Widok wyboru

From FreeCAD Documentation
Revision as of 16:14, 19 October 2023 by Kaktus (talk | contribs) (Created page with "Jeśli masz wiele obiektów w dokumencie i nie możesz wybrać tego, który chcesz z widoku 3D lub z widok drzewa, możesz wpisać częściową nazwę obiektu w polu wyszukiwania. Zostaną przeszukane wszystkie nazwy w dokumencie i wyświetlona zostanie lista tych, które częściowo pasują do wpisanego tekstu. Po znalezieniu szukanego obiektu można go kliknąć, aby go zaznaczyć.")

Wprowadzenie

Widok wyboru jest panelem interfejsu domyślnie znajdującym się poniżej widoku złożonego. Podobnie jak edytor właściwości, pokazuje on więcej informacji o aktualnie wybranych obiektach.

Wyboru można dokonać poprzez zaznaczenie obiektu w Widoku 3D lub w Widoku drzewa. Wiele obiektów można zaznaczyć przytrzymując Ctrl.

Widok wyboru oznaczony cyfrą 5, w standardowym Interfejsie użytkownika.

Zaznaczanie obiektów

Widok drzewa tego przykładu zawiera dwie Zawartości środowiska Projekt Części, z kilkoma cechami każda, oraz prosty Stożek środowiska Część. Drzewo wygląda następująco.

Widok wyboru jest pusty, jeśli żaden obiekt nie jest zaznaczony w oknie widoku 3D lub widoku drzewa.

Po wybraniu obiektu pojawi się on na liście obiektów wraz z dokumentem, do którego należy. Wyświetlony zostanie zarówno wewnętrzny kod tylko do odczytu Name, jak i zmienny kod użytkownika Label.

Name może zawierać tylko podstawowe znaki alfanumeryczne [_0-9a-zA-Z], podczas gdy Label może zawierać dowolny symbol, w tym spacje i znaki akcentowane.

Document#Name (Label)

Po wybraniu różnych obiektów zostaną one wyświetlone w widoku. Jeśli obiekty te znajdują się wewnątrz typu kontenera, na przykład Zawartość, środowiska Projekt Części wyświetlana nazwa zostanie podana w sposób hierarchiczny, czyli Document#Parent.Child. W takim przypadku nie tylko element podrzędny, ale cały element nadrzędny zostanie podświetlony w widoku 3D.

Document#Body.Feature. (Feature_label)

Poszczególne elementy zawartości, tj. wierzchołki, krawędzie i ściany, mogą być zaznaczane i będą również wyświetlane w sposób hierarchiczny.

Document#Body.Feature.Vertex (Feature_label)
Document#Body.Feature.Edge (Feature_label)
Document#Body.Feature.Face (Feature_label)

Pasek wyszukiwania

Jeśli masz wiele obiektów w dokumencie i nie możesz wybrać tego, który chcesz z widoku 3D lub z widok drzewa, możesz wpisać częściową nazwę obiektu w polu wyszukiwania. Zostaną przeszukane wszystkie nazwy w dokumencie i wyświetlona zostanie lista tych, które częściowo pasują do wpisanego tekstu. Po znalezieniu szukanego obiektu można go kliknąć, aby go zaznaczyć.

Działania

Right clicking on an element in the list brings up various commands.

  • Select only: deselects everything, and selects only the parent object that contains the given element.
  • Deselect: completely removes the selection of all objects.
  • Zoom to fit: deselect everything, ans selects only the parent object that contains the given element. Moreover, the 3D view is panned and zoomed so that the parent object is centered on the screen. This is useful when selecting one object in the tree view, and then quickly focus the camera on it in the 3D view.
  • Go to selection: deselects everything, and selects only the the parent object that contains the selected element. In this case, the tree view is adjusted and expanded to show exactly where the selected object is in the tree. This is useful when the objects in the 3D view are contained inside many container objects in the tree view, for example, Std Parts, Std Groups, PartDesign Bodies, Arch BuildingParts, and similar. When you have hundreds of bodies, it is easier to select the object in the 3D view, and then choose Go to selection, to immediately locate the object in the tree view, and then proceed to edit its properties in the Property editor.
  • Mark to recompute: marks the selected object as "Touched", meaning that its properties will be updated next time the document is recomputed.
  • To Python console: this creates a variable obj that holds a reference to the parent object. This is useful when writing scripts and testing commands in the Python console. Instead of using the full name of the object, it's easier to use the shorter and more compact name obj.

Wskazany obiekt

Począwszy od wersji 0.19, dostępne jest pole wyboru lista obiektów wskazanych. Jeśli jest ono zaznaczone, pojawi się dodatkowa lista pokazująca wszystkie elementy podrzędne (wierzchołki, krawędzie i ściany), które można wybrać jednym kliknięciem, nawet te, które znajdują się za (ukryte przez) innymi obiektami.