Środowisko pracy Projekt Części
The FreeCAD PartDesign Workbench Icon
.
Wprowadzenie
PartDesign oferuje zaawansowane narzędzia do modelowania złożonych części brył. Głównie skupia się on na tworzeniu części mechanicznych, które mogą być produkowane i montowane w gotowy produkt. Niemniej jednak, utworzone bryły mogą być wykorzystywane ogólnie do wszelkich innych celów, takich jak projekt architektoniczny, analiza elementów skończonych lub obróbka CNC i drukowanie 3D.
Środowisko pracy PartDesign jest nierozerwalnie związane ze Środowiskiem pracy Sketcher. Użytkownik zazwyczaj tworzy szkic, następnie używa narzędzia PartDesign Pad, aby go wytłoczyć i utworzyć bryłę podstawową, a następnie modyfikuje tę bryłę.
Podczas gdy Środowisko Part opiera się na konstruktywnej geometrii bryły (CSG) dla budowania kształtów, PartDesign wykorzystuje metodę edycji parametrów i funkcji, co oznacza, że bryła podstawowa jest kolejno przekształcana przez dodanie elementów na górze, aż do uzyskania ostatecznego kształtu. Zobacz stronę funkcje edycji, aby uzyskać pełniejsze wyjaśnienie tego procesu, a następnie zobacz Tworzenie prostej części z PartDesign, aby rozpocząć tworzenie brył.
Korpusy utworzone w PartDesign często podlegają problemom nazewnictwa według kolejności chronologicznej, co powoduje zmianę nazw wewnętrznych cech podczas modyfikacji operacji parametrycznych. Problem ten można zminimalizować stosując najlepsze praktyki opisane na stronie edycja funkcji oraz wykorzystując obiekty odniesienia jako wsparcie dla szkiców i funkcji.
Narzędzia
Narzędzia Part Design znajdują się w menu Part Design oraz na pasku narzędzi PartDesign, który pojawia się po załadowaniu Środowiska pracy Part Design.
Narzędzia organizujące strukturę dokumentu
Są to narzędzia, które nie są częścią Środowiska pracy PartDesign. Należą one do systemu Std Base. Zostały one opracowane w wersji 0.17 z zamiarem zorganizowania modelu i utworzenia złożeń. Jako takie, są bardzo przydatne przy pracy z bryłami stworzonymi przy pomocy tego stołu roboczego.
- Stwórz nową część ...: dodaje kolejną pozycję części na drzewku do aktywnego dokumentu i czyni ją aktywną.
- Utwórz nową grupę ...: dodaje do aktywnego dokumentu pozycję grupy, co pozwala uporządkować obiekty w widoku drzewa.
Narzędzia pomocnicze
- Stwórz nową zawartość ...: Tworzy obiekt Body w aktywnym dokumencie i czyni go aktywnym.
- Utwórz nowy szkic: tworzy nowy szkic na wybranej ścianie lub płaszczyźnie. Jeśli podczas uruchamiania tego narzędzia nie zostanie wybrana żadna twarz, użytkownik zostanie poproszony o wybranie płaszczyzny z panelu Zadania. Następnie interfejs przełącza się na Środowisko pracy Sketcher w trybie edycji szkicu.
- Edycja wybranego szkicu: Uruchamia edycje szkicu wybranego na drzewku modelu.
- Mapuj szkic na powierzchnię: Mapuje szkic do wcześniej wybranej płaszczyzny lub ściany aktywnej bryły.
Narzędzia modelujące
Narzędzia odniesienia
- Utwórz nowy punkt odniesienia: tworzy punkt odniesienia w aktywnej części bryły. dostępne w wersji 0.17
- Utwórz nowa linię odniesienia: tworzy linię odniesienia w aktywnej części bryły. dostępne w wersji 0.17
- Utwórz nową płaszczyznę odniesienia: tworzy płaszczyznę odniesienia w aktywnej części bryły. dostępne w wersji 0.17
- Utwórz lokalny system współrzędnych: tworzy lokalny układ odniesienia połączony z geometrią punktu odniesienia w aktywnej bryle. dostępne w wersji 0.18
- Utwórz spoiwo kształtu.: tworzy spoiwo kształtu w aktywnej bryle. dostępne w wersji 0.17
- Stwórz nowego klona: tworzy klon wybranej bryły. dostępne w wersji 0.17
Narzędzia dodawania nowych elementów
Są to narzędzia do tworzenia podstawowych właściwości lub dodawania materiału do istniejącej bryły.
- Wyciągnij wybrany szkic: wybrany szkic wyciąga do bryły.
- Wyciągnij przez obrót ...: tworzy bryłę, obracając szkic wokół osi. Szkic musi tworzyć profil zamknięty.
- Lofuj wybrany profil ...: tworzy bryłę, dokonując połączenia między dwoma lub więcej szkicami.
- Rozciągnij wybrany rysunek wzdłuż ścieżki ...: tworzy bryłę poprzez przeciągnięcie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki.
- Tworzenie dodatku o charakterze prymitywu: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci elementu pierwotnego. dostępne w wersji 0.17
- Dodatek w postaci kostki: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci kostki. dostępne w wersji 0.17
- Dodatek w postaci stożka: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci stożka. dostępne w wersji 0.17
- Dodatek w postaci walca: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci walca. dostępne w wersji 0.17
- Dodatek w postaci elipsoidy: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci elipsoidy obrotowej. dostępne w wersji 0.17
- Dodatek w postaci pryzmatu: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci graniastosłupa.
- Dodatek w postaci kuli: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci kuli.
- Dodatek w postaci torusa: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci torusa.
- File:PartDesign Additive Wedge.svg Dodatek w postaci klina: dodaje do aktywnej bryły dodatek w postaci klina.
Narzędzia do usuwania kształtów
Są to narzędzia do odejmowania materiału z istniejącej bryły.
- Utwórz kieszeń ...: tworzy kieszeń z wybranego szkicu.
- Utwórz otwór ...: tworzy element otworu z wybranego szkicu. Szkic musi zawierać jeden lub kilka okręgów.
- Wytnij rowek: tworzy rowek, obracając szkic wokół osi.
- Odejmij wybrany profil...: tworzy bryłę poprzez przejście pomiędzy dwoma lub więcej szkicami i odejmuje ją od aktywnego kształtu.
- File:PartDesign Subtractive Pipe.svg Wyciągnij wybrany szkic ... i usuń z zawartości: tworzy bryłę poprzez przesuwanie jednego lub więcej szkiców wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki i odejmuje je od aktywowanego kształtu.
- Tworzenie ubytku o charakterze prymitywu: dodaje ubytek w kształcie elementu pierwotnego.
- Ubytek w postaci kostki: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie kostki.
- Ubytek w postaci stożka: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie stożka.
- File:PartDesign Subtractive Cylinder.svg Ubytek w postaci walca: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie walca.
- Ubytek w postaci ellipsoidy: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie elipsoidy.
- File:PartDesign Subtractive Prism.svg Ubytek w postaci pryzmatu: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie graniastosłupa.
- Ubytek w postaci kuli: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie kuli.
- File:PartDesign Subtractive Torus.svg Ubytek w postaci torusa: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie torusa.
- File:PartDesign Subtractive Wedge.svg Ubytek w postaci klina: dodaje do aktywnej bryły ubytek w kształcie klina.
Narzędzia do przekształcania
Są to narzędzia służące do przekształcania istniejących właściwości. Pozwalają one na wybór cech przeznaczonych do przeprowadzenia przekształceń.
- Utwórz kopie lustrzaną: jest lustrzanym odbiciem jednej lub kilku cech na płaszczyźnie lub ścianie.
- Utwórz szyk liniowy: tworzy wzór liniowy oparty na jednej lub kilku właściwościach.
- Utwórz szyk kołowy: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości.
- Utwórz szyk kołowy: tworzy układ kołowy złożony z jednej lub więcej właściwości.
Narzędzia do obróbki krawędzi
Narzędzia te umożliwiają wykonanie określonej modyfikacji wybranych krawędzi lub powierzchni.
- Utwórz zaokrąglenia na krawędziach: tworzy zaokrąglenia na określonych krawędziach wybranego kształtu.
- Fazuj wybrane krawędzie ...: tworzy fazy na wybranych krawędziach aktywnej bryły.
- Utwórz szkic na obszarze: na wybrane powierzchnie aktywnej bryły stosuje szkic pod odpowiednim kątem.
- Thickness: tworzy grubą powłokę z aktywnej bryły i powoduje otwarcie wybranych ścian.
Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych
- Operacje logiczne: importuje jedną lub więcej brył lub klonów PartDesign do aktywnego elementu i przeprowadza operację logiczną.
Dodatki
Kilka dodatkowych funkcji, które można znaleźć w menu Part Design:
- Przenieś: migruje pliki utworzone w starszych wersjach FreeCAD. Jeśli plik jest oparty wyłącznie na funkcjach PartDesign, migracja powinna zakończyć się sukcesem. Jeśli plik zawiera mieszane obiekty Part/Part Design/Draft, konwersja najprawdopodobniej się nie powiedzie.
- Twórca wałów: tworzy wał z tabeli wartości i pozwala na analizę sił i momentów. Wał jest tworzony za pomocą szkicu obrotowego, który można edytować.
- Twórca zębatek: tworzy profil koła zębatego, który może być użyty do wyciągnięcia.
- Ustaw czubek: redefiniuje wierzchołek, który jest cechą eksponowaną na zewnątrz bryły.
- Przesuń obiekt do innej zawartości: przenosi wybrany szkic, geometrię układu odniesienia lub element do innej bryły.
- Przesuń obiekt po innym obiekcie: umożliwia zmianę kolejności drzewa elementów bryły poprzez przeniesienie wybranego szkicu, geometrii układu odniesienia lub elementu w inne miejsce na liście właściwości.
Ustawienia
- Ustawienia...: opcje dostępne w Narzędziach PartDesign.
- Ustawienia drobiazgowe: kilka dodatkowych parametrów, aby dopracować zachowanie PartDesign.
Poradniki
- How to use FreeCAD, strona internetowa opisująca przebieg pracy w zakresie projektowania mechanicznego.
- Creating a simple part with PartDesign v0.17.
- Basic Part Design Tutorial 017.
- PartDesign Bearingholder Tutorial I (wymaga aktualizacji).
- PartDesign Bearingholder Tutorial II (wymaga aktualizacji).
Linki
- Co nowego w PartDesign
- Zaktualizowany cykl roboczy PartDesign
- FC v0.17dev: Part Design następne zastosowania i najlepsze praktyki
- Sandbox:Part Design Next
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework
- Structure tools: Part, Group
- Helper tools: Create body, Create sketch, Attach sketch, Edit sketch, Validate sketch, Check geometry, Create a sub-object(s) shape binder, Create a clone, Create a datum plane, Create a datum line, Create a datum point, Create a local coordinate system
- Modeling tools:
- Additive tools: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive helix, Additive box, Additive cylinder, Additive sphere, Additive cone, Additive ellipsoid, Additive torus, Additive prism, Additive wedge
- Subtractive tools: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive helix, Subtractive box, Subtractive cylinder, Subtractive sphere, Subtractive cone, Subtractive ellipsoid, Subtractive torus, Subtractive prism, Subtractive wedge
- Boolean: Boolean operation
- Dress-up tools: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Transformation tools: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform, Scaled
- Extras: Migrate, Sprocket, Involute gear, Shaft design wizard
- Context menu: Set tip, Move object to other body, Move object after other object, Appearance, Color per face
- Preferences: Preferences, Fine tuning