Zbrojenie: Pręty zbrojeniowe proste
|
|
| Lokalizacja w menu |
|---|
| 3D / BIM → Narzędzia zbrojenia → Pręty zbrojeniowe proste |
| Środowisko pracy |
| Zbrojenie, BIM |
| Domyślny skrót |
| brak |
| Wprowadzono w wersji |
| 0.17 |
| Zobacz także |
| brak |
Opis
Narzędzie Pręty zbrojeniowe proste pozwala użytkownikowi na utworzenie zestawu prostych prętów zbrojeniowych wewnątrz obiektu konstrukcyjnego.
To polecenie jest częścią zewnętrznego środowiska pracy Zbrojenie, które można zainstalować za pomocą Menedżera dodatków poprzez menu Przybory → Menedżer dodatków → Zbrojenie.
Dwa zestawy prostych prętów zbrojeniowych wewnątrz konstrukcji
Użycie
- Wybierz dowolną ścianę wcześniej utworzonego obiektu
konstrukcji.
- Następnie wybierz
Pręty zbrojeniowe proste z narzędzi zbrojenia.
- Po lewej stronie ekranu pojawi się Panel zadań, jak pokazano poniżej.
- Wybierz żądaną orientację.
- Podaj dane wejściowe, takie jak "Otulina z przodu", "Otulina z prawej strony", "Otulina z lewej strony", "Otulina dolna" i "Średnica" pręta zbrojeniowego.
- Wybierz tryb dystrybucji "Ilość" lub "Rozstaw".
- Jeśli wybrano rozstaw, użytkownik może również wybrać Rozstaw.
- Wybierz zaznaczoną ścianę służy do weryfikacji lub zmiany ściany dla rozmieszczenia prętów zbrojeniowych.
- Kliknij OK lub Zastosuj, aby wygenerować pręty zbrojeniowe.
- Kliknij przycisk Anuluj, aby opuścić panel zadań.
Panel zadań dla narzędzia.
Właściwości
- DANEOrientacja: Decyduje o orientacji pręta zbrojeniowego (jak dół, góra, prawo i lewo).
- DANEOtulina z przodu: Odległość między prętem zbrojeniowym a wybraną powierzchnią czołową.
- DANEPrawa otulina: Odległość między prawym końcem pręta zbrojeniowego a prawą ścianą konstrukcji.
- DANELewa otulina: Odległość między lewym końcem pręta zbrojeniowego a lewą ścianą konstrukcji.
- DANEOtulina wzdłuż: odległość między lewym końcem pręta zbrojeniowego a lewą ścianą konstrukcji: Ta właściwość umożliwia użytkownikowi określenie górnego lub dolnego pokrycia.
- DANEOtulina dolna: Odległość między prętami zbrojeniowymi od dolnej powierzchni konstrukcji.
- DANEOtulina górna: Odległość między prętami zbrojeniowymi od górnej powierzchni konstrukcji.
- DANEIlość: Ilość prętów zbrojeniowych.
- DANERozstaw: Odległość między osiami każdego pręta.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Skrypty Architektury, Skrypty Zbrojenia oraz Podstawy tworzenia skryptów FreeCAD.
Narzędzie Pręty zbrojeniowe proste może być używane w makrodefinicjach i z konsoli Python za pomocą następującej funkcji:
Rebar = makeStraightRebar(f_cover, coverAlong, rt_cover, lb_cover,
diameter, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation="Horizontal",
structure=None, facename=None)
- Tworzy obiekt
Rebarz podanegostructure, który jest konstrukcją architektury, ifacename, który jest ścianą tej konstrukcji.- Jeśli nie podano obiektu
structureanifacename, jako dane wejściowe zostanie przyjęta ściana wybrana przez użytkownika.
- Jeśli nie podano obiektu
f_cover,coverAlong,rt_coverilb_coversą wewnętrznymi odległościami przesunięcia dla elementów zbrojenia względem powierzchni konstrukcji.f_coverto przesunięcie otuliny czołowej.coverAlongto krotka(position, value)określająca wartość przesunięcia w jednej pozycji (góra, dół, lewo, prawo) w zależności od parametruorientation.rt_coverjest prawym lub górnym przesunięciem otuliny, w zależności od wartościcoverAlongiorientation.lb_coverjest lewym lub dolnym przesunięciem otuliny, w zależności od wartościcoverAlongiorientation.
diameterto średnica prętów zbrojeniowych wewnątrz konstrukcji.amount_spacing_check, jeśli ma wartośćTrue, utworzy tyle prętów zbrojeniowych, ile podano w parametrzeamount_spacing_value. Jeśli ma wartośćFalse, utworzy pręty zbrojeniowe oddzielone wartością liczbowąamount_spacing_value.amount_spacing_valueokreśla liczbę prętów zbrojenia lub wartość odstępu między nimi, w zależności od wartości parametruamount_spacing_check.orientationokreśla orientację pręta zbrojeniowego. Może mieć wartość"Horizontal"lub"Vertical".
W zależności od orientacji pręta zbrojeniowego, funkcja ta może być wywołana na dwa ogólne sposoby poprzez odpowiednie ustawienie parametru coverAlong.
Pręty zbrojeniowe są poziome
Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Top Side", value), right_cover, left_cover, ...)
Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Bottom Side", value), right_cover, left_cover, ...)
coverAlongjest krotką zvalueprzesunięcia"Top Side"lub"Bottom Side".- W tym przypadku
rt_coverodnosi się do przesunięciaright_cover, alb_coverodnosi się do przesunięcialeft_cover.
Pręty zbrojeniowe są pionowe
Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Left Side", value), top_cover, bottom_cover, ...)
Rebar = makeStraightRebar(f_cover, ("Right Side", value), top_cover, bottom_cover, ...)
coverAlongjest krotką zvalueprzesunięcia"Left Side"lub"Right Side"value.- W tym przypadku
rt_coverodnosi się do przesunięciatop_cover, alb_coverodnosi się do przesunięciabottom_cover.
Przykład poziomy
import Arch, Draft, StraightRebar
Structure = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure.ViewObject.Transparency = 80
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Rebar = StraightRebar.makeStraightRebar(50, ("Bottom Side", 20), 100, 100,
12, True, 5, "Horizontal", Structure, "Face4")
Rebar.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.0, 0.0)
Rebar2 = StraightRebar.makeStraightRebar(50, ("Bottom Side", 50), 100, 100,
12, True, 5, "Horizontal", Structure, "Face6")
Rebar2.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.0, 0.9)
Przykład pionowy
import Arch, Draft, StraightRebar
Structure2 = Arch.makeStructure(length=1000, width=1000, height=400)
Structure2.ViewObject.Transparency = 80
Draft.move(Structure2, FreeCAD.Vector(1500, 0, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()
Rebar3 = StraightRebar.makeStraightRebar(50, ("Left Side", 20), 100, 100,
12, True, 5, "Vertical", Structure2, "Face4")
Rebar3.ViewObject.ShapeColor = (0.9, 0.5, 0.0)
Rebar4 = StraightRebar.makeStraightRebar(50, ("Left Side", 50), 100, 100,
12, True, 5, "Vertical", Structure2, "Face6")
Rebar4.ViewObject.ShapeColor = (0.0, 0.5, 0.5)
Edycja prętów zbrojeniowych
Właściwości pręta zbrojeniowego można zmienić za pomocą poniższej funkcji:
editStraightRebar(Rebar, f_cover, coverAlong, rt_cover, lb_cover,
diameter, amount_spacing_check, amount_spacing_value, orientation,
structure=None, facename=None)
Rebarjest wcześniej utworzonym obiektemStraightRebar.- Pozostałe parametry są takie same jak wymagane przez funkcję
makeStraightRebar(). structureifacenamemogą zostać pominięte, aby pręt zbrojeniowy pozostał w oryginalnej strukturze.
Przykład:
import StraightRebar
StraightRebar.editStraightRebar(Rebar, 50, ("Top Side", 20), 100, 100,
24, True, 7, "Horizontal")
StraightRebar.editStraightRebar(Rebar2, 50, ("Top Side", 50), 100, 100,
24, True, 7, "Horizontal")
StraightRebar.editStraightRebar(Rebar3, 50, ("Right Side", 20), 100, 100,
24, True, 7, "Vertical")
StraightRebar.editStraightRebar(Rebar4, 50, ("Right Side", 50), 100, 100,
24, True, 7, "Vertical")
- 2D Drafting: Sketch, Line, Polyline, Rectangle, Arc, Arc From 3 Points, Circle, Ellipse, Polygon, B-Spline, Bézier Curve, Cubic Bézier Curve, Point, Fillet
- 3D/BIM: Site, Building, Level, Space, Wall, Curtain Wall, Column, Beam, Slab, Door, Window, Covering, Pipe, Connector, Stairs, Roof, Panel, Frame, Fence, Truss, Equipment
- Reinforcement Tools: Custom Rebar, Straight Rebar, U-Shape Rebar, L-Shape Rebar, Stirrup, Bent-Shape Rebar, Helical Rebar, Column Reinforcement, Beam Reinforcement, Slab Reinforcement, Footing Reinforcement
- Generic 3D Tools: Profile, Box, Shape Builder, Facebinder, Objects Library, Component, External Reference
- Annotation: Aligned Dimension, Horizontal Dimension, Vertical Dimension, Text, Leader, Label, Hatch, Axis, Axis System, Grid, Section Plane, 2D Drawing, Section View, Section Cut, New Page, New View
- Snapping: Snap Lock, Snap Endpoint, Snap Midpoint, Snap Center, Snap Angle, Snap Intersection, Snap Perpendicular, Snap Extension, Snap Parallel, Snap Special, Snap Near, Snap Ortho, Snap Grid, Snap Working Plane, Snap Dimensions, Toggle Grid, Working Plane Front, Working Plane Top, Working Plane Side, Working Plane
- Modify: Move, Rotate, Scale, Mirror, Clone, Make Link, Copy, Simple Copy, Compound, 2D Offset, Offset, Trimex, Join, Split, Stretch, Draft to Sketch, Upgrade, Downgrade, Add Component, Remove Component, Array, Path Array, Polar Array, Point Array, Cut With Plane, Extrude, Union, Difference, Intersection
- Manage: BIM Setup, Setup Project, Manage Doors and Windows, Manage IFC Elements, Manage IFC Quantities, Manage IFC Properties, Manage Classification, Manage Layers, Material, BIM Report, Schedule, Preflight Checks, Annotation Styles
- Utils: Move to Trash, Working Plane View, Select Group, Set Slope, Working Plane Proxy, Add to Construction Group, Split Mesh, Mesh to Shape, Select Non-Manifold Meshes, Remove Shape From BIM, Close Holes, Merge Walls, Check, Toggle IFC B-Rep Flag, Toggle Subcomponents, Survey, IFC Diff, IFC Explorer, New IFC Spreadsheet, Image Plane, Unclone, Rewire, Glue, Re-Extrude
- Panel Tools: Panel, Panel Cut, Panel Sheet, Nest
- Structure Tools: Structure, Structural System, Multiple Structures
- IFC Tools: IFC Project, IFC Diff, IFC Expand, Convert to IFC Project, IfcOpenShell Update
- Nudge: Nudge Switch, Nudge Up, Nudge Down, Nudge Left, Nudge Right, Nudge Rotate Left, Nudge Rotate Right, Nudge Extend, Nudge Shrink
- Additional: Preferences, Fine tuning, Import Export Preferences, IFC, DAE, OBJ, JSON, 3DS, SHP
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Złożenie, BIM, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework