Jump to content

Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe typu L

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page Reinforcement LShapeRebar and the translation is 100% complete.

Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe typu L

Lokalizacja w menu
3D / BIM → Narzędzia zbrojenia → Pręty zbrojeniowe typu L
Środowisko pracy
Zbrojenie, BIM
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
brak

Opis

Narzędzie Pręty zbrojeniowe typu L pozwala użytkownikowi na utworzenie zestawu prętów zbrojeniowych w kształcie L, wewnątrz obiektu konstrukcji.

To polecenie jest częścią zewnętrznego środowiska pracy Zbrojenie, które można zainstalować za pomocą Menadżera dodatków poprzez menu Przybory → Menadżera dodatków → Zbrojenie.

Dwa zestawy prętów zbrojeniowych w kształcie L, wewnątrz konstrukcji

Użycie

  1. Wybierz dowolną ścianę wcześniej utworzonego obiektu konstrukcji.
  2. Następnie wybierz Pręty zbrojeniowe typu L z narzędzi zbrojenia.
  3. Po lewej stronie ekranu pojawi się panel zadań, jak pokazano poniżej.
  4. Wybierz żądaną orientację.
  5. Wypełnij dane wejściowe, takie jak "Lewa otulina", "Prawa otulina", "Górna otulina", "Dolna otulina", "Przednia otulina", "Kąt wygięcia", "Współczynnik wygięcia", "Zaokrąglenie" i "Średnica" pręta zbrojeniowego.
  6. Wybierz tryb dystrybucji "Ilość" lub "Rozstaw".
  7. Wybierz zaznaczoną ścianę służy do weryfikacji lub zmiany powierzchni dla rozmieszczenia prętów zbrojeniowych.
  8. Kliknij OK lub Zastosuj, aby wygenerować pręty zbrojeniowe.
  9. Kliknij przycisk Anuluj, aby opuścić panel zadań.

Panel zadań dla narzędzia.

Właściwości

Otulina* DANEOrientacja: Decyduje o orientacji pręta zbrojeniowego (jak dół, góra, prawo i lewo).

  • DANEOtulina przednia: Odległość między prętem zbrojeniowym a wybraną powierzchnią czołową.
  • DANEOtulina prawa: Odległość między prawym końcem pręta zbrojeniowego a prawą ścianą konstrukcji.
  • DANEOtulina lewa: Odległość między prawym końcem pręta zbrojeniowego a prawą ścianą konstrukcji: * DANEZaokrąglenie: Odległość między lewym końcem pręta zbrojeniowego a lewą ścianą konstrukcji.
  • DANEOtulina dolna: Odległość między prętami zbrojeniowymi a dolną ścianą konstrukcji.
  • DANEOtulina górna: Odległość między prętami zbrojeniowymi od górnej powierzchni konstrukcji.
  • DANEZaokrąglenie: Wartość zaokrąglenia stosowana do narożników prętów, wyrażona jako wielokrotność średnicy.
  • DANEIlość: Ilość prętów zbrojeniowych.
  • DANERozstaw: Odległość między osiami każdego pręta.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Skrypty Architektury, Skrypty Zbrojenia oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Narzędzie Pręty zbrojeniowe typu L może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

Rebar = makeLShapeRebar(f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                        diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Bottom Left",
                        structure=None, facename=None):
  • Tworzy obiekt Rebar z podanego structure, który jest konstrukcją architektury, i facename, który jest twarzą tej konstrukcji.
    • Jeśli nie podano structure ani facename, jako dane wejściowe zostanie przyjęta ściana wybrana przez użytkownika.
  • f_cover, b_cover, l_cover, r_cover i t_cover są wewnętrznymi odległościami przesunięcia dla elementów zbrojenia względem powierzchni konstrukcji. Są to odpowiednio przednie, dolne, lewe, prawe i górne przesunięcia.
  • diameter to średnica prętów zbrojeniowych wewnątrz konstrukcji.
  • rounding to parametr określający promień gięcia prętów zbrojeniowych.
  • amount_spacing_check jeśli ma wartość Prawda, utworzy tyle prętów zbrojeniowych, ile podano w parametrze amount_spacing_value. Jeśli ma wartość Fałsz, utworzy pręty zbrojeniowe oddzielone wartością liczbową parametru amount_spacing_value.
  • amount_spacing_value określa liczbę prętów zbrojenia lub wartość odstępu między nimi, w zależności od amount_spacing_check.
  • orientation określa orientację pręta zbrojeniowego; może to być "Dół prawa", "Góra lewa", "Góra prawa" lub "Góra lewa".

Przykład

import FreeCAD, Arch, LShapeRebar

Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Rebar = LShapeRebar.makeLShapeRebar(50, 20, 20, 20,
                                    8, 50, 4, True, 6, "Bottom Left", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)

Rebar2 = LShapeRebar.makeLShapeRebar(50, 50, 20, 20,
                                     8, 50, 4, True, 6, "Bottom Left", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)

Edycja zbrojenia

Właściwości pręta zbrojeniowego można zmienić za pomocą poniższej funkcji:

editLShapeRebar(Rebar, f_cover, b_cover, l_cover, r_cover,
                diameter, t_cover, rounding, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
                structure=None, facename=None)
  • Rebar jest wcześniej utworzonym obiektem LShapeRebar.
  • Pozostałe parametry są takie same jak wymagane przez funkcję makeUShapeRebar().
  • structure i facename mogą zostać pominięte, aby pręt zbrojeniowy pozostał w oryginalnej konstrukcji.
import LShapeRebar

LShapeRebar.editLShapeRebar(Rebar, 50, 50, 20, 20,
                            12, 50, 6, True, 5, "Top Right")

LShapeRebar.editLShapeRebar(Rebar2, 50, 50, 20, 20,
                            12, 70, 6, True, 5, "Top Right")