Sketcher ConstrainTangent/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "===Tryb kontynuacji===")
(Created page with "Obie linie są współliniowe.")
 
(15 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 32: Line 32:
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]===
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]===


# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
# Make sure there is no selection.
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
# There are several ways to invoke the tool:
#* Press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainTangent|Constrain tangent or collinear]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] '''Wiązanie styczności lub współliniowe'''}}.
#* Select the {{MenuCommand|SketchSketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Constrain tangent or collinear}} option from the menu.
#* Wybierz z menu {{MenuCommand|SzkicWiązania szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Wiązanie styczności lub współliniowe}}.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Constrain → [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Constrain tangent or collinear}} option from the context menu.
#* {{Version|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view|widoku 3D]] i wybierz {{MenuCommand|Wiązanie → [[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Wiązanie styczności lub współliniowe}} z menu podręcznego.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|T}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|T}}.
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Wykonaj jedną z następujących czynności:
# Do one of the following:
#* Wybierz dwie krawędzie. Krawędzie mogą być dowolne z wyjątkiem krawędzi krzywej złożonej.
#* Select two edges. The edges can be any edge except a B-spline.
#* Wybierz punkt i dwie krawędzie ''(w tej kolejności)''.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Wybierz krawędź, punkt i inną krawędź ''(w tej samej kolejności)''.
#* Select an edge, a point and another edge (idem).
# A Tangent constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Dodawane jest wiązanie styczne. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Zobacz akapit [[#Między_dwiema_krawędziami|z przykładem]].
# Opcjonalnie kontynuuj tworzenie wiązań.
# Optionally keep creating constraints.
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


<span id="Run-once_mode"></span>
===Run-once mode===
===Tryb jednorazowy===


# Wykonaj jedną z następujących czynności:
# Do one of the following:
#* Select two edges (see above).
#* Wybierz dwie krawędzie ''(patrz wyżej)''.
#* Wybierz dwa punkty końcowe należące do różnych krawędzi.
#* Select two endpoints belonging to different edges.
#* Wybierz krawędź i punkt końcowy innej krawędzi ''(w dowolnej kolejności)''.
#* Select an edge and the endpoint of another edge (in any order).
#* Wybierz punkt i dwie krawędzie ''(analogicznie)''.
#* Select a point and two edges (idem).
# Wywołaj narzędzie jak wyjaśniono powyżej lub z następującą dodatkową opcją:
# Invoke the tool as explained above, or with the following additional option:
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Constrain tangent or collinear}} option from the context menu.
#* {{Version|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainTangent.svg|16px]] Wiązanie styczności lub współliniowe}} z menu podręcznego.
# A Tangent constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Zostanie dodane wiązanie styczności. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]]. Zobacz akapit [[#Między_dwiema_krawędziami|z przykładem]].


==Examples==
<span id="Examples"></span>
==Przykłady==


<span id="Between_two_edges"></span>
<span id="Between_two_edges"></span>
===Między dwiema krawędziami===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pomiędzy dwoma krzywymi ''(bezpośrednia styczność)''===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode1.png|600px]]
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode1.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode1.png|400px]]


The two edges are made tangent. If one of the edges is a [[Sketcher_Workbench#Sketcher_CompCreateConic|conic]], a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]] that has a [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint]] with both (extended) edges is added.
Dwie krawędzie stają się styczne. Jeśli jedna z krawędzi jest [[Sketcher_Workbench/pl#Sketcher_CompCreateConic|stożkiem]], dodawany jest [[Sketcher_CreatePoint/pl|obiekt punktu]], który ma [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|wiązanie punk na obiekcie]] z obiema ''(przedłużonymi)'' krawędziami.


Nie zaleca się rekonstrukcji punktu styczności poprzez ręczne utworzenie punktu i związanie go tak, aby leżał na obu krzywych. Będzie to działać, ale zbieżność będzie znacznie wolniejsza, bardziej skokowa i będzie wymagać około dwa razy więcej iteracji niż normalnie. Jeśli potrzebny jest punkt styczny, wybierz dwie krawędzie i istniejący punkt.
<div class="mw-translate-fuzzy">
Nie zaleca się rekonstrukcji punktu styczności poprzez tworzenie punktu i wiązanie go z ułożeniem na obu krzywych. Będzie to działać, ale zbieżność będzie znacznie wolniejsza, bardziej skokowa i będzie wymagała około dwa razy więcej iteracji do zbieżności niż normalnie. Użyj innych trybów tego wiązania, jeśli punkt styczności jest potrzebny.
</div>


<span id="Between_two_endpoints"></span>
<span id="Between_two_endpoints"></span>
===Między dwoma punktami końca===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Między dwoma punktami końcowymi (styczność punkt-punkt)===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode2.png|600px]]
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode2.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode2.png|400px]]


Punkty końcowe są zbieżne, a kąt między krawędziami w tym punkcie jest ustawiony na 180° ''(gładkie połączenie)'' lub 0° ''(ostre połączenie)'', w zależności od położenia krawędzi przed zastosowaniem wiązania.
The endpoints are made coincident, and the angle between the edges at that point is set to 180° (smooth joint) or 0° (sharp joint), depending on the placement of the edges before the constraint is applied.


<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
<span id="Between_edge_and_endpoint"></span>
===Między krawędzią a punktem końcowym===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pomiędzy krzywą a punktem końcowym (styczność punkt - krzywa)===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode3.png|600px]]
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode3.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode3.png|400px]]


Punkt końcowy jednej krawędzi jest związany tak, aby leżał na drugiej krawędzi, a krawędzie są styczne w tym punkcie.
<div class="mw-translate-fuzzy">
W tym trybie, punkt końcowy jednej krzywej jest związany z położeniem na drugiej krzywej, a krzywe stają się w tym punkcie stycznymi. Tryb ten jest stosowany, gdy krzywa i punkt końcowy innej krzywej zostały wybrane.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
===Między dwiema krawędziami w punkcie===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Między dwiema krzywymi w punkcie ''(styczna do punktu) (v0.15)''===
[[Image:Sketcher ConsraintTangent mode4.png|600px]]
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode4.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConsraintTangent_mode4.png|400px]]


Dwie krawędzie są styczne w danym punkcie. Punktem może być dowolny punkt, np. środek okręgu, punkt końcowy krawędzi lub początek, może on należeć do jednej z krawędzi, a także może być [[Sketcher_CreatePoint/pl|obiektem punktu]]. W razie potrzeby dodawane są wiązania [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|punkt na obiekcie]], aby zapewnić, że punkt leży na obu ''(przedłużonych)'' krawędziach. Te dodatkowe wiązania nazywane są [[Sketcher_helper_constraint/pl|wiązaniami pomocniczymi]].
<div class="mw-translate-fuzzy">
W tym trybie dwie krzywe są styczne, a punkt styczności jest śledzony. Ten tryb jest stosowany, gdy wybrano dwie krzywe i punkt.
</div>


W porównaniu z bezpośrednią stycznością, to wiązanie jest wolniejsze, ponieważ wiąże się z nim więcej stopni swobody, ale jeśli punkt styczności jest potrzebny, jest to zalecane, ponieważ zapewnia lepszą zbieżność.
<div class="mw-translate-fuzzy">
W porównaniu z bezpośrednią stycznością, wiązanie to jest wolniejsze, ponieważ istnieje więcej stopni swobody, ale jeśli punkt styczności jest potrzebny, jest to tryb zalecany, ponieważ oferuje lepszą zbieżność w porównaniu z bezpośrednią stycznością + punkt na dwóch krzywych.
</div>


<span id="Between_two_lines"></span>
<span id="Between_two_lines"></span>
===Pomiędzy dwiema liniami===
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Pomiędzy dwoma liniami ''(współliniowe)''===
</div>


[[Image:Sketcher_ConstraintTangent_mode5.png|400px]]
[[Image:Sketcher_ConstraintTangent_mode5.png|400px]]


Obie linie są współliniowe.
The two lines are made collinear.


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Latest revision as of 16:11, 24 April 2024

Szkicownik: Wiązanie styczności

Lokalizacja w menu
Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie styczności
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
T
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Narzędzie Wiązanie styczności umożliwia ustawienie dwóch krawędzi lub osi jako stycznych. Linie są traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również praktycznie rozszerzone. Wiązanie może również łączyć dwie krawędzie, wymuszając ich styczność w miejscu połączenia. Jeśli wybrane zostaną dwie linie lub linia i punkt końcowy innej linii, linie te staną się współliniowe.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

Tryb kontynuacji

  1. Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
  2. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Wiązanie styczności lub współliniowe.
    • Wybierz z menu Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie styczności lub współliniowe.
    • introduced in version 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz Wiązanie → Wiązanie styczności lub współliniowe z menu podręcznego.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: T.
  3. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  4. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz dwie krawędzie. Krawędzie mogą być dowolne z wyjątkiem krawędzi krzywej złożonej.
    • Wybierz punkt i dwie krawędzie (w tej kolejności).
    • Wybierz krawędź, punkt i inną krawędź (w tej samej kolejności).
  5. Dodawane jest wiązanie styczne. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz akapit z przykładem.
  6. Opcjonalnie kontynuuj tworzenie wiązań.
  7. Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Tryb jednorazowy

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz dwie krawędzie (patrz wyżej).
    • Wybierz dwa punkty końcowe należące do różnych krawędzi.
    • Wybierz krawędź i punkt końcowy innej krawędzi (w dowolnej kolejności).
    • Wybierz punkt i dwie krawędzie (analogicznie).
  2. Wywołaj narzędzie jak wyjaśniono powyżej lub z następującą dodatkową opcją:
  3. Zostanie dodane wiązanie styczności. Jeśli wybrano punkt i dwie krawędzie, można również dodać maksymalnie dwa wiązania punkt na obiekcie. Zobacz akapit z przykładem.

Przykłady

Między dwiema krawędziami

Dwie krawędzie stają się styczne. Jeśli jedna z krawędzi jest stożkiem, dodawany jest obiekt punktu, który ma wiązanie punk na obiekcie z obiema (przedłużonymi) krawędziami.

Nie zaleca się rekonstrukcji punktu styczności poprzez ręczne utworzenie punktu i związanie go tak, aby leżał na obu krzywych. Będzie to działać, ale zbieżność będzie znacznie wolniejsza, bardziej skokowa i będzie wymagać około dwa razy więcej iteracji niż normalnie. Jeśli potrzebny jest punkt styczny, wybierz dwie krawędzie i istniejący punkt.

Między dwoma punktami końca

Punkty końcowe są zbieżne, a kąt między krawędziami w tym punkcie jest ustawiony na 180° (gładkie połączenie) lub 0° (ostre połączenie), w zależności od położenia krawędzi przed zastosowaniem wiązania.

Między krawędzią a punktem końcowym

Punkt końcowy jednej krawędzi jest związany tak, aby leżał na drugiej krawędzi, a krawędzie są styczne w tym punkcie.

Między dwiema krawędziami w punkcie

Dwie krawędzie są styczne w danym punkcie. Punktem może być dowolny punkt, np. środek okręgu, punkt końcowy krawędzi lub początek, może on należeć do jednej z krawędzi, a także może być obiektem punktu. W razie potrzeby dodawane są wiązania punkt na obiekcie, aby zapewnić, że punkt leży na obu (przedłużonych) krawędziach. Te dodatkowe wiązania nazywane są wiązaniami pomocniczymi.

W porównaniu z bezpośrednią stycznością, to wiązanie jest wolniejsze, ponieważ wiąże się z nim więcej stopni swobody, ale jeśli punkt styczności jest potrzebny, jest to zalecane, ponieważ zapewnia lepszą zbieżność.

Pomiędzy dwiema liniami

Obie linie są współliniowe.

Tworzenie skryptów

Wiązanie styczności może być utworzone przez makropolecenie i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

# direct tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,icurve2))

# point-to-point tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2,pointpos2))

# point-to-curve tangency
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Tangent',icurve1,pointpos1,icurve2))

# tangent-via-point (plain constraint, helpers are not added automatically)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('TangentViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos))

gdzie:

  • Sketch jest obiektem typu szkic
  • icurve1, icurve2 są dwiema liczbami całkowitymi określającymi krzywe, które mają być styczne. Liczby całkowite to indeksy w szkicu (wartość zwracana przezSketch.addGeometry).
  • pointpos1, pointpos2 powinny wynosić 1 dla punktu początkowego i 2 dla punktu końcowego.
  • geoidpoint oraz pointpos w TangentViaPoint są indeksami określającymi punkt styczności.

Strona Skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, które mogą być używane dla incurve1, incurve2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint i pointpos, a także zawiera kolejne przykłady tworzenia wiązań za pomocą skryptów języka Python.