BIM Workbench/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with ":* 32px Konstrukcja: Tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub używając wybranego obiektu jako podstawy.")
(Created page with "* 32px Przełącz dolne panele:")
 
(111 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 104: Line 104:
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/pl|Ściana kurtynowa]]: Tworzy ścianę kurtynową od podstaw lub używając wybranego obiektu jako bazy.
* [[Image:Arch_CurtainWall.svg|32px]] [[Arch_CurtainWall/pl|Ściana kurtynowa]]: Tworzy ścianę kurtynową od podstaw lub używając wybranego obiektu jako bazy.


* [[Image:BIM_Column.svg|32px]] [[BIM_Column|Column]]: Creates a vertical [[Arch_Structure|structural]] element at a given point, optionally using a selected object as a profile.
* [[Image:BIM_Column.svg|32px]] [[BIM_Column/pl|Słup]]: Tworzy pionowy element [[Arch_Structure/pl|konstrukcji]] w danym punkcie, opcjonalnie używając wybranego obiektu jako profilu.


* [[Image:BIM_Beam.svg|32px]] [[BIM_Beam|Beam]]: Creates a horizontal [[Arch_Structure|structural]] element between two points, optionally using a selected object as a profile.
* [[Image:BIM_Beam.svg|32px]] [[BIM_Beam/pl|Belka]]: Tworzy poziomy element [[Arch_Structure/pl|konstrukcji]] pomiędzy dwoma punktami, opcjonalnie używając wybranego obiektu jako profilu.


* [[Image:BIM_Slab.svg|32px]] [[BIM_Slab|Slab]]: Creates a flat [[Arch_Structure|structural]] element by extruding a selected flat object.
* [[Image:BIM_Slab.svg|32px]] [[BIM_Slab/pl|Płyta]]: Tworzy płaski element [[Arch_Structure/pl|konstrukcji]] poprzez wyciągnięcie wybranego płaskiego obiektu.


* [[Image:BIM_Door.svg|32px]] [[BIM_Door|Door]]: Creates a [[Arch_Window|Window]] object using door presets.
* [[Image:BIM_Door.svg|32px]] [[BIM_Door/pl|Drzwi]]: Tworzy obiekt [[Arch_Window/pl|Okno]] przy użyciu ustawień wstępnych drzwi.


* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window|Window]]: Creates a window from scratch or using a selected object as a base.
* [[Image:Arch_Window.svg|32px]] [[Arch_Window/pl|Okno]]: Tworzy okno od podstaw lub używając wybranego obiektu jako bazy.


* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe|Pipe]]: Creates a pipe.
* [[Image:Arch_Pipe.svg|32px]] [[Arch_Pipe/pl|Rura]]: Tworzy rurę.


* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector|Connector]]: Creates a corner or T-connection between 2 or 3 selected pipes.
* [[Image:Arch_PipeConnector.svg|32px]] [[Arch_PipeConnector/pl|Kształtka]]: Tworzy połączenie kolankiem lub połączenie typu trójnik między dwoma lub trzema wybranymi rurami.


* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs|Stairs]]: Creates a stairs object.
* [[Image:Arch_Stairs.svg|32px]] [[Arch_Stairs/pl|Schody]]: Tworzy obiekt schodów.


* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof|Roof]]: Creates a sloped roof from a selected wire.
* [[Image:Arch_Roof.svg|32px]] [[Arch_Roof/pl|Dach]]: Tworzy spadzisty dach z wybranych linii łamanych.


* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel|Panel]]: Creates a panel object from a selected 2D object.
* [[Image:Arch_Panel.svg|32px]] [[Arch_Panel/pl|Panel]]: Tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D.


* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame|Frame]]: Creates a frame object from a selected layout.
* [[Image:Arch_Frame.svg|32px]] [[Arch_Frame/pl|Ramy]]: Tworzy obiekt ramy na podstawie wybranego układu.


* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence|Fence]]: Creates a fence object from a selected post and path.
* [[Image:Arch_Fence.svg|32px]] [[Arch_Fence/pl|Ogrodzenie]]: Tworzy obiekt ogrodzenia z wybranego słupka i ścieżki.


* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss|Truss]]: Creates a truss from a selected line or from scratch.
* [[Image:Arch_Truss.svg|32px]] [[Arch_Truss/pl|Kratownica]]: Tworzy kratownicę na podstawie wybranej linii lub od podstaw.


* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment|Equipment]]: Creates an equipment or furniture object.
* [[Image:Arch_Equipment.svg|32px]] [[Arch_Equipment/pl|Wyposażenie]]: Tworzy obiekt wyposażenia lub mebli.


* <span id="Arch_RebarTools">Reinforcement tools:</span><!--Do not edit span id: the Arch_RebarTools pages redirect here-->
* <span id="Arch_RebarTools">Narzędzia zbrojenia:</span><!--Do not edit span id: the Arch_RebarTools pages redirect here-->


: These tools, except the first, are only available if the [[Reinforcement_Workbench|Reinforcement Workbench]] has been installed.
: Narzędzia te, z wyjątkiem pierwszego, dostępne tylko po zainstalowaniu środowiska pracy [[Reinforcement_Workbench/pl|Zbrojenie]].


:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar|Custom Rebar]]: Creates a custom reinforcement bar in a selected structural element using a sketch.
:* [[Image:Arch_Rebar.svg|32px]] [[Arch_Rebar/pl|Pręt zbrojeniowy]]: Tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcyjnym za pomocą szkicu.


:* [[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar|Straight Rebar]]: Creates a straight reinforcement bar in a selected structural element.
:*[[Image:Reinforcement_StraightRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StraightRebar/pl|Pręty zbrojeniowe proste]]: Tworzy prosty pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcyjnym.


:* [[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar|U-Shape Rebar]]: Creates a U-shape reinforcement bar in a selected structural element.
*[[Image:Reinforcement_UShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_UShapeRebar/pl|Pręty zbrojeniowe typu U]]: Tworzy pręt zbrojeniowy w kształcie litery U w wybranym elemencie konstrukcyjnym.


:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar|L-Shape Rebar]]: Creates an L-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_LShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_LShapeRebar/pl|Pręty zbrojeniowe typu L]]: Tworzy pręt zbrojeniowy w kształcie litery L w wybranym elemencie konstrukcyjnym.


:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar|Stirrup]]: Creates a stirrup reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_StirrupRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_StirrupRebar/pl|Strzemiona zbrojeniowe]]: Tworzy pręt zbrojeniowy strzemion w wybranym elemencie konstrukcyjnym.


:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar|Bent-Shape Rebar]]: Creates a bent-shape reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_BentShapeRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_BentShapeRebar/pl|Pręty zbrojeniowe wygięte]]: Tworzy pręt zbrojeniowy typu wygiętego w wybranym elemencie konstrukcyjnym.


:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar|Helical Rebar]]: Creates a helical reinforcement bar in a selected structural element.
:* [[Image:Reinforcement_HelicalRebar.svg|32px]] [[Reinforcement_HelicalRebar/pl|Pręty zbrojeniowe spiralne]]: Tworzy spiralny pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcyjnym.


:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars|Column Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected column.
:* [[Image:Reinforcement_ColumnRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_ColumnRebars/pl|Zbrojenie słupa]]: Tworzy pręty zbrojeniowe w wybranym elemencie konstrukcyjnym słupa prostokątnego.


:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars|Beam Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected beam.
:* [[Image:Reinforcement_BeamRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_BeamRebars/pl|Zbrojenie belki]]: Tworzy pręty zbrojeniowe w wybranym elemencie konstrukcyjnym belki.


:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars|Slab Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected slab.
:* [[Image:Reinforcement_SlabRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_SlabRebars/pl|Zbrojenie płyty]]: Tworzy pręty zbrojeniowe w wybranym elemencie konstrukcyjnym płyty.


:* [[Image:Reinforcement_FootingRebars.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars|Footing Reinforcement]]: Creates reinforcement bars in a selected footing.
:* [[Image:Arch_Rebar_Footing_Reinforcement.svg|32px]] [[Reinforcement_FootingRebars/pl|Zbrojenie stóp fundamentowych]]: Tworzy pręty zbrojeniowe wewnątrz obiektu konstrukcyjnego ławy fundamentowej.


* <span id="BIM_GenericTools">Generic 3D tools:</span><!--Do not edit span id: the BIM_GenericTools pages redirect here-->
* <span id="BIM_GenericTools">Ogólne narzędzia 3D:</span><!--Do not edit span id: the BIM_GenericTools pages redirect here-->


: Narzędzia te tworzą ogólne obiekty 3D, które można przekształcić lub wykorzystać w komponentach BIM.
: These tools build generic 3D objects that can be turned or used into BIM components.


:* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile|Profile]]: Creates a parametric 2D profile.
:* [[Image:Arch_Profile.svg|32px]] [[Arch_Profile/pl|Profil]]: Tworzy parametryczny profil 2D.


:* [[Image:BIM_Box.svg|32px]] [[BIM_Box|Box]]: Creates a box by specifying its dimensions graphically.
:* [[Image:BIM_Box.svg|32px]] [[BIM_Box|Prostopadłościan]]: Tworzy prostopadłościan poprzez graficzne określenie jego wymiarów.


:* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder|Shape builder...]]: Creates more complex shapes from various geometric primitives.
:* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/pl|Konstruktor kształtu ...]]: Tworzy bardziej złożone kształty z różnych pierwotnych elementów geometrycznych.


:* [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder|Facebinder]]: creates a surface object from selected faces.
:* Polecenie [[Image:Draft_Facebinder.svg|32px]] [[Draft_Facebinder/pl|Łącznik kształtów]]: tworzy obiekt powierzchni z wybranych ścian.


:* [[Image:BIM_Library.svg|32px]] [[BIM_Library|Objects library]]: Inserts an equipment or furniture object. Requires the [[Parts_Library|Parts Library]] addon.
:* [[Image:BIM_Library.svg|32px]] [[BIM_Library/pl|Biblioteka obiektów]]: Wstawia obiekt wyposażenia lub mebla. Wymaga dodatku [[Parts_Library/pl|Środowisko pracy biblioteka podzespołów]].


:* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component|Component]]: Creates a non-parametric Arch component.
:* [[Image:Arch_Component.svg|32px]] [[Arch_Component/pl|Komponent]]: Tworzy nieparametryczny komponent architektury.


:* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference|External reference]]: Links objects from another FreeCAD file into the current document.
:* [[Image:Arch_Reference.svg|32px]] [[Arch_Reference/pl|Odniesienie]]: Łączy obiekty z innego pliku FreeCAD do bieżącego dokumentu.


<span id="Annotation"></span>
<span id="Annotation"></span>
Line 181: Line 181:
Adnotacje są wizualnymi obiektami pomocniczymi, które mogą być umieszczone wewnątrz Twojego modelu. Mogą one być użyte do eksportu modelu bezpośrednio do formatu 2D jak [[Draft_DXF/pl|DXF]], lub ponownie użyte podczas tworzenia widoków 2D Twojego modelu za pomocą środowiska [[TechDraw_Workbench/pl|Rysunek Techniczny]].
Adnotacje są wizualnymi obiektami pomocniczymi, które mogą być umieszczone wewnątrz Twojego modelu. Mogą one być użyte do eksportu modelu bezpośrednio do formatu 2D jak [[Draft_DXF/pl|DXF]], lub ponownie użyte podczas tworzenia widoków 2D Twojego modelu za pomocą środowiska [[TechDraw_Workbench/pl|Rysunek Techniczny]].


* [[Image:BIM_Text.svg|32px]] [[BIM_Text|Text]]:
* [[Image:BIM_Text.svg|32px]] [[BIM_Text/pl|Tekst]]:


* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString|Shape from text]]: Creates a compound shape that represents a text string.
* [[Image:Draft_ShapeString.svg|32px]] [[Draft_ShapeString/pl|Kształt z tekstu]]: Tworzy kształt złożony, który reprezentuje ciąg tekstowy.


* [[Image:BIM_DimensionAligned.svg|32px]] [[BIM_DimensionAligned|Aligned dimension]]:
* [[Image:BIM_DimensionAligned.svg|32px]] [[BIM_DimensionAligned/pl|Wymiar dopasowany]]:


* [[Image:BIM_DimensionHorizontal.svg|32px]] [[BIM_DimensionHorizontal|Horizontal dimension]]:
* [[Image:BIM_DimensionHorizontal.svg|32px]] [[BIM_DimensionHorizontal/pl|Wymiar poziomy]]:


* [[Image:BIM_DimensionVertical.svg|32px]] [[BIM_DimensionVertical|Vertical dimension]]:
* [[Image:BIM_DimensionVertical.svg|32px]] [[BIM_DimensionVertical/pl|Wymiar pionowy]]:


* [[Image:BIM_Leader.svg|32px]] [[BIM_Leader|Leader]]:
* [[Image:BIM_Leader.svg|32px]] [[BIM_Leader/pl|Linia odniesienia]]:


* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label|Label]]: Creates a multi-line text with a 2-segment leader line and an arrow.
* [[Image:Draft_Label.svg|32px]] [[Draft_Label/pl|Etykieta]]: tworzy tekst wielowierszowy z dwu-segmentową linią wiodącą i strzałką.


* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis|Axis]]: Adds a 1-direction array of axes.
* [[Image:Arch_Axis.svg|32px]] [[Arch_Axis/pl|Osie]]: Dodaje zestaw osi jednokierunkowych.


* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem|Axis System]]: Adds an axis system composed of several axes.
* [[Image:Arch_AxisSystem.svg|32px]] [[Arch_AxisSystem/pl|Układ osi]]: Dodaje układ osi składający się z kilku osi.


* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid|Grid]]: Adds a grid-like object.
* [[Image:Arch_Grid.svg|32px]] [[Arch_Grid/pl|Siatka]]: Dodaje obiekt przypominający siatkę.


* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane|Section Plane]]: Adds a section plane object.
* [[Image:Arch_SectionPlane.svg|32px]] [[Arch_SectionPlane/pl|Płaszczyzna przekroju]]: Dodaje obiekt płaszczyzny przekroju.


* [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] [[Draft_Hatch|Hatch]]: Creates hatches on the planar faces of a selected object.
* [[Image:Draft_Hatch.svg|32px]] [[Draft_Hatch/pl|Kreskowanie]]: Tworzy kreskowania na płaskich powierzchniach wybranego obiektu.


* [[Image:BIM_TDPage.svg|32px]] [[BIM_TDPage|Page]]:
* [[Image:BIM_TDPage.svg|32px]] [[BIM_TDPage/pl|Strona]]:


* [[Image:BIM_TDView.svg|32px]] [[BIM_TDView|View]]:
* [[Image:BIM_TDView.svg|32px]] [[BIM_TDView/pl|Widok]]:


* [[Image:BIM_Shape2DView.svg|32px]] [[BIM_Shape2DView|Shape-based view]]:
* [[Image:BIM_Shape2DView.svg|32px]] [[BIM_Shape2DView/pl|Widok oparty o kształt]]:


<span id="Snapping"></span>
<span id="Snapping"></span>
===Przyciąganie===
===Przyciąganie===


This menu contains the [[Draft_Snap|Draft Snap]] tools as well as the following tools:
To menu zawiera narzędzia [[Draft_Snap/pl|Przyciągania]] środowiska Rysunek Roboczy, a także następujące narzędzia:


* [[Image:BIM_SetWPTop.svg|32px]] [[BIM_SetWPTop|Working Plane Top]]:
* [[Image:BIM_SetWPTop.svg|32px]] [[BIM_SetWPTop/pl|Płaszczyzna robocza z góry]]:


* [[Image:BIM_SetWPFront.svg|32px]] [[BIM_SetWPFront|Working Plane Front]]:
* [[Image:BIM_SetWPFront.svg|32px]] [[BIM_SetWPFront/pl|Płaszczyzna robocza z przodu]]:


* [[Image:BIM_SetWPSide.svg|32px]] [[BIM_SetWPSide|Working Plane Side]]:
* [[Image:BIM_SetWPSide.svg|32px]] [[BIM_SetWPSide/pl|Płaszczyzna robocza z boku]]:


<span id="Modify"></span>
<span id="Modify"></span>
Line 227: Line 227:
* [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move/pl|Przesuń]]: przesuwa lub kopiuje wybrane obiekty z jednego punktu do drugiego.
* [[Image:Draft_Move.svg|32px]] [[Draft_Move/pl|Przesuń]]: przesuwa lub kopiuje wybrane obiekty z jednego punktu do drugiego.


* [[Image:BIM_Copy.svg|32px]] [[BIM_Copy|Copy]]: Copies selected objects from one point to another.
* [[Image:BIM_Copy.svg|32px]] [[BIM_Copy/pl|Kopiuj]]: Kopiuje wybrane obiekty z jednego punktu do drugiego.


* [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] [[Draft_Rotate/pl|Obróć]]: obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środka o zadany kąt.
* [[Image:Draft_Rotate.svg|32px]] [[Draft_Rotate/pl|Obróć]]: obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środka o zadany kąt.


* [[Image:BIM_Clone.svg|32px]] [[BIM_Clone|Clone]]: Clones selected objects.
* [[Image:BIM_Clone.svg|32px]] [[BIM_Clone/pl|Klon]]: Klonuje wybrane obiekty.


* [[Image:BIM_SimpleCopy.svg|32px]] [[BIM_SimpleCopy|Create simple copy]]: Creates a non-parametric copy of a selected object. This is the same tool as [[Part_SimpleCopy|Part SimpleCopy]].
* [[Image:BIM_SimpleCopy.svg|32px]] [[BIM_SimpleCopy/pl|Utwórz prostą kopię]]: Tworzy nieparametryczną kopię wybranego obiektu. Jest to to samo narzędzie co [[Part_SimpleCopy/pl|Utwórz prostą kopię]] środowiska Część.


* [[Image:BIM_Compound.svg|32px]] [[BIM_Compound|Make compound]]: Creates a compound from selected objects. This is the same tool as [[Part_Compound|Part Compound]].
* [[Image:BIM_Compound.svg|32px]] [[BIM_Compound/pl|Utwórz kształt złożony]]: Tworzy obiekt złożony z wybranych obiektów. Jest to to samo narzędzie co [[Part_Compound/pl|Utwórz kształt złożony]] środowiska Część.


* [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] [[Draft_Offset|Offset]]: Offsets each segment of a selected object over a given distance, or creates an offset copy of the selected object.
* [[Image:Draft_Offset.svg|32px]] [[Draft_Offset/pl|Odsunięcie]]: Odsuwa każdy segment wybranego obiektu na określoną odległość lub tworzy odsuniętą kopię wybranego obiektu.


* [[Image:BIM_Offset2D.svg|32px]] [[BIM_Offset2D|2D Offset...]]: Constructs a parallel wire at a given distance from the original, or enlarges/shrinks a planar face (parametric version). This is the same tool as [[Part_Offset2D|Part Offset2D]].
* [[Image:BIM_Offset2D.svg|32px]] [[BIM_Offset2D/pl|Odsunięcie 2D ...]]: Konstruuje równoległą linię w danej odległości od oryginału lub powiększa/zwęża płaską powierzchnię (wersja parametryczna). Jest to to samo narzędzie co [[Part_Offset2D/pl|Odsunięcie 2D ...]] środowiska Część.


* [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] [[Draft_Trimex|Trimex]]: Trims or extends a selected object.
* [[Image:Draft_Trimex.svg|32px]] [[Draft_Trimex/pl|Przytnij]]: Przycina lub wydłuża wybrany obiekt.


* [[Image:Draft_Join.svg|32px]] [[Draft_Join|Join]]: Joins [[Draft_Line|Draft Lines]] and [[Draft_Wire|Draft Wires]] into a single wire.
* [[Image:Draft_Join.svg|32px]] [[Draft_Join/pl|Połącz]]: Łączy [[Draft_Line/pl|linie]] oraz [[Draft_Wire/pl|polilinie]] w pojedynczą polilinię.


* [[Image:Draft_Split.svg|32px]] [[Draft_Split|Split]]: Splits a [[Draft_Line|Draft Line]] or [[Draft_Wire|Draft Wire]] at a specified point or edge.
* [[Image:Draft_Split.svg|32px]] [[Draft_Split/pl|Rozdziel]]: Dzieli [[Draft_Line/pl|Linie]] lub [[Draft_Wire/pl|polilinie]] w określonym punkcie lub krawędzi.


* [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] [[Draft_Scale|Scale]]: Scales or copies selected objects around a base point.
* [[Image:Draft_Scale.svg|32px]] [[Draft_Scale/pl|Skaluj]]: Skaluje lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu bazowego.


* [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] [[Draft_Stretch|Stretch]]: Stretches objects by moving selected points.
* [[Image:Draft_Stretch.svg|32px]] [[Draft_Stretch/pl|Rozciągnij]]: Rozciąga obiekty poprzez przesuwanie wybranych punktów.


* [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] [[Draft_Draft2Sketch|Draft to sketch]]: Converts Draft objects to [[Sketcher_NewSketch|Sketcher Sketches]] and vice versa.
* [[Image:Draft_Draft2Sketch.svg|32px]] [[Draft_Draft2Sketch/pl|Rysunek roboczy do szkicu]]: Konwertuje obiekty rysunku roboczego na [[Sketcher_NewSketch/pl|szkic]] i odwrotnie.


* [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] [[Draft_Upgrade|Upgrade]]: Upgrades selected objects.
* [[Image:Draft_Upgrade.svg|32px]] [[Draft_Upgrade/pl|Ulepsz kształt]]: Powoduje zwiększenie stopnia zaawansowania wybranych obiektów.


* [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] [[Draft_Downgrade|Downgrade]]: Downgrades selected objects.
* [[Image:Draft_Downgrade.svg|32px]] [[Draft_Downgrade/pl|Rozbij obiekt na elementy]]: Powoduje redukcję stopnia zaawansowania wybranych obiektów.


* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add|Add component]]: Adds objects to a component.
* [[Image:Arch_Add.svg|32px]] [[Arch_Add/pl|Dodaj komponent]]: Dodaje obiekty do komponentu.


* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove|Remove component]]: Subtracts or removes objects from a component.
* [[Image:Arch_Remove.svg|32px]] [[Arch_Remove/pl|Usuń komponent]]: Odejmuje lub usuwa obiekty z komponentu.


* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray|Array]]: Creates an orthogonal array from a selected object. It can optionally create a [[App_Link|Link]] array.
* [[Image:Draft_OrthoArray.svg|32px]] [[Draft_OrthoArray/pl|Szyk]]: Tworzy szyk ortogonalny z wybranego obiektu. Opcjonalnie może utworzyć również szyk [[App_Link/pl|powiązań]].


* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray|Path array]]: Creates an array from a selected object by placing copies along a path.
* [[Image:Draft_PathArray.svg|32px]] [[Draft_PathArray/pl|Szyk po ścieżce]]: Tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii wzdłuż ścieżki.


* [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray|Circular array]]: Creates an array from a selected object by placing copies along concentric circumferences. It can optionally create a [[App_Link|Link]] array.
* [[File:Draft_CircularArray.svg|32px]] [[Draft_CircularArray/pl|Szyk kołowy]]: Tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii wzdłuż obwodu okręgu. Opcjonalnie może utworzyć szyk [[App_Link/pl|powiązań]].


* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray|Point array]]: Creates an array from a selected object by placing copies at the points from a point compound.
* [[Image:Draft_PointArray.svg|32px]] [[Draft_PointArray/pl|Szyk z punktów]]: Tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii w punktach ze zbioru punktów.


* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane|Cut with plane]]: Cuts an object according to a plane.
* [[Image:Arch_CutPlane.svg|32px]] [[Arch_CutPlane/pl|Przetnij płaszczyzną]]: Przycina obiekt według płaszczyzny.


* [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] [[Draft_Mirror|Mirror]]: Creates mirrored copies from selected objects.
* [[Image:Draft_Mirror.svg|32px]] [[Draft_Mirror/pl|Odbicie lustrzane]]: Tworzy kopie w odbiciu lustrzanym z wybranych obiektów.


* [[Image:BIM_Extrude.svg|32px]] [[BIM_Extrude|Extrude...]]: Extrudes planar faces of an object. This is the same tool as [[Part_Extrude|Part Extrude]].
* [[Image:BIM_Extrude.svg|32px]] [[BIM_Extrude/pl|Wyciągnięcie ...]]: Wyciąga płaskie powierzchnie obiektu. Jest to to samo narzędzie co [[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]] środowiska Część.


* [[Image:BIM_Cut.svg|32px]] [[BIM_Cut|Difference]]: Subtracts one object from another. This is the same tool as [[Part_Cut|Part Cut]].
* [[Image:BIM_Cut.svg|32px]] [[BIM_Cut/pl|Różnica]]: Odejmuje jeden obiekt od drugiego. Jest to to samo narzędzie co [[Part_Cut/pl|Wytnij]] środowiska Część.


* [[Image:BIM_Fuse.svg|32px]] [[BIM_Fuse|Union]]: Fuses two objects. This is the same tool as [[Part_Fuse|Part Fuse]].
[[Image:BIM_Fuse.svg|32px]] [[BIM_Fuse/pl|Połączenie]]: Łączy dwa obiekty. Jest to to samo narzędzie co [[Part_Fuse/pl|połącz]] środowiska Część.


* [[Image:BIM_Common.svg|32px]] [[BIM_Common|Intersection]]: Extracts the common part of two objects. This is the same tool as [[Part_Common|Part Common]].
* [[Image:BIM_Common.svg|32px]] [[BIM_Common/pl|Przecięcie]]: Wyodrębnia część wspólną dwóch obiektów. Jest to to samo narzędzie co [[Part_Common/pl|Przecięcie]] środowiska Część.


<span id="Manage"></span>
<span id="Manage"></span>
===Zarządzanie===
===Zarządzanie===


* [[Image:BIM_Setup.svg|32px]] [[BIM_Setup|BIM Setup...]]: Configures some of the FreeCAD preferences most commonly used for BIM.
* [[Image:BIM_Setup.svg|32px]] [[BIM_Setup/pl|Ustawienia BIM ...]]: Konfiguruje niektóre z preferencji FreeCAD najczęściej używanych w środowisku pracy BIM.


* [[Image:BIM_Views.svg|32px]] [[BIM_Views|Views manager]]: Manage the different views and levels of your project.
* [[Image:BIM_Views.svg|32px]] [[BIM_Views/pl|Menadżer widoków]]: Zarządzanie różnymi widokami i poziomami projektu.


* [[Image:BIM_ProjectManager.svg|32px]] [[BIM_ProjectManager|Manage project...]]: Allows to create some basic objects such as a [[Arch_Site|site]], a [[Arch_Building|building]] and [[Arch_Axis|axes]] by filling basic project information.
* [[Image:BIM_ProjectManager.svg|32px]] [[BIM_ProjectManager/pl|Zarządzaj projektem ...]]: Umożliwia tworzenie podstawowych obiektów, takich jak [[Arch_Site/pl|teren]], [[Arch_Building/pl|budynek]] i [[Arch_Axis/pl|osie]] poprzez wypełnienie podstawowych informacji o projekcie.


* [[Image:BIM_Windows.svg|32px]] [[BIM_Windows|Manage doors and windows...]]: Manage the doors and windows of your project.
* [[Image:BIM_Windows.svg|32px]] [[BIM_Windows/pl|Zarządzaj drzwiami i oknami ...]]: Zarządzanie drzwiami i oknami w projekcie.


* [[Image:BIM_IfcElements.svg|32px]] [[BIM_IfcElements|Manage IFC elements...]]: Manage how the different elements of your project will be exported to IFC.
* [[Image:BIM_IfcElements.svg|32px]] [[BIM_IfcElements/pl|Zarządzaj elementami IFC ...]]: Zarządzaj sposobem eksportowania różnych elementów projektu do IFC.


* [[Image:BIM_IfcQuantities.svg|32px]] [[BIM_IfcQuantities|Manage IFC quantities...]]: Manage how the quantities of your objects are explicitely exported to IFC
* [[Image:BIM_IfcQuantities.svg|32px]] [[BIM_IfcQuantities/pl|Edytuj ilości IFC ...]]: Zarządzanie sposobem eksportowania ilości obiektów do standardu IFC.


* [[Image:BIM_IfcProperties.svg|32px]] [[BIM_IfcProperties|Manage IFC properties...]]: Manage the IFC properties attached to each of your objects.
* [[Image:BIM_IfcProperties.svg|32px]] [[BIM_IfcProperties/pl|Edytuj właściwości IFC ...]]: Zarządzaj właściwościami IFC dołączonymi do każdego z obiektów.


* [[Image:BIM_Classification.svg|32px]] [[BIM_Classification|Manage classification...]]: Manage how objects and materials of your project relate to classifications systems such as [https://en.wikipedia.org/wiki/Uniclass Uniclass].
* [[Image:BIM_Classification.svg|32px]] [[BIM_Classification/pl|Zarządzaj klasyfikacją ...]]: Zarządzaj sposobem, w jaki obiekty i materiały projektu odnoszą się do systemów klasyfikacji, takich jak [https://en.wikipedia.org/wiki/Uniclass Uniclass].


* [[Image:BIM_Layers.svg|32px]] [[BIM_Layers|Manage layers...]]: Manage the layers of your document.
* [[Image:BIM_Layers.svg|32px]] [[BIM_Layers/pl|Zarządzaj warstwami ...]]: Zarządzanie warstwami dokumentu.


* [[Image:BIM_Material.svg|32px]] [[BIM_Material|Material]]: Manages materials or [[Arch_MultiMaterial|multimaterials]] of selected objects
* [[Image:BIM_Material.svg|32px]] [[BIM_Material/pl|Materiał]]: Zarządza materiałami lub [[Arch_MultiMaterial/pl|materiałami wielowarstwowymi]] wybranych obiektów.


* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/pl|Obmiar]]: Tworzenie różnych typów obmiaru.
* [[Image:Arch_Schedule.svg|32px]] [[Arch_Schedule/pl|Obmiar]]: Tworzenie różnych typów obmiaru.


* [[Image:BIM_Preflight.svg|32px]] [[BIM_Preflight|Preflight checks...]]: Perform different checks on your model before exporting to IFC.
* [[Image:BIM_Preflight.svg|32px]] [[BIM_Preflight/pl|Kontrola wstępna ...]]: Przed wyeksportowaniem do IFC należy przeprowadzić różne operacje sprawdzające model.


* [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor/pl|Edytor stylów adnotacji]]: pozwala zdefiniować style, które wpływają na właściwości wizualne obiektów związanych z adnotacjami.
* [[Image:Draft_AnnotationStyleEditor.svg|32px]] [[Draft_AnnotationStyleEditor/pl|Edytor stylów adnotacji]]: pozwala zdefiniować style, które wpływają na właściwości wizualne obiektów związanych z adnotacjami.
Line 313: Line 313:
===Narzędzia===
===Narzędzia===


* [[Image:BIM_TogglePanels.svg|32px]] [[BIM_TogglePanels|Toggle bottom panels]]:
* [[Image:BIM_TogglePanels.svg|32px]] [[BIM_TogglePanels/pl|Przełącz dolne panele]]:


* [[Image:BIM_Trash.svg|32px]] [[BIM_Trash|Move to Trash]]:
* [[Image:BIM_Trash.svg|32px]] [[BIM_Trash/pl|Przenieś do kosza]]:


* [[Image:BIM_WPView.svg|32px]] [[BIM_WPView|Working Plane View]]:
* [[Image:BIM_WPView.svg|32px]] [[BIM_WPView/pl|Widok płaszczyzny roboczej]]:


* [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] [[Draft_SelectGroup|Select group]]: Selects the contents of [[Std_Group|Std Groups]] or group-like [[Arch_Workbench|Arch]] objects.
* [[Image:Draft_SelectGroup.svg|32px]] [[Draft_SelectGroup/pl|Wybierz grupę]]: Wybiera zawartość [[Draft_Layer/pl|warstwy]], [[Std_Group/pl|Grupy]] lub obiektów zbliżone do grupy [[Arch_Workbench/pl|Architektury]].


* [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] [[Draft Slope|Set slope]]: Slopes selected [[Draft_Line|Draft Lines]] or [[Draft_Wire|Draft Wires]] by increasing, or decreasing, the Z coordinate of all points after the first one.
* [[Image:Draft_Slope.svg|32px]] [[Draft Slope/pl|Nachylenie]]: Powoduje nachylenie wybranych [[Draft_Line/pl|linii]] lub [[Draft_Wire/pl|polilinii]] poprzez zwiększenie lub zmniejszenie współrzędnej Z, dla wszystkich punktów po pierwszym.


* [[Image:Draft_WorkingPlaneProxy.svg|32px]] [[Draft_WorkingPlaneProxy|Create working plane proxy]]: Creates a working plane proxy to save the current [[Draft_SelectPlane|Draft working plane]].
* [[Image:Draft_WorkingPlaneProxy.svg|32px]] [[Draft_WorkingPlaneProxy/pl|Pośrednia płaszczyzna robocza]]: Tworzy zastępczą płaszczyznę roboczą, aby zapisać bieżącą [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyznę robocza projektu]].


* [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] [[Draft_AddConstruction|Add to construction group]]: Moves objects to the [[Draft_ToggleConstructionMode|Draft construction group]].
* [[Image:Draft_AddConstruction.svg|32px]] [[Draft_AddConstruction/pl|Dodaj do grupy konstrukcyjnej]]: Przenosi obiekty do [[Draft_ToggleConstructionMode/pl|trybu konstrukcji]].


* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/pl|Podziel siatkę]]: Dzieli wybraną siatkę na osobne elementy.
* [[Image:Arch_SplitMesh.svg|32px]] [[Arch_SplitMesh/pl|Podziel siatkę]]: Dzieli wybraną siatkę na osobne elementy.
Line 375: Line 375:
:* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/pl|Konstrukcja]]: Tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub używając wybranego obiektu jako podstawy.
:* [[Image:Arch_Structure.svg|32px]] [[Arch_Structure/pl|Konstrukcja]]: Tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub używając wybranego obiektu jako podstawy.


:* [[Image:Arch_StructuralSystem.svg|32px]] [[Arch_StructuralSystem|Structural System]]:
:* [[Image:Arch_StructuralSystem.svg|32px]] [[Arch_StructuralSystem/pl|Układ konstrukcyjny]]:


:* [[Image:Arch_StructuresFromSelection.svg|32px]] [[Arch_StructuresFromSelection|Multiple Structures]]:
:* [[Image:Arch_StructuresFromSelection.svg|32px]] [[Arch_StructuresFromSelection/pl|Wiele konstrukcji]]:


* [[Image:IFC_Diff.svg|32px]] [[IFC_Diff|IFC Diff...]]:
* [[Image:IFC_Diff.svg|32px]] [[IFC_Diff/pl|Różnice IFC ...]]:


* [[Image:IFC_Expand.svg|32px]] [[IFC_Expand|IFC Expand]]:
* [[Image:IFC_Expand.svg|32px]] [[IFC_Expand/pl|Rozwiń IFC]]:


* [[Image:IFC_MakeProject.svg|32px]] [[IFC_MakeProject|Make IFC project]]:
* [[Image:IFC_MakeProject.svg|32px]] [[IFC_MakeProject/pl|Utwórz projekt IFC]]:


* [[Image:IFC_UpdateIOS.svg|32px]] [[IFC_UpdateIOS|IfcOpenShell update]]:
* [[Image:IFC_UpdateIOS.svg|32px]] [[IFC_UpdateIOS/pl|Aktualizacja IfcOpenShell]]:


* Małe przemieszczenie:
* Nudge:


:* [[BIM_Nudge_Switch|Nudge Switch]]:
:* [[BIM_Nudge_Switch/pl|Przełącz krok]]:


:* [[BIM_Nudge_Up|Nudge Up]]:
:* [[BIM_Nudge_Up/pl|Przesuń w górę]]:


:* [[BIM_Nudge_Down|Nudge Down]]:
:* [[BIM_Nudge_Down/pl|Przesuń w dół]]:


:* [[BIM_Nudge_Left|Nudge Left]]:
:* [[BIM_Nudge_Left/pl|Przesuń w lewo]]:


:* [[BIM_Nudge_Right|Nudge Right]]:
:* [[BIM_Nudge_Right/pl|Przesuń w prawo]]:


:* [[BIM_Nudge_RotateLeft|Nudge Rotate Left]]:
:* [[BIM_Nudge_RotateLeft/pl|Przesuń obracając w lewo]]:


:* [[BIM_Nudge_RotateRight|Nudge Rotate Right]]:
:* [[BIM_Nudge_RotateRight/pl|Przesuń obracając w prawo]]:


:* [[BIM_Nudge_Extend|Nudge Extend]]:
:* [[BIM_Nudge_Extend/pl|Zwiększ krok]]:


:* [[BIM_Nudge_Shrink|Nudge Shrink]]:
:* [[BIM_Nudge_Shrink/pl|Zmniejsz krok]]:


<span id="Status_bar"></span>
<span id="Status_bar"></span>

Latest revision as of 08:01, 16 June 2024

W wersji 1.0 środowiska robocze BIM, Native-IFC i Architektura zostały połączone w zintegrowane środowisko pracy BIM.
Ta strona została zaktualizowana dla tej wersji.
Ikonka FreeCAD dla zewnętrznego Środowiska pracy BIM

Wprowadzenie

Środowisko pracy Architektura zapewnia nowoczesny przepływ pracy dla FreeCAD Building Information Modelling (BIM), z obsługą funkcji takich jak w pełni parametryczne obiekty architektoniczne, takie jak ściany, belki, dachy, okna, schody, rury i meble. Obsługuje pliki Industry Foundation Classes (IFC) oraz tworzenie planów pięter 2D w połączeniu z środowiskiem pracy Rysunek Techniczny.

Środowisko pracy BIM importuje wszystkie narzędzia środowiska Rysunek Roboczy, ponieważ używa obiektów 2D do budowy swoich przestrzennych obiektów architektonicznych. Niemniej jednak może używać kształtów brył utworzonych w innych środowiskach pracy, takich jak Część i Projekt Części.

Zobacz Przewodnik migracji FreeCAD BIM aby uzyskać szybki przegląd, jeśli jesteś już użytkownikiem innej aplikacji BIM.

Twórcy środowisk Rysunek Roboczy i BIM współpracują również z większą społecznością OSArch, mając na uwadze ostateczny cel, jakim jest poprawa projektowania budynków przy użyciu całkowicie wolnego oprogramowania.

Rozpoczęcie pracy

Przy pierwszym uruchomieniu środowiska pracy BIM wyświetlany jest dialog powitalny, który umożliwia szybki przegląd działania środowiska pracy i pozwala użytkownikowi na rozpoczęcie Poradnika: Obsługa BIM. Okno powitalne jest również dostępne z menu pomoc. Gdy ekran powitalny zostanie zamknięty przez kliknięcie OK, pojawi się okno dialogowe Konfiguracja środowiska BIM, które pozwala użytkownikowi na szybkie ustawienie niektórych z najczęściej używanych preferencji programu FreeCAD, związanych z BIM bez potrzeby przeglądania pełnych stron preferencji FreeCAD.

Narzędzie Konfiguracja środowiska pozwala na szybką konfigurację projektu BIM poprzez wypełnienie kilku podstawowych informacji o projekcie. Następnie można, na przykład, użyć różnych narzędzi kreślarskich 2D do szkicowania wytycznych i linii bazowych, a następnie użyć różnych narzędzi do modelowania 3D, aby automatycznie zbudować z nich obiekty 3D BIM. Na przykład linia może stać się ścianą, wystarczy ją wybrać i nacisnąć przycisk Ściana.

Jeśli jesteś przyzwyczajony do innej aplikacji BIM, sprawdź naszą tabela zgodności zastosowań BIM, aby uzyskać swoje oceny podczas rozpoczynania pracy z FreeCAD.

Samouczek Obsługa BIM jest łatwym sposobem na szybkie rozpoczęcie pracy ze środowiskiem BIM.

Przybory

Środowisko pracy BIM gromadzi narzędzia z kilku innych środowisk pracy FreeCAD, głównie Rysunek Roboczy i Część, z grubsza zreorganizowane w logiczne kategorie.

Dodatkowo, jeżeli są zainstalowane dodatki, narzędzia ze środowiska Zbrojenie (dodatkowe narzędzia do prętów zbrojeniowych), Elementy złączne (śruby i wkręty), Flamingo / Dodo (narzędzia do konstrukcji stalowych i rurociągów) oraz Biblioteka podzespołów są automatycznie dołączane do środowiska BIM.

Środowisko pracy BIM dodaje również serię pozycji w pasku statusu programu FreeCAD, oraz kilka pozycji menu kontekstowego, dostępnych po kliknięciu prawym przyciskiem myszy w widoku 3D lub w widoku drzewa.

Rysunki 2D

Obiekty 2D są powszechnie używane jako pomoce kreślarskie, lub do rysowania linii bazowych i profili, na których można budować obiekty BIM. Mogą być również używane do kreślenia symboli i adnotacji w modelu. Oprócz szkiców, które używają swojego własnego układu współrzędnych, obiekty 2D będą rysowane na bieżącej płaszczyżnie roboczej.

  • Szkic: Tworzy nowy szkic i przechodzi do trybu edycji szkicu. Szkice są zaawansowanymi obiektami 2D z obsługą wiązań.
  • Linia: tworzy linię prostą.
  • Polilinia: tworzy polilinię, czyli sekwencję kilku połączonych segmentów linii.
  • Okrąg: tworzy okrąg na podstawie środka i promienia.
  • Łuk: tworzy łuk kołowy z punktu środka, promienia, kąta początkowego i kąta rozwarcia.
  • Zaokrąglenie: tworzy zaokrąglenie, zaokrąglony narożnik, lub fazę, prostą krawędź, pomiędzy dwoma liniami.
  • Ellipsa: tworzy elipsę z dwóch punktów definiujących prostokąt, w którym elipsa będzie wpisana.
  • Wielokąt: tworzy wielokąt foremny o zadanym punkcie środkowym i promieniu.
  • Punkt: tworzy zwykły punkt.

3D / BIM

Obiekty 3D i BIM są elementami świata rzeczywistego, które składają się na Twój projekt BIM.

  • Projekt: Tworzy projekt zawierający wybrane obiekty.
  • Teren: Tworzy teren z uwzględnieniem wybranych obiektów.
  • Budynek: Tworzy budynek wraz z wybranymi obiektami.
  • Piętro: Tworzy piętro obejmujące wybrane obiekty.
  • Ściana: Tworzy ścianę od podstaw lub używając wybranego obiektu jako podstawy.
  • Ściana kurtynowa: Tworzy ścianę kurtynową od podstaw lub używając wybranego obiektu jako bazy.
  • Słup: Tworzy pionowy element konstrukcji w danym punkcie, opcjonalnie używając wybranego obiektu jako profilu.
  • Belka: Tworzy poziomy element konstrukcji pomiędzy dwoma punktami, opcjonalnie używając wybranego obiektu jako profilu.
  • Płyta: Tworzy płaski element konstrukcji poprzez wyciągnięcie wybranego płaskiego obiektu.
  • Drzwi: Tworzy obiekt Okno przy użyciu ustawień wstępnych drzwi.
  • Okno: Tworzy okno od podstaw lub używając wybranego obiektu jako bazy.
  • Rura: Tworzy rurę.
  • Kształtka: Tworzy połączenie kolankiem lub połączenie typu trójnik między dwoma lub trzema wybranymi rurami.
  • Schody: Tworzy obiekt schodów.
  • Dach: Tworzy spadzisty dach z wybranych linii łamanych.
  • Panel: Tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D.
  • Ramy: Tworzy obiekt ramy na podstawie wybranego układu.
  • Ogrodzenie: Tworzy obiekt ogrodzenia z wybranego słupka i ścieżki.
  • Kratownica: Tworzy kratownicę na podstawie wybranej linii lub od podstaw.
  • Narzędzia zbrojenia:
Narzędzia te, z wyjątkiem pierwszego, są dostępne tylko po zainstalowaniu środowiska pracy Zbrojenie.
  • Pręt zbrojeniowy: Tworzy niestandardowy pręt zbrojeniowy w wybranym elemencie konstrukcyjnym za pomocą szkicu.
  • Zbrojenie słupa: Tworzy pręty zbrojeniowe w wybranym elemencie konstrukcyjnym słupa prostokątnego.
  • Zbrojenie belki: Tworzy pręty zbrojeniowe w wybranym elemencie konstrukcyjnym belki.
  • Zbrojenie płyty: Tworzy pręty zbrojeniowe w wybranym elemencie konstrukcyjnym płyty.
  • Ogólne narzędzia 3D:
Narzędzia te tworzą ogólne obiekty 3D, które można przekształcić lub wykorzystać w komponentach BIM.
  • Profil: Tworzy parametryczny profil 2D.
  • Prostopadłościan: Tworzy prostopadłościan poprzez graficzne określenie jego wymiarów.
  • Komponent: Tworzy nieparametryczny komponent architektury.
  • Odniesienie: Łączy obiekty z innego pliku FreeCAD do bieżącego dokumentu.

Adnotacje

Adnotacje są wizualnymi obiektami pomocniczymi, które mogą być umieszczone wewnątrz Twojego modelu. Mogą one być użyte do eksportu modelu bezpośrednio do formatu 2D jak DXF, lub ponownie użyte podczas tworzenia widoków 2D Twojego modelu za pomocą środowiska Rysunek Techniczny.

  • Etykieta: tworzy tekst wielowierszowy z dwu-segmentową linią wiodącą i strzałką.
  • Osie: Dodaje zestaw osi jednokierunkowych.
  • Układ osi: Dodaje układ osi składający się z kilku osi.
  • Siatka: Dodaje obiekt przypominający siatkę.
  • Kreskowanie: Tworzy kreskowania na płaskich powierzchniach wybranego obiektu.

Przyciąganie

To menu zawiera narzędzia Przyciągania środowiska Rysunek Roboczy, a także następujące narzędzia:

Modyfikacja

  • Przesuń: przesuwa lub kopiuje wybrane obiekty z jednego punktu do drugiego.
  • Kopiuj: Kopiuje wybrane obiekty z jednego punktu do drugiego.
  • Obróć: obraca lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu środka o zadany kąt.
  • Klon: Klonuje wybrane obiekty.
  • Odsunięcie: Odsuwa każdy segment wybranego obiektu na określoną odległość lub tworzy odsuniętą kopię wybranego obiektu.
  • Odsunięcie 2D ...: Konstruuje równoległą linię w danej odległości od oryginału lub powiększa/zwęża płaską powierzchnię (wersja parametryczna). Jest to to samo narzędzie co Odsunięcie 2D ... środowiska Część.
  • Przytnij: Przycina lub wydłuża wybrany obiekt.
  • Skaluj: Skaluje lub kopiuje wybrane obiekty wokół punktu bazowego.
  • Rozciągnij: Rozciąga obiekty poprzez przesuwanie wybranych punktów.
  • Ulepsz kształt: Powoduje zwiększenie stopnia zaawansowania wybranych obiektów.
  • Szyk: Tworzy szyk ortogonalny z wybranego obiektu. Opcjonalnie może utworzyć również szyk powiązań.
  • Szyk po ścieżce: Tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii wzdłuż ścieżki.
  • Szyk kołowy: Tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii wzdłuż obwodu okręgu. Opcjonalnie może utworzyć szyk powiązań.
  • Szyk z punktów: Tworzy szyk z wybranego obiektu poprzez umieszczenie kopii w punktach ze zbioru punktów.
  • Różnica: Odejmuje jeden obiekt od drugiego. Jest to to samo narzędzie co Wytnij środowiska Część.
 Połączenie: Łączy dwa obiekty. Jest to to samo narzędzie co połącz środowiska Część.
  • Przecięcie: Wyodrębnia część wspólną dwóch obiektów. Jest to to samo narzędzie co Przecięcie środowiska Część.

Zarządzanie

  • Ustawienia BIM ...: Konfiguruje niektóre z preferencji FreeCAD najczęściej używanych w środowisku pracy BIM.
  • Obmiar: Tworzenie różnych typów obmiaru.
  • Kontrola wstępna ...: Przed wyeksportowaniem do IFC należy przeprowadzić różne operacje sprawdzające model.
  • Edytor stylów adnotacji: pozwala zdefiniować style, które wpływają na właściwości wizualne obiektów związanych z adnotacjami.

Narzędzia

  • Nachylenie: Powoduje nachylenie wybranych linii lub polilinii poprzez zwiększenie lub zmniejszenie współrzędnej Z, dla wszystkich punktów po pierwszym.
  • Siatka na kształt: Przekształca siatkę w kształt, ujednolicając współpłaszczyznowe powierzchnie.
  • Usuń kształt: Zmienia obiekt architektury oparty na kształcie sześciennym w całkowicie parametryczny.
  • Zamknij otwory: Zamyka otwory w wybranym obiekcie opartym na kształcie.
  • Sprawdź: Sprawdza, czy wybrane obiekty są bryłami i nie zawierają defektów.
  • Narzędzia panelu:
  • Panel: Tworzy obiekt panelu z wybranego obiektu 2D.
  • Arkusz panela: Tworzy arkusz cięcia 2D zawierający wycięcia paneli lub innych obiektów 2D.
  • Zagnieżdżanie: Umożliwia zagnieżdżenie kilku płaskich obiektów wewnątrz kształtu kontenera.
  • Narzędzia konstrukcyjne:
  • Konstrukcja: Tworzy element konstrukcyjny od podstaw lub używając wybranego obiektu jako podstawy.
  • Małe przemieszczenie:

Pasek stanu

Do opracowania.

Menu kontekstowe Widoku drzewa

Do opracowania.

Menu kontekstowe okna widoku 3D

Do opracowania.

Narzędzia przestarzałe

  • Arch Projekt: Tworzy projekt zawierający wybrane obiekty. Niedostępne w wersja 1.0 i powyżej. Zamiast tego należy użyć Projekt BIM.

Ustawienia

  • Ustawienia: Ogólne preferencje dla środowiska pracy BIM.
  • Dostrajanie: Dodatkowe parametry do dostrajania zachowania BIM.

Formaty plików

  • IFC : Industry foundation Classes.
  • DAE : format Collada dla siatek.
  • OBJ : format OBJ dla siatek (tylko eksport).
  • JSON : format zapisu obiektu w JavaScript (tylko eksport).
  • 3DS : format 3DS (tylko import).
  • SHP: GIS Shapefiles (tylko import).

API

Moduł Arch może być używany w skryptach Python i makrodefiniacjach za pomocą funkcji Arch Python API.

Poradniki i nauka