Std ToggleNavigation/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Std: Przełącz tryb nawigacji")
 
No edit summary
 
(10 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:


{{Docnav
{{Docnav
|[[View_Measure_Clear_All|View Measure Clear All]]
|[[View_Measure_Clear_All/pl|Usuń wszystkie pomiary widoku]]
|[[Std_SetAppearance|SetAppearance]]
|[[Std_SetAppearance/pl|Wygląd zewnętrzny]]
|[[Std_View_Menu|Std View Menu]]
|[[Std_View_Menu/pl|Std: Menu Widok]]
|IconL=View_Measure_Clear_All.svg
|IconL=View_Measure_Clear_All.svg
|IconR=Std_SetAppearance.svg
|IconR=Std_SetAppearance.svg
Line 10: Line 10:
}}
}}


{{GuiCommand
{{GuiCommand/pl
|Name=Std ToggleNavigation
|Name=Std ToggleNavigation
|Name/pl=Std: Przełącz tryb nawigacja / edycja
|MenuLocation=View → Toggle navigation/Edit mode
|MenuLocation=Widok → Przełącz tryb nawigacja / edycja
|Workbenches=All
|Workbenches=wszystkie
|Shortcut={{KEY|Esc}}
|Shortcut={{KEY|Esc}}
}}
}}


==Description==
==Opis==


Polecenie '''Przełącz tryb nawigacji''' jest przeznaczone do pewnych operacji inspekcji i pewnych interaktywnych operacji edycji siatki. Operacje te są dość ''wymagające'' i dlatego polegają na trybie edycji, podczas którego większość opcji nawigacyjnych jest wyłączona. Za pomocą tego polecenia można tymczasowo przełączyć się z trybu edycji do trybu nawigacji, a po zmianie [[3D_view/pl|widoku 3D]], przełączyć się z powrotem do trybu edycji.
The '''Std ToggleNavigation''' command is intended for certain inspection operations and certain interactive mesh editing operations. These operations are quite 'expensive' and therefore rely on an edit mode during which most navigation options are disabled. With this command it is possible to temporarily switch from edit mode to navigation mode, and, after changing the [[3D_view|3D view]], switch back to edit mode.


Do not confuse this command with the [[Std_Edit|Std Edit]] command.
Nie należy mylić tego polecenia z poleceniem [[Std_Edit/pl|Std: Edycja]].


==Usage==
==Użycie==


''Przykład demonstrujący polecenie:''
''An example to demonstrate the command:''


# Switch to the [[Image:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Module|Mesh Workbench]].
# Przełącz się na środowisko pracy [[Image:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]]
# Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|16px]] Regular solid...}} option from the menu.
# Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|16px]] Bryła pierwotna ...}}.
# Otworzy się okno dialogowe Bryła pierwotna.
# The Regular Solid dialog box opens.
# Choose '''Ellipsoid''' from the dropdown list.
# Wybierz '''elipsoidę''' z listy rozwijanej.
# Press the {{Button|Create}} button.
# Naciśnij przycisk {{Button|Utwórz}}.
# Press the {{Button|Close}} button to close the dialog box.
# Naciśnij przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zamknąć okno dialogowe.
# Wybierz obiekt siatki.
# Select the mesh object.
# Press the {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut|Mesh PolyCut]]}} button.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/pl|Cięcie siatki]]}}.
# Wybierz punkty w widoku 3D, aby zdefiniować wielokąt, który zachodzi na jedną połowę siatki.
# Pick points in the 3D view to define a polygon that overlaps one half of the mesh.
# Right-click and choose {{MenuCommand|Inner}} from the context menu.
# Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję {{MenuCommand|Wewnętrzny}} z menu kontekstowego.
# Wynikiem jest otwarta siatka z brzegami.
# The result is an open mesh with a boundary.
# Upewnij się, że siatka jest nadal zaznaczona.
# Make sure the mesh is still selected.
# Upewnij się, że siatka jest nadal zaznaczona.
# Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] Add triangle}} option from the menu to invoke the [[Mesh_AddFacet|Mesh AddFacet]] command.
# Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] Dodaj trójkąt}}, aby wywołać polecenie [[Mesh_AddFacet/pl|Dodaj element]].
# If you hover over a boundary point a yellow marker will appear and a left-click will select it.
# Jeśli najedziesz na punkt graniczny, pojawi się żółty znacznik, a kliknięcie lewym przyciskiem myszy spowoduje jego zaznaczenie.
# Optionally select two more points and add a triangle to the mesh.
# Opcjonalnie wybierz jeszcze dwa punkty i dodaj trójkąt do siatki.
# You are now in edit mode and it is impossible to rotate or pan the 3D view, although zooming still works.
# Znajdujesz się teraz w trybie edycji i niemożliwe jest obracanie lub przesuwanie widoku 3D, chociaż powiększanie nadal działa.
# Invoke the '''Std ToggleNavigation''' command to switch to navigation mode:
# Wywołaj polecenie '''Przełącz tryb nawigacji''' aby przełączyć się w tryb nawigacji:
#* Select the {{MenuCommand|View → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Toggle navigation/Edit mode}} option from the menu.
#* W tym celu z menu wybierz opcję {{MenuCommand|Widok → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Przełącz tryb nawigacji / edycji}}.
#* Or use the keyboard shortcut: {{KEY|Esc}}.
#* Lub użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|Esc}}.
# Now you can rotate and pan the 3D view, but you cannot pick points to add triangles.
# Teraz możesz obracać i przesuwać widok 3D, ale nie możesz wybrać punktów, aby dodać trójkąty.
# Invoke the '''Std ToggleNavigation''' command to switch back to edit mode:
# Wywołaj polecenie '''Przełącz tryb nawigacji''', aby powrócić do trybu edycji:
#* Select the {{MenuCommand|View → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Toggle navigation/Edit mode}} option from the menu.
#* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Widok → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Przełącz tryb nawigacji / edycji}}.
#* Or use the keyboard shortcut: {{KEY|Esc}}.
#* Albo użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|Esc}}.
# You can again pick points and add triangles.
# Możesz ponownie wybrać punkty i dodać trójkąty.
# Right-click in the 3D view and choose {{MenuCommand|Finish}} from the context menu to end the [[Mesh_AddFacet|Mesh AddFacet]] command.
# Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku 3D i wybierz z menu kontekstowego {{MenuCommand|Zakończ}}, aby zakończyć działanie polecenia [[Mesh_AddFacet/pl|Dodaj element]].




{{Docnav
{{Docnav
|[[View_Measure_Clear_All|View Measure Clear All]]
|[[View_Measure_Clear_All/pl|Usuń wszystkie pomiary widoku]]
|[[Std_SetAppearance|SetAppearance]]
|[[Std_SetAppearance/pl|Wygląd zewnętrzny]]
|[[Std_View_Menu|Std View Menu]]
|[[Std_View_Menu/pl|Std: Menu Widok]]
|IconL=View_Measure_Clear_All.svg
|IconL=View_Measure_Clear_All.svg
|IconR=Std_SetAppearance.svg
|IconR=Std_SetAppearance.svg

Latest revision as of 17:31, 29 August 2022

Std: Przełącz tryb nawigacja / edycja

Lokalizacja w menu
Widok → Przełącz tryb nawigacja / edycja
Środowisko pracy
wszystkie
Domyślny skrót
Esc
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Przełącz tryb nawigacji jest przeznaczone do pewnych operacji inspekcji i pewnych interaktywnych operacji edycji siatki. Operacje te są dość wymagające i dlatego polegają na trybie edycji, podczas którego większość opcji nawigacyjnych jest wyłączona. Za pomocą tego polecenia można tymczasowo przełączyć się z trybu edycji do trybu nawigacji, a po zmianie widoku 3D, przełączyć się z powrotem do trybu edycji.

Nie należy mylić tego polecenia z poleceniem Std: Edycja.

Użycie

Przykład demonstrujący polecenie:

  1. Przełącz się na środowisko pracy Siatka
  2. Wybierz opcję z menu Siatki → Bryła pierwotna ....
  3. Otworzy się okno dialogowe Bryła pierwotna.
  4. Wybierz elipsoidę z listy rozwijanej.
  5. Naciśnij przycisk Utwórz.
  6. Naciśnij przycisk Zamknij, aby zamknąć okno dialogowe.
  7. Wybierz obiekt siatki.
  8. Naciśnij przycisk Cięcie siatki.
  9. Wybierz punkty w widoku 3D, aby zdefiniować wielokąt, który zachodzi na jedną połowę siatki.
  10. Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Wewnętrzny z menu kontekstowego.
  11. Wynikiem jest otwarta siatka z brzegami.
  12. Upewnij się, że siatka jest nadal zaznaczona.
  13. Upewnij się, że siatka jest nadal zaznaczona.
  14. Wybierz z menu opcję Siatki → Dodaj trójkąt, aby wywołać polecenie Dodaj element.
  15. Jeśli najedziesz na punkt graniczny, pojawi się żółty znacznik, a kliknięcie lewym przyciskiem myszy spowoduje jego zaznaczenie.
  16. Opcjonalnie wybierz jeszcze dwa punkty i dodaj trójkąt do siatki.
  17. Znajdujesz się teraz w trybie edycji i niemożliwe jest obracanie lub przesuwanie widoku 3D, chociaż powiększanie nadal działa.
  18. Wywołaj polecenie Przełącz tryb nawigacji aby przełączyć się w tryb nawigacji:
    • W tym celu z menu wybierz opcję Widok → Przełącz tryb nawigacji / edycji.
    • Lub użyj skrótu klawiaturowego: Esc.
  19. Teraz możesz obracać i przesuwać widok 3D, ale nie możesz wybrać punktów, aby dodać trójkąty.
  20. Wywołaj polecenie Przełącz tryb nawigacji, aby powrócić do trybu edycji:
    • Wybierz opcję z menu Widok → Przełącz tryb nawigacji / edycji.
    • Albo użyj skrótu klawiaturowego: Esc.
  21. Możesz ponownie wybrać punkty i dodać trójkąty.
  22. Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku 3D i wybierz z menu kontekstowego Zakończ, aby zakończyć działanie polecenia Dodaj element.