Szkicownik: Utwórz geometrię zewnętrzną

From FreeCAD Documentation
Revision as of 13:49, 18 April 2024 by Kaktus (talk | contribs)

Szkicownik: Utwórz geometrię zewnętrzną

Lokalizacja w menu
Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz geometrię zewnętrzną
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
X
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Tryb konstrukcji

Opis

Narzędzie Utwórz geometrię zewnętrzną rzutuje krawędzie i / lub wierzchołki należące do obiektów znajdujących się poza szkicem na płaszczyznę szkicu. Rzutowana geometria nazywana jest „geometrią zewnętrzną”. Pozostaje parametrycznie powiązana ze swoimi obiektami źródłowymi. Krawędzie geometrii zewnętrznej są oznaczone dedykowanym kolorem (domyślnie magenta) i rodzajem linii (dostępne w wersji 0.22). Podobnie jak w przypadku geometrii konstrukcyjnej, geometria zewnętrzna nie jest widoczna poza szkicem, ma pomóc w zdefiniowaniu wiązań i innej geometrii wewnątrz samego szkicu.

The two magenta lines are external geometry linked to edges of a pre-existing Pad. They are used to constrain the circles.

Użycie

See also: Drawing aids.

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Utwórz geometrię zewnętrzną.
    • Wybierz z menu opcję Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz geometrię zewnętrzną.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i z menu kontekstowego wybierz opcję Utwórz geometrię zewnętrzną.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: G, a następnie X.
  2. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  3. Wybierz krawędź zewnętrzną lub wierzchołek. Zobacz Uwagi.
  4. Zostanie utworzona geometria zewnętrzna.
  5. To narzędzie zawsze działa w trybie kontynuacji: opcjonalnie można kontynuować wybieranie zewnętrznych krawędzi i / lub wierzchołków.
  6. Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Notes

  • Only edges and vertices from objects within the same coordinate system can be selected. The sketch and the object must be in same Body, or the same Part, or both in the global coordinate system. Use a Binder to bring a copy of the object into the current coordinate system if required.
  • Circular dependencies are not allowed. You cannot link to an object that depends on the sketch itself.
  • Links to elements from other sketches are possible, and encouraged, as they are more reliable than links to generated (solid) geometry. The latter can suffer from the Topological Naming Problem. See Advice for stable models.