Part Module/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
(31 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 12: Line 12:
{{TOCright}}
{{TOCright}}


<span id="Introduction"></span>
==Wprowadzenie==
==Wprowadzenie==


Line 26: Line 27:
{{Caption|Środowisko pracy Część jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania '''OCCT''' dla każdego środowiska pracy w programie FreeCAD.}}
{{Caption|Środowisko pracy Część jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania '''OCCT''' dla każdego środowiska pracy w programie FreeCAD.}}


<span id="Tools"></span>
===Narzędzia===
==Narzędzia==


Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym środowiska pracy {{MenuCommand|Część}}, lub menu {{MenuCommand|Wymiarowanie}}.
Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym środowiska pracy {{MenuCommand|Część}}, lub menu {{MenuCommand|Wymiarowanie}}.


<span id="Primitives"></span>
===Bryły pierwotne===
===Bryły pierwotne===


Line 44: Line 47:
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: rysuje torus.
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: rysuje torus.


* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube|Rura]]: rysuje rurę. {{Version/pl|0.19}}
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/pl|Utwórz rurę]]: rysuje rurę.


* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]: Narzędzie do tworzenia jednego z następujących elementów pierwotnych:
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]: Narzędzie do tworzenia jednego z następujących elementów pierwotnych:
Line 66: Line 69:
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/pl|Konstruktor kształtu ...]]: tworzy kształty z różnych elementów pierwotnych.
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/pl|Konstruktor kształtu ...]]: tworzy kształty z różnych elementów pierwotnych.


<span id="Creation_and_modification"></span>
===Tworzenie i modyfikowanie obiektów===
===Tworzenie i modyfikowanie obiektów===


Line 75: Line 79:


* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/pl|Odbicie lustrzane ...]]: odtwarza wybrany obiekt na danej płaszczyźnie lustrzanej.
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/pl|Odbicie lustrzane ...]]: odtwarza wybrany obiekt na danej płaszczyźnie lustrzanej.

* [[Image:Part_Scale.svg|32px]] [[Part_Scale/pl|Skaluj]]: Skaluje jeden lub więcej kształtów. {{Version/pl|0.22}}


* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/pl|Zaokrąglenie ...]]: zaokrągla krawędzie obiektu.
* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/pl|Zaokrąglenie ...]]: zaokrągla krawędzie obiektu.
Line 80: Line 86:
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/pl|Fazka ...]]: fazowanie krawędzi obiektu.
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/pl|Fazka ...]]: fazowanie krawędzi obiektu.


* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/pl|Utwórz ścianę z linii łamanych]]: Tworzy ścinę z zestawu linii. {{Version/pl|0.19}}
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/pl|Utwórz ścianę z linii łamanych]]: Tworzy ścinę z zestawu linii.


* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/pl|Utwórz powierzchnię prostokreślną]]: tworzy powierzchnie bazującą np. na łuku.
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/pl|Utwórz powierzchnię prostokreślną]]: tworzy powierzchnie bazującą np. na łuku.
Line 98: Line 104:
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness|Narzędzie do ustawiania grubości]]: wydrąża bryłę, nadaje powierzchni określoną grubość.
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness|Narzędzie do ustawiania grubości]]: wydrąża bryłę, nadaje powierzchni określoną grubość.


* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface|Projekcja na powierzchni]]: Rzutuje logo, tekst lub dowolną ściankę, linie łamaną lub krawędź na powierzchnię. {{Version/pl|0.19}}
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/pl|Utwórz rzut na powierzchni]]: Rzutuje logo, tekst lub dowolną ściankę, linie łamaną lub krawędź na powierzchnię.


* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/pl|Edycja mocowania]]: jest to narzędzie służące do dołączania obiektu do innego obiektu.
* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/pl|Edycja mocowania]]: jest to narzędzie służące do dołączania obiektu do innego obiektu.


<span id="Boolean"></span>
====Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych====
===Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych===


Narzędzia te wykonują operacje logiczne.
Narzędzia te wykonują operacje logiczne.
Line 115: Line 122:
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/pl|Wycięcie]]: Wycina ''(odejmuje)'' jeden obiekt z drugiego.
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/pl|Wycięcie]]: Wycina ''(odejmuje)'' jeden obiekt z drugiego.


* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/pl|Łączenie]]: zespaja ''(dodaje)'' dwa obiekty.
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/pl|Łączenie]]: zespaja ''(dodaje)'' dwa lub więcej obiektów.


* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pl|Część wspólna]]: wyodrębnia wspólną ''(krzyżującą się)'' część dwóch obiektów.
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pl|Część wspólna]]: wyodrębnia wspólną ''(krzyżującą się)'' część dwóch obiektów.
Line 124: Line 131:
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout|Wytnij]]: tworzy wycięcie w ścianie obiektu dla innego obiektu ze ściankami.
** [[Image:Part_JoinCutout.svg|32px]] [[Part_JoinCutout|Wytnij]]: tworzy wycięcie w ścianie obiektu dla innego obiektu ze ściankami.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part_CompSplittingTools/pl|Narzędzia do rozdzielania]]:
* [[Image:Part_CompSplittingTools.png|48px]] [[Part_CompSplittingTools/pl|Narzędzia do rozdzielania]]:
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/pl|Fragmenty funkcji fogicznych]]: tworzy wszystkie elementy, które można uzyskać poprzez operacje logiczne pomiędzy obiektami.
** [[Image:Part_BooleanFragments.svg|32px]] [[Part_BooleanFragments/pl|Fragmenty funkcji fogicznych]]: tworzy wszystkie elementy, które można uzyskać poprzez operacje logiczne pomiędzy obiektami.
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/pl|Pokrój część]]: Przecina i dzieli obiekt przez przecięcie go przez inne obiekty.
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/pl|Pokrój część]]: Przecina i dzieli obiekt przez przecięcie go przez inne obiekty.
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/pl|Rozkrój częścią]]: Dzieli obiekt na części, przecinając go innym obiektem.
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/pl|Rozkrój częścią]]: Dzieli obiekt na części, przecinając go innym obiektem.
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/pl|XOR]]: usuwa przestrzeń współdzieloną przez parzystą liczbę obiektów ''(symetryczna wersja [[Part_Cut/pl|Wycięcie]])''.
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/pl|XOR]]: usuwa przestrzeń współdzieloną elementów o parzystym numerze.
</div>


<span id="Measure"></span>
===Pomiary===
===Pomiary===


[[File:Part Measure Menu.png|64px]] [[Part Measure Menu|Menu pomiary]]: umożliwia wykonywanie pomiarów liniowych i kątowych pomiędzy punktami, krawędziami i ścianami.
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/pl|Pomiar liniowy]]: pozwala na wykonywanie pomiarów wzdłuż linii.

* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear|Pomiar liniowy]]: pozwala na wykonywanie pomiarów wzdłuż linii.


* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular|Pomiar kąta]]: pozwala na wykonywanie pomiarów nachylenia linii prostej.
* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/pl|Pomiar kąta]]: pozwala na wykonywanie pomiarów nachylenia linii prostej.


* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh|Odnów pomiary]]: aktualizuje widok 3D, aby wyświetlić wszystkie utworzone pomiary.
* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/pl|Odnów pomiary]]: aktualizuje widok 3D, aby wyświetlić wszystkie utworzone pomiary.


* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All|Wyczyść wszystko]]: usuwa wszystkie pomiary.
* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/pl|Wyczyść wszystko]]: usuwa wszystkie pomiary.


* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All|Przełacz widoczność]]: pokazuje lub ukrywa widoczność wszystkich pomiarów.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/pl|Przełacz widoczność]]: pokazuje lub ukrywa widoczność wszystkich pomiarów.


* [[Image:Part_Measure_Toggle_3d.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3d|Pokaż wybrane]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów liniowych ''(kolor zielony)'' i kątowych ''(kolor niebieski)''.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_3D.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3D/pl|Pokaż wybrane]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów liniowych ''(kolor zielony)'' i kątowych ''(kolor niebieski)''.


* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta|Przełącz deltę]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów delta ''(kolor zielony)''.
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/pl|Przełącz deltę]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów delta ''(kolor zielony)''.


<span id="Other_tools"></span>
===Pozostałe narzędzia===
===Pozostałe narzędzia===


Line 158: Line 163:
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/pl|Pole wyboru]]: dodaj do zaznaczenia powierzchnie czołowe bryły, które są objęte zaznaczeniem prostokątnym.
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/pl|Pole wyboru]]: dodaj do zaznaczenia powierzchnie czołowe bryły, które są objęte zaznaczeniem prostokątnym.


* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh|Utwórz kształt z siatki]]: tworzy bryłę z obiektu siatki.
* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh|Utwórz kształt z siatki]]: tworzy kształt z obiektu siatki.


* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh|Punkty z siatki]]: tworzy kształt obiektu utworzonego na podstawie punktów z siatki. {{Version|0.19}}
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/pl|Punkty z siatki]]: Tworzy obiekt punktowy z obiektu geometrycznego.


* [[Part_MakeSolid|Konwersja do bryły]]: konwertuje obiekt kształtu na bryłę.
* [[Part_MakeSolid|Konwersja do bryły]]: konwertuje obiekt kształtu na bryłę.


* [[File:Part_ReverseShapes.svg|32px]] [[Part_ReverseShapes|Odwróć kształty]]: przerzuca normalne wszystkich powierzchni zaznaczonego obiektu.
* [[File:Part_ReverseShape.svg|32px]] [[Part_ReverseShape/pl|Odwróć kształty]]: przerzuca normalne wszystkich powierzchni zaznaczonego obiektu.


* Wykonaj duplikat:
* Wykonaj duplikat:
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy|Create simple copy]]: Creates a simple copy of the selected object.
** [[File:Part_SimpleCopy‎.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/pl|Utwórz prostą kopię]]: Tworzy kopię prostą wybranych obiektów.
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy|Utwórz przekształconą kopię]]: tworzy przesuniętą kopię wybranego obiektu. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/pl|Utwórz przekształconą kopię]]: tworzy przesuniętą kopię wybranego obiektu.
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy|Utworz kopię kształtu elementu]]: tworzy kopię z elementu ''(wierzchołka, krawędzi, ścianki)'' wybranego obiektu. {{Version|0.19}}
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/pl|Utworz kopię kształtu elementu]]: tworzy kopię z elementu ''(wierzchołka, krawędzi, ścianki)'' wybranego obiektu.
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape|Udoskonal kształt]]: czyści ściany usuwając niepotrzebne linie.
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/pl|Udoskonal kształt]]: czyści ściany usuwając niepotrzebne linie.


* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry|Analizuje geometrię ...]]: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów.
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry|Analizuje geometrię ...]]: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów.
Line 176: Line 181:
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing|Usuń właściwość z kształtu]]: Usuwa cechy z danego obiektu.
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing|Usuń właściwość z kształtu]]: Usuwa cechy z danego obiektu.


<span id="Context_menu_items"></span>
===Pozycje w menu kontekstowym===
===Pozycje w menu kontekstowym===


* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość, kolor itp.)''.
* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość, kolor itp.)''.


* [[File:Part_FaceColors.svg|32px]] [[Part_FaceColors|Ustaw kolor]]: przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni obiektu.
* [[File:Part_ColorPerFace.svg|32px]] [[Part_ColorPerFace/pl|Ustaw kolor ściany]]: Przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni obiektu.


<span id="Preferences"></span>
==Ustawienia==
==Ustawienia==


Line 189: Line 196:
* [[Fine-tuning/pl|Dostrajanie parametrów]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie środowiska pracy Część.
* [[Fine-tuning/pl|Dostrajanie parametrów]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie środowiska pracy Część.


<span id="Scripting"></span>
===Tworzenie skryptów===
==Tworzenie skryptów==


Zobacz również: [[Part_scripting/pl|skrypty dla środowiska Część]]
Zobacz również: [[Part_scripting/pl|skrypty dla środowiska Część]]


<span id="Tutorials"></span>
==Poradniki==
==Poradniki==



Revision as of 16:44, 15 April 2024


Ikonka FreeCAD dla środowiska pracy Część

Wprowadzenie

Funkcje modelowania brył w FreeCAD są oparte na jądrze (OCCT) Technologia Open Cascade, profesjonalnym systemie CAD, który oferuje możliwość zaawansowanego tworzenia i manipulacji geometrii 3D.
Środowisko pracy Część jest warstwą umieszczoną nad bibliotekami OCCT, która daje użytkownikowi dostęp do geometrycznych brył pierwotnych i funkcji OCCT. Zasadniczo wszystkie funkcje rysowania 2D i 3D w każdym środowisku pracy ( Rysunek Roboczy, Szkicownik, Projekt Części, itd.), są oparte na tych funkcjach, które zostały zaprezentowane przez Środowisko pracy Part. Dlatego też środowisko pracy Część jest uważane za kluczowy komponent umiejętności modelowania programu FreeCAD.

Bardziej szczegółowa dyskusja na temat środowisk Część kontra Projekt części znajduje się tutaj: Część i Projekt części.

Obiekty stworzone przy użyciu środowiska pracy Część są stosunkowo proste. Są przeznaczone do używania z operacjami typu logicznego (łączenia i cięcia) w celu budowania bardziej złożonych kształtów. Ten wzorzec modelowania znany jest jako Stereometria konstrukcyjna (CSG) i była to tradycyjna metodologia stosowana we wczesnych systemach CAD. Z drugiej strony środowisko pracy Projekt Części zapewnia bardziej nowoczesny cykl roboczy służący konstruowaniu kształtów: wykorzystuje szkic zdefiniowany parametrycznie, który jest wytłaczany w celu utworzenia podstawowej bryły, która następnie jest modyfikowana przez przekształcenia parametryczne (edycja cech), aż do uzyskania ostatecznego obiektu.

Obiekty części są bardziej złożone niż obiekty siatkowe utworzone przy użyciu środowiska pracy Siatka, ponieważ pozwalają one na bardziej zaawansowane operacje, takie jak spójne operacje logiczne, historia modyfikacji i właściwości parametryczne.

Środowisko pracy Część jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania OCCT dla każdego środowiska pracy w programie FreeCAD.

Narzędzia

Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym środowiska pracy Część, lub menu Wymiarowanie.

Bryły pierwotne

Są to narzędzia do tworzenia obiektów o charakterze elementarnym.

  • Kula: rysuje sferę.

Tworzenie i modyfikowanie obiektów

Są to narzędzia do tworzenia i modyfikacji istniejących obiektów.

  • Obrót ...: tworzy bryłę obracając inny obiekt (nie będący bryłą) wokół osi.
  • Przekrój: tworzy przekrój, przecinając obiekt płaszczyzna przekroju.
  • Edycja mocowania: jest to narzędzie służące do dołączania obiektu do innego obiektu.

Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych

Narzędzia te wykonują operacje logiczne.

  • Wycięcie: Wycina (odejmuje) jeden obiekt z drugiego.
  • Łączenie: zespaja (dodaje) dwa lub więcej obiektów.
  • Część wspólna: wyodrębnia wspólną (krzyżującą się) część dwóch obiektów.
  • Łączenie elementów: inteligentne funkcje logiczne dla obiektów posiadających ścianki (np. rury).
    • Połącz: łączy elementy (do wewnętrznych płaszczyzn).
    • Wstaw: osadza obiekt posiadający ścianki w innym obiekcie ze ściankami.
    • Wytnij: tworzy wycięcie w ścianie obiektu dla innego obiektu ze ściankami.

Pomiary

  • Pomiar kąta: pozwala na wykonywanie pomiarów nachylenia linii prostej.
  • Odnów pomiary: aktualizuje widok 3D, aby wyświetlić wszystkie utworzone pomiary.
  • Pokaż wybrane: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów liniowych (kolor zielony) i kątowych (kolor niebieski).
  • Przełącz deltę: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów delta (kolor zielony).

Pozostałe narzędzia

  • Importuj CAD: narzędzie to umożliwia import pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP do bieżącego dokumentu.
  • Eksport CAD: narzędzie to umożliwia eksport do pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP.
  • Pole wyboru: dodaj do zaznaczenia powierzchnie czołowe bryły, które są objęte zaznaczeniem prostokątnym.

Pozycje w menu kontekstowym

Ustawienia

  • Preferencje: preferencje dostępne dla narzędzi środowiska Część (Środowisko Part korzysta również z Preferencji Projekt Części).
  • Ustawienia import - eksport: preferencje dostępne przy imporcie z i eksporcie do różnych formatów plików.
  • Dostrajanie parametrów: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie środowiska pracy Część.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: skrypty dla środowiska Część

Poradniki