Sketcher ConstrainDistance/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "===Tryb kontynuacji===")
No edit summary
Line 34: Line 34:
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]===
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]===


# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
<div class="mw-translate-fuzzy">
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
# Wybierz jedną linię, albo jeden punkt i jedną linię, albo dwa punkty, albo krawędzie dwóch okręgów lub krawędzie okręgu i linii.
#* {{Version/pl|1.0}}: Jeśli [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawienie]] {{MenuCommand|Wiązania wymiarów}} jest aktywne i wybrano {{Value|Narzędzie pojedyncze}} ''(domyślnie)'': naciśnij strzałkę w dół po prawej stronie przycisku {{Button|[[Image:Sketcher_Dimension.svg||x16px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow.svg|x16px]]}} i wybierz opcję {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainDistance.svg|16px]] Wiązanie odległości}} z rozwijanej listy.
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|16px]] '''Wiązanie odległości'''}} znajdujący się na pasku narzędzi Szkicownika.
#* Jeśli ta preferencja ma inną wartość ''(w {{VersionMinus|0.21}})'': naciśnij {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainDistance.svg|16px]] '''Wiązanie odległości'''}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainDistance.svg|16px]] Wiązanie odległości}}.
#* Użyj kombinacji klawiszy {{KEY|K}} kolejnie {{KEY|D}}. ('''D''' odnosi się do '''D'''istance).
#* Użyj pozycji menu głównego {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[File:Sketcher_ConstrainDistance.svg|16px]] Wiązanie odległości}}.
#* {{Version/pl|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|Wiązanie wymiarów → [[Image:Sketcher_ConstrainDistance.svg|16px]] Wiązanie odległości}} z menu podręcznego.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|K}}, a następnie {{KEY|D}}.
# Otworzy się wyskakujące okno dialogowe do edycji z proponowaną wartością. Naciśnij {{Button|OK}}, aby ją zatwierdzić.
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
</div>
# Wybierz krawędź okręgu lub łuku.
# Jeśli utworzono [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint/pl|kontrolujące wiązanie wymiarowe]], w zależności od [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|konfiguracji]], otworzy się okno dialogowe [[Sketcher_Workbench/pl#Edycja_wiązań|Wprowadź ...]].
# Wiązanie zostanie dodane.
# Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.


<span id="Run-once_mode"></span>
<span id="Run-once_mode"></span>

Revision as of 16:44, 26 April 2024

Szkicownik: Wiązanie odległości

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie odległości
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
K D
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Zwiąż w poziomie, Zwiąż w pionie

Opis

Narzędzie Wiązanie odległości ustala długość prostej, odległość między dwoma punktami, odległość prostopadłą między punktem a prostą, lub dostępne w wersji 0.21 odległość między krawędziami dwóch okręgów lub łuków, lub między krawędzią okręgu lub łuku a prostą, lub dostępne w wersji 1.0 długość łuku.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

Tryb kontynuacji

  1. Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
  2. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • dostępne w wersji 1.0: Jeśli ustawienie Wiązania wymiarów jest aktywne i wybrano Narzędzie pojedyncze (domyślnie): naciśnij strzałkę w dół po prawej stronie przycisku i wybierz opcję Wiązanie odległości z rozwijanej listy.
    • Jeśli ta preferencja ma inną wartość (w version 0.21 and below): naciśnij Wiązanie odległości.
    • Wybierz z menu opcję Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie odległości.
    • dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz opcję Wiązanie wymiarów → Wiązanie odległości z menu podręcznego.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: K, a następnie D.
  3. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  4. Wybierz krawędź okręgu lub łuku.
  5. Jeśli utworzono kontrolujące wiązanie wymiarowe, w zależności od konfiguracji, otworzy się okno dialogowe Wprowadź ....
  6. Wiązanie zostanie dodane.
  7. Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
  8. Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Tryb jednorazowy

  1. Do one of the following:
    • Select a single line.
    • Select two points.
    • Select a point and a line (in any order).
    • Select the edges of two circles or arcs.
    • Select the edge of a circle or arc and a line (idem).
    • introduced in version 1.0: Select the edge of a single arc.
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Optionally edit the constraint value.
  4. A constraint is added.

Uwagi

Ewentualnie proszę rozważyć użycie Zwiąż w poziomie lub Zwiąż w pionie zamiast tego wiązania. Wymienione wiązania są bardziej efektywne i szybsze do obliczenia niż to to prezentowane.

Tworzenie skryptów

Odległość od odniesienia położenia:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Distance', Edge, PointOfEdge, -1, 1, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Odległość pomiędzy dwoma wierzchołkami:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Distance', Edge1, PointOfEdge1, Edge2, PointOfEdge2, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Długość linii (GUI pozwala wybrać samą krawędź, ale jest to tylko skrót do użycia dwóch skrajnych punktów tej samej linii):

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Distance', Line, 1, Line, 2, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Odległość od punktu (Edge, PointOfEdge) do najbliższego prostopadłego punktu na linii (Line):

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Distance', Edge, PointOfEdge, Line, 0, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Odległość między krawędziami dwóch okręgów:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Distance', Circle1, 0, Circle2, 0, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Strona Skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla Edge,Edge1, Edge2, PointOfEdge, PointOfEdge1, PointOfEdge2 i Line oraz Circle1, Circle2 a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.