Zbrojenie: Zbrojenie belki
|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| 3D/BIM → Narzędzia zbrojenia → Zbrojenie belki |
| Środowisko pracy |
| Zbrojenie, BIM |
| Domyślny skrót |
| brak |
| Wprowadzono w wersji |
| 0.17 |
| Zobacz także |
| brak |
Opis
Narzędzie Zbrojenie belki pozwala użytkownikowi na tworzenie prętów zbrojeniowych wewnątrz obiektu konstrukcji belki.
To polecenie jest częścią zewnętrznego środowiska pracy Zbrojenie, które można zainstalować za pomocą Menadżera dodatków poprzez menu Przybory → Menadżera dodatków → Zbrojenie.
Zbrojenie belki wewnątrz konstrukcji architektury
belki.
Użycie
1. Wybierz prawą ścianę wcześniej utworzonej konstrukcji belki o długości wzdłuż osi X. Lub wybierz przednią ścianę wcześniej utworzonej
konstrukcji belki o długości wzdłuż osi Y.
2. Następnie wybierz Zbrojenie belki z narzędzi prętów zbrojeniowych.
3. Na ekranie pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
4. Wybierz żądany typ zbrojenia belki.
5. Podaj dane wejściowe dla danych związanych ze strzemionami.
6. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.
7. Wprowadź dane dla górnych prętów zbrojeniowych.
- Aby edytować wartość Ilość#Średnica@Odsunięcie, kliknij przycisk Edytuj obok etykiety Ilość#Średnica@Odsunięcie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość typu pręta zbrojeniowego, kliknij przycisk Edycja obok etykiety typu pręta zbrojeniowego. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Orientacja haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Orientacja haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Przedłużenie haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Przedłużenie haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość zaokrąglenia dla pręta "L", kliknij przycisk Edycja obok etykiety Zaokrąglenie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Odstępu między warstwami, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Odstępu między warstwami. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
8. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.
9. Wprowadź dane dla dolnych prętów zbrojeniowych podobnie do danych dla górnych prętów zbrojeniowych.
10. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.
11. Ustaw dane dla prętów zbrojeniowych na ścinanie po lewej stronie.
- Aby edytować wartość Ilość#Średnica@Odsunięcie, kliknij przycisk Edytuj obok etykiety Ilość#Średnica@Odsunięcie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość typu pręta zbrojeniowego, kliknij przycisk Edycja obok etykiety typu pręta zbrojeniowego. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Orientacja haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Orientacja haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość Przedłużenie haka, kliknij przycisk Edycja obok etykiety Przedłużenie haka. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
- Aby edytować wartość zaokrąglenia dla pręta "L", kliknij przycisk Edycja obok etykiety Zaokrąglenie. Pojawi się okno dialogowe, jak pokazano poniżej.
12. Kliknij Dalej, a okno dialogowe zostanie zaktualizowane w sposób pokazany poniżej.
11. Ustaw dane dla prętów zbrojeniowych na prawej ścinanie podobnie jak na lewej stronie.
14. Kliknij OK lub Zastosuj, aby wygenerować zbrojenie belki.
15. Kliknij Anuluj, aby zamknąć okno dialogowe.
Właściwości
Strzemiona:
- DANEOtulina lewa: Odległość między lewym końcem opaski a lewą ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina prawa: Odległość między prawym końcem opaski a prawą ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina górna: Odległość między krawatem a górną ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina dolna: Odległość między krawatem a dolną ścianą konstrukcji.
- DANEOdsunięcie: Odległość między opaską a górną/dolną ścianą konstrukcji.
- DANEŚrednica: Średnica opaski.
- DANEKąt wygięcia: Kąt wygięcia określa kąt na końcach cięgna.
- DANEWspółczynnik rozciągnięcia: Współczynnik rozciągnięcia określa długość końca opaski, wyrażoną jako wielokrotność średnicy.
- DANEIlość: Liczba strzemion.
- DANERozstaw: Odległość między osiami każdego strzemiona.
Pręty zbrojeniowe górne / dolne: Pręty zbrojeniowe obecne w górnej / dolnej części belki
- DANEIlośćŚrednicaOdsunięcie: Krotka ciągu Ilość#Średnica@Odsunięcie. Każdy element krotki reprezentuje zbrojenie dla każdej nowej warstwy.
- DANETyp zbrojenia: Lista krotek typu prętów zbrojeniowych.
- DANEOrientacja haka: Lista krotek orientacji haków w kształcie litery "L".
- DANEWydłużenie haka: Lista krotek długości haków prętów zbrojeniowych w kształcie "L".
- DANEZaokrąglenie: Lista krotek wartości zaokrąglenia, która ma być zastosowana do narożników prętów zbrojeniowych "L", wyrażona w krotności średnicy.
- DANERozstaw warstw: Lista odstępów między dwiema kolejnymi warstwami zbrojenia.
Pręty zbrojeniowe po lewej / prawej stronie: Pręty zbrojeniowe obecne po lewej / prawej części belki.
- DANEIlośćŚrednicaOdsunięcie: Ciąg Ilość#Średnica@Odsunięcie ustawiony dla prętów zbrojeniowych.
- DANETyp zbrojenia: Lista typu prętów zbrojeniowych.
- DANEOrientacja haka: Lista orientacji haków w kształcie litery "L".
- DANEWydłużenie haka: Lista długości haków prętów zbrojeniowych w kształcie "L".
- DANEZaokrąglenie: Lista wartości zaokrąglenia, która ma być zastosowana do narożników prętów zbrojeniowych "L", wyrażona w krotności średnicy.
- DANERozstaw warstw: Lista odstępów między dwiema kolejnymi warstwami zbrojenia.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Skrypty Architektury, Skrypty Zbrojenia oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Zbrojenie belki może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
Tworzenie strzemion dwunożnych
RebarGroup = makeReinforcement(
l_cover_of_stirrup,
r_cover_of_stirrup,
t_cover_of_stirrup,
b_cover_of_stirrup,
offset_of_stirrup,
bent_angle,
extension_factor,
dia_of_stirrup,
number_spacing_check,
number_spacing_value,
top_reinforcement_number_diameter_offset,
top_reinforcement_rebar_type,
top_reinforcement_layer_spacing,
bottom_reinforcement_number_diameter_offset,
bottom_reinforcement_rebar_type,
bottom_reinforcement_layer_spacing,
left_rebars_number_diameter_offset,
left_rebars_type,
left_rebars_spacing,
right_rebars_number_diameter_offset,
right_rebars_type,
right_rebars_spacing,
top_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
top_reinforcement_hook_extension=40,
top_reinforcement_hook_orientation="Front Inside",
bottom_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
bottom_reinforcement_hook_extension=40,
bottom_reinforcement_hook_orientation="Front Inside",
left_l_rebar_rounding=2,
left_rebars_hook_extension=40,
left_rebars_hook_orientation="Front Inside",
right_l_rebar_rounding=2,
right_rebars_hook_extension=40,
right_rebars_hook_orientation="Front Inside",
structure=None,
facename=None,
)
- Tworzy obiekt
RebarGroupz podanegostructure, który jest konstrukcją architektury ifacename, który jest ścianą tej konstrukcji.- Jeśli nie podano
structureanifacename, jako dane wejściowe zostanie przyjęta ściana wybrana przez użytkownika.
- Jeśli nie podano
l_cover_of_stirrup,r_cover_of_stirrup,t_cover_of_stirrup,b_cover_of_stirrupioffset_of_stirrupsą wewnętrznymi odległościami przesunięcia dla elementów strzemion względem powierzchni struktury. Są to odpowiednio lewe, prawe, górne, dolne i przednie/tylne odsunięcia.bent_angledefiniuje kąt wierzchołka pętli zbrojenia strzemienia.extension_factorokreśla długość końcówki pętli wzmacniającej strzemienia, wyrażoną jako wielokrotność średnicy.dia_of_stirrupto średnica strzemienia.number_spacing_check, jeśli ma wartośćnumber_spacing_value, utworzy tyle strzemion, ile podano wnumber_spacing_value. Jeśli ma wartośćnumber_spacing_value, utworzy strzemiona oddzielone wartością liczbowąnumber_spacing_value.number_spacing_valueokreśla liczbę strzemion lub wartość odstępu między nimi, w zależności odnumber_spacing_check.top_reinforcement_number_diameter_offsetibottom_reinforcement_number_diameter_offsetsą krotkami ciągów number_diameter_offset. Każdy element krotki reprezentuje zbrojenie dla każdej nowej warstwy.
Składnia: (
"number1#diameter1@offset1+number2#diameter2@offset2+...",
"number3#diameter3@offset3+number4#diameter4@offset4+...",
...,
)
top_reinforcement_rebar_typeibottom_reinforcement_rebar_typeokreśla typ górnych/dolnych prętów zbrojeniowych.
Możliwe wartości:
1. "PrętyProste" lub "PrętywKształcieL".
2. ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...), a liczba elementów krotki musi być równa liczbie warstw zbrojenia.
warstw.
3. [
('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...),
('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...),
...,
]
Każdy element listy jest krotką, która określa typ pręta zbrojeniowego każdej warstwy zbrojenia. Każdy element krotki
reprezentuje typ rabar_type dla każdego zestawu prętów zbrojeniowych.
4. [
<rebar_type>,
('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...),
...,
]
top_reinforcement_layer_spacingibottom_reinforcement_layer_spacingto odstęp między dwiema kolejnymi warstwami zbrojenia.
Możliwe wartości:
1. <layer_spacing>
2. (<odstęp w warstwie1 i warstwie2>, <odstęp w warstwie2 i warstwie3>, ...), a liczba elementów krotki musi być
równa o jeden mniej niż liczba warstw.
left_rebars_number_diameter_offsetiright_rebars_number_diameter_offsetsą ciągami znaków number_diameter_offset.
Składnia: "number1#diameter1@offset1+number2#diameter2@offset2+..."
left_rebars_typeiright_rebars_typeokreśla typ prętów zbrojeniowych lewych/prawych.
Możliwe wartości:
1. "StraightRebar" lub "LShapeRebar".
2. ('<rebar_type>', '<rebar_type>', ...) i każdy element krotki reprezentuje rabar_type dla każdego zestawu prętów zbrojeniowych.
left_rebars_spacingiright_rebars_spacingto wyraźne odstępy między kolejnymi prętami zbrojenia.top_reinforcement_l_rebar_roundingibottom_reinforcement_l_rebar_roundingto parametr określający promień gięcia górnych / dolnych prętów zbrojeniowych w kształcie litery L, wyrażony jako wielokrotność średnicy. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlatop_reinforcement_rebar_type/bottom_reinforcement_rebar_type.top_reinforcement_hook_extensionibottom_reinforcement_hook_extensionto długość haka prętów zbrojeniowych L. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlatop_reinforcement_rebar_type/bottom_reinforcement_rebar_type.top_reinforcement_hook_orientationibottom_reinforcement_hook_orientationokreśla orientację haka L. Może to być"Front Inside","Front Outside","Rear Inside"lub"Rear Outside". Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlatop_reinforcement_rebar_type/bottom_reinforcement_rebar_type.left_l_rebar_roundingiright_l_rebar_roundingto parametr określający promień gięcia lewych / prawych prętów zbrojeniowych w kształcie L, wyrażony jako wielokrotność średnicy. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlaleft_rebars_type/right_rebars_type.left_rebars_hook_extensioniright_rebars_hook_extensionto długość haka prętów zbrojeniowych w kształcie L. Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlaleft_rebars_type/right_rebars_type.left_rebars_hook_orientationiright_rebars_hook_orientationokreśla orientację haka L. Może to być"Front Inside","Front Outside","Rear Inside"lub"Rear Outside". Możliwa składnia jest podobna do omówionej powyżej dlaleft_rebars_type/right_rebars_type.
Przykład
import FreeCAD, Arch
from BeamReinforcement import TwoLeggedBeam
Structure = Arch.makeStructure(length=3000.0,width=200.0,height=400.0)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
RebarGroup = TwoLeggedBeam.makeReinforcement(
l_cover_of_stirrup=20,
r_cover_of_stirrup=20,
t_cover_of_stirrup=20,
b_cover_of_stirrup=20,
offset_of_stirrup=100,
bent_angle=135,
extension_factor=4,
dia_of_stirrup=8,
number_spacing_check=False,
number_spacing_value=200,
top_reinforcement_number_diameter_offset=("1#20@-60+2#16@-60+1#20@-60", "3#16@-100"),
top_reinforcement_rebar_type="LShapeRebar",
top_reinforcement_layer_spacing=30,
bottom_reinforcement_number_diameter_offset=("1#20@-60+2#16@-60+1#20@-60", "3#16@-100"),
bottom_reinforcement_rebar_type="LShapeRebar",
bottom_reinforcement_layer_spacing=30,
left_rebars_number_diameter_offset="1#16@-100+1#16@-100+1#16@-100",
left_rebars_type="LShapeRebar",
left_rebars_spacing=30,
right_rebars_number_diameter_offset="1#16@-100+1#16@-100+1#16@-100",
right_rebars_type="LShapeRebar",
right_rebars_spacing=30,
top_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
top_reinforcement_hook_extension=100,
top_reinforcement_hook_orientation="Rear Outside",
bottom_reinforcement_l_rebar_rounding=2,
bottom_reinforcement_hook_extension=100,
bottom_reinforcement_hook_orientation="Rear Outside",
left_l_rebar_rounding=2,
left_rebars_hook_extension=80,
left_rebars_hook_orientation=("Rear Inside", "Front Inside", "Rear Inside"),
right_l_rebar_rounding=2,
right_rebars_hook_extension=80,
right_rebars_hook_orientation=("Front Inside", "Rear Inside", "Front Inside"),
structure=Structure,
facename="Face6",
)
- 2D Drafting: Sketch, Line, Polyline, Rectangle, Arc, Arc From 3 Points, Circle, Ellipse, Polygon, B-Spline, Bézier Curve, Cubic Bézier Curve, Point, Fillet
- 3D/BIM: Site, Building, Level, Space, Wall, Curtain Wall, Column, Beam, Slab, Door, Window, Covering, Pipe, Connector, Stairs, Roof, Panel, Frame, Fence, Truss, Equipment
- Reinforcement Tools: Custom Rebar, Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement
- Generic 3D Tools: Profile, Box, Shape Builder, Facebinder, Objects Library, Component, External Reference
- Annotation: Aligned Dimension, Horizontal Dimension, Vertical Dimension, Text, Leader, Label, Hatch, Axis, Axis System, Grid, Section Plane, 2D Drawing, Section View, Section Cut, New Page, New View
- Snapping: Snap Lock, Snap Endpoint, Snap Midpoint, Snap Center, Snap Angle, Snap Intersection, Snap Perpendicular, Snap Extension, Snap Parallel, Snap Special, Snap Near, Snap Ortho, Snap Grid, Snap Working Plane, Snap Dimensions, Toggle Grid, Working Plane Front, Working Plane Top, Working Plane Side, Working Plane
- Modify: Move, Rotate, Scale, Mirror, Clone, Make Link, Copy, Simple Copy, Compound, 2D Offset, Offset, Trimex, Join, Split, Stretch, Draft to Sketch, Upgrade, Downgrade, Add Component, Remove Component, Array, Path Array, Polar Array, Point Array, Cut With Plane, Extrude, Union, Difference, Intersection
- Manage: BIM Setup, Setup Project, Manage Doors and Windows, Manage IFC Elements, Manage IFC Quantities, Manage IFC Properties, Manage Classification, Manage Layers, Material, BIM Report, Schedule, Preflight Checks, Annotation Styles
- Utils: Move to Trash, Working Plane View, Select Group, Set Slope, Working Plane Proxy, Add to Construction Group, Split Mesh, Mesh to Shape, Select Non-Manifold Meshes, Remove Shape From BIM, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC B-Rep Flag, Toggle Subcomponents, Survey, IFC Diff, IFC Explorer, New IFC Spreadsheet, Image Plane, Unclone, Rewire, Glue, Re-Extrude
- Panel Tools: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Structure Tools: Structure, Structural System, Multiple Structures
- IFC Tools: IFC Project, IFC Diff, IFC Expand, Convert to IFC Project, IfcOpenShell Update
- Nudge: Nudge Switch, Nudge Up, Nudge Down, Nudge Left, Nudge Right, Nudge Rotate Left, Nudge Rotate Right, Nudge Extend, Nudge Shrink
- Additional: Preferences, Fine tuning, Import Export Preferences, IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework
