Sketcher ConstrainPointOnObject/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 24: Line 24:
Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|24px]] '''Zwiąż punkt na obiekcie''' przyłącza punkt do innego obiektu, takiego jak linia, łuk lub oś szkicu. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również praktycznie rozszerzone.
Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|24px]] '''Zwiąż punkt na obiekcie''' przyłącza punkt do innego obiektu, takiego jak linia, łuk lub oś szkicu. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również praktycznie rozszerzone.


{{Version/pl|1.0}}: Narzędzie to jest zastępowane przez [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], jeśli opcja '''Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie''' jest zaznaczona w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] szkicownika.
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/pl|0.22}}: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], jeśli opcja {{MenuCommand|Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie}} jest zaznaczona w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] szkicownika.
</div>


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]].


<span id="Continue_mode"></span>
===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]===


# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
# Opcjonalnie wykonaj jedną z poniższych czynności:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] '''Zwiąż punkt na obiekcie'''}}.
#* Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź (w dowolnej kolejności).
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] Zwiąż punkt na obiekcie}}.
#* Wybierz kilka punktów i jedną krawędź (analogicznie).
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|O}}.
#* Wybierz pojedynczy punkt i kilka krawędzi (analogicznie).
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
# Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź ''(w dowolnej kolejności)''.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] '''Zwiąż punkt na obiekcie'''}} na pasku narzędzi.
# Zostanie dodane wiązanie.
#* Użyj pozycji w menu głównym {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] Zwiąż punkt na obiekcie}}.
# Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
#* Użyj klawisza {{KEY|O}}.
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
# Aby wskazać, że polecenie zostało aktywowane, ikonka kursora zmieni się w biały krzyżyk z ikoną polecenia.
# Opcjonalnie można kontynuować wybieranie elementów. Można teraz wybrać tylko dwa elementy naraz.
# Aby zakończyć polecenie, naciśnij {{KEY|Esc}} lub prawy przycisk myszy, albo uruchom inne polecenie wiązań lub geometrii.
</div>


<span id="Run-once_mode"></span>
===Run-once mode===
===Tryb jednorazowy===


# Wykonaj jedną z następujących czynności:
# Do one of the following:
#* Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź ''(w dowolnej kolejności)''.
#* Select a single point and a single edge (in any order).
#* Wybierz kilka punktów i jedną krawędź ''(analogicznie)''.
#* Select several points and a single edge (idem).
#* Wybierz pojedynczy punkt i kilka krawędzi ''(analogicznie)''.
#* Select a single point and several edges (idem).
# Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej.
# Invoke the tool as explained above.
# W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej ograniczeń.
# Depending on the selection one or more constraints are added.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>
Line 65: Line 62:
{{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))}}
{{incode|Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{incode|Sketch}} obiekt szkicu.
* {{incode|Sketch}} obiekt szkicu.
* {{incode|LineMoving}} jest numerem oznaczającym linię, która zawiera punkt, który ma być przeniesiony na {{incode|LineFixed}} ''(linię, która jest ustalona)''.
* {{incode|LineMoving}} jest numerem oznaczającym linię, która zawiera punkt, który ma być przeniesiony na {{incode|LineFixed}} ''(linię, która jest ustalona)''.
* {{incode|PointOfLineMoving}} jest numerem wierzchołka linii {{incode|LineMoving}}, który ma zostać przeniesiony na {{incode|LineFixed}}.
* {{incode|PointOfLineMoving}} jest numerem wierzchołka linii {{incode|LineMoving}}, który ma zostać przeniesiony na {{incode|LineFixed}}.
* {{incode|LinedFixed}} jest numerem linii, która ma być dołączona do punktu {{incode|PointOfLineMoving}}.
* {{incode|LinedFixed}} jest numerem linii, która ma być dołączona do punktu {{incode|PointOfLineMoving}}.
</div>


Na stronie [[Sketcher_scripting/pl|Skrypty Szkicownika]] wyjaśniono, jak identyfikować numery oznaczające linie i punkty.
Na stronie [[Sketcher_scripting/pl|Skrypty Szkicownika]] wyjaśniono, jak identyfikować numery oznaczające linie i punkty.




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]]
Line 84: Line 78:
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 18:49, 26 April 2024

Szkicownik: Zwiąż punkt na obiekcie

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Zwiąż punkt na obiekcie
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
O
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie zbieżności

Opis

Narzędzie Zwiąż punkt na obiekcie przyłącza punkt do innego obiektu, takiego jak linia, łuk lub oś szkicu. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również praktycznie rozszerzone.

dostępne w wersji 1.0: Narzędzie to jest zastępowane przez Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), jeśli opcja Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie jest zaznaczona w ustawieniach szkicownika.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

Tryb kontynuacji

  1. Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
  2. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Zwiąż punkt na obiekcie.
    • Wybierz z menu Szkic → Wiązania szkicownika → Zwiąż punkt na obiekcie.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: O.
  3. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  4. Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź (w dowolnej kolejności).
  5. Zostanie dodane wiązanie.
  6. Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
  7. Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Tryb jednorazowy

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź (w dowolnej kolejności).
    • Wybierz kilka punktów i jedną krawędź (analogicznie).
    • Wybierz pojedynczy punkt i kilka krawędzi (analogicznie).
  2. Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej.
  3. W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej ograniczeń.

Tworzenie skryptów

Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))

  • Sketch obiekt szkicu.
  • LineMoving jest numerem oznaczającym linię, która zawiera punkt, który ma być przeniesiony na LineFixed (linię, która jest ustalona).
  • PointOfLineMoving jest numerem wierzchołka linii LineMoving, który ma zostać przeniesiony na LineFixed.
  • LinedFixed jest numerem linii, która ma być dołączona do punktu PointOfLineMoving.

Na stronie Skrypty Szkicownika wyjaśniono, jak identyfikować numery oznaczające linie i punkty.