Sketcher ConstrainPointOnObject/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Version/pl|0.22}}: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), jeśli opcja {{MenuCommand|Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie}} jest zaznaczona w ustawieniach szkicownika.")
No edit summary
 
(13 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 10: Line 10:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
Line 17: Line 16:
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|Shortcut={{KEY|O}}
|Shortcut={{KEY|O}}
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie spójności punktów]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów]], [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|24px]] '''Zwiąż punkt na obiekcie''' przyłącza punkt do innego obiektu, takiego jak linia, łuk lub oś szkicu. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również praktycznie rozszerzone.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Przyłącza punkt do innego obiektu, takiego jak linia, łuk lub oś szkicu.
</div>


{{Version/pl|0.22}}: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], jeśli opcja {{MenuCommand|Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie}} jest zaznaczona w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] szkicownika.
{{Version/pl|1.0}}: Narzędzie to jest zastępowane przez [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], jeśli opcja '''Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie''' jest zaznaczona w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] szkicownika.


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]].
<div class="mw-translate-fuzzy">

# Wybierz punkt i krawędzi w dowolnej kolejności.
<span id="Continue_mode"></span>
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]===
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] '''Zwiąż punkt na obiekcie'''}} na pasku narzędzi.

#* Użyj klawisza {{KEY|O}}.
# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
#* Użyj pozycji w menu głównym {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] Zwiąż punkt na obiekcie}}.
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
</div>
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] '''Zwiąż punkt na obiekcie'''}}.
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] Zwiąż punkt na obiekcie}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|O}}.
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
# Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź ''(w dowolnej kolejności)''.
# Zostanie dodane wiązanie.
# Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

<span id="Run-once_mode"></span>
===Tryb jednorazowy===

# Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź ''(w dowolnej kolejności)''.
#* Wybierz kilka punktów i jedną krawędź ''(analogicznie)''.
#* Wybierz pojedynczy punkt i kilka krawędzi ''(analogicznie)''.
# Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej.
# W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej ograniczeń.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Latest revision as of 18:49, 26 April 2024

Szkicownik: Zwiąż punkt na obiekcie

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Zwiąż punkt na obiekcie
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
O
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie zbieżności

Opis

Narzędzie Zwiąż punkt na obiekcie przyłącza punkt do innego obiektu, takiego jak linia, łuk lub oś szkicu. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również praktycznie rozszerzone.

dostępne w wersji 1.0: Narzędzie to jest zastępowane przez Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), jeśli opcja Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie jest zaznaczona w ustawieniach szkicownika.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

Tryb kontynuacji

  1. Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
  2. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Zwiąż punkt na obiekcie.
    • Wybierz z menu Szkic → Wiązania szkicownika → Zwiąż punkt na obiekcie.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: O.
  3. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  4. Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź (w dowolnej kolejności).
  5. Zostanie dodane wiązanie.
  6. Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
  7. Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Tryb jednorazowy

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź (w dowolnej kolejności).
    • Wybierz kilka punktów i jedną krawędź (analogicznie).
    • Wybierz pojedynczy punkt i kilka krawędzi (analogicznie).
  2. Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej.
  3. W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej ograniczeń.

Tworzenie skryptów

Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))

  • Sketch obiekt szkicu.
  • LineMoving jest numerem oznaczającym linię, która zawiera punkt, który ma być przeniesiony na LineFixed (linię, która jest ustalona).
  • PointOfLineMoving jest numerem wierzchołka linii LineMoving, który ma zostać przeniesiony na LineFixed.
  • LinedFixed jest numerem linii, która ma być dołączona do punktu PointOfLineMoving.

Na stronie Skrypty Szkicownika wyjaśniono, jak identyfikować numery oznaczające linie i punkty.