Part Module/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(47 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 2: | Line 2: | ||
{{Docnav/pl |
{{Docnav/pl |
||
|[[OpenSCAD_Workbench/pl| |
|[[OpenSCAD_Workbench/pl|środowisko pracy OpenSCAD]] |
||
|[[PartDesign_Workbench/pl| |
|[[PartDesign_Workbench/pl|środowisko pracy Projekt Części]] |
||
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
|IconL=Workbench_OpenSCAD.svg |
||
|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
|IconR=Workbench_PartDesign.svg |
||
}} |
}} |
||
[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla |
[[Image:Workbench_Part.svg|thumb|128px|Ikonka FreeCAD dla środowiska pracy Część]] |
||
{{TOCright}} |
{{TOCright}} |
||
<span id="Introduction"></span> |
|||
==Wprowadzenie== |
==Wprowadzenie== |
||
Line 24: | Line 25: | ||
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
[[Image:Part_Workbench_relationships.svg|600px]] |
||
{{Caption|Środowisko pracy Część jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania '''OCCT''' dla każdego |
{{Caption|Środowisko pracy Część jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania '''OCCT''' dla każdego środowiska pracy w programie FreeCAD.}} |
||
<span id="Tools"></span> |
|||
==Narzędzia== |
|||
Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym środowiska pracy {{MenuCommand|Część}}, lub menu {{MenuCommand|Wymiarowanie}}. |
Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym środowiska pracy {{MenuCommand|Część}}, lub menu {{MenuCommand|Wymiarowanie}}. |
||
<span id="Primitives"></span> |
|||
===Bryły pierwotne=== |
===Bryły pierwotne=== |
||
Line 44: | Line 47: | ||
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: rysuje torus. |
* [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: rysuje torus. |
||
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube| |
* [[File:Part_Tube.svg|32px]] [[Part_Tube/pl|Utwórz rurę]]: rysuje rurę. |
||
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives| |
* [[Image:Part_Primitives.svg|32px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]: Narzędzie do tworzenia jednego z następujących elementów pierwotnych: |
||
**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane| |
**[[Image:Part_Plane.svg|32px]] [[Part_Plane/pl|Płaszczyzna]]: tworzy płaszczyznę. |
||
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box| |
**[[Image:Tree_Part_Box_Parametric.svg|32px]] [[Part_Box/pl|Sześcian]]: tworzy sześcian. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Box.svg|32px]] [[Part_Box/pl|Box]]. |
||
**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder| |
**[[Image:Tree_Part_Cylinder_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]: tworzy walec. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Cylinder.svg|32px]] [[Part_Cylinder/pl|Walec]]. |
||
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone| |
**[[Image:Tree_Part_Cone_Parametric.svg|32px]] [[Part_Cone/pl|Stożek]]: tworzy stożek. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Cone.svg|32px]] [[Part_Cone/pl|Stożek]]. |
||
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere| |
**[[Image:Tree_Part_Sphere_Parametric.svg|32px]] [[Part_Sphere/pl|Sfera]]: tworzy sferę. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Sphere.svg|32px]] [[Part_Sphere/pl|Sfera]]. |
||
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid| |
**[[Image:Part_Ellipsoid.svg|32px]] [[Part_Ellipsoid/pl|Elipsoida]]: tworzy elipsoidę. |
||
**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus|Torus]]: |
**[[Image:Tree_Part_Torus_Parametric.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]]: tworzy torus. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Torus.svg|32px]] [[Part_Torus/pl|Torus]] tool. |
||
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism| |
**[[Image:Part_Prism.svg|32px]] [[Part_Prism/pl|Graniastosłup]]: tworzy graniastosłup. |
||
**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge| |
**[[Image:Part_Wedge.svg|32px]] [[Part_Wedge/pl|Klin]]: tworzy klin. |
||
**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix| |
**[[Image:Part_Helix.svg|32px]] [[Part_Helix/pl|Helisa]]: tworzy helisę. |
||
**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral| |
**[[Image:Part_Spiral.svg|32px]] [[Part_Spiral/pl|Spirala]]: tworzy spiralę. |
||
**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle| |
**[[Image:Part_Circle.svg|32px]] [[Part_Circle/pl|Okrąg]]: tworzy łuk koła. |
||
**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse| |
**[[Image:Part_Ellipse.svg|32px]] [[Part_Ellipse/pl|Elipsa]]: tworzy łuk eliptyczny. |
||
**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point| |
**[[Image:Part_Point.svg|32px]] [[Part_Point/pl|Punkt]]: tworzy punkt. |
||
**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line| |
**[[Image:Part_Line.svg|32px]] [[Part_Line/pl|Linia]]: tworzy linę. |
||
**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon| |
**[[Image:Part_RegularPolygon.svg|32px]] [[Part_RegularPolygon/pl|Wielokąt foremny]]: tworzy wielokąt foremny. |
||
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder| |
* [[Image:Part_Builder.svg|32px]] [[Part_Builder/pl|Konstruktor kształtu ...]]: tworzy kształty z różnych elementów pierwotnych. |
||
<span id="Creation_and_modification"></span> |
|||
===Tworzenie i modyfikowanie obiektów=== |
===Tworzenie i modyfikowanie obiektów=== |
||
Line 72: | Line 76: | ||
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]]: wyciąga płaskie powierzchnie obiektu. |
* [[Image:Part_Extrude.svg|32px]] [[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie]]: wyciąga płaskie powierzchnie obiektu. |
||
* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve| |
* [[Image:Part_Revolve.svg|32px]] [[Part_Revolve/pl|Obrót ...]]: tworzy bryłę obracając inny obiekt ''(nie będący bryłą)'' wokół osi. |
||
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror| |
* [[Image:Part_Mirror.svg|32px]] [[Part_Mirror/pl|Odbicie lustrzane ...]]: odtwarza wybrany obiekt na danej płaszczyźnie lustrzanej. |
||
* [[Image: |
* [[Image:Part_Scale.svg|32px]] [[Part_Scale/pl|Skaluj]]: Skaluje jeden lub więcej kształtów. {{Version/pl|0.22}} |
||
* [[Image: |
* [[Image:Part_Fillet.svg|32px]] [[Part_Fillet/pl|Zaokrąglenie ...]]: zaokrągla krawędzie obiektu. |
||
* [[ |
* [[Image:Part_Chamfer.svg|32px]] [[Part_Chamfer/pl|Fazka ...]]: fazowanie krawędzi obiektu. |
||
* [[ |
* [[File:Part_MakeFace.svg|32px]] [[Part_MakeFace/pl|Utwórz ścianę z linii łamanych]]: Tworzy ścinę z zestawu linii. |
||
* [[Image: |
* [[Image:Part_RuledSurface.svg|32px]] [[Part_RuledSurface/pl|Utwórz powierzchnię prostokreślną]]: tworzy powierzchnie bazującą np. na łuku. |
||
* [[Image: |
* [[Image:Part_Loft.png|32px]] [[Part_Loft/pl|Wyciągnięcie przez profile]]: przeciąga jeden profil do drugiego. |
||
* [[Image:Part_Sweep.svg|32px]] [[Part_Sweep/pl|Wyciągnięcie po ścieżce ...]]: rozciąga jeden lub więcej profili wzdłuż ścieżki. |
|||
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/pl|Przekrój]]: tworzy przekrój, przecinając obiekt płaszczyzna przekroju. |
* [[Image:Part_Section.svg|32px]] [[Part_Section/pl|Przekrój]]: tworzy przekrój, przecinając obiekt płaszczyzna przekroju. |
||
Line 98: | Line 104: | ||
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness|Narzędzie do ustawiania grubości]]: wydrąża bryłę, nadaje powierzchni określoną grubość. |
* [[Image:Part_Thickness.svg|32px]] [[Part_Thickness|Narzędzie do ustawiania grubości]]: wydrąża bryłę, nadaje powierzchni określoną grubość. |
||
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface| |
* [[File:Part_ProjectionOnSurface.svg|32px]] [[Part_ProjectionOnSurface/pl|Utwórz rzut na powierzchni]]: Rzutuje logo, tekst lub dowolną ściankę, linie łamaną lub krawędź na powierzchnię. |
||
* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/pl|Edycja mocowania]]: jest to narzędzie służące do dołączania obiektu do innego obiektu. |
* [[Image:Part_EditAttachment.svg|32px]] [[Part_EditAttachment/pl|Edycja mocowania]]: jest to narzędzie służące do dołączania obiektu do innego obiektu. |
||
<span id="Boolean"></span> |
|||
===Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych=== |
|||
Narzędzia te wykonują operacje logiczne. |
Narzędzia te wykonują operacje logiczne. |
||
Line 113: | Line 120: | ||
* [[Image:Part_Boolean.svg|32px]] [[Part_Boolean/pl|Operacje logiczne]]: wykonuje operacje z użyciem funkcji logicznych na obiektach. |
* [[Image:Part_Boolean.svg|32px]] [[Part_Boolean/pl|Operacje logiczne]]: wykonuje operacje z użyciem funkcji logicznych na obiektach. |
||
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut| |
* [[Image:Part_Cut.svg|32px]] [[Part_Cut/pl|Wycięcie]]: Wycina ''(odejmuje)'' jeden obiekt z drugiego. |
||
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse| |
* [[Image:Part_Fuse.svg|32px]] [[Part_Fuse/pl|Łączenie]]: zespaja ''(dodaje)'' dwa lub więcej obiektów. |
||
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pl|Część wspólna]]: wyodrębnia wspólną ''(krzyżującą się)'' część dwóch obiektów. |
* [[Image:Part_Common.svg|32px]] [[Part_Common/pl|Część wspólna]]: wyodrębnia wspólną ''(krzyżującą się)'' część dwóch obiektów. |
||
Line 128: | Line 135: | ||
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/pl|Pokrój część]]: Przecina i dzieli obiekt przez przecięcie go przez inne obiekty. |
** [[Image:Part SliceApart.svg|32px]] [[Part_SliceApart/pl|Pokrój część]]: Przecina i dzieli obiekt przez przecięcie go przez inne obiekty. |
||
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/pl|Rozkrój częścią]]: Dzieli obiekt na części, przecinając go innym obiektem. |
** [[Image:Part_Slice.svg|32px]] [[Part_Slice/pl|Rozkrój częścią]]: Dzieli obiekt na części, przecinając go innym obiektem. |
||
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/pl|XOR]]: usuwa przestrzeń współdzieloną |
** [[Image:Part_XOR.svg|32px]] [[Part_XOR/pl|XOR]]: usuwa przestrzeń współdzieloną elementów o parzystym numerze. |
||
<span id="Measure"></span> |
|||
===Pomiary=== |
===Pomiary=== |
||
[[ |
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear/pl|Pomiar liniowy]]: pozwala na wykonywanie pomiarów wzdłuż linii. |
||
* [[Image:Part_Measure_Linear.svg|32px]] [[Part_Measure_Linear|Pomiar liniowy]]: pozwala na wykonywanie pomiarów wzdłuż linii. |
|||
* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular|Pomiar kąta]]: pozwala na wykonywanie pomiarów nachylenia linii prostej. |
* [[Image:Part_Measure_Angular.svg|32px]] [[Part_Measure_Angular/pl|Pomiar kąta]]: pozwala na wykonywanie pomiarów nachylenia linii prostej. |
||
* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh|Odnów pomiary]]: aktualizuje widok 3D, aby wyświetlić wszystkie utworzone pomiary. |
* [[Image:Part_Measure_Refresh.svg|32px]] [[Part_Measure_Refresh/pl|Odnów pomiary]]: aktualizuje widok 3D, aby wyświetlić wszystkie utworzone pomiary. |
||
* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All|Wyczyść wszystko]]: usuwa wszystkie pomiary. |
* [[Image:Part_Measure_Clear_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Clear_All/pl|Wyczyść wszystko]]: usuwa wszystkie pomiary. |
||
* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All|Przełacz widoczność]]: pokazuje lub ukrywa widoczność wszystkich pomiarów. |
* [[Image:Part_Measure_Toggle_All.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_All/pl|Przełacz widoczność]]: pokazuje lub ukrywa widoczność wszystkich pomiarów. |
||
* [[Image: |
* [[Image:Part_Measure_Toggle_3D.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_3D/pl|Pokaż wybrane]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów liniowych ''(kolor zielony)'' i kątowych ''(kolor niebieski)''. |
||
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta|Przełącz deltę]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów delta ''(kolor zielony)''. |
* [[Image:Part_Measure_Toggle_Delta.svg|32px]] [[Part_Measure_Toggle_Delta/pl|Przełącz deltę]]: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów delta ''(kolor zielony)''. |
||
<span id="Other_tools"></span> |
|||
===Pozostałe narzędzia=== |
===Pozostałe narzędzia=== |
||
Line 156: | Line 163: | ||
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/pl|Pole wyboru]]: dodaj do zaznaczenia powierzchnie czołowe bryły, które są objęte zaznaczeniem prostokątnym. |
* [[File:Part_BoxSelection.svg|32px]] [[Part_BoxSelection/pl|Pole wyboru]]: dodaj do zaznaczenia powierzchnie czołowe bryły, które są objęte zaznaczeniem prostokątnym. |
||
* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh|Utwórz kształt z siatki]]: tworzy |
* [[Image:Part_ShapeFromMesh.svg|32px]] [[Part_ShapeFromMesh|Utwórz kształt z siatki]]: tworzy kształt z obiektu siatki. |
||
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh|Punkty z siatki]]: |
* [[File:Part_PointsFromMesh.svg|32px]] [[Part_PointsFromMesh/pl|Punkty z siatki]]: Tworzy obiekt punktowy z obiektu geometrycznego. |
||
* [[Part_MakeSolid|Konwersja do bryły]]: konwertuje obiekt kształtu na bryłę. |
* [[Part_MakeSolid|Konwersja do bryły]]: konwertuje obiekt kształtu na bryłę. |
||
* [[File: |
* [[File:Part_ReverseShape.svg|32px]] [[Part_ReverseShape/pl|Odwróć kształty]]: przerzuca normalne wszystkich powierzchni zaznaczonego obiektu. |
||
* Wykonaj duplikat: |
* Wykonaj duplikat: |
||
** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy| |
** [[File:Part_SimpleCopy.svg|32px]] [[Part_SimpleCopy/pl|Utwórz prostą kopię]]: Tworzy kopię prostą wybranych obiektów. |
||
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy|Utwórz przekształconą kopię]]: tworzy przesuniętą kopię wybranego obiektu. |
** [[File:Part_TransformedCopy.svg|32px]] [[Part_TransformedCopy/pl|Utwórz przekształconą kopię]]: tworzy przesuniętą kopię wybranego obiektu. |
||
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy|Utworz kopię kształtu elementu]]: tworzy kopię z elementu ''(wierzchołka, krawędzi, ścianki)'' wybranego obiektu. |
** [[File:Part_ElementCopy.svg|32px]] [[Part_ElementCopy/pl|Utworz kopię kształtu elementu]]: tworzy kopię z elementu ''(wierzchołka, krawędzi, ścianki)'' wybranego obiektu. |
||
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape|Udoskonal kształt]]: czyści ściany usuwając niepotrzebne linie. |
** [[Image:Part_RefineShape.svg|32px]] [[Part_RefineShape/pl|Udoskonal kształt]]: czyści ściany usuwając niepotrzebne linie. |
||
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry|Analizuje geometrię ...]]: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów. |
* [[File:Part_CheckGeometry.svg|32px]] [[Part_CheckGeometry|Analizuje geometrię ...]]: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów. |
||
Line 174: | Line 181: | ||
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing|Usuń właściwość z kształtu]]: Usuwa cechy z danego obiektu. |
* [[Image:Part Defeaturing.svg|32px]] [[Part_Defeaturing|Usuń właściwość z kształtu]]: Usuwa cechy z danego obiektu. |
||
<span id="Context_menu_items"></span> |
|||
===Pozycje w menu kontekstowym=== |
===Pozycje w menu kontekstowym=== |
||
* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość, kolor itp.)''. |
* [[File:Std_SetAppearance.svg|32px]] [[Std_SetAppearance|Wygląd zewnętrzny]]: określa wygląd całej części ''(przezroczystość, kolor itp.)''. |
||
* [[File: |
* [[File:Part_ColorPerFace.svg|32px]] [[Part_ColorPerFace/pl|Ustaw kolor ściany]]: Przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni obiektu. |
||
<span id="Preferences"></span> |
|||
==Ustawienia== |
==Ustawienia== |
||
Line 187: | Line 196: | ||
* [[Fine-tuning/pl|Dostrajanie parametrów]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie środowiska pracy Część. |
* [[Fine-tuning/pl|Dostrajanie parametrów]]: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie środowiska pracy Część. |
||
<span id="Scripting"></span> |
|||
==Tworzenie skryptów== |
|||
Zobacz również: [[Part_scripting/pl|skrypty dla środowiska Część]] |
Zobacz również: [[Part_scripting/pl|skrypty dla środowiska Część]] |
||
<span id="Tutorials"></span> |
|||
==Poradniki== |
==Poradniki== |
||
Revision as of 16:44, 15 April 2024
Wprowadzenie
Funkcje modelowania brył w FreeCAD są oparte na jądrze (OCCT) Technologia Open Cascade, profesjonalnym systemie CAD, który oferuje możliwość zaawansowanego tworzenia i manipulacji geometrii 3D.
Środowisko pracy Część jest warstwą umieszczoną nad bibliotekami OCCT, która daje użytkownikowi dostęp do geometrycznych brył pierwotnych i funkcji OCCT. Zasadniczo wszystkie funkcje rysowania 2D i 3D w każdym środowisku pracy ( Rysunek Roboczy, Szkicownik, Projekt Części, itd.), są oparte na tych funkcjach, które zostały zaprezentowane przez Środowisko pracy Part. Dlatego też środowisko pracy Część jest uważane za kluczowy komponent umiejętności modelowania programu FreeCAD.
Bardziej szczegółowa dyskusja na temat środowisk Część kontra Projekt części znajduje się tutaj: Część i Projekt części.
Obiekty stworzone przy użyciu środowiska pracy Część są stosunkowo proste. Są przeznaczone do używania z operacjami typu logicznego (łączenia i cięcia) w celu budowania bardziej złożonych kształtów. Ten wzorzec modelowania znany jest jako Stereometria konstrukcyjna (CSG) i była to tradycyjna metodologia stosowana we wczesnych systemach CAD. Z drugiej strony środowisko pracy Projekt Części zapewnia bardziej nowoczesny cykl roboczy służący konstruowaniu kształtów: wykorzystuje szkic zdefiniowany parametrycznie, który jest wytłaczany w celu utworzenia podstawowej bryły, która następnie jest modyfikowana przez przekształcenia parametryczne (edycja cech), aż do uzyskania ostatecznego obiektu.
Obiekty części są bardziej złożone niż obiekty siatkowe utworzone przy użyciu środowiska pracy Siatka, ponieważ pozwalają one na bardziej zaawansowane operacje, takie jak spójne operacje logiczne, historia modyfikacji i właściwości parametryczne.
Środowisko pracy Część jest podstawową warstwą, która udostępnia funkcje rysowania OCCT dla każdego środowiska pracy w programie FreeCAD.
Narzędzia
Wszystkie narzędzia zostały umieszczone w menu głównym środowiska pracy Część, lub menu Wymiarowanie.
Bryły pierwotne
Są to narzędzia do tworzenia obiektów o charakterze elementarnym.
- Sześcian: rysuje sześcian.
- Walec: rysuje walec.
- Kula: rysuje sferę.
- Stożek: rysuje stożek.
- Torus: rysuje torus.
- Utwórz rurę: rysuje rurę.
- Utwórz geometrie pierwotne ...: Narzędzie do tworzenia jednego z następujących elementów pierwotnych:
- Płaszczyzna: tworzy płaszczyznę.
- Sześcian: tworzy sześcian. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia Box.
- Walec: tworzy walec. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia Walec.
- Stożek: tworzy stożek. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia Stożek.
- Sfera: tworzy sferę. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia Sfera.
- Elipsoida: tworzy elipsoidę.
- Torus: tworzy torus. Obiekt ten można również utworzyć za pomocą narzędzia Torus tool.
- Graniastosłup: tworzy graniastosłup.
- Klin: tworzy klin.
- Helisa: tworzy helisę.
- Spirala: tworzy spiralę.
- Okrąg: tworzy łuk koła.
- Elipsa: tworzy łuk eliptyczny.
- Punkt: tworzy punkt.
- Linia: tworzy linę.
- Wielokąt foremny: tworzy wielokąt foremny.
- Konstruktor kształtu ...: tworzy kształty z różnych elementów pierwotnych.
Tworzenie i modyfikowanie obiektów
Są to narzędzia do tworzenia i modyfikacji istniejących obiektów.
- Wyciągnięcie: wyciąga płaskie powierzchnie obiektu.
- Obrót ...: tworzy bryłę obracając inny obiekt (nie będący bryłą) wokół osi.
- Odbicie lustrzane ...: odtwarza wybrany obiekt na danej płaszczyźnie lustrzanej.
- Skaluj: Skaluje jeden lub więcej kształtów. dostępne w wersji 0.22
- Zaokrąglenie ...: zaokrągla krawędzie obiektu.
- Fazka ...: fazowanie krawędzi obiektu.
- Utwórz ścianę z linii łamanych: Tworzy ścinę z zestawu linii.
- Utwórz powierzchnię prostokreślną: tworzy powierzchnie bazującą np. na łuku.
- Wyciągnięcie przez profile: przeciąga jeden profil do drugiego.
- Wyciągnięcie po ścieżce ...: rozciąga jeden lub więcej profili wzdłuż ścieżki.
- Przekrój: tworzy przekrój, przecinając obiekt płaszczyzna przekroju.
- Wiele przekrojów...: tworzy jeden lub więcej przekrojów przez wybrany kształt.
- Narzędzie do odsunięcia ...:
- 3D Offset: konstruuje kształt równoległy w pewnej odległości od oryginału.
- 2D Offset: konstruuje rzut równoległy w pewnej odległości od oryginału lub powiększa / zmniejsza powierzchnię płaską. dostępne w wersji 0.17
- Narzędzie do ustawiania grubości: wydrąża bryłę, nadaje powierzchni określoną grubość.
- Utwórz rzut na powierzchni: Rzutuje logo, tekst lub dowolną ściankę, linie łamaną lub krawędź na powierzchnię.
- Edycja mocowania: jest to narzędzie służące do dołączania obiektu do innego obiektu.
Narzędzia do przeprowadzania operacji logicznych
Narzędzia te wykonują operacje logiczne.
- Narzędzie złożone: działa z listą kształtów.
- Utwórz kombinację: tworzy element złożony z wybranych obiektów.
- Rozłóż kombinację: dzieli element złożony na poszczególne kształty.
- Filtr kombinacji: filtr kombinacji może być używany do oddzielania poszczególnych elementów.
- Operacje logiczne: wykonuje operacje z użyciem funkcji logicznych na obiektach.
- Wycięcie: Wycina (odejmuje) jeden obiekt z drugiego.
- Łączenie: zespaja (dodaje) dwa lub więcej obiektów.
- Część wspólna: wyodrębnia wspólną (krzyżującą się) część dwóch obiektów.
- Łączenie elementów: inteligentne funkcje logiczne dla obiektów posiadających ścianki (np. rury).
- Narzędzia do rozdzielania:
- Fragmenty funkcji fogicznych: tworzy wszystkie elementy, które można uzyskać poprzez operacje logiczne pomiędzy obiektami.
- Pokrój część: Przecina i dzieli obiekt przez przecięcie go przez inne obiekty.
- Rozkrój częścią: Dzieli obiekt na części, przecinając go innym obiektem.
- XOR: usuwa przestrzeń współdzieloną elementów o parzystym numerze.
Pomiary
- Pomiar liniowy: pozwala na wykonywanie pomiarów wzdłuż linii.
- Pomiar kąta: pozwala na wykonywanie pomiarów nachylenia linii prostej.
- Odnów pomiary: aktualizuje widok 3D, aby wyświetlić wszystkie utworzone pomiary.
- Wyczyść wszystko: usuwa wszystkie pomiary.
- Przełacz widoczność: pokazuje lub ukrywa widoczność wszystkich pomiarów.
- Pokaż wybrane: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów liniowych (kolor zielony) i kątowych (kolor niebieski).
- Przełącz deltę: narzędzie to przełącza widoczność pomiarów delta (kolor zielony).
Pozostałe narzędzia
- Importuj CAD: narzędzie to umożliwia import pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP do bieżącego dokumentu.
- Eksport CAD: narzędzie to umożliwia eksport do pliku *.IGES, *.STEP, *.BREP.
- Pole wyboru: dodaj do zaznaczenia powierzchnie czołowe bryły, które są objęte zaznaczeniem prostokątnym.
- Utwórz kształt z siatki: tworzy kształt z obiektu siatki.
- Punkty z siatki: Tworzy obiekt punktowy z obiektu geometrycznego.
- Konwersja do bryły: konwertuje obiekt kształtu na bryłę.
- Odwróć kształty: przerzuca normalne wszystkich powierzchni zaznaczonego obiektu.
- Wykonaj duplikat:
- Utwórz prostą kopię: Tworzy kopię prostą wybranych obiektów.
- Utwórz przekształconą kopię: tworzy przesuniętą kopię wybranego obiektu.
- Utworz kopię kształtu elementu: tworzy kopię z elementu (wierzchołka, krawędzi, ścianki) wybranego obiektu.
- Udoskonal kształt: czyści ściany usuwając niepotrzebne linie.
- Analizuje geometrię ...: sprawdza geometrię wybranych obiektów pod kątem błędów.
- Usuń właściwość z kształtu: Usuwa cechy z danego obiektu.
- Wygląd zewnętrzny: określa wygląd całej części (przezroczystość, kolor itp.).
- Ustaw kolor ściany: Przypisuje kolory do poszczególnych powierzchni obiektu.
Ustawienia
- Preferencje: preferencje dostępne dla narzędzi środowiska Część (Środowisko Part korzysta również z Preferencji Projekt Części).
- Ustawienia import - eksport: preferencje dostępne przy imporcie z i eksporcie do różnych formatów plików.
- Dostrajanie parametrów: kilka dodatkowych parametrów, aby dostosować zachowanie środowiska pracy Część.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: skrypty dla środowiska Część
Poradniki
- Import formatu STL lub OBJ : w jaki sposób zaimportować plik STL/OBJ w programie FreeCAD.
- Eksport do formatu STL lub OBJ : w jaki sposób eksportować pliki STL/OBJ z programu FreeCAD.
- Poradnik: Kula Whiffle : Jak korzystać ze środowiska pracy Część.
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework