Part Mirror/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{UnfinishedDocu{{#translation:}}}}


{{Docnav/pl
{{Docnav/pl
Line 11: Line 10:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name=Part Mirror
|Name=Part Mirror
Line 17: Line 17:
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
<span id="Description"></span>
==Opis==
==Opis==


<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Odbicie lustrzane''' tworzy nowy obiekt ''(obraz)'', który jest odbiciem oryginalnego obiektu ''(źródła)''. Obiekt obrazu jest tworzony za płaszczyzną lustrzaną. Płaszczyzna lustrzana może być płaszczyzną standardową ''('''XY''', '''YZ''' lub '''XZ''')'' lub dowolną płaszczyzną równoległą do płaszczyzny standardowej.
'''Odbicie lustrzane''' tworzy nowy obiekt ''(obraz)'', który jest odbiciem oryginalnego obiektu ''(źródła)''. Obiekt obrazu jest tworzony za płaszczyzną lustrzaną. Płaszczyzna lustrzana może być płaszczyzną standardową ''('''XY''', '''YZ''' lub '''XZ''')'' lub dowolną płaszczyzną równoległą do płaszczyzny standardowej.
</div>


Dla przykładu:
Dla przykładu:


[[Image:PARTMirrorBeforev11.png|frame|left|Wcześniej]]
[[Image:PARTMirrorBeforev11.png]]


{{Caption|Before}}
[[Image:PARTMirrorAfterv11.png|frame|left|Po ''(odbicie lustrzane przez płaszczyznę '''YZ''')'']]

{{clear}}
[[Image:PARTMirrorAfterv11.png]]

{{Caption|After mirrored through YZ plane}}


<span id="Usage"></span>
<span id="Usage"></span>
==Użycie==
==Użycie==


[[Image:PARTMirrorDialogv11.png]]
[[Image:PartMirroring_Scr1.png]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
# Wybierz obiekt źródłowy z listy Panelu Odbicie lustrzane.
# Wybierz obiekt źródłowy z listy Panelu Odbicie lustrzane.
# Wybierz standardową '''płaszczyznę odbicia lustrzanego''' z menu rozwijanego.
# Wybierz standardową '''płaszczyznę odbicia lustrzanego''' z menu rozwijanego.
# Naciśnij {{Button|OK}}, aby utworzyć obiekt obrazu.
# Naciśnij {{Button|OK}}, aby utworzyć obiekt obrazu.
</div>

When the select button label says {{Button|Selecting}} you are in reference selection mode and there is a selection gate in effect, which disallows the selection of unsupported reference objects. Click the button to toggle the selection gate off, the button label then changes to {{Button|Select reference}}.

The mirror plane is defined by a {{PropertyData|Normal}} (direction) and a {{PropertyData|Base}} (position). When the {{PropertyData|Mirror Plane}} property contains a reference object these properties are made read-only as they are then computed based on that object. The plane is infinite even if the reference object is not.


A reference object can be a planar face, such as the face of a [[Part_Box|Part Box]], a circular edge, a [[PartDesign_Plane|Datum Plane]], an [[App_OriginGroupExtension|origin plane]] of a [[Std_Part|Std Part]] container, or any object with a single planar face or single circular edge. There is also support for [[App_Link|Links]]. Note, however, that B-spline surfaces, such as [[Part_RuledSurface|ruled surfaces]] or [[Part_Loft|loft faces]] are not supported.
{{clear}}


<span id="Options"></span>
<span id="Options"></span>
==Opcje==
==Opcje==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Pola '''Punkt odniesienia''' można użyć do przesunięcia płaszczyzny lustra równolegle do wybranej standardowej płaszczyzny lustra. Tylko jedno z pól '''X''', '''Y''' lub '''Z''' może być użyte dla danej płaszczyzny standardowej.
Pola '''Punkt odniesienia''' można użyć do przesunięcia płaszczyzny lustra równolegle do wybranej standardowej płaszczyzny lustra. Tylko jedno z pól '''X''', '''Y''' lub '''Z''' może być użyte dla danej płaszczyzny standardowej.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{| class="wikitable" border="1"
{| class="wikitable" border="1"
!Standardowa płaszczyzna!! Pole punktu bazowego!! Efekt
!Standardowa płaszczyzna!! Pole punktu bazowego!! Efekt
Line 61: Line 76:
|'''YZ'''||'''Y''', '''Z'''|| align="left" |Nie ma żadnego efektu.
|'''YZ'''||'''Y''', '''Z'''|| align="left" |Nie ma żadnego efektu.
|}
|}
</div>


<span id="Notes"></span>
<span id="Notes"></span>
==Uwagi==
==Uwagi==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Obiekty [[App_Link/pl|Odnośników]] powiązane z odpowiednimi typami obiektów i kontenery [[App_Part/pl|Część: App]] z odpowiednimi widocznymi obiektami wewnątrz mogą być również używane jako obiekty źródłowe. {{Version/pl|0.20}}
* Obiekty [[App_Link/pl|Odnośników]] powiązane z odpowiednimi typami obiektów i kontenery [[App_Part/pl|Część: App]] z odpowiednimi widocznymi obiektami wewnątrz mogą być również używane jako obiekty źródłowe. {{Version/pl|0.20}}
* Arbitralne płaszczyzny lustrzane ''(tj. nie równoległe do standardowej płaszczyzny)'' nie są obsługiwane.
* Arbitralne płaszczyzny lustrzane ''(tj. nie równoległe do standardowej płaszczyzny)'' nie są obsługiwane.
</div>





Revision as of 18:07, 4 December 2023

Część: Odbicie lustrzane

Lokalizacja w menu
Część → Odbicie lustrzane ...
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
brak

Opis

Odbicie lustrzane tworzy nowy obiekt (obraz), który jest odbiciem oryginalnego obiektu (źródła). Obiekt obrazu jest tworzony za płaszczyzną lustrzaną. Płaszczyzna lustrzana może być płaszczyzną standardową (XY, YZ lub XZ) lub dowolną płaszczyzną równoległą do płaszczyzny standardowej.

Dla przykładu:

Before

After mirrored through YZ plane

Użycie

  1. Wybierz obiekt źródłowy z listy Panelu Odbicie lustrzane.
  2. Wybierz standardową płaszczyznę odbicia lustrzanego z menu rozwijanego.
  3. Naciśnij OK, aby utworzyć obiekt obrazu.

When the select button label says Selecting you are in reference selection mode and there is a selection gate in effect, which disallows the selection of unsupported reference objects. Click the button to toggle the selection gate off, the button label then changes to Select reference.

The mirror plane is defined by a DANENormal (direction) and a DANEBase (position). When the DANEMirror Plane property contains a reference object these properties are made read-only as they are then computed based on that object. The plane is infinite even if the reference object is not.

A reference object can be a planar face, such as the face of a Part Box, a circular edge, a Datum Plane, an origin plane of a Std Part container, or any object with a single planar face or single circular edge. There is also support for Links. Note, however, that B-spline surfaces, such as ruled surfaces or loft faces are not supported.

Opcje

Pola Punkt odniesienia można użyć do przesunięcia płaszczyzny lustra równolegle do wybranej standardowej płaszczyzny lustra. Tylko jedno z pól X, Y lub Z może być użyte dla danej płaszczyzny standardowej.

Standardowa płaszczyzna Pole punktu bazowego Efekt
XY Z Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi Z.
XY X, Y Nie ma żadnego efektu.
XZ Y Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi Y.
XZ X, Z Nie ma żadnego efektu.
YZ X Przesuń płaszczyznę lustra wzdłuż osi X.
YZ Y, Z Nie ma żadnego efektu.

Uwagi

  • Obiekty Odnośników powiązane z odpowiednimi typami obiektów i kontenery Część: App z odpowiednimi widocznymi obiektami wewnątrz mogą być również używane jako obiekty źródłowe. dostępne w wersji 0.20
  • Arbitralne płaszczyzny lustrzane (tj. nie równoległe do standardowej płaszczyzny) nie są obsługiwane.