Sketcher ConstrainAngle/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]
Line 9: Line 10:
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Sketcher ConstrainAngle
|Name=Sketcher ConstrainAngle
Line 18: Line 21:
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]], [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]], [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/pl|Wiązanie prostopadłości]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wiązanie kąta jest [[Sketcher_Workbench/pl#Wiązania_w_szkicowniku|wiązaniem odniesienia]] przeznaczonym do ustalania kątów na szkicach. Jest w stanie wyznaczyć nachylenia poszczególnych linii, kąty między liniami, kąty przecięcia łuków oraz rozpiętości kątowe łuków kołowych.
Wiązanie kąta jest [[Sketcher_Workbench/pl#Wiązania_w_szkicowniku|wiązaniem odniesienia]] przeznaczonym do ustalania kątów na szkicach. Jest w stanie wyznaczyć nachylenia poszczególnych linii, kąty między liniami, kąty przecięcia łuków oraz rozpiętości kątowe łuków kołowych.
</div>


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
Istnieją cztery różne sposoby zastosowania tego wiązania:
* do pojedynczych linii
* pomiędzy liniami
* do przecinających się krzywych
* do łuków okręgów


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
Aby zastosować wiązanie kąta, należy wykonać następujące czynności:
# Wybierz jeden, dwa lub trzy elementy na szkicu. Tryb wiązania zostanie wybrany automatycznie w zależności od dokonanego wyboru.
# Wywołaj wiązanie za pomocą kilku metod:
#* Wciskając przycisk {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Wiązanie kąta]]}} na pasku narzędzi.
#* Używając skrótu klawiaturowego {{KEY|K}} kolejnie {{KEY|A}}.
#* Używając z menu głównego {{MenuCommand|SzkicownikWiązania szkicownika → [[File:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Wiązanie kąta}}
# Zostanie wywołane okno dialogowe edycji danych.
# Zmodyfikuj wartość kąta, jeśli to konieczne. Kąt może być wprowadzony jako wyrażenie, które zostanie obliczone i wynik zostanie zapisany.
# Kliknij przycisk {{Button|OK}}.


# Make sure there is no selection.
Jak w przypadku każdego wiązania odniesienia, istnieje możliwość późniejszej zmiany wartości kąta poprzez dwukrotne kliknięcie na pozycji wiązania w liście wiązań lub oknie widoku 3d. Wprowadzenie ujemnej wartości spowoduje odwrócenie kierunku kąta.
# There are several ways to invoke the tool:
#* {{Version|1.0}}: If the {{MenuCommand|Dimensioning constraints}} [[Sketcher_Preferences#General|preference]] is set to {{Value|Single tool}} (default): press the down arrow to the right of the {{Button|[[Image:Sketcher_Dimension.svg||x16px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow.svg|x16px]]}} button and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the dropdown.
#* If this preference has a different value (and in {{VersionMinus|0.21}}): press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Constrain angle]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|SketchSketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the menu.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Dimension → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the context menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|K}} then {{KEY|A}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Select an edge, a point and an edge (idem).
# If a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, depending on the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], a dialog opens to [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit its value]]. A negative value will reverse the angle direction.
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point to object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


===Run-once mode===
<span id="Constraint_modes"></span>
==Tryby wiązania==


# Do one of the following:
<span id="Line_slope_angle"></span>
#* Select a single line.
#* Select a single circular arc.
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in any order).
# Invoke the tool as explained above.
# Optionally [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit the constraint value]].
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].

==Examples==

<span id="Single_line"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Kąt nachylenia linii===
===Kąt nachylenia linii===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode1.png|400px]]
'''Wybór zaakceptowany:''' linia

[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wiązanie to określa kąt biegunowy kierunku linii. Jest to kąt pomiędzy linią a osią X szkicu.
Wiązanie to określa kąt biegunowy kierunku linii. Jest to kąt pomiędzy linią a osią X szkicu.
</div>


<span id="Span_of_a_circular_arc"></span>
<span id="Single_circular_arc"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Rozpiętość łuku okręgu===
===Rozpiętość łuku okręgu===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]]
'''Wybór zaakceptowany:''' łuk koła

[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode2.png|600px]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
W tym trybie wiązanie ustala rozpiętość kątową łuku koła.
W tym trybie wiązanie ustala rozpiętość kątową łuku koła.
</div>


<span id="Between_lines"></span>
<span id="Between_two_lines"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pomiędzy liniami===
===Pomiędzy liniami===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]]
'''Wybór zaakceptowany:''' linia + linia


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]]
W tym trybie wiązanie ustawia kąt pomiędzy dwoma liniami. Nie jest wymagane, aby te linie się przecinały.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
W tym trybie wiązanie ustawia kąt pomiędzy dwoma liniami. Nie jest wymagane, aby te linie się przecinały.
<div class="mw-translate-fuzzy">

<span id="Between_curves_at_intersection_(angle-via-point)"></span>
===Między krzywymi na przecięciu ''(kąt w punkcie)''===
===Między krzywymi na przecięciu ''(kąt w punkcie)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]]
'''Wybór zaakceptowany:''' dowolna linia / krzywa + dowolna linia / krzywa + dowolny punkt

[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]]

W tym trybie, kąt pomiędzy dwoma krzywymi jest związany w punkcie ich przecięcia. Punkt przecięcia może znajdować się na przedłużeniach krzywych. Punkt ten powinien być wyraźnie określony, ponieważ krzywe zwykle przecinają się w więcej niż jednym punkcie.


The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]]. If required [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint(s)]] are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called [[Sketcher_helper_constraint|helper constraints]].
Aby wiązanie działało prawidłowo, punkt musi znajdować się na obu krzywych. Tak więc, w miarę wywoływania wiązania, punkt będzie automatycznie powiązany z obiema krzywymi ''([[Sketcher_helper_constraint|wiązanie pomocnicze]] zostanie dodane, jeśli będzie to konieczne)'', a kąt pomiędzy krzywymi będzie powiązany w tym punkcie. Te [[Sketcher_helper_constraint|wiązania pomocnicze]] są zwykłymi wiązaniami regularnymi. Mogą być dodane ręcznie lub usunięte. Na przykładowym rysunku powyżej nie ma żadnych wiązań pomocniczych, ponieważ wybrany punkt jest już punktem przecięcia krzywych.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>
Line 113: Line 136:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/pl|Zwiąż automatycznie promień / średnicę]]
Line 121: Line 145:
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}

Revision as of 15:19, 23 April 2024

Szkicownik: Wiązanie kąta

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie kąta
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
K A
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie odległości, Wiązanie prostopadłości

Opis

Wiązanie kąta jest wiązaniem odniesienia przeznaczonym do ustalania kątów na szkicach. Jest w stanie wyznaczyć nachylenia poszczególnych linii, kąty między liniami, kąty przecięcia łuków oraz rozpiętości kątowe łuków kołowych.

Użycie

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • introduced in version 1.0: If the Dimensioning constraints preference is set to Single tool (default): press the down arrow to the right of the button and select the Constrain angle option from the dropdown.
    • If this preference has a different value (and in version 0.21 and below): press the Constrain angle button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain angle option from the menu.
    • introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Dimension → Constrain angle option from the context menu.
    • Use the keyboard shortcut: K then A.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in that order).
    • Select an edge, a point and an edge (idem).
  5. If a driving dimensional constraint is created, depending on the preferences, a dialog opens to edit its value. A negative value will reverse the angle direction.
  6. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point to object constraints can also be added. See Examples.
  7. Optionally keep creating constraints.
  8. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select a single line.
    • Select a single circular arc.
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in any order).
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Optionally edit the constraint value.
  4. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.

Examples

Kąt nachylenia linii

Wiązanie to określa kąt biegunowy kierunku linii. Jest to kąt pomiędzy linią a osią X szkicu.

Rozpiętość łuku okręgu

W tym trybie wiązanie ustala rozpiętość kątową łuku koła.

Pomiędzy liniami

W tym trybie wiązanie ustawia kąt pomiędzy dwoma liniami. Nie jest wymagane, aby te linie się przecinały.

Między krzywymi na przecięciu (kąt w punkcie)

The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a Point object. If required Point on object constraint(s) are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called helper constraints.

Tworzenie skryptów

Ograniczenie kąta może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Pyton za pomocą następujących narzędzi:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

gdzie:

  • Sketch jest obiektem typu szkic,
  • iline, iline1, iline2 są liczbami całkowitymi określającymi wiersze za pomocą ich liczb porządkowych w obiekcie Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 przyjmuje wartość 1 dla punktu początkowego i 2 dla końcowego. Wybór punktów końcowych pozwala na ustawienie kąta wewnętrznego (lub zewnętrznego), a także wpływa na sposób narysowania wiązania na ekranie,
  • geoidpoint oraz pointpos w AngleViaPoint są indeksami określającymi punkt przecięcia,
  • angle to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. to wartość kąta w radianach. Kąt jest liczony pomiędzy wektorami stycznymi w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Wektory styczne dla linii są wskazywane od punktu początkowego do końcowego (lub odwrotnie, jeżeli punkt końcowy jest podany w trybie kąta między liniami), zgodnie z kierunkiem przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Ilość jest również przyjmowana jako kąt (np. App.Units.Quantity('45 deg'))

Strona Skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint i pointpos, a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.