]], który jest wyświetlany tylko wtedy, gdy żaden szkic nie jest w trybie edycji.

Some tools are also available from the [[3D_view|3D view]] context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the [[Sketcher_Dialog|Sketcher Dialog]].


{{Version/pl|0.21}}: Jeśli szkic jest w trybie edycji, pasek narzędzi '''Konstrukcja''' jest ukryty, ponieważ żadne z jego narzędzi nie może być wtedy użyte.
{{Version/pl|0.21}}: Jeśli szkic jest w trybie edycji, pasek narzędzi '''Konstrukcja''' jest ukryty, ponieważ żadne z jego narzędzi nie może być wtedy użyte.
Line 168: Line 226:
* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches|Połącz szkice]]: Łączy ze sobą dwa lub więcej szkiców.
* [[Image:Sketcher_MergeSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MergeSketches|Połącz szkice]]: Łączy ze sobą dwa lub więcej szkiców.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Odbicie lustrzane]]: Odbicie szkicu wzdłuż ich osi X, osi Y, lub punktu początku układu współrzędnych.
* [[Image:Sketcher_MirrorSketch.svg|32px]] [[Sketcher_MirrorSketch|Odbicie lustrzane]]: Odbicie szkicu wzdłuż ich osi X, osi Y, lub punktu początku układu współrzędnych.
</div>


<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
<span id="Sketcher_Edit_Mode_toolbar"></span>
Line 175: Line 235:
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/pl|Opuść szkic]]: Kończy tryb edycji szkicu i zamyka [[Sketcher_Dialog/pl|okno dialogowe]] Szkicownka.
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.svg|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/pl|Opuść szkic]]: Kończy tryb edycji szkicu i zamyka [[Sketcher_Dialog/pl|okno dialogowe]] Szkicownka.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/pl|Widok szkicu]]: Ustawia [[3D_view/pl|widok 3D]] prostopadle do płaszczyzny szkicu.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/pl|Widok szkicu]]: Ustawia [[3D_view/pl|widok 3D]] prostopadle do płaszczyzny szkicu.
</div>


* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/pl|Zobacz przekrój]]: Uaktywnia tymczasową płaszczyznę przekroju, która ukrywa wszelkie obiekty i części obiektów znajdujące się przed płaszczyzną szkicu.
* [[Image:Sketcher_ViewSection.svg|32px]] [[Sketcher_ViewSection/pl|Zobacz przekrój]]: Uaktywnia tymczasową płaszczyznę przekroju, która ukrywa wszelkie obiekty i części obiektów znajdujące się przed płaszczyzną szkicu.
Line 198: Line 260:
Poniżej znajdują się narzędzia do tworzenia obiektów.
Poniżej znajdują się narzędzia do tworzenia obiektów.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt na szkicu]]: Rysuje punkt.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt na szkicu]]: Rysuje punkt.
</div>


* <span id="Sketcher_CompLine">[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Create (poly)line:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompLine pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/pl|Utwórz linię łamaną w szkicu]]: Rysuje linię złożoną z wielu segmentów linii. Naciśnięcie klawisza {{KEY|M}} podczas rysowania polilinii przełącza pomiędzy różnymi trybami.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię na szkicu]]: Rysuje odcinek linii między 2 punktami. Linie są nieograniczone pod względem pewnych wiązań.
* [[Image:Sketcher_CreateLine.svg|32px]] [[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię na szkicu]]: Rysuje odcinek linii między 2 punktami. Linie są nieograniczone pod względem pewnych wiązań.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz łuk:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateArc">[[Image:Sketcher_CreateArc.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz łuk:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateArc pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/pl|Utwórz łuk w szkicowniku]]: Rysuje odcinek łuku od punktu środka, uwzględniając promień, oraz punkt początkowy i punkt końcowy.
:* [[Image:Sketcher_CreateArc.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArc/pl|Utwórz łuk w szkicowniku]]: Rysuje odcinek łuku od punktu środka, uwzględniając promień, oraz punkt początkowy i punkt końcowy.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Utwórz łuk podając 3 punkty na obwodzie]]: Rysuje odcinek łuku z dwóch punktów końcowych i innego punktu na obwodzie.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointArc.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc|Utwórz łuk podając 3 punkty na obwodzie]]: Rysuje odcinek łuku z dwóch punktów końcowych i innego punktu na obwodzie.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateCircle">[[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz okrąg:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateCircle pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/pl|Rysuje okrąg przez punkt środkowy i na obwodzie]]: Rysuje koło na podstawie punktu środkowego i promienia.

:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle|Rysuje okrąg podając 3 punkty na obwodzie]]: Rysuje okrąg z trzech punktów na obwodzie.

* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_Conics.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz stożek:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/pl|Elipsa przez środek]]: Rysuje elipsę według punktu środkowego, głównego promienia i małego promienia.

:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/pl|Ellipsa przez 3 punkty]]: Rysuje elipsę według średnicy głównej ''(2 punkty)'' i punktu mniejszego promienia.

:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/pl|Łuk elipsy przez środek ...]]: Rysuje łuk elipsy według punktu środkowego, głównego promienia, punktu początkowego i końcowego.
:* [[Image:Sketcher_CreateArcOfEllipse.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfEllipse/pl|Łuk elipsy przez środek ...]]: Rysuje łuk elipsy według punktu środkowego, głównego promienia, punktu początkowego i końcowego.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/pl|Łuk hiperboli przez środek ...]]: Rysuje łuk hiperboli.
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfHyperbola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/pl|Łuk hiperboli przez środek ...]]: Rysuje łuk hiperboli.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/pl|Łuk paraboli]]: Rysuje łuk paraboli.
:*[[Image:Sketcher_CreateArcOfParabola.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/pl|Łuk paraboli]]: Rysuje łuk paraboli.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz krzywą złozoną:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateConic">[[Image:Sketcher_Conics.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz stożek:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateConic pages redirect here-->
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/pl|Krzywa złożona przez punkty kontrolne]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą punktów kontrolnych.
:* [[Image:Sketcher_CreateCircle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/pl|Rysuje okrąg przez punkt środkowy i na obwodzie]]: Rysuje koło na podstawie punktu środkowego i promienia.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/pl|Okresowa krzywa złożona przez punkty kontrolne]]: Rysuje okresową ''(zamkniętą)'' krzywą złożoną za pomocą punktów kontrolnych.
:* [[Image:Sketcher_Create3PointCircle.svg|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle|Rysuje okrąg podając 3 punkty na obwodzie]]: Rysuje okrąg z trzech punktów na obwodzie.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/pl|Krzywa złozona przez węzły]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą węzłów. {{Version/pl|0.21}}
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseByCenter.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseByCenter/pl|Elipsa przez środek]]: Rysuje elipsę według punktu środkowego, głównego promienia i małego promienia.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/pl|Okresowa krzywa złożona przez węzły]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą węzłów. {{Version/pl|0.21}}
:* [[Image:Sketcher_CreateEllipseBy3Points.svg|32px]] [[Sketcher_CreateEllipseBy3Points/pl|Ellipsa przez 3 punkty]]: Rysuje elipsę według średnicy głównej ''(2 punkty)'' i punktu mniejszego promienia.

</div>
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/pl|Utwórz linię łamaną w szkicu]]: Rysuje linię złożoną z wielu segmentów linii. Naciśnięcie klawisza {{KEY|M}} podczas rysowania polilinii przełącza pomiędzy różnymi trybami.


* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz prostokąt:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateRectangles">[[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz prostokąt:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRectangles pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/pl|Utwórz prostokąt na szkicu]]: Rysuje prostokąt na podstawie 2 przeciwległych punktów.
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/pl|Utwórz prostokąt na szkicu]]: Rysuje prostokąt na podstawie 2 przeciwległych punktów.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/pl|Utwórz wyśrodkowany prostokąt]]: Rysuje prostokąt w oparciu o punkt centralny i punkt na brzegu. {{Version/pl|0.20}}
:* [[Image:Sketcher_CreateRectangle_Center.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle_Center/pl|Utwórz wyśrodkowany prostokąt]]: Rysuje prostokąt w oparciu o punkt centralny i punkt na brzegu. {{Version/pl|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/pl|Utwórz zaokrąglony prostokąt]]: Rysuje zaokrąglony prostokąt na podstawie dwóch przeciwległych punktów. {{Version/pl|0.20}}
:* [[Image:Sketcher_CreateOblong.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOblong/pl|Utwórz zaokrąglony prostokąt]]: Rysuje zaokrąglony prostokąt na podstawie dwóch przeciwległych punktów. {{Version/pl|0.20}}
</div>


* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz wielokąt foremny:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateRegularPolygon">[[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz wielokąt foremny:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateRegularPolygon pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle|Trójkąt]]: Rysuje zwyczajny trójkąt wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
:* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.svg|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle|Trójkąt]]: Rysuje zwyczajny trójkąt wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare|Kwadrat]]: Rysuje zwykły kwadrat wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
:* [[Image:Sketcher_CreateSquare.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSquare|Kwadrat]]: Rysuje zwykły kwadrat wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon|Pięciokąt]]: Rysuje pięciokąt foremny wpisany w okrąg o geomertii konstrukcyjnej.
:* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon|Pięciokąt]]: Rysuje pięciokąt foremny wpisany w okrąg o geomertii konstrukcyjnej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon|Sześciokąt]]: Rysuje sześciokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
:* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon|Sześciokąt]]: Rysuje sześciokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon|Siedmiokąt]]: Rysuje siedmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
:* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon|Siedmiokąt]]: Rysuje siedmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Ośmiokąt]]: Rysuje ośmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
:* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon|Ośmiokąt]]: Rysuje ośmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]: Rysuje wielokąt foremny, wybierając liczbę boków i wybierając dwa punkty, środek i jeden róg.
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.svg|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]: Rysuje wielokąt foremny, wybierając liczbę boków i wybierając dwa punkty, środek i jeden róg.
</div>


* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz owal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompSlot">[[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz owal:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompSlot pages redirect here-->


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/pl|Utwórz owal]]: Rysuje owal, wybierając środek jednego półkola i punkt końcowy drugiego półkola.
:* [[Image:Sketcher_CreateSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/pl|Utwórz owal]]: Rysuje owal, wybierając środek jednego półkola i punkt końcowy drugiego półkola.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/pl|Owal na łuku]]: Rysuje owal na łuku składający się z dwóch półokręgów połączonych dwoma równoległymi współśrodkowymi łukami. {{Version/pl|0.22}}
* [[Image:Sketcher_CreateArcSlot.svg|32px]] [[Sketcher_CreateArcSlot/pl|Owal na łuku]]: Rysuje owal na łuku składający się z dwóch półokręgów połączonych dwoma równoległymi współśrodkowymi łukami. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Tworzy zaokrąglenie / sfazowanie:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompCreateBSpline">[[Image:Sketcher_CreateBSpline.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Utwórz krzywą złozoną:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateBSpline pages redirect here-->
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/pl|Utwórz zaokrąglenie]]: Tworzy zaokrąglenie między dwiema krawędziami, które nie są równoległe.
:* [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline/pl|Krzywa złożona przez punkty kontrolne]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą punktów kontrolnych.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/pl|Utwórz sfazowanie]]: Tworzy fazę między dwiema nierównoległymi krawędziami.
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/pl|Okresowa krzywa złożona przez punkty kontrolne]]: Rysuje okresową ''(zamkniętą)'' krzywą złożoną za pomocą punktów kontrolnych.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edytuj krawędź:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
:* [[File:Sketcher_CreateBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSplineByInterpolation/pl|Krzywa złozona przez węzły]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą węzłów. {{Version/pl|0.21}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/pl|Przytnij krawędź]]: Przycina linię, okrąg lub łuk w odniesieniu do klikniętego punktu.
:* [[File:Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/pl|Okresowa krzywa złożona przez węzły]]: Rysuje krzywą złożoną za pomocą węzłów. {{Version/pl|0.21}}

</div>
:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/pl|Podziel]]: Dzieli krawędź na dwie części z zachowaniem większości więzów. {{Version/pl|0.20}}

:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Rozszerz krawędź ...]]: Wydłuża linię lub łuk do linii granicznej, łuku, elipsy, łuku elipsy lub punktu w przestrzeni.

* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/pl|Geometria zewnętrzna]]: Tworzy krawędź połączoną z geometrią zewnętrzną.

* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/pl|Kalka techniczna]]: Wykona kopie geometrii innego szkicu.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/pl|Przełącz geometrię konstrukcyjną]]: Przełącza geometrię szkicu z / do trybu konstrukcyjnego. Geometria konstrukcji jest pokazana na niebiesko i jest pomijana poza trybem edycji szkicu.
* [[File:Sketcher_ToggleConstruction.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/pl|Przełącz geometrię konstrukcyjną]]: Przełącza geometrię szkicu z / do trybu konstrukcyjnego. Geometria konstrukcji jest pokazana na niebiesko i jest pomijana poza trybem edycji szkicu.
</div>


<span id="Sketcher_constraints"></span>
<span id="Sketcher_constraints"></span>
===Wiązania w szkicowniku===
===Wiązania w szkicowniku===


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wiązania służą do definiowania długości, ustalania reguł pomiędzy elementami szkicu oraz blokowania szkicu wzdłuż osi pionowej i poziomej. Niektóre z tych wiązań wymagają użycia [[Sketcher_helper_constraint|pomocy]].
Wiązania służą do definiowania długości, ustalania reguł pomiędzy elementami szkicu oraz blokowania szkicu wzdłuż osi pionowej i poziomej. Niektóre z tych wiązań wymagają użycia [[Sketcher_helper_constraint|pomocy]].
</div>


* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Wiązanie wymiaru:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/pl|Wiązanie odległości]]: Zapewnia kontekstowe narzędzie wiązań wymiarowych. {{Version/pl|0.22}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/pl|Zwiąż odległość poziomą]]: Ustala poziomą odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/pl|Zwiąż odległość pionową]]: Ustala pionową odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]]: Określa długość prostej, odległość prostopadłą między punktem a prostą, odległość między dwoma punktami lub, {{Version/pl|0.21}}, odległość między krawędziami dwóch okręgów.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]: Definiuje promień łuku, średnicę okręgu lub wagę bieguna krzywej złożonej. {{Version/pl|0.20}}.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/pl|Wiązanie promienia]]: Definiuje promień łuku lub okręgu albo wagę bieguna krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]]: Definiuje średnicę wybranego łuku lub okręgu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Wiązanie kąta]]: Określa kąt wewnętrzny między dwiema wybranymi liniami.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/pl|Wiązanie blokady odległości]]: Powoduje związanie wybranego elementu poprzez ustawienie odległości pionowych i poziomych w stosunku do punktu początkowego, blokując w ten sposób lokalizację tego elementu. Odległości te można później edytować.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]]: Może zastąpić wiązania [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|zbieżności]] i [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. {{Version/pl|0.22}}
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]]: Może zastąpić wiązania [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|zbieżności]] i [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności ...]]: Umieszcza punkt na ''(zbieżny z)'' jednym lub kilku innych punktach. Działa jako wiązanie zbieżności punktów środkowych, jeśli wybrane są dwa lub więcej okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
* [[File:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności ...]]: Umieszcza punkt na ''(zbieżny z)'' jednym lub kilku innych punktach. Działa jako wiązanie zbieżności punktów środkowych, jeśli wybrane są dwa lub więcej okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]]: Umieszcza punkt na innym obiekcie, takim jak linia, łuk lub oś.
* [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]]: Umieszcza punkt na innym obiekcie, takim jak linia, łuk lub oś.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Wiązanie poziomo / pionowo:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CompHorVer">[[Image:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Wiązanie poziomo / pionowo:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompHorVer pages redirect here-->
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer/pl|Wiązanie poziomo / pionowo]]: Automatycznie stosuje wiązanie [[Sketcher_ConstrainHorizontal|poziomo]] lub [[Sketcher_ConstrainVertical|pionowo]] w zależności od orientacji linii. {{Version/pl|0.22}}
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorVer.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorVer/pl|Wiązanie poziomo / pionowo]]: Automatycznie stosuje wiązanie [[Sketcher_ConstrainHorizontal|poziomo]] lub [[Sketcher_ConstrainVertical|pionowo]] w zależności od orientacji linii. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/pl|Wiązanie poziome]]: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji poziomej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
:* [[File:Sketcher_ConstrainHorizontal.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainHorizontal/pl|Wiązanie poziome]]: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji poziomej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji pionowej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
:* [[File:Sketcher_ConstrainVertical.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainVertical/pl|Wiązanie pionowe]]: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji pionowej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]: Wiąże dwie lub więcej linii, równolegle do siebie.
* [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/pl|Wiązanie równoległości]]: Wiąże dwie lub więcej linii, równolegle do siebie.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]: Wiąże dwie linie prostopadle do siebie, lub też wiąże linię prostopadłą do punktu końcowego łuku.
* [[File:Sketcher_ConstrainPerpendicular.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]: Wiąże dwie linie prostopadle do siebie, lub też wiąże linię prostopadłą do punktu końcowego łuku.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]: Tworzy wiązanie styczne pomiędzy dwoma wybranymi elementami lub wiązanie współliniowe pomiędzy dwoma segmentami linii. Segment linii nie musi leżeć bezpośrednio na łuku lub okręgu, aby został związany ze styczną do tego łuku lub okręgu.
* [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]]: Tworzy wiązanie styczne pomiędzy dwoma wybranymi elementami lub wiązanie współliniowe pomiędzy dwoma segmentami linii. Segment linii nie musi leżeć bezpośrednio na łuku lub okręgu, aby został związany ze styczną do tego łuku lub okręgu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązanie równości]]: Powoduje, że dwie wybrane elementy są sobie równe. Jeśli są używane na okręgach lub łukach, ich promienie będą ustawione jako równe.
* [[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązanie równości]]: Powoduje, że dwie wybrane elementy są sobie równe. Jeśli są używane na okręgach lub łukach, ich promienie będą ustawione jako równe.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|Wiązanie symetrii]]: Powoduje symetryczne związanie dwóch punktów względem linii lub też związanie pierwszych dwóch wybranych punktów symetrycznie względem trzeciego wybranego punktu.
* [[File:Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|Wiązanie symetrii]]: Powoduje symetryczne związanie dwóch punktów względem linii lub też związanie pierwszych dwóch wybranych punktów symetrycznie względem trzeciego wybranego punktu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/pl|Wiązanie zablokowania]]: blokuje ruch krawędzi, to znaczy zapobiega zmianie aktualnego położenia wierzchołków. Szczególnie przydatne powinno być ustalenie pozycji B-splajnów. Patrz [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 temat na forum Block Constraint].
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock/pl|Wiązanie zablokowania]]: blokuje ruch krawędzi, to znaczy zapobiega zmianie aktualnego położenia wierzchołków. Szczególnie przydatne powinno być ustalenie pozycji B-splajnów. Patrz [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 temat na forum Block Constraint].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* <span id="Sketcher_CompDimensionTools">[[Image:Sketcher_Dimension.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Wiązanie wymiaru:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompDimensionTools pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_Dimension.svg|32px]] [[Sketcher_Dimension/pl|Wiązanie odległości]]: Zapewnia kontekstowe narzędzie wiązań wymiarowych. {{Version/pl|0.22}}

:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceX.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceX/pl|Zwiąż odległość poziomą]]: Ustala poziomą odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.

:* [[File:Sketcher_ConstrainDistanceY.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/pl|Zwiąż odległość pionową]]: Ustala pionową odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.

:* [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]]: Określa długość prostej, odległość prostopadłą między punktem a prostą, odległość między dwoma punktami lub, {{Version/pl|0.21}}, odległość między krawędziami dwóch okręgów.

:* <span id="Sketcher_CompConstrainRadDia">[[File:Sketcher_ConstrainRadiam.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]: Definiuje promień łuku, średnicę okręgu lub wagę bieguna krzywej złożonej. {{Version/pl|0.20}}.</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompConstrainRadDia pages redirect here-->

:* [[File:Sketcher_ConstrainRadius.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/pl|Wiązanie promienia]]: Definiuje promień łuku lub okręgu albo wagę bieguna krzywej złożonej.

:* [[File:Sketcher_ConstrainDiameter.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]]: Definiuje średnicę wybranego łuku lub okręgu.

:* [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Wiązanie kąta]]: Określa kąt wewnętrzny między dwiema wybranymi liniami.

:* [[File:Sketcher_ConstrainLock.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainLock/pl|Wiązanie blokady odległości]]: Powoduje związanie wybranego elementu poprzez ustawienie odległości pionowych i poziomych w stosunku do punktu początkowego, blokując w ten sposób lokalizację tego elementu. Odległości te można później edytować.

<span id="Special_constraints"></span>
====Wiązania specjalne====

* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji] (prawo Snell'a)]: Wiąże dwie linie zgodnie z prawem załamania światła, aby symulować światło przechodzące przez interfejs.
* [[File:Sketcher_ConstrainSnellsLaw.svg|32px]] [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji] (prawo Snell'a)]: Wiąże dwie linie zgodnie z prawem załamania światła, aby symulować światło przechodzące przez interfejs.
</div>


* <span id="Sketcher_CompToggleConstraints">[[Image:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Toggle constraints:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompToggleConstraints pages redirect here-->
<span id="Constraint_tools"></span>
====Narzędzia wiązań====

Następujące narzędzia mogą być wykorzystane do zmiany działania wiązań:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pl|Przełącz kontrolę wiązania]]: Przełącza pasek narzędzi lub wybrane wiązania do / z trybu informacyjnego.
* [[File:Sketcher_ToggleDrivingConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pl|Przełącz kontrolę wiązania]]: Przełącza pasek narzędzi lub wybrane wiązania do / z trybu informacyjnego.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint|Aktywuj / dezaktywuj wiązanie]]: Włączenie lub wyłączenie już istniejącego wiązania.
* [[File:Sketcher_ToggleActiveConstraint.svg|32px]] [[Sketcher_ToggleActiveConstraint|Aktywuj / dezaktywuj wiązanie]]: Włączenie lub wyłączenie już istniejącego wiązania.
</div>


<span id="Sketcher_tools"></span>
<span id="Sketcher_tools"></span>
===Narzędzia szkicownika===
===Narzędzia szkicownika===


* <span id="Sketcher_CompCreateFillets">[[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Tworzy zaokrąglenie / sfazowanie:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCreateFillets pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/pl|Wybierz nie związane stopnie swobody]]: Podświetla na zielono geometrię z stopniami swobody ''(DoFs)'', tzn. nie w pełni związaną.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/pl|Wybierz powiązane wiązania]]: Wybiera wiązania elementu rysunku w Szkicowniku.
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/pl|Utwórz zaokrąglenie]]: Tworzy zaokrąglenie między dwiema krawędziami, które nie są równoległe.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/pl|Zaznacz powiązaną geometrię]]: Wskaż elementy na szkicu powiązane z wiązaniami.
:* [[Image:Sketcher_CreateChamfer.svg|32px]] [[Sketcher_CreateChamfer/pl|Utwórz sfazowanie]]: Tworzy fazę między dwiema nierównoległymi krawędziami.
</div>


* <span id="Sketcher_CompCurveEdition">[[Image:Sketcher_Trimming.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Edytuj krawędź:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompCurveEdition pages redirect here-->
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/pl|Wybierz zbędne wiązania]]: Wybiera zbędne wiązania w szkicu.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/pl|Wybierz wiązania konfliktowe]]: Wybiera kolidujące ze sobą wiązania szkicu.
:* [[Image:Sketcher_Trimming.svg|32px]] [[Sketcher_Trimming/pl|Przytnij krawędź]]: Przycina linię, okrąg lub łuk w odniesieniu do klikniętego punktu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/pl|Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną]]: Umożliwia odtworzenie brakującej lub usunięcie niepotrzebnej geometrii wewnętrznej wybranej elipsy, łuku elipsy, hiperboli, paraboli lub krzywej złożonej.
:* [[Image:Sketcher_Split.svg|32px]] [[Sketcher_Split/pl|Podziel]]: Dzieli krawędź na dwie części z zachowaniem większości więzów. {{Version/pl|0.20}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Rozszerz krawędź ...]]: Wydłuża linię lub łuk do linii granicznej, łuku, elipsy, łuku elipsy lub punktu w przestrzeni.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.svg|32px]] [[Sketcher_External/pl|Geometria zewnętrzna]]: Tworzy krawędź połączoną z geometrią zewnętrzną.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy/pl|Kalka techniczna]]: Wykona kopie geometrii innego szkicu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/pl|Wybierz odniesienie położenia]]: Wybiera punkt początkowy szkicu.
* [[File:Sketcher_SelectOrigin.svg|32px]] [[Sketcher_SelectOrigin/pl|Wybierz odniesienie położenia]]: Wybiera punkt początkowy szkicu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/pl|Wybierz oś poziomą]]: Zaznacza poziomą oś szkicu.
* [[File:Sketcher_SelectHorizontalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectHorizontalAxis/pl|Wybierz oś poziomą]]: Zaznacza poziomą oś szkicu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/pl|Wybierz oś pionową]]: Wybór osi pionowej szkicu.
* [[File:Sketcher_SelectVerticalAxis.svg|32px]] [[Sketcher_SelectVerticalAxis/pl|Wybierz oś pionową]]: Wybór osi pionowej szkicu.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/pl|Geometria odsunięcia]]: Dodaje obrys w równej odległości wokół wybranych krawędzi. {{Version/pl|0.22}}
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate/pl|Przekształcanie w szyku]]: Przekształca i opcjonalnie kopiuje wybrane geometrie (w celu utworzenia szyków liniowych). {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/pl|Przemieszczenie biegunowe]]: Obraca i opcjonalnie kopiuje ''(w celu utworzenia wzorów biegunowych)'' wybrane geometrie. {{Version/pl|0.22}}
* [[File:Sketcher_Rotate.svg|32px]] [[Sketcher_Rotate/pl|Przemieszczenie biegunowe]]: Obraca i opcjonalnie kopiuje ''(w celu utworzenia wzorów biegunowych)'' wybrane geometrie. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/pl|Przekształcenie skali]]: Skaluje i opcjonalnie kopiuje wybrane geometrie. {{Version/pl|0.22}}
* [[File:Sketcher_Scale.svg|32px]] [[Sketcher_Scale/pl|Przekształcenie skali]]: Skaluje i opcjonalnie kopiuje wybrane geometrie. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/pl|Tworzy symetryczna geometrię ...]]: Tworzy kopię wybranego elementu szkicu, symetrycznie względem wybranej linii.
* [[File:Sketcher_Offset.svg|32px]] [[Sketcher_Offset/pl|Geometria odsunięcia]]: Dodaje obrys w równej odległości wokół wybranych krawędzi. {{Version/pl|0.22}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Translate.svg|32px]] [[Sketcher_Translate|Array transform]]: Translates and optionally copies (to create linear patterns) selected geometries. {{Version|0.22}}
* [[File:Sketcher_Symmetry.svg|32px]] [[Sketcher_Symmetry/pl|Tworzy symetryczna geometrię ...]]: Tworzy kopię wybranego elementu szkicu, symetrycznie względem wybranej linii.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/pl|Usuń wyrównanie osi]]: Usuń wyrównanie osi, próbując jednocześnie zachować relację wiązań zaznaczenia {{Version/pl|0.20}}.
* [[File:Sketcher_RemoveAxesAlignment.svg|32px]] [[Sketcher_RemoveAxesAlignment/pl|Usuń wyrównanie osi]]: Usuń wyrównanie osi, próbując jednocześnie zachować relację wiązań zaznaczenia {{Version/pl|0.20}}.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/pl|Usuń wszystkie geometrie]]: Usuwa całą geometrię ze szkicu.
* [[File:Sketcher_DeleteAllGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry/pl|Usuń wszystkie geometrie]]: Usuwa całą geometrię ze szkicu.
</div>


* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/pl|Usuń wszystkie wiązania]]: Usuwa wszystkie wiązania ze szkicu.
* [[File:Sketcher_DeleteAllConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints/pl|Usuń wszystkie wiązania]]: Usuwa wszystkie wiązania ze szkicu.


* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Copy in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CopyClipboard pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_CopyClipboard">[[File:Edit-copy.svg|32px]] Kopiowanie w Szkicowniku: Zobacz akapit [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wycinaj i wklejaj]].</span><!--Nie edytuj identyfikatora span: strony Sketcher_CopyClipboard przekierowują tutaj.-->


* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Cut in Sketcher: See [[#Copy,_cut_and_paste|Copy, cut and paste]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Cut pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_Cut">[[File:Edit-cut.svg|32px]] Wycinanie w Szkicowniku: Zobacz akapit [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wycinaj i wklejaj]].</span><!--Nie edytuj identyfikatora span: strony Sketcher_CopyClipboard przekierowują tutaj.-->


* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Wklej w Szkicowniku: Zobacz [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wytnij i wklej]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->
* <span id="Sketcher_Paste">[[File:Edit-paste.svg|32px]] Wklej w Szkicowniku: Zobacz [[#Kopiowanie,_wycinanie_i_wklejanie|Kopiuj, wytnij i wklej]].</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_Paste pages redirect here-->
Line 399: Line 591:
===Narzędzia szkicownika dla krzywych złożonych===
===Narzędzia szkicownika dla krzywych złożonych===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/pl|Konwertuj geometrie na krzywą złożoną]] Konwertuje kompatybilną geometrię, krawędzie i krzywe na krzywą złożoną.
* [[File:Sketcher_BSplineConvertToNURBS.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineConvertToNURBS/pl|Konwertuj geometrie na krzywą złożoną]] Konwertuje kompatybilną geometrię, krawędzie i krzywe na krzywą złożoną.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/pl|Zwiększ stopień krzywej złożonej]] Zwiększa stopień (kolejność) krzywej złożonej.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree/pl|Zwiększ stopień krzywej złożonej]] Zwiększa stopień (kolejność) krzywej złożonej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/pl|Zmniejsz stopień krzywej złożonej]] Zmniejsza stopień krotności krzywej złożonej.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseDegree/pl|Zmniejsz stopień krzywej złożonej]] Zmniejsza stopień krotności krzywej złożonej.
</div>


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/pl|Zwiększyć liczebność węzłów]] Zwiększa krotność węzła krzywej złożonej.
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity/pl|Zwiększyć liczebność węzłów]] Zwiększa krotność węzła krzywej złożonej.
Line 409: Line 607:
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/pl|Zmniejsz liczbę węzłów]] Zmniejsza krotność węzła krzywej złożonej.
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity/pl|Zmniejsz liczbę węzłów]] Zmniejsza krotność węzła krzywej złożonej.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/pl|Wstaw węzeł]] Wstawia węzeł do istniejącej krzywej złożonej. {{Version/pl|0.20}}
* [[File:Sketcher_BSplineInsertKnot.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineInsertKnot/pl|Wstaw węzeł]] Wstawia węzeł do istniejącej krzywej złożonej. {{Version/pl|0.20}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves/pl|Połącz krzywe]] Łączy dwie krzywe w wybranych punktach końcowych. {{Version/pl|0.21}}
* [[File:Sketcher_JoinCurves.svg|32px]] [[Sketcher_JoinCurves/pl|Połącz krzywe]] Łączy dwie krzywe w wybranych punktach końcowych. {{Version/pl|0.21}}
</div>


<span id="Sketcher_visual"></span>
<span id="Sketcher_visual"></span>
===Widok szkicu===
===Widok szkicu===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/pl|Przełącz przestrzeń wirtualną]]: Umożliwia ukrycie wszystkich wiązań szkicu i ponowne ich wyeksponowanie.
* [[File:Sketcher_SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs/pl|Wybierz nie związane stopnie swobody]]: Podświetla na zielono geometrię z stopniami swobody ''(DoFs)'', tzn. nie w pełni związaną.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConstraints/pl|Wybierz powiązane wiązania]]: Wybiera wiązania elementu rysunku w Szkicowniku.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsAssociatedWithConstraints/pl|Zaznacz powiązaną geometrię]]: Wskaż elementy na szkicu powiązane z wiązaniami.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectRedundantConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectRedundantConstraints/pl|Wybierz zbędne wiązania]]: Wybiera zbędne wiązania w szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SelectConflictingConstraints.svg|32px]] [[Sketcher_SelectConflictingConstraints/pl|Wybierz wiązania konfliktowe]]: Wybiera kolidujące ze sobą wiązania szkicu.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/pl|Pokaż / ukryj okrąg pomocniczy dla łuków]]: Pokazuje lub ukrywa okrągłe elementy pomocnicze ''(kontury okręgów)'' dla łuków. {{Version/pl|0.22}}
</div>

* <span id="Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation">[[Image:Sketcher_BSplinePolygon.svg|x32px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow_blue_background.svg|x32px]] Show/hide B-spline information layer:</span><!--Do not edit span id: the Sketcher_CompBSplineShowHideGeometryInformation pages redirect here-->

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/pl|Pokaż / ukryj stopnie krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie stopnia krzywej złożonej.
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree/pl|Pokaż / ukryj stopnie krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie stopnia krzywej złożonej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/pl|Pokaż / ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie wielokąta definiującego krzywą złożoną.
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon/pl|Pokaż / ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie wielokąta definiującego krzywą złożoną.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/pl|Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie grzebienia krzywizny krzywej złożonej.
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb/pl|Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie grzebienia krzywizny krzywej złożonej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/pl|Zwiększ / zmniejsz wielokrotność węzłów krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie krotności węzła krzywej złożonej.
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity/pl|Zwiększ / zmniejsz wielokrotność węzłów krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie krotności węzła krzywej złożonej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/pl|Wyświetl / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie wag dla punktów kontrolnych krzywej złożonej.
* [[File:Sketcher_BSplinePoleWeight.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePoleWeight/pl|Wyświetl / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej]] Pokazuje lub ukrywa wyświetlanie wag dla punktów kontrolnych krzywej złożonej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_ArcOverlay.svg|32px]] [[Sketcher_ArcOverlay/pl|Pokaż / ukryj okrąg pomocniczy dla łuków]]: Pokazuje lub ukrywa okrągłe elementy pomocnicze ''(kontury okręgów)'' dla łuków. {{Version/pl|0.22}}
* [[File:Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry.svg|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry/pl|Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną]]: Umożliwia odtworzenie brakującej lub usunięcie niepotrzebnej geometrii wewnętrznej wybranej elipsy, łuku elipsy, hiperboli, paraboli lub krzywej złożonej.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_SwitchVirtualSpace.svg|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace/pl|Przełącz przestrzeń wirtualną]]: Umożliwia ukrycie wszystkich wiązań szkicu i ponowne ich wyeksponowanie.
</div>


<span id="Obsolete_tools"></span>
<span id="Obsolete_tools"></span>
===Narzędzia przestarzałe===
===Narzędzia przestarzałe===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/pl|Tworzy proste kopie elementu ...]]: Klonuje wybrany element w szkicowniku. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
* [[File:Sketcher_Clone.svg|32px]] [[Sketcher_Clone/pl|Tworzy proste kopie elementu ...]]: Klonuje wybrany element w szkicowniku. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
</div>


* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/pl|Zamknij kształt]]: Tworzy zamknięty kształt, stosując wiązania zgodności względem punktów końcowych.
* [[File:Sketcher_CloseShape.svg|32px]] [[Sketcher_CloseShape/pl|Zamknij kształt]]: Tworzy zamknięty kształt, stosując wiązania zgodności względem punktów końcowych.
To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od ({{VersionPlus/pl|0.21}})
To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od ({{VersionPlus/pl|0.21}})


<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/pl|Utwórz zaokrąglenie z zachowaniem wiązań]]: Tworzy zaokrąglenie między dwiema nierównoległymi liniami, zachowując ich punkt narożny. Niedostępne w {{VersionPlus/pl|0.22}}
:* [[File:Sketcher_CreatePointFillet.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePointFillet/pl|Utwórz zaokrąglenie z zachowaniem wiązań]]: Tworzy zaokrąglenie między dwiema nierównoległymi liniami, zachowując ich punkt narożny. Niedostępne w {{VersionPlus/pl|0.22}}
</div>


* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/pl|Połącz krawędzie]]: Połącz elementy szkicu poprzez zastosowanie zbieżnych ograniczeń do punktów końcowych.
* [[File:Sketcher_ConnectLines.svg|32px]] [[Sketcher_ConnectLines/pl|Połącz krawędzie]]: Połącz elementy szkicu poprzez zastosowanie zbieżnych ograniczeń do punktów końcowych.
To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od ({{VersionPlus/pl|0.21}})
To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od ({{VersionPlus/pl|0.21}})


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/pl|Kopia]]: Kopiuje element szkicu. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
* [[File:Sketcher_Copy.svg|32px]] [[Sketcher_Copy/pl|Kopia]]: Kopiuje element szkicu. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Przesuń]]: Przesuwa wybraną geometrię, biorąc za punkt odniesienia ostatni wybrany punkt. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Przesuń]]: Przesuwa wybraną geometrię, biorąc za punkt odniesienia ostatni wybrany punkt. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/pl|Szyk prostokątny]]: Tworzy tablicę wybranych elementów szkicownika. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}
* [[File:Sketcher_RectangularArray.svg|32px]] [[Sketcher_RectangularArray/pl|Szyk prostokątny]]: Tworzy tablicę wybranych elementów szkicownika. Nie dostępne dla {{VersionPlus/pl|0.22}}
</div>


<span id="Preferences"></span>
<span id="Preferences"></span>

Latest revision as of 11:07, 7 May 2024

Ta strona została oznaczona do tłumaczenia. Ale wciąż trwają nad nią prace!!!
Ikonka FreeCAD dla Środowiska pracy Szkicownik

Wprowadzenie

Dzięki środowisku pracy Szkicownik dla FreeCAD można tworzyć szkice 2D przeznaczone do wykorzystania w innych środowiskach pracy. Szkice 2D są punktem wyjścia dla wielu modeli CAD. Zazwyczaj definiują one kształt i ścieżkę dla operacji tworzenia kształtów 3D. Ostateczny kształt modelu może zależeć od kilku szkiców.

Wraz z operacjami logicznymi zdefiniowanymi w środowisku pracy Część, środowisko pracy Szkicownik, lub w skrócie "Szkicownik", stanowi podstawę konstrukcyjnej geometrii brył (CSG) metody budowania brył. Wraz z operacjami środowiska pracy Projekt Części, stanowi również podstawę edycji cech metodologii tworzenia brył. Jednak wiele innych środowisk pracy również korzysta ze szkiców.

Środowisko pracy Szkicownik posiada wiązania, dzięki czemu kształty 2D mogą podążać za precyzyjnymi definicjami geometrycznymi pod względem długości, kątów i relacji (poziomość, pionowość, prostopadłość itp.). Narzędzie do tworzenia wiązań oblicza wymagany zakres geometrii 2D i umożliwia przeprowadzenie interaktywnej eksploracji stopni swobody szkicu.

Szkicownik nie jest przeznaczony do tworzenia planów 2D. Po użyciu szkiców do wygenerowania bryły są one automatycznie ukrywane, a wiązania są widoczne tylko w trybie edycji szkicu. Jeśli potrzebujesz tworzyć tylko widoki 2D do druku i nie chcesz tworzyć modeli 3D, wypróbuj środowisko pracy Rysunek Roboczy.

W pełni związany szkic.

Wiązania

Zamiast wymiarów, wiązania są stosowane w celu ograniczenia stopnia swobody obiektu. Na przykład, linia bez wiązań ma 4 stopnie swobody (w skrócie "DoF"): można ją przesuwać w poziomie lub w pionie, można ją rozciągać i obracać.

Wykorzystanie wiązania poziomego lub pionowego, lub wiązania kąta (względem innej linii lub jednej z osi), ograniczy jej zdolność do obracania pozostawiając ją z 3 stopniami swobody. Zablokowanie jednego z punktów w relacji do układu współrzędnych usunie kolejne dwa stopnie. W końcu zastosowanie wiązania wymiaru usunie ostatni stopień swobody. Linia jest w wtedy uznawana za w pełni ograniczoną więzami.

Obiekty mogą być ze sobą związane. Dwie linie mogą być połączone przez jeden z ich punktów za pomocą wiązania punktu zbieżnego. Można ustawić kąt między nimi lub określić ich prostopadłość. Linia może być styczna do łuku lub okręgu itd. Złożony szkic z wieloma obiektami może mieć wiele różnych rozwiązań, a uczynienie go w pełni związanym może oznaczać, że tylko jedno z tych możliwych rozwiązań zostało osiągnięte na podstawie zastosowanych wiązań.

Są dwa typy wiązań: geometryczne i wymiarowe. Są one opisane dokładnej w poniższej sekcji Narzędzia.

Edycja wiązań

Gdy utworzone jest wiązanie konstrukcyjne i gdy wybrana jest opcja Spytaj o wartość po stworzeniu wiązania wymiaru w preferencjach (domyślnie), otworzy się okno dialogowe do edycji jej wartości.

Sketcher_Edit_Constraint.png

Można wprowadzić wartość liczbową lub wyrażenie, a także można nazwać wiązanie, aby ułatwić jego użycie w innych wyrażeniach. Można również zaznaczyć pole wyboru Odniesienie, aby przełączyć wiązanie w tryb odniesienia.

Aby edytować wartość istniejącego wiązania wymiarowego, wykonaj jedną z poniższych czynności:

  • Kliknij dwukrotnie wartość wiązania w Widoku 3D.
  • Kliknij dwukrotnie wiązanie w oknie dialogowym szkicownika.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy wiązanie w oknie dialogowym szkicownika i wybierz opcję Zmień wartość z menu kontekstowego.

Zmiana położenia wiązań

Wiązania można zmieniać w widoku 3D poprzez przeciąganie. Przytrzymaj lewy przycisk myszy nad wartością wiązania i przesuń kursor myszki.

Szkice profilowe

Aby utworzyć szkic, który może być użyty jako profil do generowania brył, należy przestrzegać pewnych zasad:

  • Szkic musi zawierać tylko zamknięte kontury. Odstępy między punktami końcowymi, nawet najmniejsze, są niedozwolone.
  • Kontury mogą być zagnieżdżane, aby tworzyć puste przestrzenie, ale nie powinny przecinać się ani przecinać innych konturów.
  • Kontury nie mogą współdzielić krawędzi z innymi konturami. Należy unikać zduplikowanych krawędzi.
  • Połączenia T, czyli więcej niż dwie krawędzie dzielące wspólny punkt lub punkt dotykający krawędzi, są niedozwolone.

Reguły te nie mają zastosowania do geometrii konstrukcyjnej (domyślny kolor niebieski), która nie jest wyświetlana poza trybem edycji lub jeśli szkic jest używany do innego celu. W zależności od środowiska pracy i narzędzia, które będzie używać szkicu profilu, mogą obowiązywać dodatkowe restrykcje.

Pomoce kreślarskie

Środowisko pracy Szkicownik ma kilka pomocy rysunkowych i innych funkcji, które mogą pomóc podczas tworzenia geometrii i stosowania wiązań.

Tryby kontynuacji

W konfiguracji istnieją dwa tryby kontynuacji: Tworzenie geometrii "Tryb kontynuacji"' i Tworzenie wiązań "Tryb kontynuacji". Jeśli są one zaznaczone (domyślnie), powiązane narzędzia uruchomią się ponownie po zakończeniu. Aby wyjść z narzędzia ciągłego, należy nacisnąć Esc lub prawy przycisk myszy. Czynność tę należy powtórzyć, jeśli narzędzie geometrii ciągłej zostało już wprowadzone. Narzędzie ciągłe można również zamknąć, uruchamiając inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. Należy pamiętać, że naciśnięcie Esc, gdy żadne narzędzie nie jest aktywne, spowoduje wyjście z trybu edycji szkicu. Odznacz opcję Klawisz Esc umożliwia wyjście z trybu edycji szkicu w konfiguracji, jeśli często nieumyślnie naciskasz Esc zbyt wiele razy.

Wiązania automatyczne

W szkicach z zaznaczoną opcją Wiązania automatyczne (domyślnie) kilka wiązań jest nakładanych automatycznie po prawidłowym wskazaniu kursorem (ich symbole są wyświetlane obok kursora przed użyciem). Jest to ustawienie dla każdego szkicu, które można zmienić w oknie dialogowym lub zmieniając właściwość szkicu WIDOKWiązania automatyczne. Następujące wiązania są stosowane automatycznie:

The following constraints are applied automatically:

Przyciąganie

dostępne w wersji 0.21

Możliwe jest przyciągnięcie do linii siatki i przecięć siatki, do krawędzi geometrii i punktów środkowych linii i łuków oraz do pewnych kątów. Należy pamiętać, że przyciąganie samo w sobie nie tworzy wiązań. Na przykład, tylko jeśli włączono wiązania automatyczne, przyciąganie do krawędzi utworzy wiązanie punkt na obiekcie. Ale samo wybranie punktu na krawędzi dałoby ten sam rezultat.

Parametry wyświetlane na ekranie

W zależności od wybranej opcji w ustawieniach można włączyć tylko wymiarowe parametry widoku lub zarówno wymiarowe, jak i pozycyjne parametry widoku. Parametry pozycyjne umożliwiają wprowadzenie dokładnych współrzędnych, na przykład środka okręgu lub punktu początkowego linii. Parametry wymiarowe umożliwiają wprowadzenie dokładnych wymiarów, na przykład promienia okręgu lub długości i kąta linii. Parametry w widoku nie są dostępne dla wszystkich narzędzi.

Określanie punktu środkowego okręgu z włączonymi parametrami pozycji.

Wyznaczanie promienia okręgu z włączonymi parametrami wymiarowymi.

Jeśli wartości zostaną wprowadzone i potwierdzone przez naciśnięcie Enter lub Tab, powiązane wiązania zostaną dodane automatycznie. Jeśli jednocześnie wyświetlane są dwa parametry, na przykład współrzędne X i Y punktu, możliwe jest wprowadzenie jednej wartości i wybranie punktu w celu zdefiniowania drugiej. W zależności od obiektu mogą być wymagane dodatkowe wiązania, aby w pełni go ograniczyć. Wiązania wynikające z parametrów w widoku mają pierwszeństwo przed tymi, które mogą wynikać z wiązań automatycznych.

Łuk utworzony przez wprowadzenie wszystkich parametrów w widoku z automatycznie utworzonymi wiązaniami.

Wyświetlanie współrzędnych

Jeśli opcja Pokaż współrzędne obok kursora myszki podczas edycji preferencji jest zaznaczona (domyślnie), parametry bieżącego narzędzia geometrii (współrzędne, promień lub długość i kąt) są wyświetlane obok kursora. Ta opcja jest wyłączona, gdy wyświetlane są parametry w widoku.

Zaznaczanie

Ctrl nie jest potrzebny, ale... Wybór w oknie dialogowym szkicownika...

3D view element selection

As elsewhere in FreeCAD, an element can be selected in the 3D view with a single left mouse click. But there is no need to hold down the Ctrl key when selecting multiple elements. Holding down that key is possible though and has the advantage that you can miss-click without losing the selection. Edges, points and constraints can be selected in this manner.

Zaznaczanie obszarem

Box selection in the 3D view works without using Std BoxSelection or Std BoxElementSelection:

  1. Make sure that no tool is active.
  2. Do one of the following:
    • Click in an empty area and drag a rectangle from left to right to select elements that lie completely inside the rectangle.
    • Click in an empty area and drag a rectangle from right to left to also select elements that touch or cross the rectangle.

You can box-select edges and points, constraints cannot be box-selected.

Zaznaczanie połączonej geometrii

introduced in version 1.0

Double-clicking an edge in the 3D view will select all edges directly and indirectly connected with that edge via endpoints. There is no need for the edges to be connected with Coincident constraints, endpoints need only have the same coordinates.

Sketcher Dialog selection

Edges and points can also be selected from the Elements section of the Sketcher Dialog, and constraints from the Constraints section of that dialog.

Kopiowanie, wycinanie i wklejanie

Standardowe skróty klawiaturowe mogą być używane do kopiowania, Ctrl + C, wycinania, Ctrl + X, i wklejania, Ctrl + V, aktualnie wybranej geometrii Szkicownika wraz z powiązanymi ograniczeniami. Narzędzia te są również dostępne w menu Szkic → Narzędzia szkicownika. Można ich używać w ramach tego samego szkicu, ale także między różnymi szkicami lub oddzielnymi instancjami FreeCAD. Ponieważ dane są kopiowane do schowka w postaci kodu Python, mogą być również wykorzystywane w inny sposób (np. udostępniane na forum).

Przybory

Narzędzia środowiska pracy szkicownika znajdują się w menu Szkic i/lub na kilku paskach narzędziowych. dostępne w wersji 0.21: Prawie wszystkie paski narzędzi szkicownika są wyświetlane tylko wtedy, gdy szkic jest w trybie edycji. Jedynym wyjątkiem jest pasek narzędzi szkicownika, który jest wyświetlany tylko wtedy, gdy żaden szkic nie jest w trybie edycji.

Some tools are also available from the 3D view context menu while a sketch is in edit mode, or from the context menus of the Sketcher Dialog.

dostępne w wersji 0.21: Jeśli szkic jest w trybie edycji, pasek narzędzi Konstrukcja jest ukryty, ponieważ żadne z jego narzędzi nie może być wtedy użyte.

Informacje ogólne

Pasek narzędzi szkicownika

  • Zmień orientacje szkicu: Umieszcza szkic na jednej z głównych płaszczyzn z opcjonalnym przesunięciem. Może być również używane do odłączania szkicu.
  • Sprawdź poprawność szkicu: Potrafi analizować i naprawiać szkic, którego nie można już edytować lub który zawiera nieprawidłowe wiązania, a także dodawać brakujące wiązania zbieżne.
  • Odbicie lustrzane: Odbicie szkicu wzdłuż ich osi X, osi Y, lub punktu początku układu współrzędnych.

Pasek narzędzi trybu edycji szkicownika

  • Zobacz przekrój: Uaktywnia tymczasową płaszczyznę przekroju, która ukrywa wszelkie obiekty i części obiektów znajdujące się przed płaszczyzną szkicu.

Pasek narzędzi edycji szkicownika

Pozostałe

  • Przerwij operację: Zatrzymuje aktualnie uruchomione narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Geometria w szkicowniku

Poniżej znajdują się narzędzia do tworzenia obiektów.

  • Create (poly)line:
  • Utwórz linię łamaną w szkicu: Rysuje linię złożoną z wielu segmentów linii. Naciśnięcie klawisza M podczas rysowania polilinii przełącza pomiędzy różnymi trybami.
  • Utwórz linię na szkicu: Rysuje odcinek linii między 2 punktami. Linie są nieograniczone pod względem pewnych wiązań.
  • Utwórz łuk:
  • Utwórz łuk w szkicowniku: Rysuje odcinek łuku od punktu środka, uwzględniając promień, oraz punkt początkowy i punkt końcowy.
  • Utwórz stożek:
  • Elipsa przez środek: Rysuje elipsę według punktu środkowego, głównego promienia i małego promienia.
  • Utwórz prostokąt:
  • Utwórz wielokąt foremny:
  • Trójkąt: Rysuje zwyczajny trójkąt wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Kwadrat: Rysuje zwykły kwadrat wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Pięciokąt: Rysuje pięciokąt foremny wpisany w okrąg o geomertii konstrukcyjnej.
  • Sześciokąt: Rysuje sześciokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Siedmiokąt: Rysuje siedmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Ośmiokąt: Rysuje ośmiokąt foremny wpisany w okrąg o geometrii konstrukcyjnej.
  • Wielokąt foremny: Rysuje wielokąt foremny, wybierając liczbę boków i wybierając dwa punkty, środek i jeden róg.
  • Utwórz owal:
  • Utwórz owal: Rysuje owal, wybierając środek jednego półkola i punkt końcowy drugiego półkola.
  • Utwórz krzywą złozoną:
  • Przełącz geometrię konstrukcyjną: Przełącza geometrię szkicu z / do trybu konstrukcyjnego. Geometria konstrukcji jest pokazana na niebiesko i jest pomijana poza trybem edycji szkicu.

Wiązania w szkicowniku

Wiązania służą do definiowania długości, ustalania reguł pomiędzy elementami szkicu oraz blokowania szkicu wzdłuż osi pionowej i poziomej. Niektóre z tych wiązań wymagają użycia pomocy.

  • Wiązanie wymiaru:
  • Zwiąż odległość poziomą: Ustala poziomą odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
  • Zwiąż odległość pionową: Ustala pionową odległość pomiędzy dwoma punktami lub punktami końcowymi linii. Jeśli wybrana jest tylko jedna pozycja, odległość jest ustawiana względem punktu początkowego.
  • Wiązanie odległości: Określa długość prostej, odległość prostopadłą między punktem a prostą, odległość między dwoma punktami lub, dostępne w wersji 0.21, odległość między krawędziami dwóch okręgów.
  • Wiązanie promienia: Definiuje promień łuku lub okręgu albo wagę bieguna krzywej złożonej.
  • Wiązanie kąta: Określa kąt wewnętrzny między dwiema wybranymi liniami.
  • Wiązanie blokady odległości: Powoduje związanie wybranego elementu poprzez ustawienie odległości pionowych i poziomych w stosunku do punktu początkowego, blokując w ten sposób lokalizację tego elementu. Odległości te można później edytować.
  • Wiązanie zbieżności ...: Umieszcza punkt na (zbieżny z) jednym lub kilku innych punktach. Działa jako wiązanie zbieżności punktów środkowych, jeśli wybrane są dwa lub więcej okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
  • Wiązanie poziomo / pionowo:
  • Wiązanie poziome: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji poziomej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
  • Wiązanie pionowe: Wyrównuje wybrane linie lub elementy polilinii do rzeczywistej orientacji pionowej. Przed zastosowaniem tego wiązania można wybrać więcej niż jeden obiekt.
  • Wiązanie prostopadłości: Wiąże dwie linie prostopadle do siebie, lub też wiąże linię prostopadłą do punktu końcowego łuku.
  • Wiązanie styczności: Tworzy wiązanie styczne pomiędzy dwoma wybranymi elementami lub wiązanie współliniowe pomiędzy dwoma segmentami linii. Segment linii nie musi leżeć bezpośrednio na łuku lub okręgu, aby został związany ze styczną do tego łuku lub okręgu.
  • Wiązanie równości: Powoduje, że dwie wybrane elementy są sobie równe. Jeśli są używane na okręgach lub łukach, ich promienie będą ustawione jako równe.
  • Wiązanie symetrii: Powoduje symetryczne związanie dwóch punktów względem linii lub też związanie pierwszych dwóch wybranych punktów symetrycznie względem trzeciego wybranego punktu.
  • [[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/pl|Wiązanie refrakcji] (prawo Snell'a)]: Wiąże dwie linie zgodnie z prawem załamania światła, aby symulować światło przechodzące przez interfejs.
  • Toggle constraints:

Narzędzia szkicownika

  • Tworzy zaokrąglenie / sfazowanie:
  • Edytuj krawędź:
  • Przytnij krawędź: Przycina linię, okrąg lub łuk w odniesieniu do klikniętego punktu.
  • Rozszerz krawędź ...: Wydłuża linię lub łuk do linii granicznej, łuku, elipsy, łuku elipsy lub punktu w przestrzeni.

Narzędzia szkicownika dla krzywych złożonych

Widok szkicu

  • Show/hide B-spline information layer:
  • Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną: Umożliwia odtworzenie brakującej lub usunięcie niepotrzebnej geometrii wewnętrznej wybranej elipsy, łuku elipsy, hiperboli, paraboli lub krzywej złożonej.

Narzędzia przestarzałe

  • Zamknij kształt: Tworzy zamknięty kształt, stosując wiązania zgodności względem punktów końcowych.

To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od (wersja 0.21 i powyżej)

  • Połącz krawędzie: Połącz elementy szkicu poprzez zastosowanie zbieżnych ograniczeń do punktów końcowych.

To narzędzie jest przestarzałe, nie będzie dostępne od (wersja 0.21 i powyżej)

  • Kopia: Kopiuje element szkicu. Nie dostępne dla wersja 0.22 i powyżej.
  • Przesuń: Przesuwa wybraną geometrię, biorąc za punkt odniesienia ostatni wybrany punkt. Nie dostępne dla wersja 0.22 i powyżej.
  • Szyk prostokątny: Tworzy tablicę wybranych elementów szkicownika. Nie dostępne dla wersja 0.22 i powyżej

Ustawienia

  • Ustawienia: Konfiguracja Środowiska pracy Szkicownik.

Dobre praktyki

Każdy użytkownik CAD z biegiem czasu rozwija swój własny sposób pracy, ale istnieją pewne przydatne ogólne zasady, którymi należy się kierować.

  • Seria prostych szkiców jest łatwiejsza do wykonania niż jeden złożony szkic. Na przykład, pierwszy szkic może być utworzony dla podstawowej cechy 3D (wyciągnięcie, albo wyciągniecie przez obrót), podczas gdy drugi może zawierać otwory lub wycięcia (kieszenie). Niektóre szczegóły mogą zostać pominięte, które zostaną zrealizowane później jako cechy 3D. Możesz wybrać unikanie zaokrągleń w szkicu, jeśli jest ich zbyt wiele, i dodać je jako cechy 3D.
  • Zawsze twórz profil zamknięty, inaczej Twój szkic nie stworzy bryły, ale raczej zestaw otwartych ścian. Jeśli nie chcesz, aby niektóre obiekty zostały włączone do bryły, przekształć je w elementy konstrukcyjne za pomocą narzędzia Tryb konstrukcji.
  • Użyj funkcji automatycznych wiązań, aby ograniczyć liczbę wiązań, które musisz dodać ręcznie.
  • Z reguły najpierw należy zastosować ograniczenia geometryczne, potem ograniczenia wymiarowe, a następnie zablokować szkic jako ostatni. Ale pamiętaj: reguły są tworzone po to, aby je łamać. Jeśli masz problemy z manipulowaniem szkicem, przydatne może być związanie najpierw kilku obiektów przed ukończeniem profilu.
  • Jeśli to możliwe, wyśrodkuj szkic do punktu początkowego (0,0) z wiązaniem blokady. Jeśli Twój szkic nie jest symetryczny, zlokalizuj jeden z jego punktów w punkcie początkowym lub wybierz ładne okrągłe liczby dla odległości blokady.
  • Jeśli masz możliwość wyboru między wiązaniem długości a wiązaniem poziomym lub pionowym, preferowane są te ostatnie. Ograniczenia odległości poziomej i pionowej są mniej obciążające obliczeniowo.
  • Ogólnie rzecz biorąc, najlepsze ograniczenia, których należy użyć, to:
    Wiązania poziome i pionowe; Wiązania poziome i pionowe długości, styczność punkt-punkt.
    Jeśli to możliwe, należy ograniczyć użycie następujących wiązań:
    ogólne wiązanie długości, styczność krawędzi do krawędzi, ustalenie punktu do związania linii, wiązanie symetrii.
  • Jeśli masz wątpliwości co do poprawności szkicu po jego ukończeniu (elementy zmieniają kolor na zielony), zamknij okno dialogowe Szkicownika, i użyj narzędzia . sprawdź poprawność szkicu.

Poradniki

Tworzenie skryptów

Strona skrypty szkicownika zawiera przykłady tworzenia wiązań przez skrypty środowiska Python.

Przykłady

Aby uzyskać kilka pomysłów na to, co można osiągnąć za pomocą narzędzi środowiska Szkicownik, zajrzyj do: przykładów.