Sketcher ConstrainCoincident/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "# Wykonaj jedną z następujących czynności: #* Wybierz dwa lub więcej punktów. #* Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips. # Wywołaj narzędzie, jak wyjaśniono powyżej. # W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań.")
(Created page with "Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.")
Line 33: Line 33:
==Użycie==
==Użycie==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]].


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===

Revision as of 19:50, 23 April 2024

Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów

Lokalizacja w menu
Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności punktów
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
C
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), Zwiąż punkt na obiekcie

Opis

Polecenie Wiązanie zbieżności punktów tworzy wiązanie zbieżne między punktami lub (introduced in version 0.21) koncentryczne wiązanie pomiędzy okręgami, łukami i / lub elipsami (poprzez zapewnienie zbieżności ich środków).

dostępne w wersji 0.22: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), jeśli opcja Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie jest zaznaczona w ustawieniach szkicownika.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

Continue mode

  1. Opcjonalnie wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Wybierz dwa lub więcej punktów.
    • Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Wiązanie zbieżności na pasku narzędzi.
    • Użyj skrótu klawiaturowego C.
    • Wybierz opcja z menu Szkic → Ograniczenia szkicownika → Wiązanie zbieżności.
  3. Aby wskazać, że polecenie zostało aktywowane, ikonka kursora zmieniła się w biały krzyżyk z ikoną polecenia.
  4. Opcjonalnie można kontynuować wybieranie elementów. Można teraz wybrać tylko dwa elementy naraz.
  5. Aby zakończyć polecenie, naciśnij Esc lub prawy przycisk myszy, albo uruchom inne polecenie wiązań lub geometrii.

Tryb jednorazowy

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz dwa lub więcej punktów.
    • Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
  2. Wywołaj narzędzie, jak wyjaśniono powyżej.
  3. W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań.

Uwagi

Ogólne zasady tworzenia skryptów

Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))

gdzie:

  • Sketch jest obiektem szkicu,
  • LineFixed to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania,
  • PointOfLineFixed wskazuje, który wierzchołek LineFixed musi spełniać warunek wiązania,
  • LineMoving to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania,
  • PointOfLineMoving wskazuje, który wierzchołek LineMoving, musi spełniać warunek wiązania,

Jak wskazują nazwy LineFixed i LineMoving, jeśli oba związane wierzchołki mogą się poruszać w dowolnym kierunku, pierwszy z nich (wybrany jako pierwszy w Gui) pozostanie nieruchomy, a drugi będzie się poruszał. Jednak w obecności istniejących wiązań, obie krawędzie mogą się poruszać.

Strona skrypty w środowisku szkicownika opisuje wartości, których można użyć dla LineFixed, PointOfLineFixed, LineMoving i PointOfLineMoving, a także zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.