Sketcher ConstrainCoincident/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "{{Version/pl|0.22}}: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), jeśli opcja {{MenuCommand|Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie}} jest zaznaczona w ustawieniach szkicownika.")
(Updating to match new version of source page)
Line 22: Line 22:
==Opis==
==Opis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Polecenie [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] '''Wiązanie zbieżności punktów''' tworzy wiązanie zbieżne między punktami lub ''({{Version|0.21}})'' koncentryczne wiązanie pomiędzy okręgami, łukami i / lub elipsami ''(poprzez zapewnienie zbieżności ich środków)''.
Polecenie [[Image:Sketcher_ConstrainCoincident.svg|24px]] '''Wiązanie zbieżności punktów''' tworzy wiązanie zbieżne między punktami lub ''({{Version|0.21}})'' koncentryczne wiązanie pomiędzy okręgami, łukami i / lub elipsami ''(poprzez zapewnienie zbieżności ich środków)''.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Version/pl|0.22}}: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], jeśli opcja {{MenuCommand|Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie}} jest zaznaczona w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] szkicownika.
{{Version/pl|0.22}}: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/pl|Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone)]], jeśli opcja {{MenuCommand|Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie}} jest zaznaczona w [[Sketcher_Preferences/pl#Ogólne|ustawieniach]] szkicownika.
</div>


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].

===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===

<div class="mw-translate-fuzzy">
# Opcjonalnie wykonaj jedną z poniższych czynności:
# Opcjonalnie wykonaj jedną z poniższych czynności:
#* Wybierz dwa lub więcej punktów.
#* Wybierz dwa lub więcej punktów.
Line 39: Line 48:
# Opcjonalnie można kontynuować wybieranie elementów. Można teraz wybrać tylko dwa elementy naraz.
# Opcjonalnie można kontynuować wybieranie elementów. Można teraz wybrać tylko dwa elementy naraz.
# Aby zakończyć polecenie, naciśnij {{KEY|Esc}} lub prawy przycisk myszy, albo uruchom inne polecenie wiązań lub geometrii.
# Aby zakończyć polecenie, naciśnij {{KEY|Esc}} lub prawy przycisk myszy, albo uruchom inne polecenie wiązań lub geometrii.
</div>

===Run-once mode===

# Do one of the following:
#* Select two or more points.
#* Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
# Invoke the tool as explained above.
# Depending on the selection one or more constraints are added.


==Notes==
<span id="Alternatives_to_Coincident_constraint"></span>
==Alternatywy dla wiązania zbieżności==


* {{Version|1.0}}: Points with Coincident constraints are marked with the '''Constraint symbols''' [[Sketcher_Preferences#Display|color]].
Niektóre kombinacje, które nie są możliwe przy wiązaniu zbieżności, można emulować przy użyciu innych wiązań:
* Ograniczenie [[File: Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl| Symetrii]] może być użyte do umieszczenia punktu początkowego, końcowego lub środkowego na środku linii prostej.
* Umieszczenie dwóch linii prostych od środka do punktu środkowego można uzyskać, tworząc nowy [[File: Sketcher_CreatePoint.svg|24px]] [[Sketcher_CreatePoint/pl|punkt]] i używając dwóch wiązań [[File: Sketcher_ConstrainSymmetric.svg|24px] ] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|Symetrii]], tak aby leżał w środku obu linii.
* Wierzchołek może być związany z krawędzią za pomocą ograniczenia [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Punkt na obiekcie]]. Zauważ, że dzięki temu wiązaniu punkt może leżeć w dowolnym miejscu na całej długości odcinka lub krzywej ''(tj. również przed punktem początkowym lub za punktem końcowym)''.
* Współliniowe umieszczenie dwóch prostych można uzyskać przez zastosowanie wiązania [[File:Sketcher_ConstrainTangent.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainTangent/pl|styczności]], lub przez połączenie wiązań [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/pl|Punkt na obiekcie]] i [[File:Sketcher_ConstrainParallel.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/pl|równoległości]].


<span id="Scripting"></span>
<span id="Scripting"></span>

Revision as of 14:50, 23 April 2024

Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów

Lokalizacja w menu
Szkicownik → Wiązania szkicownika → Wiązanie zbieżności punktów
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
C
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), Zwiąż punkt na obiekcie

Opis

Polecenie Wiązanie zbieżności punktów tworzy wiązanie zbieżne między punktami lub (introduced in version 0.21) koncentryczne wiązanie pomiędzy okręgami, łukami i / lub elipsami (poprzez zapewnienie zbieżności ich środków).

dostępne w wersji 0.22: Polecenie to jest zastępowane przez polecenie Wiązanie zbieżności punktów (ujednolicone), jeśli opcja Połącz wiązania zbieżności i punkt na obiekcie jest zaznaczona w ustawieniach szkicownika.

Użycie

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Opcjonalnie wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Wybierz dwa lub więcej punktów.
    • Wybierz dwie lub więcej krawędzi okręgów, łuków, elips lub łuków elips.
  2. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Wiązanie zbieżności na pasku narzędzi.
    • Użyj skrótu klawiaturowego C.
    • Wybierz opcja z menu Szkic → Ograniczenia szkicownika → Wiązanie zbieżności.
  3. Aby wskazać, że polecenie zostało aktywowane, ikonka kursora zmieniła się w biały krzyżyk z ikoną polecenia.
  4. Opcjonalnie można kontynuować wybieranie elementów. Można teraz wybrać tylko dwa elementy naraz.
  5. Aby zakończyć polecenie, naciśnij Esc lub prawy przycisk myszy, albo uruchom inne polecenie wiązań lub geometrii.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select two or more points.
    • Select two or more edges of circles, arcs, ellipses or arcs of ellipses.
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Depending on the selection one or more constraints are added.

Notes

Ogólne zasady tworzenia skryptów

Wiązanie może być utworzone zarówno przez makrodefinicje jak i z konsoli Python za pomocą następującego polecenia:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))

gdzie:

  • Sketch jest obiektem szkicu,
  • LineFixed to numer linii, która nie przesunie się po zastosowaniu wiązania,
  • PointOfLineFixed wskazuje, który wierzchołek LineFixed musi spełniać warunek wiązania,
  • LineMoving to numer linii, która ulegnie przesunięciu przez zastosowanie wiązania,
  • PointOfLineMoving wskazuje, który wierzchołek LineMoving, musi spełniać warunek wiązania,

Jak wskazują nazwy LineFixed i LineMoving, jeśli oba związane wierzchołki mogą się poruszać w dowolnym kierunku, pierwszy z nich (wybrany jako pierwszy w Gui) pozostanie nieruchomy, a drugi będzie się poruszał. Jednak w obecności istniejących wiązań, obie krawędzie mogą się poruszać.

Strona skrypty w środowisku szkicownika opisuje wartości, których można użyć dla LineFixed, PointOfLineFixed, LineMoving i PointOfLineMoving, a także zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.