Part Box/pl: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(13 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 12: | Line 12: | ||
{{GuiCommand/pl |
{{GuiCommand/pl |
||
|Name=Part Box |
|Name=Part Box |
||
|Name/pl=Część: |
|Name/pl=Część: Sześcian |
||
|MenuLocation=Część → Bryła pierwotna → Sześcian |
|MenuLocation=Część → Bryła pierwotna → Sześcian |
||
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl| |
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]] |
||
|SeeAlso=[[Part_Primitives/pl|Bryły pierwotne]] |
|SeeAlso=[[Part_Primitives/pl|Bryły pierwotne]] |
||
}} |
}} |
||
Line 21: | Line 21: | ||
==Opis== |
==Opis== |
||
Polecenie [[Image:Part_Box.svg|24px]] ''' |
Polecenie [[Image:Part_Box.svg|24px]] '''Sześcian''' środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę prostopadłościanu [https://en.wikipedia.org/wiki/Cuboid#Rectangular_cuboid regularny prostopadłościan]. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}} dolna ściana prostopadłościanu leży na płaszczyźnie XY, jej lewy przedni narożnik znajduje się w punkcie odniesienia położenia, a przednia krawędź jest równoległa do osi X. |
||
[[Image:Part_Box_Example.png|400px]] |
[[Image:Part_Box_Example.png|400px]] |
||
Line 29: | Line 29: | ||
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: |
# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: |
||
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] |
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] '''Sześcian'''}}. |
||
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Część → Bryła pierwotna → [[Image:Part_Box.svg|16px]] |
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|Część → Bryła pierwotna → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Sześcian}}. |
||
# Prostopadłościan zostanie utworzony. |
# Prostopadłościan zostanie utworzony. |
||
# Opcjonalnie zmień wymiary i {{PropertyData|Umiejscowienie}} prostopadłościanu, wykonując jedną z poniższych czynności: |
# Opcjonalnie zmień wymiary i {{PropertyData|Umiejscowienie}} prostopadłościanu, wykonując jedną z poniższych czynności: |
||
#* Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]: |
#* Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]: |
||
#*# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand| |
#*# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Pierwotne bryły geometryczne}}. |
||
#*# Zmień jedną lub więcej właściwości. |
#*# Zmień jedną lub więcej właściwości. |
||
#*# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
#*# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. |
||
#*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
#*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}. |
||
#* Zmień właściwości w [[Property_editor/pl|Edytorze właściwości]]. |
#* Zmień właściwości w [[Property_editor/pl|Edytorze właściwości]]. |
||
#* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std: Przemieszczenie]]. |
#* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/pl|Std: Przemieszczenie]]. |
||
<span id="Example"></span> |
<span id="Example"></span> |
||
==Przykład== |
==Przykład== |
||
[[Image:Part_Box_Scripting_Example.png|thumb| |
[[Image:Part_Box_Scripting_Example.png|thumb|Sześcian środowiska pracy Część na przykładzie skryptu]] |
||
Poniżej pokazano obiekt |
Poniżej pokazano obiekt Sześcian utworzony za pomocą [[#Tworzenie_skrypt.C3.B3w|przykładowego skryptu]]. |
||
<span id="Notes"></span> |
<span id="Notes"></span> |
||
==Uwagi== |
==Uwagi== |
||
* Prostopadłościan środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/pl| |
* Prostopadłościan środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia. |
||
<span id="Properties"></span> |
<span id="Properties"></span> |
||
==Właściwości== |
==Właściwości== |
||
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]]. |
|||
Obiekt Prostopadłościan wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości: |
Obiekt Prostopadłościan wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości: |
||
Line 67: | Line 67: | ||
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak [[Part_Part2DObject/pl#Dane|Part: Part2DObject]]. |
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak [[Part_Part2DObject/pl#Dane|Part: Part2DObject]]. |
||
{{TitleProperty| |
{{TitleProperty|Sześcian}} |
||
* {{PropertyData|Długość|długość}}: Długość |
* {{PropertyData|Długość|długość}}: Długość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku X. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}. |
||
* {{PropertyData|Szerokość|długość}}: Szerokość |
* {{PropertyData|Szerokość|długość}}: Szerokość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku Y. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}. |
||
* {{PropertyData|Wysokość|długość}}: Wysokość |
* {{PropertyData|Wysokość|długość}}: Wysokość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku Z. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}. |
||
<span id="Scripting"></span> |
<span id="Scripting"></span> |
||
Line 78: | Line 78: | ||
Zobacz również: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[Part_scripting/pl|Skrypty w środowisku Część]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]]. |
Zobacz również: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[Part_scripting/pl|Skrypty w środowisku Część]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]]. |
||
Sześcian środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody {{incode|addObject()}}. |
|||
{{Code|code= |
{{Code|code= |
||
Line 107: | Line 107: | ||
| |
| |
||
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]] |
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]] |
||
|[[Part_Workbench/pl| |
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]] |
||
|IconL= |
|IconL= |
||
|IconR=Part_Cylinder.svg |
|IconR=Part_Cylinder.svg |
Latest revision as of 19:10, 10 September 2023
Część: Sześcian |
Lokalizacja w menu |
---|
Część → Bryła pierwotna → Sześcian |
Środowisko pracy |
Część |
Domyślny skrót |
brak |
Wprowadzono w wersji |
- |
Zobacz także |
Bryły pierwotne |
Opis
Polecenie Sześcian środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę prostopadłościanu regularny prostopadłościan. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie dolna ściana prostopadłościanu leży na płaszczyźnie XY, jej lewy przedni narożnik znajduje się w punkcie odniesienia położenia, a przednia krawędź jest równoległa do osi X.
Użycie
- Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
- Prostopadłościan zostanie utworzony.
- Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie prostopadłościanu, wykonując jedną z poniższych czynności:
- Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widok drzewa:
- Otworzy się panel zadań Pierwotne bryły geometryczne.
- Zmień jedną lub więcej właściwości.
- Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
- Naciśnij przycisk OK.
- Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
- Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą Std: Przemieszczenie.
- Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widok drzewa:
Przykład
Poniżej pokazano obiekt Sześcian utworzony za pomocą przykładowego skryptu.
Uwagi
- Prostopadłościan środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia Utwórz geometrie pierwotne .... Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.
Właściwości
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.
Obiekt Prostopadłościan wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
Dane
Dołączenie
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.
Sześcian
- DANEDługość (
długość
): Długość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku X. Wartość domyślna to10mm
. - DANESzerokość (
długość
): Szerokość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku Y. Wartość domyślna to10mm
. - DANEWysokość (
długość
): Wysokość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku Z. Wartość domyślna to10mm
.
Tworzenie skryptów
Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.
Sześcian środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody addObject()
.
box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox")
- Gdzie parametr
myBox
jest etykietą dla obiektu prostopadłościanu. - Zwraca nowo utworzony obiekt typu prostopadłościan.
Przykład:
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
box = doc.addObject("Part::Box", "myBox")
box.Length = 4
box.Width = 8
box.Height = 12
box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Bryły pierwotne: Prostopadłościan, Walec, Sfera, Stożek, Torus, Rura, Bryły pierwotne, Konstruktor kształtu
- Tworzenie i modyfikacja: Wyciągnij, Wyciągnij przez obrót, Odbicie lustrzane, Zaokrąglenie, Fazka, Utwórz ścianę z linii łamanych, Powierzchnia prostokreślna, Wyciągnięcie przez profile, Wyciągnięcie po ścieżce, Przecięcie, Przekrój poprzeczny, Odsunięcie 3D, Odsunięcie 2D, Grubość, Rzutowanie na powierzchnię, Mocowanie
- Funkcje logiczne: Utwórz złożenie, Rozbij złożenie, Filtr złożeń, Funkcje logiczne, Wytnij, Połączenie, Część wspólna, Przyłącz, Dołącz do osadzenia, Wycięcie połączenia, Funkcja logiczna rozdzielająca, Pokrój część, Krojenie, XOR
- Wymiarowanie: Wymiarowanie liniowe, Wymiarowanie kątowe, Odśwież wymiary, Usuń wymiary, Przełącz widoczność wymiaru, Przełącz widoczność wymiarów przestrzennych, Przełącz widoczność wymiarów przyrostowych
- Jak zacząć
- Instalacja: Pobieranie programu, Windows, Linux, Mac, Dodatkowych komponentów, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Podstawy: Informacje na temat FreeCAD, Interfejs użytkownika, Profil nawigacji myszką, Metody wyboru, Nazwa obiektu, Edytor ustawień, Środowiska pracy, Struktura dokumentu, Właściwości, Pomóż w rozwoju FreeCAD, Dotacje
- Pomoc: Poradniki, Wideo poradniki
- Środowiska pracy: Strona Startowa, Architektura, Assembly, CAM, Rysunek Roboczy, MES, Inspekcja, Siatka, OpenSCAD, Część, Projekt Części, Punkty, Inżynieria Wsteczna, Robot, Szkicownik, Arkusz Kalkulacyjny, Powierzchnia 3D, Rysunek Techniczny, Test Framework