Sketcher Contrainte de coïncidence
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Emplacement du menu |
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Sketch → Contraintes d'esquisse → Contrainte coïncidente |
Ateliers |
Sketcher |
Raccourci par défaut |
C |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Sketcher Contrainte fixe, Sketcher Contrainte point sur objet |
Description
Associe un point à (coïncider avec) un ou plusieurs autres points. introduit dans la version 0.21 : agit comme une contrainte concentrique si deux ou plusieurs cercles, arcs, ellipses ou arcs d'ellipses sont sélectionnés.
Utilisation
- Faites l'une des actions suivantes :
- Sélectionnez deux points ou plus.
- Sélectionner deux ou plusieurs arêtes de cercles, d'arcs, d'ellipses ou d'arcs d'ellipses.
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton
Contrainte coïncidente dans la barre d'outils.
- Utilisez le raccourci clavier C.
- Utilisez l'entrée Esquisse → Contraintes d'esquisse →
Contrainte coïncidente dans le menu supérieur.
- Appuyez sur le bouton
Alternatives à la contrainte de coïncidence
Les deux éléments contraints d'une contrainte Coincidente doivent être des points de départ ou des sommets de point finaux, ou des points centraux d'arcs, de cercles ou d'ellipses. Certaines combinaisons qui ne sont pas possibles avec une contrainte coïncidente peuvent être émulées à l'aide d'autres contraintes:
- La contrainte
Symétrie peut être utilisée pour placer un point de départ, un point final ou un point central sur le milieu d'une ligne droite.
- Un placement de milieu à milieu de deux lignes droites peut être obtenu en créant un nouveau
Point et en utilisant deux
Symétrie contraintes de sorte qu'il se trouve au milieu des deux lignes.
- Un sommet peut être contraint de se trouver le long d'une arête à l'aide d'une contrainte
Contrainte point sur objet. Notez qu'avec cette contrainte, le point peut se trouver n'importe où sur l'extension complète d'un segment ou d'une courbe (c'est-à-dire également avant le point de départ ou au-delà du point final).
- Un placement colinéaire de deux lignes droites peut être obtenu en leur appliquant une contrainte
Tangente, ou en combinant une
Contrainte point sur objet et une contrainte
Parallèle.
- Deux arêtes peuvent être rendues identiques en utilisant deux contraintes de
Coincidence, une pour chaque paire d'extrémités.
- Deux cercles peuvent être rendus identiques en utilisant une contrainte
Coincidence pour fusionner les centres, et en appliquant une contrainte
Egalité à leurs bords. Pour les arcs, cela garantira que les deux arcs font partie du même cercle, tout en leur permettant d'avoir des points de départ et d'arrivée différents.
Script
La contrainte peut être créée à partir de macros et de la console Python à l'aide de la commande suivante :
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))
où :
Sketch
est un objet d'esquisseLineFixed
est le numéro de la ligne qui ne bougera pas en appliquant la contraintePointOfLineFixed
indique quel sommet deLineFixed
doit remplir la contrainteLineMoving
est le numéro de la ligne, qui se déplacera en appliquant la contraintePointOfLineMoving
indique quel sommet deLineMoving
doit remplir la contrainte
Comme les noms LineFixed
et LineMoving
l'indiquent, si les deux sommets contraints sont libres de se déplacer dans n'importe quelle direction, le premier (le premier à être sélectionné dans l'interface graphique) restera fixe et l'autre on bougera. En présence de contraintes existantes, cependant, les deux bords peuvent bouger.
La page Sketcher : Écrire un script explique les valeurs qui peuvent être utilisées pour LineFixed
, PointOfLineFixed
, LineMoving
et PointOfLineMoving
, et contient d'autres exemples sur la façon de créer des contraintes à partir de scripts Python.
- Les outils : Nouvelle esquisse, Éditer l'esquisse, Quitter l'esquisse, Vue de l'esquisse, Vue sectionnée, Appliquer une esquisse sur une face, Réorienter l'esquisse, Valider l'esquisse, Fusionner les esquisses, Esquisse miroir
- Géométries : Point, Ligne 2 point, Créer un arc, Arc, Arc par 3 points, Créer un cercle, Cercle, Cercle par 3 points, Sections coniques, Ellipse, Ellipse par 3 points, Arc d'ellipse, Arc d'hyperbole, Arc de parabole, Création de B-spline, Créer une B-spline, Créer une B-spline périodique, Polyligne, Rectangle, Créer un polygone régulier, Triangle, Carré, Pentagone, Hexagone, Heptagone, Octogone, Créer un polygone régulier, Contour oblong, Congé, Ajuster, Prolonger, Géométrie externe, Copie carbone, Mode Construction
- Contraintes :
- Contraintes geometriques : Coïncident, Point sur objet, Vertical, Horizontal, Parallèle, Perpendiculaire, Tangent, Égalité, Symétrique, Contrainte de blocage
- Dimensional constraints : Fixe, Distance horizontale, Distance verticale, Dimensionnelle, Rayon, Angle Interne, Loi de Snell, Basculement de Contrainte,
- Les outils d'esquisse : Afficher les degrés de liberté, Fermer la forme, Connecter les côtés, Sélectionner les contraintes, Sélectionner l'origine, Sélectionner l'axe vertical, Sélectionner l'axe horizontal, Sélectionner les contraintes redondantes, Sélectionner les contraintes conflictuelles, Sélectionner les éléments associés aux contraintes, Montrer / Cacher une géometrie interne, Symétrie, Clone, Copie, Déplacer, Aire rectangulaire, Supprimer toute la géométrie, Supprimer toutes les contraintes
- Les outils B-spline : Montrer / Cacher le degré de la B-spline, Montrer / Cacher le polygone de contrôle de la B-spline, Montrer / Cacher le peigne de courbure de la B-spline, Montrer / Cacher la multiplicité des nœuds de la B-spline, Convertir une Géométrie en B-spline, Augmenter le degré de la BSpline, Augmenter la multiplicité des nœuds de la BSpline, Diminuer la multiplicité des nœuds de la BSpline
- Espace virtuel : Basculer l'espace virtuel

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