Std LinkReplace/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Operacja ta może być wykonana w celu zastąpienia zagnieżdżonych obiektów, które znajdują się w obiekcie złożenia dla Łącza, co może być bardziej wydajne, jeśli ten zagnieżdżony obiekt jest używany wiele razy w różnych złożeniach. Operacją odwrotną jest {{Button|16px Usuń powiązanie}}. Aby utworzyć ogólne łącze użyj funkcji {{Button|16px Std_LinkMa...")
(Created page with "{{Caption|Obiekt wewnątrz kontenera jest zastępowany przez łącze. Łącze znajduje się teraz wewnątrz, a prawdziwy obiekt jest umieszczony na zewnątrz.}}")
 
(5 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 28: Line 28:
Operacja ta może być wykonana w celu zastąpienia zagnieżdżonych obiektów, które znajdują się w obiekcie [[Assembly/pl|złożenia]] dla Łącza, co może być bardziej wydajne, jeśli ten zagnieżdżony obiekt jest używany wiele razy w różnych złożeniach. Operacją odwrotną jest {{Button|[[File:Std_LinkUnlink.svg|16px]] [[Std_LinkUnlink/pl|Usuń powiązanie]]}}. Aby utworzyć ogólne łącze użyj funkcji {{Button|[[File:Std_LinkMake.svg|16px]] [[Std_LinkMake/pl|Utwórz łącze]]}}.
Operacja ta może być wykonana w celu zastąpienia zagnieżdżonych obiektów, które znajdują się w obiekcie [[Assembly/pl|złożenia]] dla Łącza, co może być bardziej wydajne, jeśli ten zagnieżdżony obiekt jest używany wiele razy w różnych złożeniach. Operacją odwrotną jest {{Button|[[File:Std_LinkUnlink.svg|16px]] [[Std_LinkUnlink/pl|Usuń powiązanie]]}}. Aby utworzyć ogólne łącze użyj funkcji {{Button|[[File:Std_LinkMake.svg|16px]] [[Std_LinkMake/pl|Utwórz łącze]]}}.


== Usage ==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


# Make sure you have one object that is inside another one. For example, consider that a {{Button|[[File:Part_Fuse.svg|16px]] [[Part_Fuse|Part Fuse]]}} was used with two previously created objects, a {{Button|[[File:Part_Sphere.svg|16px]] [[Part_Sphere|Part Sphere]]}} and a {{Button|[[File:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder|Part Cylinder]]}}.
# Upewnij się, że jeden obiekt znajduje się wewnątrz innego. Na przykład, rozważmy, że obiekt {{Button|[[File:Part_Fuse.svg|16px]] [[Part_Fuse/pl|scalenia]]}} został użyty z dwoma wcześniej utworzonymi obiektami, {{Button|[[File:Part_Sphere.svg|16px]] [[Part_Sphere/pl|sfera]]}} i {{Button|[[File:Part_Cylinder.svg|16px]] [[Part_Cylinder/pl|walec]]}}.
# Select the [[File:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|16px]] [[Part_Sphere|Sphere]] in the [[tree_view|tree view]].
# Wybierz [[File:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|16px]] [[Part_Sphere|sferę]] w oknie [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]].
# Press {{Button|[[File:Std_LinkReplace.svg|16px]] [[Std_LinkReplace|Replace with link]]}}.
# Naciśnij {{Button|[[File:Std_LinkReplace.svg|16px]] [[Std_LinkReplace/pl|Zastąp przez łącze]]}}.


The original [[File:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|16px]] [[Part_Sphere|Sphere]] must now be outside the {{Button|[[File:Part_Fuse.svg|16px]] [[Part_Fuse|Part Fuse]]}}, and inside there must be a Link instead (a small overlay arrow is shown in the icon).
Oryginalna [[File:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|16px]] [[Part_Sphere/pl|sfera]] musi teraz znajdować się poza obiektem {{Button|[[File:Part_Fuse.svg|16px]] [[Part_Fuse/pl|scalenia]]}}, a wewnątrz musi znajdować się Łącze ''(na ikonie wyświetlana jest mała strzałka)''.


[[File:Std_Link_tree_replace_fuse_1_example.png]] [[File:Std_Link_tree_replace_fuse_2_example.png]]
[[File:Std_Link_tree_replace_fuse_1_example.png]] [[File:Std_Link_tree_replace_fuse_2_example.png]]


{{Caption|Obiekt znajdujący się wewnątrz innego jest zastępowany przez Łącze. Łącze znajduje się teraz wewnątrz, a prawdziwy obiekt jest umieszczony na zewnątrz.}}
{{Caption|An object inside another one is replaced by a Link; the Link is now inside, and the real object is placed outside.}}


This can also be done with objects contained inside {{button|[[File:Std_Part.svg|16px]] [[Std_Part|Std Parts]]}} and {{button|[[File:Std_Group.svg|16px]] [[Std_Group|Std Groups]]}}.
Można to również zrobić z obiektami zawartymi wewnątrz obiektu {{button|[[File:Std_Part.svg|16px]] [[Std_Part/pl|części]]}} i {{button|[[File:Std_Group.svg|16px]] [[Std_Group/pl|grupy]]}}.


[[File:Std_Link_tree_replace_part_1_examples.png]] [[File:Std_Link_tree_replace_part_2_examples.png]]
[[File:Std_Link_tree_replace_part_1_examples.png]] [[File:Std_Link_tree_replace_part_2_examples.png]]


{{Caption|Obiekt wewnątrz kontenera jest zastępowany przez łącze. Łącze znajduje się teraz wewnątrz, a prawdziwy obiekt jest umieszczony na zewnątrz.}}
{{Caption|An object inside a container is replaced by a Link; the Link is now inside, and the real object is placed outside.}}


<span id="Properties"></span>
<span id="Properties"></span>

Latest revision as of 18:05, 23 May 2023

Std: Zastąp przez łącze

Lokalizacja w menu
brak
Środowisko pracy
wszystkie
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.19
Zobacz także
Utwórz łącze, Utwórz łącze względne, Usuń powiązanie

Opis

Narzędzie Zastąp przez łącze zastępuje obiekt znajdujący się wewnątrz innego na wersję łącza do tego pierwszego.

Operacja ta działa na "dzieciach" obiektu "rodzica", tak jak jest to widoczne w oknie widoku drzewa. Na przykład, biorąc pod uwagę dwa obiekty (A i B), które uczestniczą w operacji logicznej, powiedzmy <kod>C = A + B, obiekt A może zostać zastąpiony przez łącze, tak że C = A_link + B.

Operacja ta może być wykonana w celu zastąpienia zagnieżdżonych obiektów, które znajdują się w obiekcie złożenia dla Łącza, co może być bardziej wydajne, jeśli ten zagnieżdżony obiekt jest używany wiele razy w różnych złożeniach. Operacją odwrotną jest Usuń powiązanie. Aby utworzyć ogólne łącze użyj funkcji Utwórz łącze.

Użycie

  1. Upewnij się, że jeden obiekt znajduje się wewnątrz innego. Na przykład, rozważmy, że obiekt scalenia został użyty z dwoma wcześniej utworzonymi obiektami, sfera i walec.
  2. Wybierz sferę w oknie Widoku drzewa.
  3. Naciśnij Zastąp przez łącze.

Oryginalna sfera musi teraz znajdować się poza obiektem scalenia, a wewnątrz musi znajdować się Łącze (na ikonie wyświetlana jest mała strzałka).

Obiekt znajdujący się wewnątrz innego jest zastępowany przez Łącze. Łącze znajduje się teraz wewnątrz, a prawdziwy obiekt jest umieszczony na zewnątrz.

Można to również zrobić z obiektami zawartymi wewnątrz obiektu części i grupy.

Obiekt wewnątrz kontenera jest zastępowany przez łącze. Łącze znajduje się teraz wewnątrz, a prawdziwy obiekt jest umieszczony na zewnątrz.

Właściwości

Polecenie to tworzy nowy obiekt App: Łącze. Jego właściwości opisane są na stronie Utwórz łącze.