Part Cube
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Emplacement du menu |
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Part → Primitives → Cube |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Part Primitives |
Description
La commande Part Cube crée un solide de type boîte paramétrique, un parallélépipède rectangle. Dans le système de coordonnées défini par sa propriété DonnéesPlacement, la face inférieure de la boîte se trouve dans le plan XY, son coin avant gauche étant à l'origine et son bord avant étant parallèle à l'axe des X.
Utilisation
- Il existe plusieurs façons de lancer la commande :
- Appuyez sur le bouton
Cube.
- Sélectionnez l'option Part → Primitives →
Cube dans le menu.
- Appuyez sur le bouton
- La boîte est créée.
- Vous pouvez modifier les dimensions et DonnéesPlacement de la boîte en effectuant l'une des opérations suivantes :
- Double-cliquez sur l'objet dans la Vue en arborescence :
- Le panneau de tâches Primitives géométriques s'ouvre.
- Modifiez une ou plusieurs propriétés.
- L'objet est mis à jour dynamiquement dans la Vue 3D.
- Appuyez sur le bouton OK.
- Modifiez les propriétés dans l'Éditeur de propriétés.
- Changez la DonnéesPlacement avec la commande
Std Transformation manipulation.
- Double-cliquez sur l'objet dans la Vue en arborescence :
Exemple
Un objet Part Cube créé avec l'exemple du script ci-dessous.
Remarques
- Un Part Cube peut également être créé avec la commande
Part Primitives. Avec cette commande, vous pouvez spécifier les dimensions et le placement au moment de la création.
Propriétés
Voir aussi: Éditeur de propriétés
Un objet Part Cube est dérivé d'un Part Feature et hérite de toutes ses propriétés. Il possède également les propriétés supplémentaires suivantes :
Données
Attachment
L'objet a les mêmes propriétés d'attachement qu'un Part Part2DObject.
Box
- DonnéesLength (
Length
) : longueur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction X. La valeur par défaut est10mm
. - DonnéesWidth (
Length
) : largeur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Y. La valeur par défaut est10mm
. - DonnéesHeight (
Length
) : hauteur de la boîte. Il s'agit de la dimension dans sa direction Z. La valeur par défaut est10mm
.
Script
Voir aussi : Autogenerated API documentation, Part Ecrire un script et Débuter avec les scripts FreeCAD.
Un Part Cube est créé avec la méthode addObject()
du document :
box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox")
- Où
"myBox"
est le nom de l'objet. - La fonction restitue l'objet juste créé.
Exemple :
import FreeCAD as App
doc = App.activeDocument()
box = doc.addObject("Part::Box", "myBox")
box.Length = 4
box.Width = 8
box.Height = 12
box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))
doc.recompute()
- Primitives : Box, Cone, Cylinder, Sphere, Torus, CreatePrimitives, Shapebuilder
- Modifier des objets : Opérations booléennes, Union, Intersection, Soustraction, Jointoiement, Connexion, Intégrer, Découpe
- Outils pour scinder : Fraction boléenne, Séparer un objet, Séparer, XOR, Part Defeaturing
- Composé : Créer un composé, Explose un Composé, Filtre un composé; Extrusion, Congé, Révolution, Section, Sections de coupes, Chanfrein, Miroir, Création de surface, Balayage, Lissage
- Outils de décalage : 3D Décalage, 2D Décalage, Crée une coque, Projection sur une surface

- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
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