Sketcher ConstrainRadius/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
(36 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/pl|
{{Docnav/pl
[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Szkicownik: Wiązanie odległości]]
|[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]]
|[[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Szkicownik: Wiązanie kąta]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Constraint_Length.png
|IconL=Sketcher_ConstrainDistance.svg
|IconR=Sketcher_ConstrainDiameter.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_InternalAngle.png
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Constraint Radius
|Name=Constraint Radius
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie średnicy lub promienia
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie promienia
|MenuLocation=Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie promienia
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/pl|Sketcher]], [[PartDesign Workbench/pl|PartDesign]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt Części]]
|MenuLocation=Sketch → Wiązania szkicownika → Wiązanie promienia
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|R}}
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]], [[Sketcher ConstrainDistanceX/pl|Zwiąż odległość poziomą]], [[Sketcher ConstrainDistanceY/pl|Zwiąż odległość pionową]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]], [[Sketcher_ConstrainDistanceX/pl|Zwiąż odległość poziomą]], [[Sketcher_ConstrainDistanceY/pl|Zwiąż odległość pionową]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


To wiązanie powoduje, że wartość promienia okręgu lub łuku jest ściśle określona. Jeśli przed uruchomieniem polecenia wybrano więcej niż jeden okrąg lub łuk, to znak zachęty będzie pytał, czy wszystkie wybrane elementy powinny mieć ten sam promień. W przypadku odpowiedzi twierdzącej, dodane zostanie jedno wiązanie promienia, a do wszystkich elementów dodane zostaną wiązania [[Sketcher ConstrainEqual/pl|równości]]. Jeśli jest to niemożliwe, dla każdego okręgu/łuku zostaną utworzone oddzielne wiązania promienia, ale z równymi wartościami, które będzie można edytowć oddzielnie po utworzeniu.
To wiązanie powoduje, że wartość promienia okręgu lub łuku jest ściśle określona. Jeśli przed uruchomieniem polecenia zostanie wybrany więcej niż jeden okrąg lub łuk:
* Jeśli wiązanie jest zastosowane w trybie Odniesienia, do każdego obiektu osobno dodawane jest nowe wiązanie odniesienia zgodnie z powyższymi zasadami
* Jeśli wiązanie jest zastosowane w trybie Normalny ''(prowadzenie)'', to stosowane są następujące zasady
** Wiązanie odniesienia jest stosowane osobno dla każdego obiektu, który jest geometrią zewnętrzną
** {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/pl|Wiązania równości]]}} są stosowane kolejno pomiędzy wszystkimi obiektami geometrii rzeczywistej / konstrukcyjnej, a wiązanie wymiarowe jest stosowane do pierwszego wybranego obiektu zgodnie z powyższymi zasadami.
Uwaga: Bieguny linii złożonej nie mogą być mieszane z innymi typami obiektów w selekcji.


[[File:Sketcher ConstrainRadius example.png]]
[[File:Sketcher ConstrainRadius example.png]]


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


Line 34: Line 39:
# Opcjonalnie, etykietę wymiaru i linię można przesuwać i obracać w widoku 3D klikając na wartość i przeciągając, jednocześnie trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy.
# Opcjonalnie, etykietę wymiaru i linię można przesuwać i obracać w widoku 3D klikając na wartość i przeciągając, jednocześnie trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy.


Uwaga:''' Narzędzie wiązania może być również uruchomione bez wcześniejszego zaznaczenia obiektu. Domyślnie polecenie będzie w trybie kontynuacji, aby utworzyć nowe wiązanie. Naciśnij prawy przycisk myszy lub klawisz {{KEY|Esc}} raz, aby zakończyć wykonywanie polecenia.
'''Uwaga:''' Narzędzie wiązania może być również uruchomione bez wcześniejszego zaznaczenia obiektu. Domyślnie polecenie będzie w trybie kontynuacji, aby utworzyć nowe wiązanie. Naciśnij prawy przycisk myszy lub klawisz {{KEY|Esc}} raz, aby zakończyć wykonywanie polecenia.

<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==

{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Radius', ArcOrCircle, App.Units.Quantity('123.0 mm')))}}

Strona [[Sketcher_scripting/pl|skrypty szkicownika]] wyjaśnia wartości, których można użyć dla {{incode|ArcOrCircle}} oraz zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.




{{Docnav/pl
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Wiązanie odległości]]
{{Docnav/pl|
[[Sketcher_ConstrainDistance/pl|Szkicownik: Wiązanie odległości]]
|[[Sketcher_ConstrainDiameter/pl|Wiązanie średnicy]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|[[Sketcher_ConstrainAngle/pl|Szkicownik: Wiązanie kąta]]
|IconL=Sketcher_ConstrainDistance.svg
|[[Sketcher_Workbench/pl|Sketcher]]
|IconR=Sketcher_ConstrainDiameter.svg
|IconL=Constraint_Length.png
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=Constraint_InternalAngle.png
}}
}}
</div>


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}
{{clear}}

Revision as of 21:03, 2 January 2024

Szkicownik: Wiązanie promienia

Lokalizacja w menu
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie promienia
Środowisko pracy
Szkicownik, Projekt Części
Domyślny skrót
K R
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Wiązanie odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową

Opis

To wiązanie powoduje, że wartość promienia okręgu lub łuku jest ściśle określona. Jeśli przed uruchomieniem polecenia zostanie wybrany więcej niż jeden okrąg lub łuk:

  • Jeśli wiązanie jest zastosowane w trybie Odniesienia, do każdego obiektu osobno dodawane jest nowe wiązanie odniesienia zgodnie z powyższymi zasadami
  • Jeśli wiązanie jest zastosowane w trybie Normalny (prowadzenie), to stosowane są następujące zasady
    • Wiązanie odniesienia jest stosowane osobno dla każdego obiektu, który jest geometrią zewnętrzną
    • Wiązania równości są stosowane kolejno pomiędzy wszystkimi obiektami geometrii rzeczywistej / konstrukcyjnej, a wiązanie wymiarowe jest stosowane do pierwszego wybranego obiektu zgodnie z powyższymi zasadami.

Uwaga: Bieguny linii złożonej nie mogą być mieszane z innymi typami obiektów w selekcji.

Użycie

  1. Wybierz jeden lub więcej okręgów lub łuków.
  2. Naciśnij przycisk Wiązanie promienia.
  3. Otwiera się wyskakujące okno dialogowe do edycji lub potwierdzenia wartości. Naciśnij przycisk OK aby zatwierdzić. W przypadku wybrania wielu okręgów/łuków, wszystkie wiązania przyjmą tę wartość. Edytuj ich odrębne wartości, klikając dwukrotnie na etykietę wymiaru w widoku 3D, lub na liście Wiązań. Kliknij dwukrotnie na wiązanie lub kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Zmień wartość.
  4. Opcjonalnie, etykietę wymiaru i linię można przesuwać i obracać w widoku 3D klikając na wartość i przeciągając, jednocześnie trzymając wciśnięty lewy przycisk myszy.

Uwaga: Narzędzie wiązania może być również uruchomione bez wcześniejszego zaznaczenia obiektu. Domyślnie polecenie będzie w trybie kontynuacji, aby utworzyć nowe wiązanie. Naciśnij prawy przycisk myszy lub klawisz Esc raz, aby zakończyć wykonywanie polecenia.

Tworzenie skryptów

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Radius', ArcOrCircle, App.Units.Quantity('123.0 mm')))

Strona skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, których można użyć dla ArcOrCircle oraz zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.