Ambiente Part Design

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L'icona dell'ambiente PartDesign

Introduzione

L' Ambiente PartDesign Workbench PartDesign.svg fornisce strumenti avanzati per la modellazione di parti solide complesse. È principalmente focalizzato sulla creazione di parti meccaniche che possono essere fabbricate e assemblate in un prodotto finito. Tuttavia, i solidi creati possono essere utilizzati in generale per qualsiasi altro scopo come progettazione architettonica, analisi degli elementi finiti, o lavorazione e stampa 3D.

L'ambiente PartDesign è intrinsecamente correlato all'ambiente Sketcher. L'utente normalmente crea uno schizzo, quindi usa lo strumento Estrusione PartDesign per estruderlo e creare un solido di base che in seguito può essere ulteriormente modificato.

Mentre l'ambiente Workbench Part.svg Part si basa sulla Geometria solida costruttiva (CSG) per la costruzione di forme, l'ambiente PartDesign utilizza la metodologia parametrica di modifica delle funzioni, il che significa che un solido di base viene trasformato in sequenza aggiungendogli delle funzioni fino a ottenere la forma finale. Per una spiegazione più completa di questo processo, si può visitare la pagina di Editazione delle funzioni e poi Creare una parte semplice con PartDesign per iniziare a creare i solidi.

Una discussione più dettagliata dell'ambiente Part e dell'ambiente PartDesign può essere trovata qui: Part e PartDesign.

I corpi creati con PartDesign sono spesso soggetti al Problema di denominazione topologica il quale fa rinominare le funzioni interne quando le operazioni parametriche vengono modificate. Questo problema può essere minimizzato seguendo le migliori pratiche descritte nella pagina di Editazione delle funzioni e sfruttando gli oggetti di riferimento come supporto per schizzi e funzioni.

PartDesign Example.png

Strumenti

Gli strumenti di Part Design si trovano tutti nel menu di Part Design e nella barra degli strumenti di PartDesign che appare quando si carica l'ambiente Part Design.

Strumenti struttura

Questi strumenti in realtà non fanno parte di PartDesign. Appartengono al sistema Standard di Base. Sono stati sviluppati nella v0.17 con l'intenzione di essere utili per organizzare un modello e creare assemblaggi; come tali, sono molto utili quando si lavora con corpi creati con questo ambiente di lavoro.

  • Std Part.svg Parte: aggiunge un nuovo contenitore di Parti nel documento attivo e lo rende attivo.
  • Std Group.svg Gruppo: aggiunge un contenitore Gruppo nel documento attivo, che consente di organizzare gli oggetti nella vista ad albero.

Strumenti di supporto di Part Design

  • Sketcher NewSketch.svg Crea schizzo: crea un nuovo schizzo su una faccia o un piano selezionati. Se non viene selezionata alcuna faccia mentre viene eseguito questo strumento, all'utente viene richiesto di selezionare un piano dal pannello Azioni. L'interfaccia passa quindi all'ambiente Sketcher nella modalità di modifica dello schizzo.
  • Sketcher MapSketch.svg Mappa schizzo su faccia: mappa uno schizzo su un piano precedentemente selezionato o su una faccia del corpo attivo.
  • Sketcher ValidateSketch.svg Convalida lo schizzo: controlla se nell'area di tolleranza ci sono dei punti distinti e li fa coincidere.

Strumenti di modellazione di Part Design

Strumenti di riferimento

  • PartDesign ShapeBinder.svg Crea un Forma legata: crea un raccoglitore di forme che fa riferimento alla geometria da un singolo oggetto principale

Strumenti Additivi

Questi sono gli strumenti per creare funzioni di base o per aggiungere del materiale a un corpo solido esistente.

  • PartDesign Pad.svg Estrusione: estrude un solido da uno schizzo selezionato.
  • PartDesign Revolution.svg Rivoluzione: crea un solido ruotando uno schizzo attorno ad un asse. Lo schizzo deve avere un profilo chiuso.
  • PartDesign Additive Loft.svg Loft additivo: crea un solido eseguendo una transizione tra due o più schizzi.
  • PartDesign Additive Pipe.svg Sweep additivo: crea un solido spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso.
  • PartDesign AdditiveHelix.svg Elica additiva: crea un solido facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica.

Strumenti sottrattivi

Questi sono gli strumenti per sottrarre del materiale da un corpo esistente.

  • PartDesign Pocket.svg Tasca: crea una tasca da uno schizzo selezionato.
  • PartDesign Hole.svg Foro: crea una funzione foro da uno schizzo selezionato. Lo schizzo deve contenere uno o più cerchi.
  • PartDesign Groove.svg Gola: crea un solco ruotando uno schizzo attorno ad un asse.
  • PartDesign SubtractiveLoft.svg Loft sottattivo: crea una forma solida effettuando una transizione tra due o più schizzi e la sottrae dal corpo attivo.
  • PartDesign SubtractivePipe.svg Sweep sottrattivo: crea una forma solida spostando uno o più schizzi lungo un percorso aperto o chiuso e la sottrae dal corpo attivo.
  • PartDesign SubtractiveHelix.svg Elica sottrattiva: crea una forma solida facendo scorrere uno schizzo lungo un'elica e la sottrae dal corpo attivo.

Strumenti di trasformazione

Questi sono gli strumenti per trasformare le funzioni esistenti.

  • PartDesign Mirrored.svg Specchiato: rispecchia una o più caratteristiche.
  • PartDesign PolarPattern.svg Serie polare: crea una serie polare di una o più funzioni.
  • PartDesign MultiTransform.svg Multitrasformazione: crea un modello combinando una qualsiasi delle trasformazioni sopra menzionate, nonché la trasformazione Scala.
    • PartDesign Scaled.svg Scala: ridimensiona una o più funzioni. Questo non è disponibile come strumento di trasformazione separato.

Strumenti di abbellimento

Questi strumenti applicano un trattamento ai bordi o alle facce.

  • PartDesign Fillet.svg Raccordo: raccorda (arrotonda) i bordi del corpo attivo.
  • PartDesign Chamfer.svg Smusso: smussa i bordi del corpo attivo.
  • PartDesign Draft.svg Sformo: applica uno sformo angolare alle facce selezionate nel corpo attivo.
  • PartDesign Thickness.svg Spessore: crea un guscio di dato spessore dal corpo attivo e apre la faccia o le facce selezionate.

Booleane

  • PartDesign Boolean.svg Operazione booleana: importa uno o più Corpi o Cloni PartDesign nel corpo attivo e applica un'operazione booleana.

Extra

Alcune funzionalità aggiuntive che si trovano nel menu di Part Design:

  • PartDesign Migrate.svg Migra: migra nella versione 0.17 i file creati con versioni precedenti di FreeCAD. Se il file è basato su funzioni PartDesign, la migrazione dovrebbe riuscire. Se il file contiene oggetti Part, PartDesign e Draft misti, molto probabilmente la conversione fallisce.
  • PartDesign Sprocket.svg Pignone: crea un profilo del pignone, che può essere estruso.
  • PartDesign WizardShaft.svg Procedura guidata per alberi: genera un albero da una tabella di valori e consente di analizzare forze e momenti. L'albero è realizzato con uno schizzo ruotato che può essere modificato.

Elementi del menu contestuale

  • PartDesign MoveTip.svg Imposta punta: ridefinisce la punta, che è la caratteristica esposta all'esterno del corpo.
  • PartDesign MoveFeatureInTree.svg Sposta l'oggetto dopo un altro oggetto: consente il riordino del corpo dell'albero spostando lo schizzo selezionato, la geometria di riferimento o la funzione in un'altra posizione nell'elenco delle funzioni.

Elementi condivisi con l'ambiente Part

  • Std SetAppearance.svgAspetto: determina l'aspetto dell'intera parte (trasparenza del colore ecc.).

Preferenze

Tutorial

Esempi

Per alcune idee su cosa si può ottenere con gli strumenti di Part Design, dare un'occhiata a: Esempi di PartDesign.

PartDesign ExampleSphere-02.png PartDesign ExampleTorus-01.png PartDesign ExamplePad-09.png PartDesign ExampleSweep-02.png PartDesign ExampleSweep-05.png PartDesign ExampleSpring-04.png