Sketcher ConstrainCoincidentUnified/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(14 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainLock/pl|Blokada wiązania]]
|[[Sketcher_ToggleConstruction/pl|Tryb konstrukcji]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg
|IconL=Sketcher_ConstrainLock.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainCoincident.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainCoincident.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
Line 16: Line 16:
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]]
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Szkicownik]]
|Shortcut={{KEY|C}}
|Shortcut={{KEY|C}}
|Version=0.22
|Version=1.0
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]], [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]], [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]]
}}
}}
Line 23: Line 23:
==Opis==
==Opis==


Polecenie [[Image:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|24px]] tworzy wiązanie zbieżne między punktami. Polecenie '''Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)''' tworzy wiązanie zbieżne między punktami, ustala punkty na krawędziach lub osiach, lub tworzy wiązanie koncentryczne między okręgami, łukami i / lub elipsami ''(poprzez uczynienie ich środków zbieżnymi)''.
Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|24px]] tworzy wiązanie zbieżne między punktami. Polecenie '''Wiązanie zbieżności punktów ''(ujednolicone)''''' tworzy wiązanie zbieżne między punktami, ustala punkty na krawędziach lub osiach ''(linie są wtedy traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również praktycznie wydłużone)'', lub tworzy wiązanie koncentryczne między okręgami, łukami i / lub elipsami ''(poprzez uczynienie ich środków zbieżnymi)''.


Narzędzie to zastępuje polecenia [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]] i [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Zwiąż punkt na obiekcie]], jeśli opcja '''Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie''' jest zaznaczona w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|Ustawieniach]] szkicownika.
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
This command replaces the [[Sketcher_ConstrainCoincident|Sketcher ConstrainCoincident]] and [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Sketcher ConstrainPointOnObject]] commands if the {{MenuCommand|Unify Coincident and PointOnObject}} option is selected in the [[Sketcher_Preferences#General|Sketcher Preferences]].
</div>


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]].
# Opcjonalnie wykonaj jedną z następujących czynności:

<span id="Continue_mode"></span>
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]===

# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|16px]] '''Wiązanie zbieżności'''}}.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|16px]] Wiązanie zbieżności}}.
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|Wiązania → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|16px]] Wiązanie zbieżności}} z menu podręcznego.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|C}}.
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
# Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz dwa punkty.
#* Wybierz dwie krawędzie okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
#* Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź ''(w dowolnej kolejności)''.
# Wiązanie zostanie dodane.
# Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

<span id="Run-once_mode"></span>
===Tryb jednorazowy===

# Wykonaj jedną z następujących czynności:
#* Wybierz dwa lub więcej punktów.
#* Wybierz dwa lub więcej punktów.
#* Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
#* Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
Line 38: Line 59:
#* Wybierz kilka punktów i jedną krawędź ''(analogicznie)''.
#* Wybierz kilka punktów i jedną krawędź ''(analogicznie)''.
#* Wybierz pojedynczy punkt i kilka krawędzi ''(analogicznie)''.
#* Wybierz pojedynczy punkt i kilka krawędzi ''(analogicznie)''.
# Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej lub za pomocą następującej dodatkowej opcji:
# Polecenie można wywołać na kilka sposobów:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|16px]] '''Wiązanie zbieżności punktów'''}}.
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|16px]] Wiązanie zbieżności}} z menu podręcznego.
# W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań.
#* Wybierz opcję z menu{{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainCoincidentUnified.svg|16px]] Wiązanie zbieżności}}.

#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|C}}.
<span id="Notes"></span>
# Aby wskazać, że polecenie zostało aktywowane, kursor zmieni się w biały krzyżyk z ikoną polecenia.
==Uwagi==
# Opcjonalnie można kontynuować zaznaczanie elementów. Można wybrać tylko dwa elementy naraz.

# Aby zakończyć polecenie, naciśnij {{KEY|Esc}} lub prawy przycisk myszy, albo uruchom inne polecenie wiązań lub geometrii.
* {{Version/pl|1.0}}: Punkty z wiązaniami zbieżnymi są oznaczone [[Sketcher_Preferences/pl#Wyświetlanie|kolorem]] '''symboli wiązań'''.




{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainLock/pl|Blokada wiązania]]
|[[Sketcher_ToggleConstruction/pl|Tryb konstrukcji]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]]
|[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Wiązanie zbieżności punktów]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.svg
|IconL=Sketcher_ConstrainLock.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainCoincident.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainCoincident.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg

Latest revision as of 18:24, 7 May 2024

Other languages:

Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)

Lokalizacja w menu
Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
C
Wprowadzono w wersji
1.0
Zobacz także
Wiązanie zbieżności punktów, Zwiąż punkt na obiekcie

Opis

Narzędzie tworzy wiązanie zbieżne między punktami. Polecenie Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone) tworzy wiązanie zbieżne między punktami, ustala punkty na krawędziach lub osiach (linie są wtedy traktowane jako nieskończone, a otwarte krzywe są również praktycznie wydłużone), lub tworzy wiązanie koncentryczne między okręgami, łukami i / lub elipsami (poprzez uczynienie ich środków zbieżnymi).

Narzędzie to zastępuje polecenia Wiązanie zbieżności punktów i Zwiąż punkt na obiekcie, jeśli opcja Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie jest zaznaczona w Ustawieniach szkicownika.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

Tryb kontynuacji

  1. Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
  2. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Wiązanie zbieżności.
    • Wybierz z menu opcję Szkic → Wiązania szkicownika constraints → Wiązanie zbieżności.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku 3D i wybierz opcję Wiązania → Wiązanie zbieżności z menu podręcznego.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: C.
  3. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  4. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz dwa punkty.
    • Wybierz dwie krawędzie okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
    • Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź (w dowolnej kolejności).
  5. Wiązanie zostanie dodane.
  6. Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
  7. Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.

Tryb jednorazowy

  1. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz dwa lub więcej punktów.
    • Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
    • Wybierz pojedynczy punkt i pojedynczą krawędź (w dowolnej kolejności).
    • Wybierz kilka punktów i jedną krawędź (analogicznie).
    • Wybierz pojedynczy punkt i kilka krawędzi (analogicznie).
  2. Wywołaj narzędzie w sposób opisany powyżej lub za pomocą następującej dodatkowej opcji:
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz opcję Wiązanie zbieżności z menu podręcznego.
  3. W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań.

Uwagi