Sketcher ConstrainEqual/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(19 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> |
<languages/> |
||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]] |
|[[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]] |
||
|[[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|Wiązanie symetrii]] |
|[[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|Wiązanie symetrii]] |
||
|[[Sketcher_Workbench| |
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
||
|IconL=Sketcher_ConstrainTangent.svg |
|IconL=Sketcher_ConstrainTangent.svg |
||
|IconR=Sketcher_ConstrainSymmetric.svg |
|IconR=Sketcher_ConstrainSymmetric.svg |
||
Line 11: | Line 12: | ||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Sketcher ConstrainEqual |
|Name=Sketcher ConstrainEqual |
||
|Name/pl= |
|Name/pl=Szkicownik: Wiązanie równości |
||
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]] |
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]] |
||
|MenuLocation= |
|MenuLocation=Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie równości |
||
|Shortcut={{KEY|E}} |
|Shortcut={{KEY|E}} |
||
|SeeAlso= |
|||
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainRadius/pl|Szkicownik: Wiązanie kąta]] |
|||
}} |
}} |
||
<span id="Description"></span> |
|||
==Opis== |
==Opis== |
||
Narzędzie [[Image:Sketcher_ConstrainEqual.svg|24px]] '''Wiązanie równości''' ogranicza krawędzie, aby miały taką samą długość ''(linie)'' lub krzywiznę ''(inne krawędzie z wyjątkiem [[Sketcher_CreateBSpline/pl|krzywej złożonej]])''. Wybrane krawędzie muszą być tego samego typu. Okręgi i łuki kołowe są tego samego typu ''(ich promienie są równe)'', podobnie jak elipsy i łuki eliptyczne ''(ich główne i mniejsze promienie są równe)''. |
|||
Wiązanie Równości wymusza, aby dwa lub więcej odcinki w linii, linii łamanej lub prostokącie miały jednakową długość. W przypadku zastosowania do łuków lub okręgów, promienie są wiązane tak, aby były równe. Wiązanie nie może być stosowane do elementów pierwotnych geometrii, które nie są tego samego typu ''(np. odcinki linii i łuki)''. |
|||
<span id="Usage"></span> |
|||
==Użycie== |
==Użycie== |
||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie [[Sketcher_Workbench/pl#Pomoce_kreślarskie|Pomoce kreślarskie]]. |
|||
Poniższy przykładowy rysunek zawiera szereg pierwotnych elementów szkicowych ''(linia, linia łamana, prostokąt, łuk i okrąg)''. |
|||
<span id="Continue_mode"></span> |
|||
[[File:EqualConstraint1.png]] |
|||
===[[Sketcher_Workbench/pl#Tryby_kontynuacji|Tryb kontynuacji]]=== |
|||
# Upewnij się, że nie ma zaznaczenia. |
|||
Wybierz co najmniej dwa segmenty linii ''(np. Linię i jeden bok prostokąta)''. |
|||
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia: |
|||
⚫ | |||
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Szkic → Wiązania szkicownika → [[Image:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] Wiązanie równości}}. |
|||
#* {{Version/pl|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view/pl|widoku 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|Wiązanie → [[Image:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] Wiązanie równości}} z menu podręcznego. |
|||
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|E}}. |
|||
# Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia. |
|||
# Wybierz dwie krawędzie tego samego typu. |
|||
# Zostanie dodane wiązanie. |
|||
# Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań. |
|||
# Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij {{KEY|Esc}}, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań. |
|||
<span id="Run-once_mode"></span> |
|||
[[File:EqualConstraint2.png]] |
|||
===Tryb jednorazowy=== |
|||
# Wybierz jedną lub więcej krawędzi. |
|||
Kliknij na przycisk {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|Wiązanie równości]]}} na pasku narzędzi Szkicownika ''(w Środowiska pracy Szkicownik lub Projekt części)'' lub wybierz pozycję menu Wiązanie równości z podmenu Wiązania Środowiska pracy Szkicownik lub lub Projekt części, zależnie od tego, które środowisko pracy zostanie wybrane, aby zastosować wiązanie do wybranych elementów. |
|||
# Wywołaj narzędzie jak wyjaśniono powyżej lub z następującą dodatkową opcją: |
|||
#* {{Version/pl|1.0}}: Kliknij prawym przyciskiem myszy w [[3D_view/pl|widok 3D]] i wybierz opcję {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] Wiązanie równości}} z menu podręcznego. |
|||
# W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań. |
|||
<span id="Scripting"></span> |
|||
[[File:EqualConstraint3.png]] |
|||
==Tworzenie skryptów== |
|||
Teraz wybierz łuk i okrąg na szkicu. |
|||
[[File:EqualConstraint4.png]] |
|||
⚫ | |||
[[File:EqualConstraint5.png]] |
|||
Teraz wybierz odcinek linii, wszystkie segmenty linii łamanej i jeden z pozostałych niezwiązanych boków prostokąta |
|||
[[File:EqualConstraint6.png]] |
|||
i zastosuj {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|Wiązanie równości]]}} jak poprzednio. |
|||
[[File:EqualConstraint7.png]] |
|||
Wybierz segment linii i łuk |
|||
[[File:EqualConstraint8.png]] |
|||
i zastosuj {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainEqual.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainEqual|Wiązanie równości]]}} jak poprzednio. |
|||
Wyskakujący komunikat wskazuje, że elementy podlegające wiązaniom muszą być tego samego typu geometrycznego ''(linie o krzywiznach zerowych lub linie o krzywiznach niezerowych)''. |
|||
[[File:EqualConstraint9.png]] |
|||
== Scripting == |
|||
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Equal', Edge1, Edge2))}} |
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Equal', Edge1, Edge2))}} |
||
Strona [[Sketcher_scripting/pl|skrypty szkicownika]] wyjaśnia wartości, których można użyć dla {{incode|Edge1}} oraz {{incode|Edge2}} oraz zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[Sketcher_ConstrainTangent/pl|Wiązanie styczności]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]] |
|||
|[[Sketcher_ConstrainSymmetric/pl|Wiązanie symetrii]] |
|||
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench| |
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]] |
||
|IconL= |
|IconL=Sketcher_ConstrainTangent.svg |
||
|IconR=Sketcher_ConstrainSymmetric.svg |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
||
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg |
|||
}} |
}} |
||
</div> |
|||
{{ |
{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
||
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
{{Userdocnavi{{#translation:}}}} |
||
{{clear}} |
Latest revision as of 17:42, 26 April 2024
Szkicownik: Wiązanie równości |
Lokalizacja w menu |
---|
Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie równości |
Środowisko pracy |
Szkicownik |
Domyślny skrót |
E |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
brak |
Opis
Narzędzie Wiązanie równości ogranicza krawędzie, aby miały taką samą długość (linie) lub krzywiznę (inne krawędzie z wyjątkiem krzywej złożonej). Wybrane krawędzie muszą być tego samego typu. Okręgi i łuki kołowe są tego samego typu (ich promienie są równe), podobnie jak elipsy i łuki eliptyczne (ich główne i mniejsze promienie są równe).
Użycie
Zapoznaj się również z informacjami na stronie Pomoce kreślarskie.
Tryb kontynuacji
- Upewnij się, że nie ma zaznaczenia.
- Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
- Naciśnij przycisk Wiązanie równości.
- Wybierz z menu opcję Szkic → Wiązania szkicownika → Wiązanie równości.
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widoku 3D i wybierz opcję Wiązanie → Wiązanie równości z menu podręcznego.
- Użyj skrótu klawiaturowego: E.
- Kursor zmieni się w krzyżyk z ikoną narzędzia.
- Wybierz dwie krawędzie tego samego typu.
- Zostanie dodane wiązanie.
- Opcjonalnie można kontynuować tworzenie wiązań.
- Aby zakończyć, kliknij prawym przyciskiem myszy lub naciśnij Esc, lub uruchom inne narzędzie do tworzenia geometrii lub wiązań.
Tryb jednorazowy
- Wybierz jedną lub więcej krawędzi.
- Wywołaj narzędzie jak wyjaśniono powyżej lub z następującą dodatkową opcją:
- dostępne w wersji 1.0: Kliknij prawym przyciskiem myszy w widok 3D i wybierz opcję Wiązanie równości z menu podręcznego.
- W zależności od wyboru dodawane jest jedno lub więcej wiązań.
Tworzenie skryptów
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Equal', Edge1, Edge2))
Strona skrypty szkicownika wyjaśnia wartości, których można użyć dla Edge1
oraz Edge2
oraz zawiera dalsze przykłady tworzenia wiązań przy użyciu skryptów języka Python.
Środowisko pracy Szkicownik
- Przybory: Nowy szkic, Edycja szkicu, Mapuj szkic na powierzchnię, Zmień orientację szkicu, Sprawdź poprawność szkicu, Połącz szkice, Odbicie lustrzane szkicu, Zamknij szkic, Widok szkicu, Widok przekroju, Włącz / wyłącz siatkę, Włącz / wyłącz przyciąganie, Kolejność renderowania, Przerwij operację
- Geometrie szkicownika: Punkt, Linia, Komponent utwórz łuk, Łuk, Utwórz łuk przez 3 punkty, Komponent utwórz okrąg, Okrąg, Utwórz okrąg przez 3 punkty, Komponent utwórz stożek, Utwórz elipsę względem środka, Utwórz elipsę przez 3 punkty, Utwórz łuk elipsy, Utwórz łuk hyperboli, Utwórz łuk paraboli, Komponent utwórz krzywą złożoną, Utwórz krzywą złożoną, Utwórz okresową utwórz krzywą złożoną, Polylinia (linia wielopunktowa), Prostokąt, Komponent utwórz wielokąt foremny, Trójkąt, Kwadrat, Pięciokąt, Sześciokąt, Siedmiokąt, Ośmiokąt, Utwórz wielokąt foremny, Rowek, Zaokrąglenie, Zaokrąglenie z zachowaniem wiązań, Przytnij, Rozszerz, Geometria zewnętrzna, Kalka techniczna, Tryb konstrukcyjny
- Wiązania szkicownika
- Wiązania geometryczne Wiązanie zbieżności punktów, Wiązanie punktu na obiekcie, Wiązanie pionowe, Wiązanie poziome, Wiązanie równoległości, Wiązanie prostopadłości, Wiązanie styczności, Wiązanie równości, Wiązanie symetrii, Wiązanie zablokowania
- Wiązania wymiarów Wiązanie blokady odległości, Zwiąż odległość poziomą, Zwiąż odległość pionową, Wiązanie odległości, Wiązanie promienia, Wiązanie średnicy, Zwiąż automatycznie promień / średnicę, Wiązanie kąta, Wiązanie prawo Snella
- Narzędzia wiązań: Przełącz kontrolę wiązania, Przełącz aktywność wiązania
- Narzędzia szkicownika Wybierz elementy bez wiązań, Wybierz powiązane więzy, Wybierz powiązaną geometrię, Wybierz zbędne wiązania, Wybierz wiązania konfliktowe, Pokaż / ukryj geometrię wewnętrzną, Wybierz odniesienie położenia, Wybierz oś poziomą, Wybierz oś pionową, Odbicie lustrzane, Klonuj, Kopiuj, Przesuń, Szyk prostokątny, Usuń wyrównanie osi, Usuń wszystkie geometrie, Usuń wszystkie wiązania
- Narzędzia B-spline dla szkicownika. Pokaż / ukryj stopień krzywej złożonej, Pokaż/ukryj ramkę kontrolną krzywej złożonej, Pokaż / ukryj grzebień krzywizny krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wyświetlanie węzłów krzywej złożonej, Pokaż / ukryj wagę punktu kontrolnego krzywej złożonej, Konwertuj geometrię na krzywą złożoną, Zwiększ stopień krzywej złożonej, Zmniejsz stopień krzywej złożonej, Zwiększ krotność węzłów krzywej złożonej, Zmniejsz krotność węzła krzywej złożonej, Wstaw węzeł, Połącz krzywe
- Przestrzeń wirtualna szkicownika Przełącz przestrzeń wirtualną
- Dodatkowe: Okienko dialogowe Szkicownika, Preferencje, Skrypty Szkicownika
Centrum użytkownika
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework