Sketcher MapSketch/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(21 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_Dialog/pl|Okienko dialogowe Szkicownika]]
|[[Sketcher_ViewSection|Zobacz przekrój]]
|[[Sketcher_ReorientSketch|Zmiań orientację szkicu]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientację szkicu]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_ViewSection.svg
|IconL=
|IconR=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=
}}
}}


{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Sketcher_MapSketch
|Name=Sketcher_MapSketch
|Name/pl=Sketcher: Mapuj Szkic
|Name/pl=Szkicownik: Mapuj szkic na powierzchnię
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]], [[PartDesign Workbench/pl|PartDesign]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|MenuLocation=Part design → Mapuj szkic na powierzchni
|MenuLocation=Projekt Części / Szkicownik → Mapuj szkic na powierzchnię ...
|SeeAlso=[[Sketcher NewSketch/pl|Utwórz szkic]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientację szkicu ...]], [[Sketcher_NewSketch/pl|Utwórz szkic]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==

To narzędzie mapuje istniejący szkic na powierzchni kształtu. Cechy Part Design stworzone na podstawie tego szkicu zostaną połączone z bryłą podstawową w przypadku cech dodatkowych ''(Pad, Revolution)'' lub odjęte od bryły podstawowej w przypadku cech odejmowanych ''(Pocket, Groove)''.
Narzędzie [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] '''Mapuj szkic na powierzchnię''' dołącza szkic do wybranej geometrii.


Proszę zauważyć, że narzędzie to nie jest używane do tworzenia nowych szkiców. Mapuje ono jedynie lub przekształca istniejący szkic na powierzchnię bryły lub funkcji Part Design. Typowe przypadki użycia to:
Proszę zauważyć, że narzędzie to nie jest używane do tworzenia nowych szkiców. Mapuje ono jedynie lub przekształca istniejący szkic na powierzchnię bryły lub funkcji Part Design. Typowe przypadki użycia to:
* Szkic został stworzony na standardowej płaszczyźnie ''(XY, XZ, YZ)'' i chcesz go odwzorować na powierzchni bryły, aby zbudować na niej obiekt.
* Szkic został stworzony na standardowej płaszczyźnie ''(XY, XZ, YZ)'' i chcesz go dołączyć na powierzchni bryły, aby zbudować na niej obiekt.
* Szkic został zmapowany na konkretnej powierzchni bryły, ale trzeba go zmapować na innej powierzchni.
* Szkic został dołączony na konkretnej powierzchni bryły, ale trzeba go dołączyć na innej powierzchni.
* Naprawiając zepsuty model.
* Zepsuty model wymaga naprawy.

[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Line 31: Line 36:
* Kliknij na ikonę {{Button|[[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] [[Sketcher_MapSketch|Mapuj szkic na powierzchnię]]}} na pasku narzędzi ''(lub przejdź do menu PartDesign lub Sketch w zależności od tego, które Środowisko pracy jest aktywne)''.
* Kliknij na ikonę {{Button|[[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] [[Sketcher_MapSketch|Mapuj szkic na powierzchnię]]}} na pasku narzędzi ''(lub przejdź do menu PartDesign lub Sketch w zależności od tego, które Środowisko pracy jest aktywne)''.


# Wybierz obiekt z kształtem, lub jeden lub więcej wierzchołków, krawędzi, i/lub ścian, oraz/lub płaszczyznę.
==Stosować przy naprawie uszkodzonego modelu==
# Istnieje kilka sposobów, aby uruchomić narzędzie:

#* Kliknij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] '''Mapuj szkic na powierzchnię'''}}.
Funkcja Sketcher: MapSketch jest często używana przy naprawie uszkodzonego modelu.
#* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Szkic → [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] Mapuj szkic na powierzchnię}}.

# Otwiera się okno dialogowe '''Wybierz szkic'''.
Jednym z częstych przypadków zastosowania jest przerwanie wykresu zależności. ''(Możesz zobaczyć wykres zależności przez {{Button|Narzędzia}} → {{Button|[[Std DependencyGraph|Wykres zależności]]}})''. Może się to zdarzyć, gdy usuniesz element na środku drzewa modelu. W poniższym przykładzie uszkodzimy i naprawimy model.
# Wybierz szkic z rozwijanej listy.

# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
To jest model podstawowy. Ma jedno wyciągnięcie, kieszeń, i wyciągnięcie w tej kieszeni. Zauważ, że wykres zależności jest liniowy.
# Otwiera się okno dialogowe '''Dołączanie szkicu'''.

# Wybierz [[Part_EditAttachment/pl#Tryby_dołączenia|metodę dołączania]] z listy rozwijanej. Lub wybierz '''Nie dołączaj''', aby odłączyć szkic.
[[File:JschremppFCADEdit1.png]]
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.

Teraz skasowaliśmy kieszeń i szkic, który ją stworzył ''(Pocket i Sketch001)''. Zauważ, że wykres zależności jest uszkodzony. Aby naprawić ten model chcemy przymocować Sketch002 do górnej powierzchni Pada. W widoku modelu widać, że łatwo byłoby wybrać niewłaściwą powierzchnię.

[[File:JschremppFCADEdit2.png]]

Aby naprawić model, najpierw zmieniamy widoczność brył. Ukrywamy Pad001 i sprawiamy, że Pad jest widoczny.

[[File:JschremppFCADEdit3.png]]

Teraz wybieramy górną powierzchnię wyciągnięcia ''(Pad)'', kolejnie wybieramy narzędzie ''Mapuj szkic na powierzchnię''. W oknie dialogowym, które się pojawi, wybieramy '''Sketch002'''. Nasz model jest teraz naprawiony. W widoku modelu uwidaczniamy Pad001 i ukrywamy Pad przedstawiony zostanie właściwy model.


[[File:JschremppFCADEdit4.png]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_Dialog/pl|Okienko dialogowe Szkicownika]]
|[[Sketcher_ViewSection|View section]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientację szkicu]]
|[[Sketcher_Reorient|Reorient sketch]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_ViewSection.svg
|IconL=
|IconR=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=
}}
}}
</div>


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Latest revision as of 17:11, 29 March 2024

Szkicownik: Mapuj szkic na powierzchnię

Lokalizacja w menu
Projekt Części / Szkicownik → Mapuj szkic na powierzchnię ...
Środowisko pracy
Szkicownik, Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Zmień orientację szkicu ..., Utwórz szkic

Opis

Narzędzie Mapuj szkic na powierzchnię dołącza szkic do wybranej geometrii.

Proszę zauważyć, że narzędzie to nie jest używane do tworzenia nowych szkiców. Mapuje ono jedynie lub przekształca istniejący szkic na powierzchnię bryły lub funkcji Part Design. Typowe przypadki użycia to:

  • Szkic został stworzony na standardowej płaszczyźnie (XY, XZ, YZ) i chcesz go dołączyć na powierzchni bryły, aby zbudować na niej obiekt.
  • Szkic został dołączony na konkretnej powierzchni bryły, ale trzeba go dołączyć na innej powierzchni.
  • Zepsuty model wymaga naprawy.

Użycie

  • Wybierz powierzchnię elementu Part Design lub bryły.
  • Kliknij na ikonę Mapuj szkic na powierzchnię na pasku narzędzi (lub przejdź do menu PartDesign lub Sketch w zależności od tego, które Środowisko pracy jest aktywne).
  1. Wybierz obiekt z kształtem, lub jeden lub więcej wierzchołków, krawędzi, i/lub ścian, oraz/lub płaszczyznę.
  2. Istnieje kilka sposobów, aby uruchomić narzędzie:
    • Kliknij przycisk Mapuj szkic na powierzchnię.
    • Wybierz opcję z menu Szkic → Mapuj szkic na powierzchnię.
  3. Otwiera się okno dialogowe Wybierz szkic.
  4. Wybierz szkic z rozwijanej listy.
  5. Naciśnij przycisk OK.
  6. Otwiera się okno dialogowe Dołączanie szkicu.
  7. Wybierz metodę dołączania z listy rozwijanej. Lub wybierz Nie dołączaj, aby odłączyć szkic.
  8. Naciśnij przycisk OK.