Jump to content

Zbrojenie: Zbrojenie belki

From FreeCAD Documentation
This page is a translated version of the page Reinforcement BeamRebars and the translation is 100% complete.

Zbrojenie: Zbrojenie belki

Lokalizacja w menu
3D/BIM → Narzędzia zbrojenia → Zbrojenie belki
Środowisko pracy
Zbrojenie, BIM
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
0.17
Zobacz także
brak

Opis

Narzędzie Zbrojenie belki pozwala użytkownikowi na tworzenie prętów zbrojeniowych wewnątrz obiektu konstrukcji belki.

To polecenie jest częścią zewnętrznego środowiska pracy Zbrojenie, które można zainstalować za pomocą Menadżera dodatków poprzez menu Przybory → Menadżera dodatków → Zbrojenie.

Zbrojenie belki wewnątrz konstrukcji architektury

belki.

Użycie

1. Wybierz prawą ścianę wcześniej utworzonej konstrukcji belki o długości wzdłuż osi X. Lub wybierz przednią ścianę wcześniej utworzonej konstrukcji belki o długości wzdłuż osi Y.

2. Następnie wybierz Zbrojenie belki z narzędzi prętów zbrojeniowych.

3. Na ekranie pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.

Okno dialogowe narzędzia Zbrojenie belki.

4. Wybierz żądany typ zbrojenia belki.

5. Podaj dane wejściowe dla danych związanych ze strzemionami.

6. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.

Okno dialogowe dla danych górnych prętów zbrojeniowych.

7. Wprowadź dane dla górnych prętów zbrojeniowych.

Aby edytować wartość Ilość#Średnica@Odsunięcie, kliknij przycisk Edytuj obok etykiety Ilość#Średnica@Odsunięcie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Aby edytować wartość typu pręta zbrojeniowego, kliknij przycisk Edycja obok etykiety typu pręta zbrojeniowego. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Aby edytować wartość Orientacja haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Orientacja haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Aby edytować wartość Przedłużenie haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Przedłużenie haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Aby edytować wartość zaokrąglenia dla pręta "L", kliknij przycisk Edycja obok etykiety Zaokrąglenie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Aby edytować wartość Odstępu między warstwami, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Odstępu między warstwami. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.

8. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.

Okienko dialogowe dla danych dolnych prętów zbrojeniowych.

9. Wprowadź dane dla dolnych prętów zbrojeniowych podobnie do danych dla górnych prętów zbrojeniowych.

10. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.

Okienko dialogowe dla danych prętów zbrojeniowych na lewej ścinanie.

11. Ustaw dane dla prętów zbrojeniowych na ścinanie po lewej stronie.

Aby edytować wartość Ilość#Średnica@Odsunięcie, kliknij przycisk Edytuj obok etykiety Ilość#Średnica@Odsunięcie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Aby edytować wartość typu pręta zbrojeniowego, kliknij przycisk Edycja obok etykiety typu pręta zbrojeniowego. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Aby edytować wartość Orientacja haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Orientacja haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Aby edytować wartość Przedłużenie haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Przedłużenie haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
Aby edytować wartość zaokrąglenia dla pręta "L", kliknij przycisk Edycja obok etykiety Zaokrąglenie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.

12. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.

Okienko dialogowe dla danych prętów zbrojeniowych na prawej ścinanie.

11. Ustaw dane dla prętów zbrojeniowych na prawej ścinanie podobnie jak na lewej stronie.

14. Kliknij OK lub Zastosuj, aby wygenerować zbrojenie belki.

15. Kliknij Anuluj, aby zamknąć okno dialogowe.

Właściwości

Strzemiona:

  • DANEOtulina lewa: Odległość między lewym końcem opaski a lewą ścianą konstrukcji.
  • DANEOtulina prawa: Odległość między prawym końcem opaski a prawą ścianą konstrukcji.
  • DANEOtulina górna: Odległość między krawatem a górną ścianą konstrukcji.
  • DANEOtulina dolna: Odległość między krawatem a dolną ścianą konstrukcji.
  • DANEOdsunięcie: Odległość między opaską a górną/dolną ścianą konstrukcji.
  • DANEŚrednica: Średnica opaski.
  • DANEKąt wygięcia: Kąt wygięcia określa kąt na końcach cięgna.
  • DANEWspółczynnik rozciągnięcia: Współczynnik rozciągnięcia określa długość końca opaski, wyrażoną jako wielokrotność średnicy.
  • DANEIlość: Liczba strzemion.
  • DANERozstaw: Odległość między osiami każdego strzemiona.

Pręty zbrojeniowe górne / dolne: Pręty zbrojeniowe obecne w górnej / dolnej części belki

  • DANEIlośćŚrednicaOdsunięcie: Krotka ciągu Ilość#Średnica@Odsunięcie. Każdy element krotki reprezentuje zbrojenie dla każdej nowej warstwy.
  • DANETyp zbrojenia: Lista krotek typu prętów zbrojeniowych.
  • DANEOrientacja haka: Lista krotek orientacji haków w kształcie litery "L".
  • DANEWydłużenie haka: Lista krotek długości haków prętów zbrojeniowych w kształcie "L".
  • DANEZaokrąglenie: Lista krotek wartości zaokrąglenia, która ma być zastosowana do narożników prętów zbrojeniowych "L", wyrażona w krotności średnicy.
  • DANERozstaw warstw: Lista odstępów między dwiema kolejnymi warstwami zbrojenia.

Pręty zbrojeniowe po lewej / prawej stronie: Pręty zbrojeniowe obecne po lewej / prawej części belki.

  • DANEIlośćŚrednicaOdsunięcie: Ciąg Ilość#Średnica@Odsunięcie ustawiony dla prętów zbrojeniowych.
  • DANETyp zbrojenia: Lista typu prętów zbrojeniowych.
  • DANEOrientacja haka: Lista orientacji haków w kształcie litery "L".
  • DANEWydłużenie haka: Lista długości haków prętów zbrojeniowych w kształcie "L".
  • DANEZaokrąglenie: Lista wartości zaokrąglenia, która ma być zastosowana do narożników prętów zbrojeniowych "L", wyrażona w krotności średnicy.
  • DANERozstaw warstw: Lista odstępów między dwiema kolejnymi warstwami zbrojenia.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Skrypty Architektury, Skrypty Zbrojenia oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.

Narzędzie Zbrojenie belki może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:

Tworzenie strzemion dwunożnych

RebarGroup = makeReinforcement(
    l_cover_of_stirrup,
    r_cover_of_stirrup,
    t_cover_of_stirrup,
    b_cover_of_stirrup,
    offset_of_stirrup,
    bent_angle,
    extension_factor,
    dia_of_stirrup,
    number_spacing_check,
    number_spacing_value,
    top_reinforcement_number_diameter_offset,
    top_reinforcement_rebar_type,
    top_reinforcement_layer_spacing,
    bottom_reinforcement_number_diameter_offset,
    bottom_reinforcement_rebar_type,
    bottom_reinforcement_layer_spacing,
    left_rebars_number_diameter_offset,
    left_rebars_type,
    left_rebars_spacing,
    right_rebars_number_diameter_offset,
    right_rebars_type,
    right_rebars_spacing,
    top_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
    top_reinforcement_hook_extension=40,
    top_reinforcement_hook_orientation="Front Inside",
    bottom_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
    bottom_reinforcement_hook_extension=40,
    bottom_reinforcement_hook_orientation="Front Inside",
    left_l_rebar_rounding=2,
    left_rebars_hook_extension=40,
    left_rebars_hook_orientation="Front Inside",
    right_l_rebar_rounding=2,
    right_rebars_hook_extension=40,
    right_rebars_hook_orientation="Front Inside",
    structure=None,
    facename=None,
)
  • Tworzy obiekt RebarGroup z podanego structure, który jest konstrukcją architektury i facename, który jest ścianą tej konstrukcji.
    • Jeśli nie podano structure ani facename, jako dane wejściowe zostanie przyjęta ściana wybrana przez użytkownika.
  • l_cover_of_stirrup, r_cover_of_stirrup, t_cover_of_stirrup, b_cover_of_stirrup i offset_of_stirrup są wewnętrznymi odległościami przesunięcia dla elementów strzemion względem powierzchni struktury. Są to odpowiednio lewe, prawe, górne, dolne i przednie/tylne odsunięcia.
  • bent_angle definiuje kąt wierzchołka pętli zbrojenia strzemienia.
  • extension_factor określa długość końcówki pętli wzmacniającej strzemienia, wyrażoną jako wielokrotność średnicy.
  • dia_of_stirrup to średnica strzemienia.
  • number_spacing_check, jeśli ma wartość number_spacing_value, utworzy tyle strzemion, ile podano w number_spacing_value. Jeśli ma wartość number_spacing_value, utworzy strzemiona oddzielone wartością liczbową number_spacing_value.
  • number_spacing_value określa liczbę strzemion lub wartość odstępu między nimi, w zależności od number_spacing_check.
  • top_reinforcement_number_diameter_offset i bottom_reinforcement_number_diameter_offset są krotkami ciągów number_diameter_offset. Każdy element krotki reprezentuje zbrojenie dla każdej nowej warstwy.
   Składnia: (
               "number1#diameter1@offset1+number2#diameter2@offset2+...",
               "number3#diameter3@offset3+number4#diameter4@offset4+...",
               ...,
           )
  • top_reinforcement_rebar_type i bottom_reinforcement_rebar_type określa typ górnych/dolnych prętów zbrojeniowych.
   Możliwe wartości:
   1. "PrętyProste" lub "PrętywKształcieL".
   2. ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...), a liczba elementów krotki musi być równa liczbie warstw zbrojenia.
      warstw.
   3. [
          ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...),
          ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...),
          ...,
      ]
      Każdy element listy jest krotką, która określa typ pręta zbrojeniowego każdej warstwy zbrojenia. Każdy element krotki
      reprezentuje typ rabar_type dla każdego zestawu prętów zbrojeniowych.
   4. [
          <rebar_type>,
          ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...),
          ...,
      ]
  • top_reinforcement_layer_spacing i bottom_reinforcement_layer_spacing to odstęp między dwiema kolejnymi warstwami zbrojenia.
   Możliwe wartości:
   1. <layer_spacing>
   2. (<odstęp w warstwie1 i warstwie2>, <odstęp w warstwie2 i warstwie3>, ...), a liczba elementów krotki musi być
      równa o jeden mniej niż liczba warstw.
  • left_rebars_number_diameter_offset i right_rebars_number_diameter_offset są ciągami znaków number_diameter_offset.
   Składnia: "number1#diameter1@offset1+number2#diameter2@offset2+..."
  • left_rebars_type i right_rebars_type określa typ prętów zbrojeniowych lewych/prawych.
   Możliwe wartości:
   1. "StraightRebar" lub "LShapeRebar".
   2. ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...) i każdy element krotki reprezentuje rabar_type dla każdego zestawu prętów zbrojeniowych.
  • left_rebars_spacing i right_rebars_spacing to wyraźne odstępy między kolejnymi prętami zbrojenia.
  • top_reinforcement_l_rebar_rounding i bottom_reinforcement_l_rebar_rounding to parametr określający promień gięcia górnych / dolnych prętów zbrojeniowych w kształcie litery L, wyrażony jako wielokrotność średnicy. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dla top_reinforcement_rebar_type / bottom_reinforcement_rebar_type.
  • top_reinforcement_hook_extension i bottom_reinforcement_hook_extension to długość haka prętów zbrojeniowych L. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dla top_reinforcement_rebar_type / bottom_reinforcement_rebar_type.
  • top_reinforcement_hook_orientation i bottom_reinforcement_hook_orientation określa orientację haka L. Może to być "Front Inside", "Front Outside", "Rear Inside" lub "Rear Outside". Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dla top_reinforcement_rebar_type / bottom_reinforcement_rebar_type.
  • left_l_rebar_rounding i right_l_rebar_rounding to parametr określający promień gięcia lewych / prawych prętów zbrojeniowych w kształcie L, wyrażony jako wielokrotność średnicy. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dla left_rebars_type / right_rebars_type.
  • left_rebars_hook_extension i right_rebars_hook_extension to długość haka prętów zbrojeniowych w kształcie L. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dla left_rebars_type / right_rebars_type.
  • left_rebars_hook_orientation i right_rebars_hook_orientation określa orientację haka L. Może to być "Front Inside", "Front Outside", "Rear Inside" lub "Rear Outside". Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dla left_rebars_type / right_rebars_type.

Przykład

import FreeCAD, Arch
from BeamReinforcement import TwoLeggedBeam

Structure = Arch.makeStructure(length=3000.0,width=200.0,height=400.0)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

RebarGroup = TwoLeggedBeam.makeReinforcement(
    l_cover_of_stirrup=20,
    r_cover_of_stirrup=20,
    t_cover_of_stirrup=20,
    b_cover_of_stirrup=20,
    offset_of_stirrup=100,
    bent_angle=135,
    extension_factor=4,
    dia_of_stirrup=8,
    number_spacing_check=False,
    number_spacing_value=200,
    top_reinforcement_number_diameter_offset=("1#20@-60+2#16@-60+1#20@-60", "3#16@-100"),
    top_reinforcement_rebar_type="LShapeRebar",
    top_reinforcement_layer_spacing=30,
    bottom_reinforcement_number_diameter_offset=("1#20@-60+2#16@-60+1#20@-60", "3#16@-100"),
    bottom_reinforcement_rebar_type="LShapeRebar",
    bottom_reinforcement_layer_spacing=30,
    left_rebars_number_diameter_offset="1#16@-100+1#16@-100+1#16@-100",
    left_rebars_type="LShapeRebar",
    left_rebars_spacing=30,
    right_rebars_number_diameter_offset="1#16@-100+1#16@-100+1#16@-100",
    right_rebars_type="LShapeRebar",
    right_rebars_spacing=30,
    top_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
    top_reinforcement_hook_extension=100,
    top_reinforcement_hook_orientation="Rear Outside",
    bottom_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
    bottom_reinforcement_hook_extension=100,
    bottom_reinforcement_hook_orientation="Rear Outside",
    left_l_rebar_rounding=2,
    left_rebars_hook_extension=80,
    left_rebars_hook_orientation=("Rear Inside", "Front Inside", "Rear Inside"),
    right_l_rebar_rounding=2,
    right_rebars_hook_extension=80,
    right_rebars_hook_orientation=("Front Inside", "Rear Inside", "Front Inside"),
    structure=Structure,
    facename="Face6",
)