Sketcher ValidateSketch/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Opcje==")
No edit summary
 
(41 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>


{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ReorientSketch|Reorient sketch]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientację szkicu]]
|[[Sketcher_MergeSketches|Merge sketches]]
|[[Sketcher_MergeSketches/pl|Połącz szkice]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconR=Sketcher MergeSketch.svg‎
|IconR=Sketcher MergeSketch.svg‎
Line 12: Line 12:
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Sketcher ValidateSketch
|Name=Sketcher ValidateSketch
|Name/pl=Sketcher: Sprawdź poprawność szkicu
|Name/pl=Szkicownik: Sprawdź poprawność szkicu
|MenuLocation=Sketch → Sprawdź poprawność szkicu ...
|MenuLocation=Szkic → Sprawdź poprawność szkicu ...
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt części]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/pl|Szkicownik]], [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt części]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów]], [[Topological_naming_problem|Topological naming problem]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Narzędzie [[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|24px]] '''Sprawdź poprawność szkicu''' może być używane do analizowania i naprawiania szkicu, który nie jest już edytowalny lub ma nieprawidłowe wiązania, lub do dodawania brakujących [[Sketcher_ConstrainCoincident/pl|zbieżności punktów]] do szkicu utworzonego z importowanej geometrii, takiej jak pliki DXF. Może być również przydatny do zlokalizowania brakującej zbieżności w rodzimym szkicu, który generuje błąd '''nie można zatwierdzić uszkodzonej powierzchni''' podczas próby zastosowania elementu ze środowiska Projekt Części.
The '''Validate sketch''' utility can be used to analyze and repair a sketch that is no longer editable or has invalid constraints, or to add missing [[Sketcher_ConstrainCoincident|coincident constraints]] to a sketch created from imported geometry such as DXF files. It can also be useful to locate a missing coincidence in a native sketch that generates a "can't validate broken face" error when trying to apply a PartDesign feature.


[[File:Sketcher_ValidateSketch_taskpanel.png]]
[[File:Sketcher_ValidateSketch_taskpanel.png|x500px]]
{{Caption|Panel zadań sprawdzania poprawności w środowisku pracy Szkicownik}}
{{Caption|The Sketcher validation task panel}}


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


# Tego narzędzia nie można użyć na szkicu, który jest w trybie edycji. W razie potrzeby wyjdź z trybu edycji, wykonując jedną z następujących czynności:
# This tool cannot be used on a sketch that is in edit mode. If required exit edit mode by doing one of the following:
#* Press the {{Button|[[File:Sketcher_LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher_LeaveSketch|Leave sketch]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[File:Sketcher_LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher_LeaveSketch/pl|Opuść szkic]]}}.
#* Press the {{Button|Close}} button at the top of the [[Task panel]].
#* Naciśnij przycisk {{Button|Zamknij}} w górnej części [[Task_panel/pl|panelu zadań]].
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|Esc}} (if enabled in the [[Sketcher_Preferences#General|Sketcher Preferences]]).
#* Użyj skrótu klawiaturowego: {{KEY|Esc}} ''(jeśli opcja jest włączona w [[Sketcher_Preferences/pl#Informacje_og.C3.B3lne|Preferencjach szkicownika]])''.
# Select the sketch to be validated from the [[Tree_view|Tree view]] or by clicking on one of its edges in the [[3D_view|3D view]].
# W [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] wybierz szkic, który ma zostać sprawdzony, lub kliknij jedną z krawędzi w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
# Aby otworzyć narzędzie sprawdzania poprawności szkicu, wykonaj jedną z następujących czynności:
# To open the validate sketch utility do one of the following:
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Validate sketch...}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Sketch → Validate sketch...}}.
#* Press the {{Button|[[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] [[Sketcher_ValidateSketch|Validate sketch]]}} button (not available in the [[PartDesign_Workbench|PartDesign Workbench]]).
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[File:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]]. [[Sketcher_ValidateSketch/pl|Sprawdź poprawność szkicu]]}} ''(nie jest dostępny w środowisku pracy [[PartDesign_Workbench/pl|Projekt części]])''.
# Zobacz [[#Opcje|Opcje]] poniżej, aby zapoznać się z dostępnymi operacjami.
# See [[#Options|Options]] below for the available operations.
# Press the {{Button|Close}} button when done.
# Po zakończeniu naciśnij przycisk {{Button|Zamknij}}.





# To narzędzie nie może być używane, gdy szkic jest w trybie edycji. Aby zakończyć tryb edycji, zobacz informacje na stronie [[Sketcher_LeaveSketch/pl|Opuść szkic]].
# Wybierz szkic.
# Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] '''Sprawdź poprawność szkicu'''}}.
#* Wybierz przycisk {{MenuCommand|Szkic → [[Image:Sketcher_ValidateSketch.svg|16px]] Sprawdź poprawność szkicu ...}} z menu.
# Otworzy się panel zadań '''Sprawdzenie poprawności szkicu'''. Więcej informacji można znaleźć w sekcji [[#Opcje|Opcje]].
# Naciśnij przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zakończyć.

<span id="Options"></span>
==Opcje==
==Opcje==


<span id="Missing_coincidences"></span>
===Missing coincidences===
===Brakujące zbieżności===


Wyszukuje brakujące zbieżności dla nakładających się wierzchołków i dodaje je. Wciśnij przycisk {{Button|Znajdź}}, pojawi się okno dialogowe informujące o liczbie znalezionych brakujących zbieżności, będą one widoczne w oknie widoku 3D jako żółte krzyżyki. Naciśnij przycisk {{Button|OK}}, aby zamknąć okno dialogowe, a następnie naciśnij przycisk {{Button|Napraw}}, aby dodać brakujące zbieżności.
Finds out missing coincidences for overlapping vertices, and adds them. Press the {{Button|Find}} button; a pop up dialog will appear to report how many missing coincidences were found; they will be shown in the 3D view as yellow crosses. Press {{Button|OK}} to close the dialog, then press the {{Button|Fix}} button to add the missing coincidences.


W razie potrzeby w rozwijanym polu zdefiniować większą wartość tolerancji.
If necessary, define a larger tolerance value in the drop-down field.


Naciśnij {{Button|Podświetl otwarte wierzchołki}}, aby podświetlić wierzchołki, które nie spełniają tej tolerancji.
Press {{Button|Highlight open vertexes}} to highlight vertexes that are outside this tolerance.


This tolerance is also used by the {{Button|Find}}/{{Button|Fix}} process.
Tolerancja ta jest również używana przez proces {{Button|Znajdź}} / {{Button|Napraw}}.


Pozostaw pole wyboru "Ignoruj geometrię konstrukcji" zaznaczone, aby w analizie nie uwzględniać geometrii konstrukcyjnej.
Leave the "Ignore construction geometry" checkbox checked to disregard construction geometry in the analysis.


<span id="Invalid_constraints"></span>
===Invalid constraints===
===Nieprawidłowe wiązania===


Sprawdza obecność zniekształconych wiązań.
Checks for malformed constraints.


Na przykład, jeśli istnieje wiązanie Okrąg-Linia-Styczna, ale odwołuje się ono do dwóch linii, jest uważane za niepoprawne.
For example, if there is a Circle-Line-Tangent constraint, but it references two lines, it is considered invalid.


''(To czasami zdarza się z powodu [[Topological_naming_problem/pl|problemu nazewnictwa topologicznego]], tj. zewnętrzna geometria zmienia typ)''.
(This sometimes happens due to the [[Topological naming problem]], i.e. the external geometry changes type).


Dokonuje również dodatkowych weryfikacji, np. pod kątem występowania nieważnych linków.
It also does other checks, such as for empty links.


<span id="Degenerated_geometry"></span>
===Degenerated geometry===
===Zdegenerowana geometria===


Zdegenerowana geometria może być wynikiem działania solvera w szkicu.
Degenerated geometry can result from solver actions in a sketch.


Na przykład, jeśli linia jest zmuszona do skrócenia długości, tak aby stała się prawie punktem.
For instance, if a line is forced to shorten to become almost a point.


Inne przykłady: linia o zerowej długości lub okrąg/łuk o zerowym promieniu.
Other examples: a zero length line or zero radius circle/arc.


<span id="Reversed_external_geometry"></span>
===Reversed external geometry===
===Odwrócona geometria zewnętrzna===


Odwrócona geometria zewnętrzna może się pojawić, ponieważ obsługa odwróconej geometrii została zmieniona mniej więcej w wersji 0.15.
Reversed external geometry can happen because the handling of reversed geometry was changed around revision 0.15.


Ten proces może być pomocny, jeśli szkice z zewnętrzną geometrią nie dają się rozwiązać z powodu tych zmian.
This process might be helpful if sketches with external-geometry fail to solve because of these changes.


<span id="Constraint_orientation_locking"></span>
===Constraint orientation locking===
===Blokowanie orientacji wiązania===


Realizowane są wiązania styczne i prostopadłe ''(przez punkt)''.
Tangent and perpendicular constraints are implemented (via-point).


Wewnętrznie działają one poprzez wiązanie kąta pomiędzy wektorami stycznymi. Na przykład w przypadku wiązania stycznego, kąt może wynosić 0 lub 180 stopni ''(wektory współkierunkowe lub przeciwne)''. Rzeczywisty kąt jest zapamiętany w danych wiązania ''(orientacja wiązania zablokowana)'', to chroni przed odwróceniem. Ale kąt może być wymazany ''(orientacja wiązania odblokowana)'' lub zaktualizowany; te narzędzia właśnie to robią.
Internally they work by constraining the angle between tangent vectors. With tangent constraint for example, the angle can be 0 or 180 degrees (co-directed or opposed vectors). The actual angle is remembered in the constraint data ("constraint orientation is locked"), it guards against flipping. But the angle can be erased ("constraint orientation unlock") or updated; these tools do exactly that.


Mechanizm blokujący zazwyczaj działa dobrze i narzędzie to nie powinno być potrzebne. '''Powinno być używane tylko po wykonaniu kopii zapasowej otwartego dokumentu.'''.
The locking mechanism typically works well and this tool should not be needed. '''It should only used after making a backup of the open document.'''




{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Sketcher_ReorientSketch|Reorient sketch]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/pl|Zmień orientację szkicu]]
|[[Sketcher_MergeSketches|Merge sketches]]
|[[Sketcher_MergeSketches/pl|Połącz szkice]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/pl|środowisko pracy Szkicownik]]
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconL=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconR=Sketcher MergeSketch.svg‎
|IconR=Sketcher MergeSketch.svg‎

Latest revision as of 15:54, 29 March 2024

Szkicownik: Sprawdź poprawność szkicu

Lokalizacja w menu
Szkic → Sprawdź poprawność szkicu ...
Środowisko pracy
Szkicownik, Projekt części
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Szkicownik: Wiązanie zbieżności punktów

Opis

Narzędzie Sprawdź poprawność szkicu może być używane do analizowania i naprawiania szkicu, który nie jest już edytowalny lub ma nieprawidłowe wiązania, lub do dodawania brakujących zbieżności punktów do szkicu utworzonego z importowanej geometrii, takiej jak pliki DXF. Może być również przydatny do zlokalizowania brakującej zbieżności w rodzimym szkicu, który generuje błąd nie można zatwierdzić uszkodzonej powierzchni podczas próby zastosowania elementu ze środowiska Projekt Części.

Panel zadań sprawdzania poprawności w środowisku pracy Szkicownik

Użycie

  1. Tego narzędzia nie można użyć na szkicu, który jest w trybie edycji. W razie potrzeby wyjdź z trybu edycji, wykonując jedną z następujących czynności:
  2. W widoku drzewa wybierz szkic, który ma zostać sprawdzony, lub kliknij jedną z krawędzi w oknie widoku 3D.
  3. Aby otworzyć narzędzie sprawdzania poprawności szkicu, wykonaj jedną z następujących czynności:
  4. Zobacz Opcje poniżej, aby zapoznać się z dostępnymi operacjami.
  5. Po zakończeniu naciśnij przycisk Zamknij.



  1. To narzędzie nie może być używane, gdy szkic jest w trybie edycji. Aby zakończyć tryb edycji, zobacz informacje na stronie Opuść szkic.
  2. Wybierz szkic.
  3. Istnieje kilka sposobów wywołania narzędzia:
    • Naciśnij przycisk Sprawdź poprawność szkicu.
    • Wybierz przycisk Szkic → Sprawdź poprawność szkicu ... z menu.
  4. Otworzy się panel zadań Sprawdzenie poprawności szkicu. Więcej informacji można znaleźć w sekcji Opcje.
  5. Naciśnij przycisk Zamknij, aby zakończyć.

Opcje

Brakujące zbieżności

Wyszukuje brakujące zbieżności dla nakładających się wierzchołków i dodaje je. Wciśnij przycisk Znajdź, pojawi się okno dialogowe informujące o liczbie znalezionych brakujących zbieżności, będą one widoczne w oknie widoku 3D jako żółte krzyżyki. Naciśnij przycisk OK, aby zamknąć okno dialogowe, a następnie naciśnij przycisk Napraw, aby dodać brakujące zbieżności.

W razie potrzeby w rozwijanym polu zdefiniować większą wartość tolerancji.

Naciśnij Podświetl otwarte wierzchołki, aby podświetlić wierzchołki, które nie spełniają tej tolerancji.

Tolerancja ta jest również używana przez proces Znajdź / Napraw.

Pozostaw pole wyboru "Ignoruj geometrię konstrukcji" zaznaczone, aby w analizie nie uwzględniać geometrii konstrukcyjnej.

Nieprawidłowe wiązania

Sprawdza obecność zniekształconych wiązań.

Na przykład, jeśli istnieje wiązanie Okrąg-Linia-Styczna, ale odwołuje się ono do dwóch linii, jest uważane za niepoprawne.

(To czasami zdarza się z powodu problemu nazewnictwa topologicznego, tj. zewnętrzna geometria zmienia typ).

Dokonuje również dodatkowych weryfikacji, np. pod kątem występowania nieważnych linków.

Zdegenerowana geometria

Zdegenerowana geometria może być wynikiem działania solvera w szkicu.

Na przykład, jeśli linia jest zmuszona do skrócenia długości, tak aby stała się prawie punktem.

Inne przykłady: linia o zerowej długości lub okrąg/łuk o zerowym promieniu.

Odwrócona geometria zewnętrzna

Odwrócona geometria zewnętrzna może się pojawić, ponieważ obsługa odwróconej geometrii została zmieniona mniej więcej w wersji 0.15.

Ten proces może być pomocny, jeśli szkice z zewnętrzną geometrią nie dają się rozwiązać z powodu tych zmian.

Blokowanie orientacji wiązania

Realizowane są wiązania styczne i prostopadłe (przez punkt).

Wewnętrznie działają one poprzez wiązanie kąta pomiędzy wektorami stycznymi. Na przykład w przypadku wiązania stycznego, kąt może wynosić 0 lub 180 stopni (wektory współkierunkowe lub przeciwne). Rzeczywisty kąt jest zapamiętany w danych wiązania (orientacja wiązania zablokowana), to chroni przed odwróceniem. Ale kąt może być wymazany (orientacja wiązania odblokowana) lub zaktualizowany; te narzędzia właśnie to robią.

Mechanizm blokujący zazwyczaj działa dobrze i narzędzie to nie powinno być potrzebne. Powinno być używane tylko po wykonaniu kopii zapasowej otwartego dokumentu..