Sketcher CreatePolyline/pl: Difference between revisions
(Created page with "{{Docnav/pl |PUtwórz okresową krzywą złożoną |Komponent utwórz prostokąt |Środowisko pracy Szkicownik |IconL=Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg |IconR=Sketcher_CompCreateRectangles.png |IconC=Workbench_Sketcher.svg }}") |
No edit summary |
||
(31 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt]] |
|||
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/pl|PUtwórz okresową krzywą złożoną]] |
|||
|[[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię]] |
|||
|[[Sketcher_CompCreateRectangles/pl|Komponent utwórz prostokąt]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench/pl| |
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
||
|IconL= |
|IconL=Sketcher_CreatePoint.svg |
||
|IconR=Sketcher_CreateLine.svg |
|||
|IconR=Sketcher_CompCreateRectangles.png |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
||
}} |
}} |
||
Line 12: | Line 12: | ||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Sketcher CreatePolyline |
|Name=Sketcher CreatePolyline |
||
|Name/pl=Szkicownik: Utwórz |
|Name/pl=Szkicownik: Utwórz polilinię |
||
|MenuLocation=Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz |
|MenuLocation=Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz polilinię |
||
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]] |
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]] |
||
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|M}} |
|Shortcut={{KEY|G}} {{KEY|M}} |
||
|SeeAlso=[[ |
|SeeAlso=[[Sketcher_CreateLine/pl|Linia]] |
||
}} |
}} |
||
= |
<span id="Description"></span> |
||
==Opis== |
|||
Narzędzie [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|24px]] '''Utwórz polilinię''' tworzy serię segmentów linii i łuków połączonych punktami końcowymi. Narzędzie ma kilka trybów. |
|||
This tool works like the [[Sketcher_CreateLine|Sketcher Line]] tool, but creates continuous line and arc segments connected by their vertices. When starting the tool, the mouse pointer changes to a white cross with a red polyline icon. The coordinates of the pointer are shown beside it in blue in real time. |
|||
[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png]] |
[[Image:Sketcher_PolylineExample1.png]] |
||
{{Caption|Polilinia zaczynała się od linii, łuku stycznego, łuku prostopadłego następnie linii stycznej.}} |
|||
{{Caption|Polyline started with a line, a tangent arc, a perpendicular arc then a tangent line.}} |
|||
= |
<span id="Usage"></span> |
||
==Użycie== |
|||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]]. |
|||
The polyline always starts with a straight line segment: click - move the mouse - click. Move the mouse again. After placing the first line segment, the Sketcher polyline tool has multiple modes that can be toggled with the {{KEY|M}} key. For example you can draw tangent or perpendicular arcs following a line or arc segment. Repeatedly pressing the {{KEY|M}} key toggles through these different modes: |
|||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
# Press the {{KEY|M}} key: the new segment is a line which is perpendicular to the previous segment. |
|||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] '''Utwórz polilinię'''}}. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is a line which is tangential to the previous segment. |
|||
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → [[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] Utwórz polilinię}}. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is an arc which is tangential to the previous segment. |
|||
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] Utwórz polilinię}} z menu kontekstowego. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is an arc which is perpendicular (left) to the previous segment. |
|||
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|G}}, a następnie {{KEY|M}}. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: the new segment is an arc which is perpendicular(right) to the previous segment. |
|||
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia. |
|||
# Press the {{KEY|M}} key again: You are again in the state where you started; the line is only connected with a coincidence to the previous segment. |
|||
# Tryb narzędzia wymaga wcześniejszego segmentu. Wykonaj jedną z następujących czynności: |
|||
#* Wybierz dwa punkty, aby zdefiniować segment linii. |
|||
#* Wybierz punkt końcowy istniejącej linii lub segmentu łuku. |
|||
# Opcjonalnie naciśnij przycisk {{KEY|M}} jeden lub więcej razy, aby przełączać tryby dla następnego segmentu. Dostępne tryby to: |
|||
#* Linia prostopadła do poprzedniego odcinka. |
|||
#* Linia styczna do poprzedniego segmentu ''(jest to tryb początkowy, jeśli poprzedni segment jest łukiem)''. |
|||
#* Łuk styczny do poprzedniego segmentu. |
|||
#* Łuk prostopadły ''(w lewo)'' do poprzedniego segmentu. |
|||
#* Łuk prostopadły ''(w prawo)'' do poprzedniego odcinka. |
|||
#* Linia połączona tylko z poprzednim segmentem. |
|||
# W każdym z trybów łuku można opcjonalnie przytrzymać klawisz {{KEY|Ctrl}}, aby przyciąć łuk w krokach co 45° względem poprzedniego segmentu. |
|||
# Wybierz punkt końcowy segmentu. |
|||
# Opcjonalnie powtórz tę czynność, aby utworzyć więcej segmentów. |
|||
# Aby zakończyć wprowadzanie, wykonaj jedną z poniższych czynności: |
|||
#* Przyciągnij do punktu początkowego, aby utworzyć zamkniętą polilinię. |
|||
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}} lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. |
|||
* {{VersionPlus|0.18}} While in any of the arc modes, holding down the {{KEY|Ctrl}} key (MacOS: {{KEY|CMD}} key) and moving the cursor causes the arc to snap by increments of 45 degrees, relative to the previously created polyline segment. |
|||
* Pick points on an empty area of the 3D view, or on an existing object (auto constraints must be active in TaskView). |
|||
* Pressing {{KEY|Esc}} or clicking the right mouse button ''before'' closing the polyline to a loop ends the current polyline and you can continue with a new one. Pressing {{KEY|Esc}} or clicking the right mouse button again ends the polyline function. |
|||
* Pressing {{KEY|Esc}} or clicking the right mouse button ''after'' closing the polyline to a loop ends the polyline function. |
|||
⚫ | |||
|[[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt]] |
|||
⚫ | |||
|[[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię]] |
|||
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSpline|Periodic B-spline]] |
|||
⚫ | |||
|[[Sketcher_CompCreateRectangles|Create a rectangle]] |
|||
|IconL=Sketcher_CreatePoint.svg |
|||
⚫ | |||
|IconR=Sketcher_CreateLine.svg |
|||
|IconL=Sketcher_CreatePeriodicBSpline.svg |
|||
|IconR=Sketcher_CompCreateRectangles.png |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
||
}} |
}} |
Latest revision as of 19:33, 23 April 2024
Szkicownik: Utwórz polilinię |
Lokalizacja w menu |
---|
Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz polilinię |
Środowisko pracy |
Szkicownik |
Domyślny skrót |
G M |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Linia |
Opis
Narzędzie Utwórz polilinię tworzy serię segmentów linii i łuków połączonych punktami końcowymi. Narzędzie ma kilka trybów.
Polilinia zaczynała się od linii, łuku stycznego, łuku prostopadłego następnie linii stycznej.
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Naciśnij przycisk Utwórz polilinię.
- Wybierz z menu opcję Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz polilinię.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku 3D i wybierz opcję Utwórz polilinię z menu kontekstowego.
- Użyj skrótu klawiaturowego: G, a następnie M.
- Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
- Tryb narzędzia wymaga wcześniejszego segmentu. Wykonaj jedną z następujących czynności:
- Wybierz dwa punkty, aby zdefiniować segment linii.
- Wybierz punkt końcowy istniejącej linii lub segmentu łuku.
- Opcjonalnie naciśnij przycisk M jeden lub więcej razy, aby przełączać tryby dla następnego segmentu. Dostępne tryby to:
- Linia prostopadła do poprzedniego odcinka.
- Linia styczna do poprzedniego segmentu (jest to tryb początkowy, jeśli poprzedni segment jest łukiem).
- Łuk styczny do poprzedniego segmentu.
- Łuk prostopadły (w lewo) do poprzedniego segmentu.
- Łuk prostopadły (w prawo) do poprzedniego odcinka.
- Linia połączona tylko z poprzednim segmentem.
- W każdym z trybów łuku można opcjonalnie przytrzymać klawisz Ctrl, aby przyciąć łuk w krokach co 45° względem poprzedniego segmentu.
- Wybierz punkt końcowy segmentu.
- Opcjonalnie powtórz tę czynność, aby utworzyć więcej segmentów.
- Aby zakończyć wprowadzanie, wykonaj jedną z poniższych czynności:
- Przyciągnij do punktu początkowego, aby utworzyć zamkniętą polilinię.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
Środowisko pracy Szkicownik
- Przybory: Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na powierzchnię, Zmień orientację szkicu, Sprawdź poprawność szkicu, Połącz szkice, Odbicie lustrzane szkicu, Zamknij szkic, Widok szkicu, Widok przekroju, Włącz / wyłącz siatkę, Włącz / wyłącz przyciąganie, Kolejność renderowania, Przerwij operację
- Geometrie szkicownika: Punkt, Linia, Komponent utwórz łuk, Łuk, Utwórz łuk przez 3 punkty, Komponent utwórz okrąg, Okrąg, Utwórz okrąg przez 3 punkty, Komponent utwórz stożek, Utwórz elipsę względem środka, Utwórz elipsę przez 3 punkty, Utwórz łuk elipsy, Utwórz łuk hyperboli, Utwórz łuk paraboli, Komponent utwórz krzywą złożoną, Utwórz krzywą złożoną, Utwórz okresową utwórz krzywą złożoną, Polylinia (linia wielopunktowa), Prostokąt, Komponent utwórz wielokąt foremny, Trójkąt, Kwadrat, Pięciokąt, Sześciokąt, Siedmiokąt, Ośmiokąt, Utwórz wielokąt foremny, Rowek, Zaokrąglenie, Zaokrąglenie z zachowaniem wiązań, Przytnij, Rozszerz, Geometria zewnętrzna, Kalka techniczna, Tryb konstrukcyjny
- Wiązania szkicownika
- Wiązania geometryczne Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie punktu na obiekcie, Wiązanie pionowe, Wiązanie poziome, Wiązanie równoległości, Wiązanie prostopadłości, Wiązanie styczności, Wiązanie równości, Wiązanie symetrii, Wiązanie zablokowania
- Wiązania wymiarów Wiązanie blokady odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową, Wiązanie odległości, Wiązanie promienia, Wiązanie średnicy, Zwiąż automatycznie promień / średnicę, Wiązanie kąta, Wiązanie prawo Snella
- Narzędzia wiązań: Przełącz kontrolę wiązania, Przełącz aktywność wiązania
- Narzędzia szkicownika Wybierz elementy bez wiązań, Wybierz powiązane więzy, Wybierz powiązaną geometrię, Wybierz zbędne wiązania, Wybierz wiązania konfliktowe, Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną, Wybierz odniesienie położenia, Wybierz oś poziomą, Wybierz oś pionową, Odbicie lustrzane, Klonuj, Kopiuj, Przesuń, Szyk prostokątny, Usuń wyrównanie osi, Usuń wszystkie geometrie, Usuń wszystkie wiązania
- Narzędzia B-spline dla szkicownika. Pokaż / ukryj stopień krzywej złożonej, Pokaż/ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej, Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wyświetlanie węzłów krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej, Konwertuj geometrię na krzywą złożoną, Zwiększ stopień krzywej złożonej, Zmniejsz stopień krzywej złożonej, Zwiększ krotność węzłów krzywej złożonej, Zmniejsz krotność węzła krzywej złożonej, Wstaw węzeł, Połącz krzywe
- Przestrzeń wirtualna szkicownika Przełącz przestrzeń wirtualną
- Dodatkowe: Okienko dialogowe Szkicownika, Preferencje, Skrypty Szkicownika
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework