Std Part/pl: Difference between revisions
No edit summary |
(Updating to match new version of source page) |
||
(28 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 3: | Line 3: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
| |
| |
||
|[[Std_Group| |
|[[Std_Group/pl|Grupa]] |
||
|[[Std_Base| |
|[[Std_Base/pl|Narzędzia standardowe]] |
||
|IconL= |
|IconL= |
||
|IconR=Std_Group.svg |
|IconR=Std_Group.svg |
||
Line 16: | Line 16: | ||
|Workbenches=wszystkie |
|Workbenches=wszystkie |
||
|Version=0.17 |
|Version=0.17 |
||
|SeeAlso=[[Std_Group|Grupa]], [[PartDesign_Body/pl|Zawartość]] |
|SeeAlso=[[Std_Group/pl|Grupa]], [[PartDesign_Body/pl|Zawartość]] |
||
}} |
}} |
||
<span id="Description"></span> |
|||
==Opis== |
==Opis== |
||
{{Button|[[File:Std_Part.svg|16px]] [[Std_Part|Std: Część]]}} ''(wewnętrznie nazywany [[App_Part|App: Część]])'' jest to uniwersalny kontener, który gromadzi wspólnie grupę obiektów, dzięki czemu można je przesuwać razem jako całość w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
{{Button|[[File:Std_Part.svg|16px]] [[Std_Part/pl|Std: Część]]}} ''(wewnętrznie nazywany [[App_Part/pl|App: Część]])'' jest to uniwersalny kontener, który gromadzi wspólnie grupę obiektów, dzięki czemu można je przesuwać razem jako całość w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
||
Element '''Std: Część''' został opracowany jako podstawowy element konstrukcyjny do tworzenia [[Assembly/pl|zespołów]] mechanicznych. W szczególności, ma on za zadanie uporządkować obiekty, które mają kształt [[Part_TopoShape/pl|części TopoShape]], jak [[Part_Primitives/pl|Część: Bryły pierwotne]], [[PartDesign_Body/pl|Projekt Części: Zawartość]] i inne [[Part_Feature/pl|cechy Części]]. Std: Część dostarcza [[#Odniesienie położenia|obiekt Odniesienie położenia]] z lokalnymi osiami X, Y i Z oraz płaszczyznami standardowymi, które mogą być używane jako odniesienie do położenia obiektów zamkniętych. Ponadto Std: Część mogą być zagnieżdżone wewnątrz innych Std: Część w celu utworzenia dużego zespołu z mniejszych podzespołów. |
Element '''Std: Część''' został opracowany jako podstawowy element konstrukcyjny do tworzenia [[Assembly/pl|zespołów]] mechanicznych. W szczególności, ma on za zadanie uporządkować obiekty, które mają kształt [[Part_TopoShape/pl|części TopoShape]], jak [[Part_Primitives/pl|Część: Bryły pierwotne]], [[PartDesign_Body/pl|Projekt Części: Zawartość]] i inne [[Part_Feature/pl|cechy Części]]. Std: Część dostarcza [[#Odniesienie położenia|obiekt Odniesienie położenia]] z lokalnymi osiami X, Y i Z oraz płaszczyznami standardowymi, które mogą być używane jako odniesienie do położenia obiektów zamkniętych. Ponadto obiekty Std: Część mogą być zagnieżdżone wewnątrz innych obiektów Std: Część w celu utworzenia dużego zespołu z mniejszych podzespołów. |
||
Chociaż jest on przeznaczony głównie dla brył, Std: Część może być użyty do zarządzania dowolnym obiektem, który posiada właściwość [[Placement/pl|Umiejscowienie]], więc może również zawierać [[Mesh_Feature/pl|cechy siatki]], [[Sketch/pl|szkice]] i inne obiekty pochodzące z klas [[App_GeoFeature|App: GeoFeature]]. |
Chociaż jest on przeznaczony głównie dla brył, Std: Część może być użyty do zarządzania dowolnym obiektem, który posiada właściwość [[Placement/pl|Umiejscowienie]], więc może również zawierać [[Mesh_Feature/pl|cechy siatki]], [[Sketch/pl|szkice]] i inne obiekty pochodzące z klas [[App_GeoFeature|App: GeoFeature]]. |
||
Nie należy mylić elementu {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/pl|Projekt Części: Zawartość]]}} z częścią {{Button|[[File:Std_Part.svg|16px]] [[Std_Part/pl|Std: Część]]}}. Pierwszym z nich jest określony obiekt używany w środowisku pracy [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]], przeznaczony do modelowania [[PartDesign_Body/pl#Single_contiguous_solid|pojedynczej, ciągłej bryły]] za pomocą funkcji [[PartDesign_Feature|właściwości]]. Z drugiej strony [[Std_Part/pl|Std: Część]] nie jest używana do modelowania, a jedynie do rozmieszczania różnych obiektów w przestrzeni z zamiarem tworzenia [[ |
Nie należy mylić elementu {{Button|[[File:PartDesign_Body.svg|16px]] [[PartDesign_Body/pl|Projekt Części: Zawartość]]}} z częścią {{Button|[[File:Std_Part.svg|16px]] [[Std_Part/pl|Std: Część]]}}. Pierwszym z nich jest określony obiekt używany w środowisku pracy [[File:Workbench_PartDesign.svg|24px]] [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]], przeznaczony do modelowania [[PartDesign_Body/pl#Single_contiguous_solid|pojedynczej, ciągłej bryły]] za pomocą funkcji [[PartDesign_Feature|właściwości]]. Z drugiej strony [[Std_Part/pl|Std: Część]] nie jest używana do modelowania, a jedynie do rozmieszczania różnych obiektów w przestrzeni z zamiarem tworzenia [[Assembly/pl|złożeń]]. |
||
Narzędzie {{Button|[[File:Std_Part.svg|16px]] [[Std_Part/pl|Std: Część]]}} nie jest zdefiniowane przez konkretne środowisko pracy, lecz przez system bazowy, a więc znajduje się na pasku {{MenuCommand|narzędzi |
Narzędzie {{Button|[[File:Std_Part.svg|16px]] [[Std_Part/pl|Std: Część]]}} nie jest zdefiniowane przez konkretne środowisko pracy, lecz przez system bazowy, a więc znajduje się na pasku {{MenuCommand|narzędzi konstrukcja}}, który jest dostępny we wszystkich [[Workbenches/pl|środowiskach pracy.]] Aby dowolnie grupować obiekty bez względu na ich położenie, należy użyć funkcji {{Button|[[File:Std_Group.svg|16px]] [[Std_Group/pl|Std: Grupa]]}}. Obiekt ten nie ma wpływu na rozmieszczenie elementów, które zawiera, w zasadzie jest to tylko folder, który jest używany do utrzymania widoku drzewa w sposób zorganizowany. |
||
[[File:Std Part-tree.png]][[File:Std Part example.png]] |
[[File:Std Part-tree.png]][[File:Std Part example.png]] |
||
{{Caption|Z lewej: elementy wewnątrz Std: Część w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]]. <br>Z prawej: obiekty umieszczone w przestrzeni, odnoszące się do odniesienia położenia Std: Części.}} |
{{Caption|Z lewej: elementy wewnątrz obiektu Std: Część w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]]. <br>Z prawej: obiekty umieszczone w przestrzeni, odnoszące się do odniesienia położenia Std: Części.}} |
||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
Line 43: | Line 45: | ||
# Obiekty można także dodawać i usuwać, edytując właściwość {{PropertyData|Grupa}} części. |
# Obiekty można także dodawać i usuwać, edytując właściwość {{PropertyData|Grupa}} części. |
||
<span id="Notes"></span> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Uwagi== |
==Uwagi== |
||
</div> |
|||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* Operacje 3D, takie jak [[Part_Boolean/pl|operacje logiczne]] środowiska Część, nie mogą być stosowane do części. Na przykład nie można wybrać dwóch części i wykonać operacji [[Part_Fuse/pl|Scalenie]] lub [[Part_Cut/pl|Cięcie]]. |
|||
⚫ | |||
* Kliknij dwukrotnie w pozycję Część w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] lub otwórz menu kontekstowe ''(klikając prawym przyciskiem myszy)'' i wybierz {{MenuCommand|Przełącz aktywność części}} aby uaktywnić lub dezaktywować wybraną Część. Jeśli aktywna jest inna część, jej aktywność zostanie wyłączona. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz akapit [[Std_Part/pl#Status aktywności|status aktywności]]. |
|||
</div> |
|||
<span id="Properties"></span> |
|||
==Właściwości== |
==Właściwości== |
||
[[Std_Part/pl|Std: Część]] jest wewnętrznie nazywana [[App_Part/pl|App: Part]] ''(klasa App::Part)'', i pochodzi z [[App_GeoFeature/pl|App: GeoFeature]] ''(klasa App::GeoFeature)'', ioraz dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada również kilka dodatkowych właściwości. W szczególności właściwości, które pomagają zarządzać informacjami w kontekście złożenia, na przykład {{PropertyData|Typ}}, {{PropertyData|Id}}, {{PropertyData|Licencja}}, {{PropertyData|LicencjaURL}} i {{PropertyData|Grupa}}. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
[[Std_Part/pl|Std: Część]] jest wewnętrznie nazywana [[App_Part|App: Part]] ''(klasa App::Part)'', i pochodzi z [[App_GeoFeature|App: GeoFeature]] ''(klasa App::GeoFeature)'', dlatego też posiada większość właściwości tej ostatniej. |
|||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Są to właściwości dostępne w [[Property_editor/pl|edytorze właściwości]]. Ukryte właściwości można wyświetlić za pomocą polecenia {{MenuCommand|Wyświetl wszystko}} w menu kontekstowym [[Property_editor/pl|edytora właściwości]]. |
Są to właściwości dostępne w [[Property_editor/pl|edytorze właściwości]]. Ukryte właściwości można wyświetlić za pomocą polecenia {{MenuCommand|Wyświetl wszystko}} w menu kontekstowym [[Property_editor/pl|edytora właściwości]]. |
||
</div> |
|||
<span id="Data"></span> |
|||
===Dane=== |
===Dane=== |
||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Podstawa}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
* {{PropertyData|Typ|String}}: opis dla obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków {{value|""}}. |
* {{PropertyData|Typ|String}}: opis dla obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków {{value|""}}. |
||
* {{PropertyData|Materiał|Link}}: materiał wybrany dla tego obiektu. |
|||
* {{PropertyData|Meta|Map|Ukryte}}: wprowadza dodatkowe informacje meta. Domyślnie jest ona pusta. <code>{}</code>. |
|||
* {{PropertyData|Id|String}}: numer identyfikacyjny lub numer części dla obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków {{value|""}}. |
* {{PropertyData|Id|String}}: numer identyfikacyjny lub numer części dla obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków {{value|""}}. |
||
* {{PropertyData|Uid|UUID|Hidden}}: [https://en.wikipedia.org/wiki/Universally_unique_identifier uniwersalny, niepowtarzalny identyfikator] ''(UUID)'' ''(liczba 128-bitowa)'' obiektu. Jest on nadawany w czasie tworzenia. |
|||
* {{PropertyData|Licencja|String}}: pole do określenia licencji dla obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków {{value|""}}. |
* {{PropertyData|Licencja|String}}: pole do określenia licencji dla obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków {{value|""}}. |
||
* {{PropertyData|LicencjaURL|String}}: pole do podania adresu strony internetowej z licencją lub umową dla tego obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków {{value|""}}. |
* {{PropertyData|LicencjaURL|String}}: pole do podania adresu strony internetowej z licencją lub umową dla tego obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków {{value|""}}. |
||
Line 77: | Line 76: | ||
** {{PropertyData|Pozycja}}: wektor ze współrzędnymi przestrzennymi punktu bazowego. Domyślnie, jest to punkt startowy {{value|(0, 0, 0)}}. |
** {{PropertyData|Pozycja}}: wektor ze współrzędnymi przestrzennymi punktu bazowego. Domyślnie, jest to punkt startowy {{value|(0, 0, 0)}}. |
||
* {{PropertyData|Etykieta|String}}: edytowalna przez użytkownika nazwa obiektu, jest to dowolny ciąg znaków w standardzie UTF8. |
* {{PropertyData|Etykieta|String}}: edytowalna przez użytkownika nazwa obiektu, jest to dowolny ciąg znaków w standardzie UTF8. |
||
* {{PropertyData|Etykieta2|String|Ukryte}}: dłuższy, edytowalny przez użytkownika opis tego obiektu, jest to dowolny ciąg znaków UTF8, który może zawierać znaki nowej linii. Domyślnie jest to pusty łańcuch {{value|""}}. |
|||
* {{PropertyData|Silnik wyrażeń|ExpressionEngine|Ukryte}}: lista wyrażeń. Domyślnie jest ona pusta {{value|[]}}. |
|||
* {{PropertyData|Widoczność|Bool|Ukryte}}: określa, czy obiekt ma być wyświetlany, czy nie. |
|||
* {{PropertyData|Odniesienie położenia|Link|Ukryte}}: obiekt [[App_OriginGroupExtension/pl|App: Odniesienie położenia]], który jest pozycyjnym odniesieniem dla wszystkich elementów wymienionych w {{PropertyData|Grupie}}. |
|||
* {{PropertyData|Grupa|LinkList}}: lista obiektów, których dotyczą odniesienia. Domyślnie jest pusta {{value|[]}}. |
* {{PropertyData|Grupa|LinkList}}: lista obiektów, których dotyczą odniesienia. Domyślnie jest pusta {{value|[]}}. |
||
* {{PropertyData|_ Group Touched|Bool|Ukryte}}: określa czy grupa jest poddana edycji, czy nie. |
|||
</div> |
|||
<span id="View"></span> |
|||
===Widok=== |
===Widok=== |
||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Opcje wyświetlania}} |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Tryb wyświetlania|Enumeration}}: {{value|Grupa}}. |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Wyświetl w drzewie|Bool}}: jeśli ma wartość {{TRUE/pl}}, obiekt pojawia się w widoku [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]. W przeciwnym razie jest on niewidoczny.. |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Widoczność|Bool}}: jeśli ma wartość {{TRUE/pl}}, obiekt pojawia się w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. W przeciwnym razie jest niewidoczny. Domyślnie właściwość ta może być włączana i wyłączana przez naciśnięcie klawisza {{KEY|Spacja}} na klawiaturze. |
||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Wybieranie}} |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Na wierzchu po wybraniu|Enumeration}}: {{value|Wyłączone}} ''(domyślnie)'', {{value|Wyłączone}}, {{value|Objekt}}, {{value|Element}}. |
||
* {{PropertyView| |
* {{PropertyView|Styl wyboru|Enumeration}}: {{value|Kształt}} ''(domyślnie)'', {{value|BoundBox}}. Jeśli opcja ma wartość {{value|Kształt}}, cały kształt ''(wierzchołki, krawędzie i ściany)'' zostanie podświetlony w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. Jeśli wartość to {{value|Ramka otaczająca}}, podświetlone zostanie tylko pole ograniczające. |
||
<span id="Detailed_explanation"></span> |
|||
==Szczegółowe wyjaśnienia== |
==Szczegółowe wyjaśnienia== |
||
<span id="Active_status"></span> |
|||
===Status aktywności=== |
===Status aktywności=== |
||
⚫ | Otwarty dokument może zawierać wiele części. Ale tylko jedna Część może być aktywna. Aktywna Część zostanie wyświetlona w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] przy zastosowaniu koloru tła określonego w [[Preferences_Editor/pl#Kolory|edytorze preferencji]] przez wartość {{MenuCommand|Aktywny kontener}} ''(domyślnie, jasnoniebieski)''. Etykieta aktywnej części zostanie również wyświetlona pogrubionym tekstem. |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | Otwarty dokument może zawierać wiele części. Aktywna Część zostanie wyświetlona w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] przy zastosowaniu koloru tła określonego w [[Preferences_Editor/pl#Kolory|edytorze preferencji]] przez wartość {{MenuCommand|Aktywny kontener}} ''(domyślnie, jasnoniebieski)''. Etykieta aktywnej części zostanie również wyświetlona pogrubionym tekstem. |
||
</div> |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Aby uaktywnić lub dezaktywować Część: |
Aby uaktywnić lub dezaktywować Część: |
||
* Kliknij dwukrotnie na jej pozycję w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]], lub |
* Kliknij dwukrotnie na jej pozycję w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]], lub |
||
* Otwórz menu kontekstowe ''(klikając prawym przyciskiem myszy)'' i wybierz {{MenuCommand|Przełącz aktywność części}}. |
* Otwórz menu kontekstowe ''(klikając prawym przyciskiem myszy)'' i wybierz {{MenuCommand|Przełącz aktywność części}}. |
||
</div> |
|||
[[File:Std_Part_active.png]] |
[[File:Std_Part_active.png]] |
||
Line 111: | Line 113: | ||
{{Caption|Dokument z dwiema Częściami Std, wśród których aktywna jest druga część.}} |
{{Caption|Dokument z dwiema Częściami Std, wśród których aktywna jest druga część.}} |
||
<span id="Origin"></span> |
|||
===Odniesienie położenia=== |
===Odniesienie położenia=== |
||
Line 117: | Line 120: | ||
[[File:Part_Origin_tree.png]] [[File:Part_Origin_view.png]] |
[[File:Part_Origin_tree.png]] [[File:Part_Origin_view.png]] |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Caption|Z lewej: Początek układu współrzędnych Części w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]]. <br>Z prawej: reprezentacja początku układu współrzędnych w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].}} |
{{Caption|Z lewej: Początek układu współrzędnych Części w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]]. <br>Z prawej: reprezentacja początku układu współrzędnych w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].}} |
||
</div> |
|||
Line 126: | Line 127: | ||
{{Emphasis|Uwaga 2:}} Wszystkie elementy składowe Części są powiązane z jej początkiem, co oznacza, że Część może być przesuwana i obracana w odniesieniu do globalnego układu współrzędnych, bez wpływu na rozmieszczenie jej elementów składowych. |
{{Emphasis|Uwaga 2:}} Wszystkie elementy składowe Części są powiązane z jej początkiem, co oznacza, że Część może być przesuwana i obracana w odniesieniu do globalnego układu współrzędnych, bez wpływu na rozmieszczenie jej elementów składowych. |
||
<span id="Visibility_Management"></span> |
|||
===Zarządzanie wyświetlaniem=== |
===Zarządzanie wyświetlaniem=== |
||
Line 133: | Line 135: | ||
{{Caption|Parametr widoczności Std Części określa, czy zgrupowane pod nią obiekty są prezentowane w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], czy też nie. <br>Po lewej: Część została ukryta, więc żaden z obiektów nie będzie widoczny w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. <br>Po prawej: Część jest widoczna, więc każdy obiekt kontroluje indywidualnie swoje właściwości w zakresie wyświetlania.}} |
{{Caption|Parametr widoczności Std Części określa, czy zgrupowane pod nią obiekty są prezentowane w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]], czy też nie. <br>Po lewej: Część została ukryta, więc żaden z obiektów nie będzie widoczny w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. <br>Po prawej: Część jest widoczna, więc każdy obiekt kontroluje indywidualnie swoje właściwości w zakresie wyświetlania.}} |
||
<span id="Scripting"></span> |
|||
==Tworzenie skryptów== |
==Tworzenie skryptów== |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]], oraz [[Scripted_objects/pl|Obiekty tworzone skryptami]]. |
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD]], oraz [[Scripted_objects/pl|Obiekty tworzone skryptami]]. |
||
</div> |
|||
Ogólne informacje na temat dodawania obiektów do dokumentu można znaleźć |
Ogólne informacje na temat dodawania obiektów do dokumentu można znaleźć na stronie [[Part_Feature/pl|Część: właściwość]]. |
||
⚫ | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
⚫ | |||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 158: | Line 157: | ||
}} |
}} |
||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Nie można utworzyć skryptu {{incode|App::Part}}. Można jednak dodać zachowanie {{incode|App::Part}} do obiektu skryptowego {{incode|Part::FeaturePython}} za pomocą następującego kodu: |
Nie można utworzyć skryptu {{incode|App::Part}}. Można jednak dodać zachowanie {{incode|App::Part}} do obiektu skryptowego {{incode|Part::FeaturePython}} za pomocą następującego kodu: |
||
</div> |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 169: | Line 166: | ||
self.attach(obj) |
self.attach(obj) |
||
def |
def dumps(self): |
||
return |
return |
||
def |
def loads(self, _state): |
||
return |
return |
||
Line 194: | Line 191: | ||
self.ViewObject = vobj |
self.ViewObject = vobj |
||
def |
def dumps(self): |
||
return None |
return None |
||
def |
def loads(self, _state): |
||
return None |
return None |
||
Line 210: | Line 207: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
| |
| |
||
|[[Std_Group| |
|[[Std_Group/pl|Grupa]] |
||
|[[Std_Base| |
|[[Std_Base/pl|Narzędzia standardowe]] |
||
|IconL= |
|IconL= |
||
|IconR=Std_Group.svg |
|IconR=Std_Group.svg |
Latest revision as of 09:01, 27 January 2024
Std: Część |
Lokalizacja w menu |
---|
brak |
Środowisko pracy |
wszystkie |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
0.17 |
Zobacz także |
Grupa, Zawartość |
Opis
Std: Część (wewnętrznie nazywany App: Część) jest to uniwersalny kontener, który gromadzi wspólnie grupę obiektów, dzięki czemu można je przesuwać razem jako całość w oknie widoku 3D.
Element Std: Część został opracowany jako podstawowy element konstrukcyjny do tworzenia zespołów mechanicznych. W szczególności, ma on za zadanie uporządkować obiekty, które mają kształt części TopoShape, jak Część: Bryły pierwotne, Projekt Części: Zawartość i inne cechy Części. Std: Część dostarcza obiekt Odniesienie położenia z lokalnymi osiami X, Y i Z oraz płaszczyznami standardowymi, które mogą być używane jako odniesienie do położenia obiektów zamkniętych. Ponadto obiekty Std: Część mogą być zagnieżdżone wewnątrz innych obiektów Std: Część w celu utworzenia dużego zespołu z mniejszych podzespołów.
Chociaż jest on przeznaczony głównie dla brył, Std: Część może być użyty do zarządzania dowolnym obiektem, który posiada właściwość Umiejscowienie, więc może również zawierać cechy siatki, szkice i inne obiekty pochodzące z klas App: GeoFeature.
Nie należy mylić elementu Projekt Części: Zawartość z częścią Std: Część. Pierwszym z nich jest określony obiekt używany w środowisku pracy Projekt Części, przeznaczony do modelowania pojedynczej, ciągłej bryły za pomocą funkcji właściwości. Z drugiej strony Std: Część nie jest używana do modelowania, a jedynie do rozmieszczania różnych obiektów w przestrzeni z zamiarem tworzenia złożeń.
Narzędzie Std: Część nie jest zdefiniowane przez konkretne środowisko pracy, lecz przez system bazowy, a więc znajduje się na pasku narzędzi konstrukcja, który jest dostępny we wszystkich środowiskach pracy. Aby dowolnie grupować obiekty bez względu na ich położenie, należy użyć funkcji Std: Grupa. Obiekt ten nie ma wpływu na rozmieszczenie elementów, które zawiera, w zasadzie jest to tylko folder, który jest używany do utrzymania widoku drzewa w sposób zorganizowany.
Z lewej: elementy wewnątrz obiektu Std: Część w widoku drzewa.
Z prawej: obiekty umieszczone w przestrzeni, odnoszące się do odniesienia położenia Std: Części.
Użycie
- Naciśnij przycisk Utwórz Część.
- Zostanie utworzona pusta część, która automatycznie stanie się aktywna.
- Aby dodać obiekty do nowo utworzonej pozycji Części, zaznacz ją w widoku drzewa, a następnie przeciągnij je i upuść nad Częścią.
- Aby usunąć obiekty z części, przeciągnij je poza część, na etykietę dokumentu u góry widoku drzewa.
- Obiekty można także dodawać i usuwać, edytując właściwość DANEGrupa części.
Uwagi
- Dany obiekt może należeć tylko do jednej pozycji Części.
- Operacje 3D, takie jak operacje logiczne środowiska Część, nie mogą być stosowane do części. Na przykład nie można wybrać dwóch części i wykonać operacji Scalenie lub Cięcie.
Właściwości
Std: Część jest wewnętrznie nazywana App: Part (klasa App::Part), i pochodzi z App: GeoFeature (klasa App::GeoFeature), ioraz dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada również kilka dodatkowych właściwości. W szczególności właściwości, które pomagają zarządzać informacjami w kontekście złożenia, na przykład DANETyp, DANEId, DANELicencja, DANELicencjaURL i DANEGrupa.
Są to właściwości dostępne w edytorze właściwości. Ukryte właściwości można wyświetlić za pomocą polecenia Wyświetl wszystko w menu kontekstowym edytora właściwości.
Dane
Podstawa
- DANETyp (
String
): opis dla obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków""
. - DANEMateriał (
Link
): materiał wybrany dla tego obiektu. - DANE (Ukryte)Meta (
Map
): wprowadza dodatkowe informacje meta. Domyślnie jest ona pusta.{}
. - DANEId (
String
): numer identyfikacyjny lub numer części dla obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków""
. - DANE (Hidden)Uid (
UUID
): uniwersalny, niepowtarzalny identyfikator (UUID) (liczba 128-bitowa) obiektu. Jest on nadawany w czasie tworzenia. - DANELicencja (
String
): pole do określenia licencji dla obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków""
. - DANELicencjaURL (
String
): pole do podania adresu strony internetowej z licencją lub umową dla tego obiektu. Domyślnie jest to pusty łańcuch znaków""
. - DANEKolor (
Color
): tupla czterech zmiennoprzecinkowych wartości RGBA(r,g,b,a)
do określenia koloru obiektu. Domyślnie jest to(1.0, 1.0, 1.0, 1.0)
, która jest wyświetlana jako[255,255,255]
w bazie 255, white color. - DANEUmieszczenie (
Placement
): ustawienie obiektu w oknie widoku 3D. Umieszczenie jest określone przez punkt (wektor)Baza
iObrót
(oś i kąt). Patrz: Umiejscowienie.- DANEKąt: kąt obrotu wokół DANEOsi. Domyślnie jest to
0°
(zero stopni). - DANEOś: wektor jednostkowy, który określa oś obrotu dla położenia. Każdy komponent jest wartością zmiennoprzecinkową pomiędzy
0
a1
. Jeśli jakaś wartość znajduje się powyżej1
, wektor jest normalizowany tak, że jego wielkość wynosi1
. Domyślnie ustawiono dodatnią oś Z,(0, 0, 1)
. - DANEPozycja: wektor ze współrzędnymi przestrzennymi punktu bazowego. Domyślnie, jest to punkt startowy
(0, 0, 0)
.
- DANEKąt: kąt obrotu wokół DANEOsi. Domyślnie jest to
- DANEEtykieta (
String
): edytowalna przez użytkownika nazwa obiektu, jest to dowolny ciąg znaków w standardzie UTF8. - DANE (Ukryte)Etykieta2 (
String
): dłuższy, edytowalny przez użytkownika opis tego obiektu, jest to dowolny ciąg znaków UTF8, który może zawierać znaki nowej linii. Domyślnie jest to pusty łańcuch""
. - DANE (Ukryte)Silnik wyrażeń (
ExpressionEngine
): lista wyrażeń. Domyślnie jest ona pusta[]
. - DANE (Ukryte)Widoczność (
Bool
): określa, czy obiekt ma być wyświetlany, czy nie. - DANE (Ukryte)Odniesienie położenia (
Link
): obiekt App: Odniesienie położenia, który jest pozycyjnym odniesieniem dla wszystkich elementów wymienionych w DANEGrupie. - DANEGrupa (
LinkList
): lista obiektów, których dotyczą odniesienia. Domyślnie jest pusta[]
. - DANE (Ukryte)_ Group Touched (
Bool
): określa czy grupa jest poddana edycji, czy nie.
Widok
Opcje wyświetlania
- WIDOKTryb wyświetlania (
Enumeration
):Grupa
. - WIDOKWyświetl w drzewie (
Bool
): jeśli ma wartośćPRAWDA
, obiekt pojawia się w widoku Widok drzewa. W przeciwnym razie jest on niewidoczny.. - WIDOKWidoczność (
Bool
): jeśli ma wartośćPRAWDA
, obiekt pojawia się w oknie widoku 3D. W przeciwnym razie jest niewidoczny. Domyślnie właściwość ta może być włączana i wyłączana przez naciśnięcie klawisza Spacja na klawiaturze.
Wybieranie
- WIDOKNa wierzchu po wybraniu (
Enumeration
):Wyłączone
(domyślnie),Wyłączone
,Objekt
,Element
. - WIDOKStyl wyboru (
Enumeration
):Kształt
(domyślnie),BoundBox
. Jeśli opcja ma wartośćKształt
, cały kształt (wierzchołki, krawędzie i ściany) zostanie podświetlony w oknie widoku 3D. Jeśli wartość toRamka otaczająca
, podświetlone zostanie tylko pole ograniczające.
Szczegółowe wyjaśnienia
Status aktywności
Otwarty dokument może zawierać wiele części. Ale tylko jedna Część może być aktywna. Aktywna Część zostanie wyświetlona w widoku drzewa przy zastosowaniu koloru tła określonego w edytorze preferencji przez wartość Aktywny kontener (domyślnie, jasnoniebieski). Etykieta aktywnej części zostanie również wyświetlona pogrubionym tekstem.
Aby uaktywnić lub dezaktywować Część:
- Kliknij dwukrotnie na jej pozycję w widoku drzewa, lub
- Otwórz menu kontekstowe (klikając prawym przyciskiem myszy) i wybierz Przełącz aktywność części.
Dokument z dwiema Częściami Std, wśród których aktywna jest druga część.
Odniesienie położenia
Początek układu współrzędnych składa się z trzech standardowych osi (X, Y, Z) oraz trzech standardowych płaszczyzn (XY, XZ i YZ). Szkic i inne obiekty mogą być dołączone do tych elementów w trakcie ich tworzenia.
Z lewej: Początek układu współrzędnych Części w widoku drzewa.
Z prawej: reprezentacja początku układu współrzędnych w oknie widoku 3D.
Uwaga: Początek układu współrzędnych jest obiektem App: Odniesienie położenia (klasa App::Origin
), podczas gdy osie i płaszczyzny są obiektami odpowiednio typu App::Line
oraz App::Plane
. Każdy z tych elementów może być ukryty i nieujawniany indywidualnie przy użyciu klawisza spacja. Jest to przydatne przy tworzeniu innych obiektów, aby wybrać właściwe odniesienie.
Uwaga 2: Wszystkie elementy składowe Części są powiązane z jej początkiem, co oznacza, że Część może być przesuwana i obracana w odniesieniu do globalnego układu współrzędnych, bez wpływu na rozmieszczenie jej elementów składowych.
Zarządzanie wyświetlaniem
Parametr wyświetlania Części ma pierwszeństwo określania wyświetlania dowolnego obiektu, który zawiera. Jeśli wyświetlanie Części zostanie ukryte, to obiekty, które zawiera będą również ukryte, nawet jeśli ich indywidualna właściwość WIDOKWidoczność jest ustawiona na true
. Jeśli Część jest widoczna, to właściwość każdego obiektu WIDOKWidoczność określa, czy obiekt jest prezentowany na ekranie okna widoku 3D czy nie.
Parametr widoczności Std Części określa, czy zgrupowane pod nią obiekty są prezentowane w oknie widoku 3D, czy też nie.
Po lewej: Część została ukryta, więc żaden z obiektów nie będzie widoczny w oknie widoku 3D.
Po prawej: Część jest widoczna, więc każdy obiekt kontroluje indywidualnie swoje właściwości w zakresie wyświetlania.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD, oraz Obiekty tworzone skryptami.
Ogólne informacje na temat dodawania obiektów do dokumentu można znaleźć na stronie Część: właściwość.
Element Std: Part (App Part) jest tworzony przy pomocy metody addObject()
dokumentu. Gdy istnieje element Part, inne obiekty mogą być do niego dodane za pomocą metod addObject()
lub addObjects()
tej Części.
import FreeCAD as App
doc = App.newDocument()
part = App.ActiveDocument.addObject("App::Part", "Part")
obj1 = App.ActiveDocument.addObject("PartDesign::Body", "Body")
obj2 = App.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "Box")
part.addObjects([obj1, obj2])
App.ActiveDocument.recompute()
Nie można utworzyć skryptu App::Part
. Można jednak dodać zachowanie App::Part
do obiektu skryptowego Part::FeaturePython
za pomocą następującego kodu:
class MyGroup(object):
def __init__(self, obj=None):
self.Object = obj
if obj:
self.attach(obj)
def dumps(self):
return
def loads(self, _state):
return
def attach(self, obj):
obj.addExtension("App::OriginGroupExtensionPython")
obj.Origin = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("App::Origin", "Origin")
def onDocumentRestored(self, obj):
self.Object = obj
class ViewProviderMyGroup(object):
def __init__(self, vobj=None):
if vobj:
vobj.Proxy = self
self.attach(vobj)
else:
self.ViewObject = None
def attach(self, vobj):
vobj.addExtension("Gui::ViewProviderOriginGroupExtensionPython")
self.ViewObject = vobj
def dumps(self):
return None
def loads(self, _state):
return None
App.ActiveDocument.addObject("Part::FeaturePython",
"Group",
group.MyGroup(),
group.ViewProviderMyGroup(),
True)
- Plik: Nowy, Otwórz, Zamknij, Zamknij wszystkie, Zapisz, Zapisz jako, Zapisz jako kopię, Zapisz wszystkie, Przywróć, Importuj, Eksportuj, Scal projekt, Informacje o projekcie, Drukuj, Podgląd wydruku, Eksportuj do PDF, Oststnio otwierane pliki, Zakończ
- Edycja: Cofnij, Ponów, Wytnij, Kopiuj, Wklej, Powiel zaznaczenie, Odświerz, Zaznacz obszar, Wybór elementów ramką zaznaczenia, Zaznacz wszystko, Usuń, Wyślij do konsoli Python, Umiejscowienie, Przemieszczenie, Wyrównanie, Przełącz tryb edycji, Preferencje
- Widok:
- Różności: Utwórz widok, Widok ortogonalny, Widok perspektywy, Pełny ekran, Ramka otaczająca, Symbol osi, Płaszczyzna tnąca, Mapowanie tekstury, Przełącz tryb nawigacji, Wygląd zewnętrzny, Kolor losowy, Środowisko pracy, Pasek stanu
- Widok standardowy: Dopasuj wszystko, Widok dopasowany do wyboru, Izometryczny, Dimetryczny, Trimetryczny, Domyślny, Widok od przodu, Widok od góry, Widok z prawej, Widok od tyłu, Widok od góry, Widok z lewej, Odwróć widok w lewo, Odwróć widok w prawo
- Zamroź obraz: Zapisz widok, Wczytaj widok, Zamroź widok, Wyczyść widoki, Odtwórz widok
- Styl kreślenia: Jak jest, Wierzchołki, Szkielet, Ukryte linie, Bez cieniowania, Cieniowany, Płaska linia
- Stereo: Widok stereo czerwony / cyjan, Widok poczwórny bufor stereo, Widok stereo z przeplotem wierszy, Widok stereo z przeplotem kolumn, Wyłącz widok trójwymiarowy, Ustaw ujęcie widoku
- Przybliżenie: Przybliż widok, Oddal widok, Dostosuj widok do ramki otaczjącej
- Okno dokumentu: Zablokuj widok, Odblokuj widok, Wyświetl na pełnym ekranie
- Widoczność: Przełącz widoczność, Pokaż zaznaczenie, Ukryj zaznaczone, Zaznacz widoczne obiekty, Przełącz widoczność, Wyświetl wszystkie obiekty, Ukryj obiekty, Przełącz wybór, Przełącz widoczność wymiarów, Usuń widoczne wymiary
- Paski narzędzi: Plik, Środowisko pracy, Makrodefinicje, Widok, Struktura
- Panele: Widok raportu, Widok drzewa, Edytor właściwości, Widok zaznaczenia, Widok połączony, Konsola Python, Widok DAG
- Akcje widoku drzewa: Wybór w widoku drzewa, Synchronizuj wybór w widoku drzewa, Synchronizuj umiejscowienie w widoku drzewa, Wybór wstępny w widoku drzewa, Zapisz wybór z widoku drzewa, Jeden dokument w widoku drzewa, Wiele dokumentów w widoku drzewa, Zwiń dokument w widoku drzewa, Przeciąganie w widoku drzewa, Wybór w widoku drzewa
- Przybory: Edytor parametrów, Zrzut ekranu, Wczytaj grafikę, Inspektor sceny, Graf zależności, Narzędzia projektu, Wymiarowanie odległości, Dokument tekstowy, Widok demonstracyjny, Kalkulator jednostek, Dostosuj, Menadżer dodatków
- Makrodefinicje: Rejestruj makropolecenie, Zakończ nagrywania makrodefinicji, Wykonaj makrodefinicję, Ostatnio używane makrodefinicje, Wykonaj makrodefinicję w trakcie edycji, Przełącz na debuger zewnętrzny, Uruchom debugowanie, Zatrzymaj debugowanie, Krok dalej, Wejdź do, Przełącz punkt przerwania
- Pomoc: Pomoc online, Witryna FreeCAD, Dokumentacja użytkowników, Dokumentacja skryptów środowiska Python, Pomoc dla środowiska Python, Forum FreeCAD, Często zadawane pytania, Informacje o FreeCAD, Co to jest
- Struktura i odnośniki: Std: Część, Std: Grupa, Std: Utwórz łącze, Utwórz odnośnik względny, Zastąp odnośnikiem, Odłącz odnośnik, Importuj odnośnik, Importuj wszystkie odnośniki, Wybierz połączone odnośnikami, Przejdź do najgłębiej połączonego obiektu, Wybierz wszystkie łącza
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework