Sketcher ConstrainPointOnObject/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 10: Line 10:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject
Line 18: Line 19:
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie spójności punktów]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie spójności punktów]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Przyłącza punkt do innego obiektu, takiego jak linia, łuk lub oś szkicu.
Przyłącza punkt do innego obiektu, takiego jak linia, łuk lub oś szkicu.
</div>

{{Version|0.22}}: This command is replaced by the [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified|Sketcher ConstrainCoincidentUnified]] command if the {{MenuCommand|Unify Coincident and PointOnObject}} option is selected in the [[Sketcher_Preferences#General|Sketcher Preferences]].


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Wybierz punkt i krawędzi w dowolnej kolejności.
# Wybierz punkt i krawędzi w dowolnej kolejności.
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
Line 32: Line 39:
#* Użyj klawisza {{KEY|O}}.
#* Użyj klawisza {{KEY|O}}.
#* Użyj pozycji w menu głównym {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] Zwiąż punkt na obiekcie}}.
#* Użyj pozycji w menu głównym {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] Zwiąż punkt na obiekcie}}.
</div>


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Revision as of 16:50, 15 January 2024

Szkicownik: Zwiąż punkt na obiekcie

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Zwiąż punkt na obiekcie
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
O
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), Wiązanie spójności punktów

Opis

Przyłącza punkt do innego obiektu, takiego jak linia, łuk lub oś szkicu.

introduced in version 0.22: This command is replaced by the Sketcher ConstrainCoincidentUnified command if the Unify Coincident and PointOnObject option is selected in the Sketcher Preferences.

Użycie

  1. Wybierz punkt i krawędzi w dowolnej kolejności.
  2. Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
    • Naciśnij przycisk Zwiąż punkt na obiekcie na pasku narzędzi.
    • Użyj klawisza O.
    • Użyj pozycji w menu głównym Szkic → Wiązania szkicownika → Zwiąż punkt na obiekcie.

Tworzenie skryptów

Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))

  • Sketch obiekt szkicu.
  • LineMoving jest numerem oznaczającym linię, która zawiera punkt, który ma być przeniesiony na LineFixed (linię, która jest ustalona).
  • PointOfLineMoving jest numerem wierzchołka linii LineMoving, który ma zostać przeniesiony na LineFixed.
  • LinedFixed jest numerem linii, która ma być dołączona do punktu PointOfLineMoving.

Na stronie Skrypty Szkicownika wyjaśniono, jak identyfikować numery oznaczające linie i punkty.