Sketcher CreatePolyline/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: #* Naciśnij przycisk {{Button|16px '''Utwórz polilinię'''}}. #* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → 16px Utwórz polilinię}}. #* Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku 3D i wybierz opcję {{MenuCommand|16px Utwórz polilinię}} z menu...")
No edit summary
 
(7 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt]]
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/pl|Okresowa krzywa złożona przez węzły]]
|[[Sketcher_CreateRectangle/pl|Utwórz prostokąt]]
|[[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_CreatePoint.svg
|IconL=Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg
|IconR=Sketcher_CreateLine.svg
|IconR=Sketcher_CompCreateRectangles.png
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
Line 33: Line 33:
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]].
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]].


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] '''Utwórz polilinię'''}}.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] '''Utwórz polilinię'''}}.
Line 39: Line 38:
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] Utwórz polilinię}} z menu kontekstowego.
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_CreatePolyline.svg|16px]] Utwórz polilinię}} z menu kontekstowego.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|G}}, a następnie {{KEY|M}}.
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|G}}, a następnie {{KEY|M}}.
# Kursor zmieni się w biały krzyżyk z ikoną narzędzia.
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
# Tryb narzędzia wymaga wcześniejszego segmentu. Wykonaj jedną z następujących czynności:
# Polilinia zawsze zaczyna się od odcinka prostej: wybierz dwa punkty, aby zdefiniować ten odcinek.
#* Wybierz dwa punkty, aby zdefiniować segment linii.
#* Wybierz punkt końcowy istniejącej linii lub segmentu łuku.
# Opcjonalnie naciśnij przycisk {{KEY|M}} jeden lub więcej razy, aby przełączać tryby dla następnego segmentu. Dostępne tryby to:
# Opcjonalnie naciśnij przycisk {{KEY|M}} jeden lub więcej razy, aby przełączać tryby dla następnego segmentu. Dostępne tryby to:
#* Linia prostopadła do poprzedniego odcinka.
#* Linia prostopadła do poprzedniego odcinka.
#* Linia styczna do poprzedniego segmentu.
#* Linia styczna do poprzedniego segmentu ''(jest to tryb początkowy, jeśli poprzedni segment jest łukiem)''.
#* Łuk styczny do poprzedniego segmentu.
#* Łuk styczny do poprzedniego segmentu.
#* Łuk prostopadły ''(w lewo)'' do poprzedniego segmentu.
#* Łuk prostopadły ''(w lewo)'' do poprzedniego segmentu.
#* Łuk prostopadły ''(w prawo)'' do poprzedniego odcinka.
#* Łuk prostopadły ''(w prawo)'' do poprzedniego odcinka.
#* Linia połączona tylko z poprzednim segmentem. Jest to ponownie tryb początkowy.
#* Linia połączona tylko z poprzednim segmentem.
# W każdym z trybów łuku można opcjonalnie przytrzymać klawisz {{KEY|Ctrl}}, aby przyciąć łuk w krokach co 45° względem poprzedniego segmentu.
# W każdym z trybów łuku można opcjonalnie przytrzymać klawisz {{KEY|Ctrl}}, aby przyciąć łuk w krokach co 45° względem poprzedniego segmentu.
# Wybierz punkt końcowy segmentu.
# Wybierz punkt końcowy segmentu.
Line 53: Line 54:
# Aby zakończyć wprowadzanie, wykonaj jedną z poniższych czynności:
# Aby zakończyć wprowadzanie, wykonaj jedną z poniższych czynności:
#* Przyciągnij do punktu początkowego, aby utworzyć zamkniętą polilinię.
#* Przyciągnij do punktu początkowego, aby utworzyć zamkniętą polilinię.
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}
#* Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}} lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
</div>




{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_CreatePoint/pl|Utwórz punkt]]
|[[Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation/pl|Okresowa krzywa złożona przez węzły]]
|[[Sketcher_CreateRectangle/pl|Utwórz prostokąt]]
|[[Sketcher_CreateLine/pl|Utwórz linię]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_CreatePoint.svg
|IconL=Sketcher_CreatePeriodicBSplineByInterpolation.svg
|IconR=Sketcher_CreateLine.svg
|IconR=Sketcher_CompCreateRectangles.png
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}

Latest revision as of 19:33, 23 April 2024

Szkicownik: Utwórz polilinię

Lokalizacja w menu
Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz polilinię
Środowisko pracy
Szkicownik
Domyślny skrót
G M
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Linia

Opis

Narzędzie Utwórz polilinię tworzy serię segmentów linii i łuków połączonych punktami końcowymi. Narzędzie ma kilka trybów.

Polilinia zaczynała się od linii, łuku stycznego, łuku prostopadłego następnie linii stycznej.

Użycie

Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.

  1. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Utwórz polilinię.
    • Wybierz z menu opcję Szkic → Elementy geometryczne szkicownika → Utwórz polilinię.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku 3D i wybierz opcję Utwórz polilinię z menu kontekstowego.
    • Użyj skrótu klawiaturowego: G, a następnie M.
  2. Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
  3. Tryb narzędzia wymaga wcześniejszego segmentu. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Wybierz dwa punkty, aby zdefiniować segment linii.
    • Wybierz punkt końcowy istniejącej linii lub segmentu łuku.
  4. Opcjonalnie naciśnij przycisk M jeden lub więcej razy, aby przełączać tryby dla następnego segmentu. Dostępne tryby to:
    • Linia prostopadła do poprzedniego odcinka.
    • Linia styczna do poprzedniego segmentu (jest to tryb początkowy, jeśli poprzedni segment jest łukiem).
    • Łuk styczny do poprzedniego segmentu.
    • Łuk prostopadły (w lewo) do poprzedniego segmentu.
    • Łuk prostopadły (w prawo) do poprzedniego odcinka.
    • Linia połączona tylko z poprzednim segmentem.
  5. W każdym z trybów łuku można opcjonalnie przytrzymać klawisz Ctrl, aby przyciąć łuk w krokach co 45° względem poprzedniego segmentu.
  6. Wybierz punkt końcowy segmentu.
  7. Opcjonalnie powtórz tę czynność, aby utworzyć więcej segmentów.
  8. Aby zakończyć wprowadzanie, wykonaj jedną z poniższych czynności:
    • Przyciągnij do punktu początkowego, aby utworzyć zamkniętą polilinię.
    • Kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.