Зеркальное отражение
|
|
| Расположение в меню |
|---|
| Деталь -> Зеркальное отражение... |
| Верстаки |
| Деталь |
| Быстрые клавиши |
| Нет |
| Представлено в версии |
| - |
| См. также |
| Нет |
Описание
Зеркальное отражение создаёт новый объект (изображение), который является отражением исходного объекта (источника). Изображение объекта создаётся за зеркальной плоскостью. Зеркальной плоскостью может быть стандартная плоскостью (XY, YZ или XZ), любая плоскость, параллельная стандартной плоскости, или (представлено в версии 1.0) любой произвольной плоскостью с привлечением объекта ссылки.
Пример:
До выполнения команды
После зеркального отражения через плоскость YZ
Применение
- Опционально выберите один или несколько исходных объектов.
- Есть несколько способов вызвать команду:
- Нажмите кнопку
Зеркальное отражение.
- Выберите Деталь→
Зеркальное отражение... в меню.
- Нажмите кнопку
- Если вы еще не выбрали объекты или хотите изменить выбор: выберите один или несколько объектов из списка Фигуры.
- Выполните одно из следующих действий:
- Выберите стандартную Зеркальную плоскость из выпадающего списка.
- представлено в версии 1.0: Выберите объект ссылки в Дереве проекта или 3D виде. В качестве опорного объекта может выступать любая плоская грань или круговая грань.
- Нажмите кнопку OK.
- Для каждого исходного объекта создаётся отдельный объект Mirror в дереве проекта.
Task panel

Когда на ярлыке кнопки выбора написано Выбор, вы находитесь в режиме выбора ссылок, и действует фильтр выбора, который запрещает выбор неподдерживаемых объектов для ссылок. Щёлкните по кнопке, чтобы отключить фильтр выбора, после чего метка кнопки изменится на Выберите_ориентир.
Зеркальная плоскость определяется ДанныеНормалью (направление) и ДанныеБазой (положение). Когда свойство ДанныеЗеркальная плоскость содержит объект ссылки, эти свойства становятся доступными только для чтения, поскольку они вычисляются на основе этого объекта. Плоскость бесконечна, даже если объект ссылки не бесконечен.
Объектом ссылки может быть плоская поверхность, например, поверхность Куба, круговая грань, Опорная плоскость, плоскость начала координат контейнера Деталь, или любой объект с одной плоской поверхностью или одной круговой гранью. Также имеется поддержка Links (Ссылок). Обратите внимание, что B-сплайновые поверхности, такие как Линейчатая поверхность или поверхности loft, не поддерживаются.
Опции
Если вместо опорного объекта выбрана стандартная плоскость, для её перемещения можно использовать поля Базовая точка. Для данной стандартной плоскости действует только одно из полей X, Y или Z.
| Плоскость симметрии | Базовая точка | Эффект |
|---|---|---|
| XY | Z | Перемещает плоскость симметрии вдоль оси Z. |
| XY | X, Y | Эффекта нет. |
| XZ | Y | Перемещает плоскость симметрии вдоль оси Y. |
| XZ | X, Z | Эффекта нет. |
| YZ | X | Перемещает плоскость симметрии вдоль оси X. |
| YZ | Y, Z | Эффекта нет. |
Примечания
- Объекты App Link, связанные с соответствующими типами объектов, и контейнеры App Part с соответствующими видимыми объектами внутри также могут быть использованы в качестве исходных объектов. представлено в версии 0.20
- После выбора стандартной зеркальной плоскости ДанныеNormal(нормаль) и ДанныеБаза объекта Mirror могут быть изменены на любое значение. Таким образом, даже без опорного объекта вы не ограничены стандартными плоскостями.
Properties
See also: Property View.
A Part Mirror object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Data
Base
- ДанныеSource (
Link): The shape to mirror.
Plane
- ДанныеBase (
Vector): The base point of the mirror plane. - ДанныеNormal (
Vector): The normal of the mirror plane. - ДанныеMirror Plane (
LinkSub): Link to the mirror plane reference. Overrides ДанныеBase and ДанныеNormal if set.
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework