Sketcher ConstrainRadius/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(21 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Szkicownik: Wiązanie odległości]]
|[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter|Szkicownik: Wiązanie średnicy]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Constraint_Length.png
|IconL=Sketcher_ConstrainDistance.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainDiameter.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Sketcher ConstrainDiameter.svg
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Constraint Radius
|Name=Constraint Radius
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie promienia
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie promienia
|MenuLocation=Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie promienia
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]], [[PartDesign Workbench/pl|PartDesign]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|MenuLocation=Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie promienia
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|R}}
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/pl|Szkicownik: Wiązanie odległości]], [[Sketcher ConstrainDistanceX/pl|Szkicownik: Zwiąż odległość poziomą]], [[Sketcher ConstrainDistanceY/pl|Szkicownik: Zwiąż odległość pionową]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]], [[Sketcher_ConstrainDistanceX/pl|Zwiąż odległość poziomą]], [[Sketcher_ConstrainDistanceY/pl|Zwiąż odległość pionową]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


To wiązanie powoduje, że wartość promienia okręgu lub łuku jest ściśle określona. Jeśli przed uruchomieniem polecenia zostanie wybrany więcej niż jeden okrąg lub łuk:
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Jeśli wiązanie jest zastosowane w trybie Odniesienia, do każdego obiektu osobno dodawane jest nowe wiązanie odniesienia zgodnie z powyższymi zasadami
To wiązanie powoduje, że wartość promienia okręgu lub łuku jest ściśle określona. Jeśli przed uruchomieniem polecenia zostanie wybrany więcej niż jeden okrąg lub łuk, zostanie wyświetlony monit z pytaniem, czy wszystkie wybrane elementy powinny mieć tę samą średnicę. W przypadku odpowiedzi twierdzącej zostanie dodane jedno wiązanie promienia, a do wszystkich elementów dodane zostaną wiązania {{Button | [[File: Sketcher_ConstrainEqual.svg | 16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/pl|równości]]}}. W przeciwnym przypadku dla każdego okręgu / łuku zostaną utworzone oddzielne wiązania średnicy, ale z równymi wartościami, które będzie można edytować oddzielnie po utworzeniu.
* Jeśli wiązanie jest zastosowane w trybie Normalny ''(prowadzenie)'', to stosowane są następujące zasady
</div>
** Wiązanie odniesienia jest stosowane osobno dla każdego obiektu, który jest geometrią zewnętrzną
** {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązania równości]]}} są stosowane kolejno pomiędzy wszystkimi obiektami geometrii rzeczywistej / konstrukcyjnej, a wiązanie wymiarowe jest stosowane do pierwszego wybranego obiektu zgodnie z powyższymi zasadami.
Uwaga: Bieguny linii złożonej nie mogą być mieszane z innymi typami obiektów w selekcji.


[[File:Sketcher ConstrainRadius example.png]]
[[File:Sketcher ConstrainRadius example.png]]


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Line 38: Line 41:
'''Uwaga:''' Narzędzie wiązania może być również uruchomione bez wcześniejszego zaznaczenia obiektu. Domyślnie polecenie będzie w trybie kontynuacji, aby utworzyć nowe wiązanie. Naciśnij prawy przycisk myszy lub klawisz {{KEY|Esc}} raz, aby zakończyć wykonywanie polecenia.
'''Uwaga:''' Narzędzie wiązania może być również uruchomione bez wcześniejszego zaznaczenia obiektu. Domyślnie polecenie będzie w trybie kontynuacji, aby utworzyć nowe wiązanie. Naciśnij prawy przycisk myszy lub klawisz {{KEY|Esc}} raz, aby zakończyć wykonywanie polecenia.


== Scripting ==
<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==


{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Radius', ArcOrCircle, App.Units.Quantity('123.0 mm')))}}
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Radius', ArcOrCircle, App.Units.Quantity('123.0 mm')))}}


The [[Sketcher_scripting|Sketcher scripting]] page explains the values which can be used for {{incode|ArcOrCircle}}, and contains further examples on how to create constraints from Python scripts.
Strona [[Sketcher_scripting/pl|skrypty szkicownika]] wyjaśnia wartości, których można użyć dla {{incode|ArcOrCircle}} oraz zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.




{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Szkicownik: Wiązanie odległości]]
|[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Szkicownik: Wiązanie średnicy]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_ConstrainDistance.svg
|IconL=Sketcher_ConstrainDistance.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainDiameter.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainDiameter.svg
Line 54: Line 58:
}}
}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 21:03, 2 January 2024

Szkicownik: Wiązanie promienia

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie promienia
Środowisko pracy
Szkicownik, Projekt Części
Domyślny skrót
K R
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową

Opis

To wiązanie powoduje, że wartość promienia okręgu lub łuku jest ściśle określona. Jeśli przed uruchomieniem polecenia zostanie wybrany więcej niż jeden okrąg lub łuk:

  • Jeśli wiązanie jest zastosowane w trybie Odniesienia, do każdego obiektu osobno dodawane jest nowe wiązanie odniesienia zgodnie z powyższymi zasadami
  • Jeśli wiązanie jest zastosowane w trybie Normalny (prowadzenie), to stosowane są następujące zasady
    • Wiązanie odniesienia jest stosowane osobno dla każdego obiektu, który jest geometrią zewnętrzną
    • Wiązania równości są stosowane kolejno pomiędzy wszystkimi obiektami geometrii rzeczywistej / konstrukcyjnej, a wiązanie wymiarowe jest stosowane do pierwszego wybranego obiektu zgodnie z powyższymi zasadami.

Uwaga: Bieguny linii złożonej nie mogą być mieszane z innymi typami obiektów w selekcji.

Użycie

  1. Wybierz jeden lub więcej okręgów lub łuków.
  2. Naciśnij przycisk Wiązanie promienia.
  3. Otwiera się wyskakujące okno dialogowe do edycji lub potwierdzenia wartości. Naciśnij przycisk OK aby zatwierdzić. W przypadku wybrania wielu okręgów/łuków, wszystkie wiązania przyjmą tę wartość. Edytuj ich odrębne wartości, klikając dwukrotnie na etykietę wymiaru w widoku 3D, lub na liście Wiązań. Kliknij dwukrotnie na wiązanie lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Zmień wartość.
  4. Opcjonalnie, etykietę wymiaru i linię można przesuwać i obracać w widoku 3D klikając na wartość i przeciągając, jednocześnie trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy.

Uwaga: Narzędzie wiązania może być również uruchomione bez wcześniejszego zaznaczenia obiektu. Domyślnie polecenie będzie w trybie kontynuacji, aby utworzyć nowe wiązanie. Naciśnij prawy przycisk myszy lub klawisz Esc raz, aby zakończyć wykonywanie polecenia.

Tworzenie skryptów

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Radius', ArcOrCircle, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Strona skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, których można użyć dla ArcOrCircle oraz zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.