Part Box/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
No edit summary
 
(17 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 4: Line 4:
|
|
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]]
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]]
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=
|IconL=
|IconR=Part_Cylinder.svg
|IconR=Part_Cylinder.svg
Line 12: Line 12:
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Part Box
|Name=Part Box
|Name/pl=Część: Prostopadłościan
|Name/pl=Część: Sześcian
|MenuLocation=Część → Bryła pierwotna → Sześcian
|MenuLocation=Część → Bryła pierwotna → Sześcian
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/pl|Bryły pierwotne]]
|SeeAlso=[[Part_Primitives/pl|Bryły pierwotne]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


Polecenie [[Image:Part_Box.svg|24px]] '''Prostopadłościan''' środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę prostopadłościanu [https://en.wikipedia.org/wiki/Cuboid#Rectangular_cuboid prostokątny prostopadłościan]. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}} dolna ściana prostopadłościanu leży na płaszczyźnie XY, jej lewy przedni narożnik znajduje się w punkcie odniesienia położenia, a przednia krawędź jest równoległa do osi X.
Polecenie [[Image:Part_Box.svg|24px]] '''Sześcian''' środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę prostopadłościanu [https://en.wikipedia.org/wiki/Cuboid#Rectangular_cuboid regularny prostopadłościan]. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość {{PropertyData|Umiejscowienie}} dolna ściana prostopadłościanu leży na płaszczyźnie XY, jej lewy przedni narożnik znajduje się w punkcie odniesienia położenia, a przednia krawędź jest równoległa do osi X.


[[Image:Part_Box_Example.png|400px]]
[[Image:Part_Box_Example.png|400px]]


<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


# Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
# There are several ways to invoke the command:
#* Press the {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] [[Part_Box|Part Box]]}} button.
#* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Part_Box.svg|16px]] '''Sześcian'''}}.
#* Select the {{MenuCommand|PartPrimitives → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Cube}} option from the menu.
#* Wybierz z menu opcję {{MenuCommand|CzęśćBryła pierwotna → [[Image:Part_Box.svg|16px]] Sześcian}}.
# Prostopadłościan zostanie utworzony.
# The box is created.
# Optionally change the dimensions and {{PropertyData|Placement}} of the box by doing one of the following:
# Opcjonalnie zmień wymiary i {{PropertyData|Umiejscowienie}} prostopadłościanu, wykonując jedną z poniższych czynności:
#* Double-click the object in the [[Tree_view|Tree view]]:
#* Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie [[Tree_view/pl|Widok drzewa]]:
#*# The {{MenuCommand|Geometric Primitives}} task panel opens.
#*# Otworzy się panel zadań {{MenuCommand|Pierwotne bryły geometryczne}}.
#*# Zmień jedną lub więcej właściwości.
#*# Change one or more properties.
#*# The object is dynamically updated in the [[3D_view|3D view]].
#*# Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]].
#*# Press the {{Button|OK}} button.
#*# Naciśnij przycisk {{Button|OK}}.
#* Change the properties in the [[Property_editor|Property editor]].
#* Zmień właściwości w [[Property_editor/pl|Edytorze właściwości]].
#* Change the {{PropertyData|Placement}} with the [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip|Std TransformManip]] command.
#* Zmień {{PropertyData|Umiejscowienie}} za pomocą [[Image:Std_TransformManip.svg|16px]] [[Std_TransformManip/pl|Std: Przemieszczenie]].


<span id="Example"></span>
==Przykład==
==Przykład==


[[Image:Part_Box_Scripting_Example.png|thumb|Prostopadłościan środowiska pracy Część na przykładzie skryptu]]
[[Image:Part_Box_Scripting_Example.png|thumb|Sześcian środowiska pracy Część na przykładzie skryptu]]


Poniżej pokazano obiekt Prostopadłościanu utworzony za pomocą [[#Tworzenie_skrypt.C3.B3w|przykładowego skryptu]].
Poniżej pokazano obiekt Sześcian utworzony za pomocą [[#Tworzenie_skrypt.C3.B3w|przykładowego skryptu]].


<span id="Notes"></span>
==Uwagi==
==Uwagi==


* A Part Box can also be created with the [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives|Part Primitives]] command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.
* Prostopadłościan środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia [[Image:Part_Primitives.svg|16px]] [[Part_Primitives/pl|Utwórz geometrie pierwotne ...]]. Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.


<span id="Properties"></span>
==Właściwości==
==Właściwości==


Zobacz również stronę: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].
Zapoznaj się również z informacjami na stronie: [[Property_editor/pl|Edytor właściwości]].


Obiekt Prostopadłościan wywodzi się z obiektu [[Part_Feature/pl|Część: Cecha]] i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:
A Part Box object is derived from a [[Part_Feature|Part Feature]] object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:


<span id="Data"></span>
===Dane===
===Dane===


Line 61: Line 67:
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak [[Part_Part2DObject/pl#Dane|Part: Part2DObject]].
Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak [[Part_Part2DObject/pl#Dane|Part: Part2DObject]].


{{TitleProperty|Prostopadłościan}}
{{TitleProperty|Sześcian}}


* {{PropertyData|Długość|długość}}: Długość prostopadłościanu. Jest to wymiar w kierunku X. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Długość|długość}}: Długość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku X. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Szerokość|długość}}: Szerokość prostopadłościanu. Jest to wymiar w kierunku Y. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Szerokość|długość}}: Szerokość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku Y. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Wysokość|długość}}: Wysokość prostopadłościanu. Jest to wymiar w kierunku Z. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}.
* {{PropertyData|Wysokość|długość}}: Wysokość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku Z. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}.


<span id="Scripting"></span>
==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==


Zobacz również: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[Part_scripting/pl|Skrypty w środowisku Część]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].
Zobacz również: [https://freecad.github.io/SourceDoc/ Dokumentacja API generowana automatycznie] oraz [[Part_scripting/pl|Skrypty w środowisku Część]] i [[FreeCAD_Scripting_Basics/pl|Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD]].


Prostopadłościan środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody {{incode|addObject()}}.
Sześcian środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody {{incode|addObject()}}.


{{Code|code=
{{Code|code=
Line 100: Line 107:
|
|
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]]
|[[Part_Cylinder/pl|Walec]]
|[[Part_Workbench/pl|Środowisko pracy Część]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=
|IconL=
|IconR=Part_Cylinder.svg
|IconR=Part_Cylinder.svg

Latest revision as of 19:10, 10 September 2023

Część: Sześcian

Lokalizacja w menu
Część → Bryła pierwotna → Sześcian
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Bryły pierwotne

Opis

Polecenie Sześcian środowiska pracy Część tworzy parametryczną bryłę prostopadłościanu regularny prostopadłościan. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie dolna ściana prostopadłościanu leży na płaszczyźnie XY, jej lewy przedni narożnik znajduje się w punkcie odniesienia położenia, a przednia krawędź jest równoległa do osi X.

Użycie

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia:
    • Naciśnij przycisk Sześcian.
    • Wybierz z menu opcję Część → Bryła pierwotna → Sześcian.
  2. Prostopadłościan zostanie utworzony.
  3. Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie prostopadłościanu, wykonując jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widok drzewa:
      1. Otworzy się panel zadań Pierwotne bryły geometryczne.
      2. Zmień jedną lub więcej właściwości.
      3. Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
      4. Naciśnij przycisk OK.
    • Zmień właściwości w Edytorze właściwości.
    • Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą Std: Przemieszczenie.

Przykład

Sześcian środowiska pracy Część na przykładzie skryptu

Poniżej pokazano obiekt Sześcian utworzony za pomocą przykładowego skryptu.

Uwagi

  • Prostopadłościan środowiska pracy Część można również utworzyć za pomocą narzędzia Utwórz geometrie pierwotne .... Za jego pomocą można określić wymiary i umiejscowienie w czasie tworzenia.

Właściwości

Zapoznaj się również z informacjami na stronie: Edytor właściwości.

Obiekt Prostopadłościan wywodzi się z obiektu Część: Cecha i dziedziczy wszystkie jego właściwości. Posiada on również następujące dodatkowe właściwości:

Dane

Dołączenie

Obiekt ten ma takie same właściwości dołączania jak Part: Part2DObject.

Sześcian

  • DANEDługość (długość): Długość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku X. Wartość domyślna to 10mm.
  • DANESzerokość (długość): Szerokość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku Y. Wartość domyślna to 10mm.
  • DANEWysokość (długość): Wysokość sześcianu. Jest to wymiar w kierunku Z. Wartość domyślna to 10mm.

Tworzenie skryptów

Zobacz również: Dokumentacja API generowana automatycznie oraz Skrypty w środowisku Część i Podstawy pisania skryptów dla FreeCAD.

Sześcian środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody addObject().

box = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Box", "myBox")
  • Gdzie parametr myBox jest etykietą dla obiektu prostopadłościanu.
  • Zwraca nowo utworzony obiekt typu prostopadłościan.

Przykład:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

box = doc.addObject("Part::Box", "myBox")
box.Length = 4
box.Width = 8
box.Height = 12
box.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(75, 60, 30))

doc.recompute()