Std ToggleNavigation/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "''Przykład demonstrujący polecenie:''")
No edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 12: Line 12:
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Std ToggleNavigation
|Name=Std ToggleNavigation
|Name/pl=Std: Przełącz tryb nawigacji
|Name/pl=Std: Przełącz tryb nawigacja / edycja
|MenuLocation=Widok → Przełącz tryb nawigacji / edycji
|MenuLocation=Widok → Przełącz tryb nawigacja / edycja
|Workbenches=wszystkie
|Workbenches=wszystkie
|Shortcut={{KEY|Esc}}
|Shortcut={{KEY|Esc}}
Line 28: Line 28:
''Przykład demonstrujący polecenie:''
''Przykład demonstrujący polecenie:''


# Switch to the [[Image:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench|Mesh Workbench]].
# Przełącz się na środowisko pracy [[Image:Workbench_Mesh.svg|16px]] [[Mesh_Workbench/pl|Siatka]]
# Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|16px]] Regular solid...}} option from the menu.
# Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_BuildRegularSolid.svg|16px]] Bryła pierwotna ...}}.
# Otworzy się okno dialogowe Bryła pierwotna.
# The Regular Solid dialog box opens.
# Choose '''Ellipsoid''' from the dropdown list.
# Wybierz '''elipsoidę''' z listy rozwijanej.
# Press the {{Button|Create}} button.
# Naciśnij przycisk {{Button|Utwórz}}.
# Press the {{Button|Close}} button to close the dialog box.
# Naciśnij przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zamknąć okno dialogowe.
# Wybierz obiekt siatki.
# Select the mesh object.
# Press the {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut|Mesh PolyCut]]}} button.
# Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Mesh_PolyCut.svg|16px]] [[Mesh_PolyCut/pl|Cięcie siatki]]}}.
# Wybierz punkty w widoku 3D, aby zdefiniować wielokąt, który zachodzi na jedną połowę siatki.
# Pick points in the 3D view to define a polygon that overlaps one half of the mesh.
# Right-click and choose {{MenuCommand|Inner}} from the context menu.
# Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję {{MenuCommand|Wewnętrzny}} z menu kontekstowego.
# Wynikiem jest otwarta siatka z brzegami.
# The result is an open mesh with a boundary.
# Upewnij się, że siatka jest nadal zaznaczona.
# Make sure the mesh is still selected.
# Upewnij się, że siatka jest nadal zaznaczona.
# Select the {{MenuCommand|Meshes → [[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] Add triangle}} option from the menu to invoke the [[Mesh_AddFacet|Mesh AddFacet]] command.
# Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Siatki → [[Image:Mesh_AddFacet.svg|16px]] Dodaj trójkąt}}, aby wywołać polecenie [[Mesh_AddFacet/pl|Dodaj element]].
# If you hover over a boundary point a yellow marker will appear and a left-click will select it.
# Jeśli najedziesz na punkt graniczny, pojawi się żółty znacznik, a kliknięcie lewym przyciskiem myszy spowoduje jego zaznaczenie.
# Optionally select two more points and add a triangle to the mesh.
# Opcjonalnie wybierz jeszcze dwa punkty i dodaj trójkąt do siatki.
# You are now in edit mode and it is impossible to rotate or pan the 3D view, although zooming still works.
# Znajdujesz się teraz w trybie edycji i niemożliwe jest obracanie lub przesuwanie widoku 3D, chociaż powiększanie nadal działa.
# Invoke the '''Std ToggleNavigation''' command to switch to navigation mode:
# Wywołaj polecenie '''Przełącz tryb nawigacji''' aby przełączyć się w tryb nawigacji:
#* Select the {{MenuCommand|View → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Toggle navigation/Edit mode}} option from the menu.
#* W tym celu z menu wybierz opcję {{MenuCommand|Widok → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Przełącz tryb nawigacji / edycji}}.
#* Or use the keyboard shortcut: {{KEY|Esc}}.
#* Lub użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|Esc}}.
# Now you can rotate and pan the 3D view, but you cannot pick points to add triangles.
# Teraz możesz obracać i przesuwać widok 3D, ale nie możesz wybrać punktów, aby dodać trójkąty.
# Invoke the '''Std ToggleNavigation''' command to switch back to edit mode:
# Wywołaj polecenie '''Przełącz tryb nawigacji''', aby powrócić do trybu edycji:
#* Select the {{MenuCommand|View → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Toggle navigation/Edit mode}} option from the menu.
#* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Widok → [[Image:Std_ToggleNavigation.svg|16px]] Przełącz tryb nawigacji / edycji}}.
#* Or use the keyboard shortcut: {{KEY|Esc}}.
#* Albo użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|Esc}}.
# You can again pick points and add triangles.
# Możesz ponownie wybrać punkty i dodać trójkąty.
# Right-click in the 3D view and choose {{MenuCommand|Finish}} from the context menu to end the [[Mesh_AddFacet|Mesh AddFacet]] command.
# Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku 3D i wybierz z menu kontekstowego {{MenuCommand|Zakończ}}, aby zakończyć działanie polecenia [[Mesh_AddFacet/pl|Dodaj element]].




{{Docnav
{{Docnav
|[[View_Measure_Clear_All|View Measure Clear All]]
|[[View_Measure_Clear_All/pl|Usuń wszystkie pomiary widoku]]
|[[Std_SetAppearance|SetAppearance]]
|[[Std_SetAppearance/pl|Wygląd zewnętrzny]]
|[[Std_View_Menu|Std View Menu]]
|[[Std_View_Menu/pl|Std: Menu Widok]]
|IconL=View_Measure_Clear_All.svg
|IconL=View_Measure_Clear_All.svg
|IconR=Std_SetAppearance.svg
|IconR=Std_SetAppearance.svg

Latest revision as of 17:31, 29 August 2022

Std: Przełącz tryb nawigacja / edycja

Lokalizacja w menu
Widok → Przełącz tryb nawigacja / edycja
Środowisko pracy
wszystkie
Domyślny skrót
Esc
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Polecenie Przełącz tryb nawigacji jest przeznaczone do pewnych operacji inspekcji i pewnych interaktywnych operacji edycji siatki. Operacje te są dość wymagające i dlatego polegają na trybie edycji, podczas którego większość opcji nawigacyjnych jest wyłączona. Za pomocą tego polecenia można tymczasowo przełączyć się z trybu edycji do trybu nawigacji, a po zmianie widoku 3D, przełączyć się z powrotem do trybu edycji.

Nie należy mylić tego polecenia z poleceniem Std: Edycja.

Użycie

Przykład demonstrujący polecenie:

  1. Przełącz się na środowisko pracy Siatka
  2. Wybierz opcję z menu Siatki → Bryła pierwotna ....
  3. Otworzy się okno dialogowe Bryła pierwotna.
  4. Wybierz elipsoidę z listy rozwijanej.
  5. Naciśnij przycisk Utwórz.
  6. Naciśnij przycisk Zamknij, aby zamknąć okno dialogowe.
  7. Wybierz obiekt siatki.
  8. Naciśnij przycisk Cięcie siatki.
  9. Wybierz punkty w widoku 3D, aby zdefiniować wielokąt, który zachodzi na jedną połowę siatki.
  10. Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Wewnętrzny z menu kontekstowego.
  11. Wynikiem jest otwarta siatka z brzegami.
  12. Upewnij się, że siatka jest nadal zaznaczona.
  13. Upewnij się, że siatka jest nadal zaznaczona.
  14. Wybierz z menu opcję Siatki → Dodaj trójkąt, aby wywołać polecenie Dodaj element.
  15. Jeśli najedziesz na punkt graniczny, pojawi się żółty znacznik, a kliknięcie lewym przyciskiem myszy spowoduje jego zaznaczenie.
  16. Opcjonalnie wybierz jeszcze dwa punkty i dodaj trójkąt do siatki.
  17. Znajdujesz się teraz w trybie edycji i niemożliwe jest obracanie lub przesuwanie widoku 3D, chociaż powiększanie nadal działa.
  18. Wywołaj polecenie Przełącz tryb nawigacji aby przełączyć się w tryb nawigacji:
    • W tym celu z menu wybierz opcję Widok → Przełącz tryb nawigacji / edycji.
    • Lub użyj skrótu klawiaturowego: Esc.
  19. Teraz możesz obracać i przesuwać widok 3D, ale nie możesz wybrać punktów, aby dodać trójkąty.
  20. Wywołaj polecenie Przełącz tryb nawigacji, aby powrócić do trybu edycji:
    • Wybierz opcję z menu Widok → Przełącz tryb nawigacji / edycji.
    • Albo użyj skrótu klawiaturowego: Esc.
  21. Możesz ponownie wybrać punkty i dodać trójkąty.
  22. Kliknij prawym przyciskiem myszy w oknie widoku 3D i wybierz z menu kontekstowego Zakończ, aby zakończyć działanie polecenia Dodaj element.