Верстак PartDesign (Проектная Деталь)
Введение
Верстак PartDesign (Проектная Деталь) предоставляет инструменты для моделирования твёрдотельных деталей. Он в основном ориентирован на создание механических деталей, которые можно изготовить и собрать в готовое изделие. Тем не менее, созданные твёрдые тела можно использовать для любых других целей, таких как моделирование BIM (Архитектуры), анализ методом конечных элементов (МКЭ) или механическая обработка ЧПУ и 3D-печать.
Верстак PartDesign (ПроектнаяДеталь) использует методологию, основанную на элементах/функциях (feature). Компонент представлен объектом-контейнером Тело (Body). Объект Тело (Body) определяется локальной системой координат и содержит совокупность элементов (features), определяющих компонент. Большинство элементов (features) основаны на параметрических эскизах и являются либо аддитивными (добавляющими объём), либо субтрактивными (вычитающими объём). Например, инструмент Выдавливание добавляет выдавленный эскиз к формируемому твёрдому телу, а инструмент Вырезание вычитает выдавленный эскиз. Каждый элемент (feature) конструкции является кумулятивным и опирается на результат предыдущих элементов. В качестве элементов конструкции также можно использовать примитивы (Цилиндр, Сфера и т. д.), а также твёрдые тела, созданные вне объекта Тело (Body).
Более подробное описание этого процесса смотри на странице редактирование элементов, а затем ознакомься со статьёй Создание простой детали в верстаке PartDesign (ПроектнойДетали), чтобы приступить к созданию твёрдых тел.
Верстак Part (Деталь) предлагает альтернативную методологию построения фигур на основе конструктивной геометрии твёрдых тел (CSG). Подробное сравнение верстаков Part (Деталь) и PartDesign (ПроектнаяДеталь) смотри в статье Деталь и ПроектнаяДеталь.
Инструменты
Все инструменты проектирования деталей находятся в меню Проектная Деталь и на панели инструментов PartDesign (ПроектнаяДеталь), которая появляется при загрузке верстака PartDesign (ПроектнаяДеталь).
Вспомогательные инструменты панели Part Design
Новое тело: создаёт объект Тело (Body) и делает его активным.
Создать эскиз: создаёт новый эскиз на выбранной грани или плоскости. Если при запуске этого инструмента грань не выбрана, пользователю будет предложено выбрать плоскость на панели Задач. Затем интерфейс переключается на верстак Sketcher (Скетчер) в режиме редактирования эскиза.
Прикрепить эскиз: прикрепляет и размещает эскиз на выбранной геометрии активного тела.
Редактировать эскиз: открывает выбранный эскиз для редактирования.
Проверить эскиз: проверяет допуски различных точек и корректирует их.
Проверка геометрии: Проверяет геометрию выбранных объектов на ошибки.
Подобъектная связующая форма: создаёт связующую форму, содержащую геометрию одного или нескольких родительских объектов.
Клонировать: создаёт клон выбранного тела.
Инструменты моделирования панели Проектная Деталь
Аддитивные инструменты
Это инструменты для создания базовых конструктивных элементов или для добавления простых аддитивных геометрических форм к уже существующему телу.
Выдавливание: выдавливает твёрдое тело из выбранного эскиза.
Вращение: создаёт твёрдое тело, поворачивая эскиз вокруг оси. Контур эскиза должен быть замкнутым.
Выдавить по сечениям: создаёт твёрдое тело, делая переход между двумя или более эскизами.
Выдавить по траектории: создаёт твёрдое тело путём протягивания одного или нескольких эскизов вдоль открытой или замкнутой траектории.
Выдавить спираль: создает твёрдое тело путём протягивания эскиза вдоль спирали.
Выдавить Блок: создаёт аддитивный параллелепипед.
Выдавить Цилиндр: создаёт аддитивный цилиндр.
Выдавить Сферу: создаёт аддитивную сферу.
Выдавить конус: создаёт аддитивный конус.
Выдавить Эллипсоид: создаёт аддитивный эллипсоид.
Выдавить Тор: создаёт аддитивный тор.
Выдавить Призму: создаёт аддитивную призму.
Выдавить Клин: создаёт аддитивный клин.
Инструменты вырезания (Субтрактивные инструменты)
Это инструменты для вычитания материала из существующего тела.
Вырезание: создаёт вырез на основе выбранного эскиза.
Отверстие: создает отверстия на основе выбранного эскиза. Эскиз должен содержать один или несколько кругов.
Проточка: создаёт проточку, путём вращения эскиза вокруг оси.
Вырезать по сечениям: создает твёрдое тело, формируя переход между двумя или более эскизами, и вычитает этот объём из активного тела.
Вырезать по траектории: создаёт твёрдое тело путём перемещения одного или нескольких эскизов вдоль открытой или замкнутой траектории и вычитает этот объём из активного тела.
Вырезать спираль: создает объёмную форму путём перемещения эскиза вдоль спирали и вычитает её из активного тела.
Вырезать Блок: добавляет субтрактивный блок к активному телу.
Вырезать Цилиндр: добавляет субтрактивный цилиндр к активному телу.
Вырезать Сферу: добавляет субтрактивную сферу к активному телу.
Вырезать Конус: добавляет субтрактивный конус к активному телу.
Вырезать Эллипсоид: добавляет субтрактивный эллипсоид к активному телу.
Вырезать Тор: добавляет субтрактивный тор к активному телу.
Вырезать Призму: добавляет субтрактивную призму к активному телу.
Вырезать Клин: добавляет субтрактивный клин к активному телу.
Логические операции
Булева операция: импортирует одно или несколько тел или клонов PartDesign в активное тело и применяет логическую операцию.
Панель инструментов Отделки Проектной Детали
Данные инструменты предназначены для обработки кромок и граней.
Скругление: скругление граней активного тела.
Фаска: снимает фаску с граней активного тела.
Уклон: создаёт уклон выбранных граней активного тела
Оболочка: создаёт толстостенную оболочку из активного тела и вскрывает выбранную грань.
Удаление элемента: удаляет выбранные грани из элемента и заполняет образовавшийся разрыв путём продления и соединения смежных граней.
Панель инструментов Преобразования Проектной Детали
Это инструменты для преобразования существующих элементов.
Симметрия: зеркально отражает один или несколько элементов.
Линейный массив: создаёт линейный массив из одного или нескольких элементов.
Круговой массив: создаёт круговой массив из одного или нескольких элементов.
Circular Pattern: duplicates selected features or the active body in concentric circular patterns. introduced in 26.3
Path Pattern: duplicates selected features or the active body along a path. introduced in 26.3
Point Pattern: duplicates selected features or the active body at points from a shape. introduced in 26.3
Множественное преобразование: создаёт массив, комбинируя любое из вышеупомянутых преобразований, а также преобразование Масштабирование.
Масштабирование: масштабирует один или несколько элементов. Этот инструмент недоступен как отдельный инструмент преобразования.
Дополнительные инструменты
Некоторые дополнительные инструменты, доступные из меню Проектная Деталь:
Связующая форма: создаёт связующую форму, ссылающуюся на геометрию одного родительского объекта.
Эвольвентная шестерня: создаёт профиль эвольвентной шестерни, который можно сделать объёмным.
Звёздочка: создаёт профиль цепного колеса (звёздочки), который можно далее сделать объёмным.
Мастер проектирования вала: Генрирует вал на основе таблицы значений и позволяет анализировать силы и моменты. Вал создаётся на основе вращаемого эскиза, который можно редактировать.
Контекстное меню
- Переключить подавление: флажок для исключения конкретной операции без её удаления. представлено в версии 1.0
Установить точку завершения расчёта тела: переопределяет положение конечной точки расчёта детали.
Переместить объект в...: перемещает выбранный эскиз, вспомогательную геометрию или объект/операцию в другое тело.
Переместить операцию после...: позволяет изменить порядок операций в древе построения тела, перемещая выбранный эскиз, вспомогательную геометрию или объект/операцию в другое место в списке операций.
Устаревшие инструменты
Создать опорную плоскость: создаёт опорную плоскость в активном теле. Этот инструмент недоступен в 1.1 и выше.
Создать опорный отрезок: создаёт опорную линию в активном теле. Этот инструмент недоступен в 1.1 и выше.
Создать опорную точку: создаёт опорную точку в активном теле. Этот инструмент недоступен в 1.1 и выше.
Создать локальную систему координат: создаёт локальную систему координат прикреплённую к опорной геометрии в активном теле. Этот инструмент недоступен в 1.1 и выше.
Migrate (Миграция): переносит файлы из версий FreeCAD ниже 0.17 в версию 0.17. Этот инструмент недоступен в 1.0 и выше.
Настройки
Настройки: настройки, доступные для инструментов верстака Проектная Деталь.
- Точная настройка: некоторые дополнительные параметры для точной настройки поведения Проектной Детали.
Учебники
- Использование FreeCAD, вебсайт, описывающий рабочий процесс проектирования механики.
- Создание простейшей детали с помощью PartDesign
- Базовый учебник Проектная Деталь 019
- Учебник Проектная Деталь Крышка подшипника I (требует обновления)
- Учебник Проектная Деталь Крышка подшипника II (требует обновления)
Примеры
Некоторые идеи о том, чего можно достичь с помощью инструментов Проектной Детали, смотри в: Примеры проектирования деталей.
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework
- Инструменты структуры: Part, Group
- Вспомогательные инструменты: Create body, Create sketch, Edit sketch, Map sketch to face
- Инструменты моделирования
- Инструменты данных: Create a datum point, Create a datum line, Create a datum plane, Create a local coordinate system, Create a shape binder, Create a clone
- Аддитивные инструменты: Pad, Revolution, Additive loft, Additive pipe, Additive box, Additive cone, Additive cylinder, Additive ellipsoid, Additive prism, Additive sphere, Additive torus, Additive wedge
- Субстрактивные инструменты: Pocket, Hole, Groove, Subtractive loft, Subtractive pipe, Subtractive box, Subtractive cone, Subtractive cylinder, Subtractive ellipsoid, Subtractive prism, Subtractive sphere, Subtractive torus, Subtractive wedge
- Инструменты трансформации: Mirrored, Linear Pattern, Polar Pattern, Create MultiTransform
- Отделочные инструменты: Fillet, Chamfer, Draft, Thickness
- Бинарные: Boolean operation
- Дополнительно: Migrate, Shaft design wizard, Involute gear
- Инструменты контекстного меню: Set tip, Move object to other body, Move object after other object
