Std UserEditMode/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(37 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Std_Edit/pl|Edit]]
|[[Std_Edit/pl|Edycja]]
|[[Std_DlgPreferences/pl|Okno dialogowe preferencji]]
|[[Std_DlgPreferences/pl|Preferencje]]
|[[Std_Edit_Menu/pl|Menu Edycja]]
|[[Std_Edit_Menu/pl|Menu Edycja]]
|IconL=Std_Edit.svg
|IconL=Std_Edit.svg
Line 12: Line 12:
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Std UserEditMode
|Name=Std UserEditMode
|Name/pl=Std: Tryb edycji użytkownika
|Name/pl=Std: Tryb edycji
|MenuLocation=Edycja → Tryb edycji → ...
|MenuLocation=Edycja → Przełącz tryb edycji → ...
|Workbenches=wszystkie
|Workbenches=wszystkie
|Version=0.20
|Version=0.20
Line 19: Line 19:
}}
}}


== Description ==
<span id="Description"></span>
==Opis==


The '''Std UserEditMode''' command defines the edit mode to be used when an object is double-clicked in the [[Tree_view|Tree view]].
Polecenie '''Std: Tryb edycji użytkownika''' definiuje tryb edycji, który będzie używany, gdy dwukrotnie kliknie się na obiekt w [[Tree_view/pl|widoku drzewa]].


== Usage ==
<span id="Usage"></span>
==Użycie==


# W menu głównym przejdź do {{MenuCommand|Edycja → Przełącz tryb Edycji}} i wybierz tryb edycji.
# There are several ways to invoke the command:
#* Click on the black down arrow to the right of the {{Button|[[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|16px]] [[Std_UserEditMode|Std UserEditMode]]}} button and select an edit mode from the flyout. Note: the button image will change depending on the selected option.
#* In the menu go to {{MenuCommand|View → Edit mode}} and select an edit mode.


<span id="Available_edit_modes"></span>
== Available edit modes ==
==Dostępne tryby edycji==


<span id="24px_Default"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Default ===
=== [[Image:Std_UserEditModeDefault.svg|24px]] Domyślny===


The object will be edited using its default mode. This edit mode is defined internally to be the most appropriate for the object type. For example, it will be shape properties edition for [[Part_Primitives|Part primitives]] and [[PartDesign_Feature|PartDesign features]], placement edition for [[Part_Boolean|Part booleans]], etc.
Obiekt będzie edytowany w trybie domyślnym. Ten tryb edycji jest zdefiniowany wewnętrznie jako najbardziej odpowiedni dla typu obiektu. Na przykład, będzie to edycja właściwości kształtu dla [[Part_Primitives/pl|brył pierwotnych]] środowiska Część i [[PartDesign_Feature/pl|cech]] środowiska Projekt Części, edycja umiejscowienia dla [[Part_Boolean|operacji logicznych]] środowiska Część, itd.


<span id="24px_Transform"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Transform ===
=== [[Image:Std_UserEditModeTransform.svg|24px]] Przemieszczenie===


The object will have its placement editable with the [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command.
Obiekt będzie miał swoje umiejscowienie, które można edytować za pomocą polecenia [[Std_TransformManip|Std: Przemieszczenie]].


<span id="24px_Cutting"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Cutting ===
=== [[Image:Std_UserEditModeCutting.svg|24px]] Cięcie===


Ten tryb edycji jest zaimplementowany jako dostępny, ale obecnie nie wydaje się być używany przez żaden obiekt.
This edit mode is implemented as available but currently does not seem to be used by any object.


<span id="24px_Color"></span>
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Color ===
=== [[Image:Std_UserEditModeColor.svg|24px]] Kolor===


Obiekt będzie miał kolor poszczególnych ścian, który można edytować za pomocą polecenia [[Part_ColorPerFace/pl|kolor powierzchni]] środowiska Część.
The object will have the color of its individual faces editable with the [[Part_FaceColors|Part FaceColors]] command.


== Notes ==
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==


* Nie wszystkie obiekty obsługują dostępne tryby edycji. Jeśli wybrany tryb nie jest obsługiwany przez obiekt, zostanie użyty jego domyślny tryb edycji.
* Not all objects support all edit modes. If the selected mode isn't supported by the object, its default edit mode will be used instead.


== Preferences ==
<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==


* The last edit mode is stored: {{MenuCommand|ToolsEdit parameters... → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode}}. It is an integer value. Possible values are {{Incode|0}} (Default), {{Incode|1}} (Transform), {{Incode|2}} (Cutting) or {{Incode|3}} (Color). The default is {{Incode|0}}.
* Używany tryb edycji jest zapisywany w: {{MenuCommand|PrzyboryEdycja parametrów → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode}}. Jest to wartość całkowita. Możliwe wartości to {{Incode|0}} ''(tryb domyślny)'', {{Incode|1}} ''(przemieszczenie)'', {{Incode|2}} ''(cięcie)'' lub {{Incode|3}} ''(kolor)''. Domyślnie jest to wartość {{Incode|0}}.


== Scripting ==
<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==


{{Emphasis|See also:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics|FreeCAD Scripting Basics]].
{{Emphasis|Zobacz również:}} [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|FreeCAD podstawy tworzenia skryptów]].


Aby wyświetlić listę dostępnych trybów edycji:
To list the available edit modes:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 66: Line 74:
}}
}}


Aby przejść do aktywnego trybu edycji:
To get the active edit mode:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 73: Line 81:
}}
}}


Aby ustawić aktywny tryb edycji:
To set the active edit mode:


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 81: Line 89:




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Std_Edit|Edit]]
|[[Std_Edit/pl|Edit]]
|[[Std_DlgPreferences|DlgPreferences]]
|[[Std_DlgPreferences/pl|Okno dialogowe preferencji]]
|[[Std_Edit_Menu|Std Edit Menu]]
|[[Std_Edit_Menu/pl|Menu Edycja]]
|IconL=Std_Edit.svg
|IconL=Std_Edit.svg
|IconR=Std_DlgPreferences.svg
|IconR=Std_DlgPreferences.svg

Latest revision as of 16:48, 15 April 2024

Other languages:

Std: Tryb edycji

Lokalizacja w menu
Edycja → Przełącz tryb edycji → ...
Środowisko pracy
wszystkie
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.20
Zobacz także
Edycja

Opis

Polecenie Std: Tryb edycji użytkownika definiuje tryb edycji, który będzie używany, gdy dwukrotnie kliknie się na obiekt w widoku drzewa.

Użycie

  1. W menu głównym przejdź do Edycja → Przełącz tryb Edycji i wybierz tryb edycji.

Dostępne tryby edycji

Domyślny

Obiekt będzie edytowany w trybie domyślnym. Ten tryb edycji jest zdefiniowany wewnętrznie jako najbardziej odpowiedni dla typu obiektu. Na przykład, będzie to edycja właściwości kształtu dla brył pierwotnych środowiska Część i cech środowiska Projekt Części, edycja umiejscowienia dla operacji logicznych środowiska Część, itd.

Przemieszczenie

Obiekt będzie miał swoje umiejscowienie, które można edytować za pomocą polecenia Std: Przemieszczenie.

Cięcie

Ten tryb edycji jest zaimplementowany jako dostępny, ale obecnie nie wydaje się być używany przez żaden obiekt.

Kolor

Obiekt będzie miał kolor poszczególnych ścian, który można edytować za pomocą polecenia kolor powierzchni środowiska Część.

Uwagi

  • Nie wszystkie obiekty obsługują dostępne tryby edycji. Jeśli wybrany tryb nie jest obsługiwany przez obiekt, zostanie użyty jego domyślny tryb edycji.

Ustawienia

  • Używany tryb edycji jest zapisywany w: Przybory → Edycja parametrów → BaseApp → Preferences → General → UserEditMode. Jest to wartość całkowita. Możliwe wartości to 0 (tryb domyślny), 1 (przemieszczenie), 2 (cięcie) lub 3 (kolor). Domyślnie jest to wartość 0.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: FreeCAD podstawy tworzenia skryptów.

Aby wyświetlić listę dostępnych trybów edycji:

import FreeCADGui
FreeCADGui.listUserEditModes()

Aby przejść do aktywnego trybu edycji:

import FreeCADGui
FreeCADGui.getUserEditMode()

Aby ustawić aktywny tryb edycji:

import FreeCADGui
FreeCADGui.setUserEditMode(MODENAME) # Where MODENAME is a string available in the list of edit modes