Sketcher MapSketch/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Opis== To narzędzie mapuje istniejący szkic na powierzchni kształtu. Cechy Part Design stworzone na podstawie tego szkicu zostaną połączone z bryłą podstawową w prz...")
No edit summary
 
(41 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_Dialog/pl|Okienko dialogowe Szkicownika]]
|[[Sketcher_ViewSection|Zobacz przekrój]]
|[[Sketcher_Reorient|Zmiań orientację szkicu]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientację szkicu]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher ViewSection.png
|IconL=
|IconR=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=
}}
}}


{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Sketcher_MapSketch
|Name=Sketcher_MapSketch
|Name/pl=Sketcher: Mapuj Szkic
|Name/pl=Szkicownik: Mapuj szkic na powierzchnię
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]], [[PartDesign Workbench/pl|PartDesign]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|MenuLocation=Part design → Mapuj szkic na powierzchni
|MenuLocation=Projekt Części / Szkicownik → Mapuj szkic na powierzchnię ...
|SeeAlso=[[Sketcher NewSketch/pl|Utwórz szkic]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientację szkicu ...]], [[Sketcher_NewSketch/pl|Utwórz szkic]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==
To narzędzie mapuje istniejący szkic na powierzchni kształtu. Cechy Part Design stworzone na podstawie tego szkicu zostaną połączone z bryłą podstawową w przypadku cech dodatkowych ''(Pad, Revolution)'' lub odjęte od bryły podstawowej w przypadku cech odejmowanych ''(Pocket, Groove)''.


Narzędzie [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] '''Mapuj szkic na powierzchnię''' dołącza szkic do wybranej geometrii.
Please note that this tool is not used to create new sketches. It only maps, or remaps an existing sketch to the face of a solid or a PartDesign feature. Typical use cases are:
* The sketch was created on a standard plane (XY, XZ, YZ) and you want to map it to the face of a solid in order to build a feature upon it.
* The sketch was mapped on a specific face of a solid but you need to map it to a different face.
* Repairing a broken model.
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]


Proszę zauważyć, że narzędzie to nie jest używane do tworzenia nowych szkiców. Mapuje ono jedynie lub przekształca istniejący szkic na powierzchnię bryły lub funkcji Part Design. Typowe przypadki użycia to:
==How to use==
* Szkic został stworzony na standardowej płaszczyźnie ''(XY, XZ, YZ)'' i chcesz go dołączyć na powierzchni bryły, aby zbudować na niej obiekt.
* Select the face of a PartDesign feature or a solid.
* Szkic został dołączony na konkretnej powierzchni bryły, ale trzeba go dołączyć na innej powierzchni.
* Click on the {{KEY|[[Image:Sketcher_MapSketch.png|16px|Sketcher_MapSketch]] [[Sketcher_MapSketch|Map sketch to face]]}} icon in the toolbar (or go to the PartDesign or Sketch menu depending on which workbench is active)
* Zepsuty model wymaga naprawy.
* In the '''Select sketch''' dialog window that opens, select from the list the sketch to map to the face and click OK.
* The sketch is automatically opened in edit mode.


[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]
==Use when repairing a broken model==


<span id="Usage"></span>
Sketcher MapSketch is often used when repairing a broken model.
==Użycie==


* Wybierz powierzchnię elementu Part Design lub bryły.
One common use case is when the dependency graph has been broken. (You can view the dependency graph by {{KEY|Tools}} → {{KEY|[[Std_ExportGraphviz|Dependency graph]]}}.) This can happen when you delete a feature in the middle of your model tree. In the following example we will break and repair a model.
* Kliknij na ikonę {{Button|[[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] [[Sketcher_MapSketch|Mapuj szkic na powierzchnię]]}} na pasku narzędzi ''(lub przejdź do menu PartDesign lub Sketch w zależności od tego, które Środowisko pracy jest aktywne)''.


# Wybierz obiekt z kształtem, lub jeden lub więcej wierzchołków, krawędzi, i/lub ścian, oraz/lub płaszczyznę.
This is the base model. It has one pad, a pocket, and a pad inside that pocket. Note that the dependency graph is linear.
# Istnieje kilka sposobów, aby uruchomić narzędzie:
#* Kliknij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] '''Mapuj szkic na powierzchnię'''}}.
#* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Szkic → [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] Mapuj szkic na powierzchnię}}.
# Otwiera się okno dialogowe '''Wybierz szkic'''.
# Wybierz szkic z rozwijanej listy.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
# Otwiera się okno dialogowe '''Dołączanie szkicu'''.
# Wybierz [[Part_EditAttachment/pl#Tryby_dołączenia|metodę dołączania]] z listy rozwijanej. Lub wybierz '''Nie dołączaj''', aby odłączyć szkic.
# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.


[[File:JschremppFCADEdit1.png]]

Now we have deleted the pocket and the sketch that created the pocket (Pocket and Sketch001). Note that the dependency graph is broken. To repair this model we want to attach Sketch002 to the top face of Pad. In the view of the model you can see that it would be easy to select the wrong face.

[[File:JschremppFCADEdit2.png]]

Aby naprawić model, najpierw zmieniamy widoczność brył. Ukrywamy Pad001 i sprawiamy, że Pad jest widoczny.

[[File:JschremppFCADEdit3.png]]

Teraz wybieramy górną powierzchnię wyciągnięcia ''(Pad)'', kolejnie wybieramy narzędzie ''Mapuj szkic na powierzchnię''. W oknie dialogowym, które się pojawi, wybieramy '''Sketch002'''. Nasz model jest teraz naprawiony. W widoku modelu uwidaczniamy Pad001 i ukrywamy Pad przedstawiony zostanie właściwy model.

[[File:JschremppFCADEdit4.png]]


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_Dialog/pl|Okienko dialogowe Szkicownika]]
|[[Sketcher_ViewSection|View section]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientację szkicu]]
|[[Sketcher_Reorient|Reorient sketch]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher ViewSection.png
|IconL=
|IconR=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=
}}
}}


{{Sketcher Tools navi/pl}}
{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

{{Userdocnavi/pl}}

Latest revision as of 17:11, 29 March 2024

Szkicownik: Mapuj szkic na powierzchnię

Lokalizacja w menu
Projekt Części / Szkicownik → Mapuj szkic na powierzchnię ...
Środowisko pracy
Szkicownik, Projekt Części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Zmień orientację szkicu ..., Utwórz szkic

Opis

Narzędzie Mapuj szkic na powierzchnię dołącza szkic do wybranej geometrii.

Proszę zauważyć, że narzędzie to nie jest używane do tworzenia nowych szkiców. Mapuje ono jedynie lub przekształca istniejący szkic na powierzchnię bryły lub funkcji Part Design. Typowe przypadki użycia to:

  • Szkic został stworzony na standardowej płaszczyźnie (XY, XZ, YZ) i chcesz go dołączyć na powierzchni bryły, aby zbudować na niej obiekt.
  • Szkic został dołączony na konkretnej powierzchni bryły, ale trzeba go dołączyć na innej powierzchni.
  • Zepsuty model wymaga naprawy.

Użycie

  • Wybierz powierzchnię elementu Part Design lub bryły.
  • Kliknij na ikonę Mapuj szkic na powierzchnię na pasku narzędzi (lub przejdź do menu PartDesign lub Sketch w zależności od tego, które Środowisko pracy jest aktywne).
  1. Wybierz obiekt z kształtem, lub jeden lub więcej wierzchołków, krawędzi, i/lub ścian, oraz/lub płaszczyznę.
  2. Istnieje kilka sposobów, aby uruchomić narzędzie:
    • Kliknij przycisk Mapuj szkic na powierzchnię.
    • Wybierz opcję z menu Szkic → Mapuj szkic na powierzchnię.
  3. Otwiera się okno dialogowe Wybierz szkic.
  4. Wybierz szkic z rozwijanej listy.
  5. Naciśnij przycisk OK.
  6. Otwiera się okno dialogowe Dołączanie szkicu.
  7. Wybierz metodę dołączania z listy rozwijanej. Lub wybierz Nie dołączaj, aby odłączyć szkic.
  8. Naciśnij przycisk OK.