Part Extrude/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Updating to match new version of source page)
No edit summary
 
(71 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav
{{Docnav/pl
|[[Part_Builder/pl|Konstruktor kształtu]]
|[[Part Compound‏‎Filter|Compound Filter]]
|[[Part_Revolve/pl|Wyciągnięcie przez obrót]]
|[[Part_Fillet|Fillet]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|[[Part_Module|Part]]
|IconL=Part Compound‏‎Filter.svg
|IconL=Part_Builder.svg
|IconR=Part_Revolve.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Fillet.svg
}}
}}


{{GuiCommand/pl
{{GuiCommand/pl
|Name/pl=Part Extrude
|Name=Part Extrude
|Name/pl=Część: Wyciągnięcie ...
|MenuLocation=Part → Extrude
|MenuLocation=Część → Wyciągnięcie ...
|Workbenches=[[Part_Module|Part]]
|Workbenches=[[Part_Workbench/pl|Część]]
|SeeAlso=[[Draft Trimex]]
|SeeAlso=[[Draft_Trimex/pl|Przytnij]], [[PartDesign_Pad/pl|Wyciągnij]]
}}
}}


<span id="Description"></span>
[[image:Part Extrude demo.png|600px]]
== Description ==
==Opis==
'''Part Extrude''' extends a shape by a specified distance, in a specified direction. The output shape type will vary depending on the input shape type and the options selected.


'''Wyciągnięcie części''' powoduje wydłużenie kształtu o określoną odległość i w określonym kierunku. Typ kształtu wyjściowego zależy od typu kształtu wejściowego i wybranych opcji.
In most common scenarios, the following lists the expected output shape type from a given input shape type,
* Extrude a Vertex (point), will produce a lineal Edge (Line)
* Extrude a open edge (e.g. line, arc), will produce a open face (e.g. plane)
* Extrude a closed edge (e.g. circle), will optionally produce a closed face (e.g. an open ended cylinder) or if the parameter "solid" is "true" will produce a solid (e.g. a closed solid cylinder)
* Extrude a open Wire (e.g. a Draft Wire), will produce a open shell (several joined faces)
* Extrude a closed Wire (e.g. a Draft Wire), will optionally produce a shell (several joined faces) or if the parameter "solid" is "true" will produce a solid
* Extrude a face (e.g. plane), will produce a solid (e.g. Cuboid)
* Extrude a [[Draft_ShapeString |Draft Shape String]], will produce a compound of solids (the string is a compound of the letters which are each a solid)
* Extrude a shell of faces, will produce a Compsolid.


W najczęstszych scenariuszach poniższa lista zawiera oczekiwany typ kształtu wyjściowego z danego typu kształtu wejściowego,
==Usage==
* Wyciągnięcie wierzchołka ''(punktu)'' spowoduje utworzenie krawędzi liniowej ''(linii)''.
# Select the shape(s) in the 3D view or in the Model tree
* Wyciągnięcie otwartej krawędzi ''(np. linii, łuku)'', spowoduje utworzenie otwartej ściany ''(np. płaszczyzny)''
# Click on the {{KEY|[[Image:Part_Extrude.svg|16px]] '''Extrude'''}} icon in the toolbar, or go to the Part → Extrude menu
* Wyciągnięcie zamkniętej krawędzi ''(np. okręgu)'', opcjonalnie utworzy zamkniętą ścianę ''(np. otwarty walec)'' lub, jeśli parametr ''bryła'' ma wartość {{true/pl}}, utworzy bryłę ''(np. zamknięty, pełny walec)''.
# Set the direction and length and optionally other parameters (see the following [[#Parameters|Parameters]] section for more details).
* Wyciągnięcie otwartej krzywej ''(np. krzywa środowiska Rysunek Roboczy)'', spowoduje utworzenie otwartej powłoki ''(kilka połączonych ścian)''.
# Click OK.
* wyciągnięcie zamkniętej krzywej ''(np. krzywa środowiska Rysunek Roboczy)'', opcjonalnie utworzy powłokę ''(kilka połączonych ścian)'' lub, jeśli parametr ''bryła'' ma wartość {{true/pl}}, utworzy bryłę
* Wyciągnięcie ściany ''(np. płaszczyzny)'', spowoduje utworzenie bryły ''(np. prostopadłościanu)''.
* Wyciągnięcie {{Button|[[File:Draft_ShapeString.svg|16px]] [[Draft_ShapeString/pl|Kształt z tekstu]]}}, utworzy złożenie brył ''(ciąg jest złożeniem liter, z których każda jest bryłą)''
* Wyciągnięcie powłoki ze ścian, {{true/pl}} utworzy bryłę Złożoną.


Alternatively, the selection can be done after launching the tool, by selecting one or more shape from the list in the Tasks panel.


[[image:Part_Extrude_demo.png|600px]]
The Model tree will list as many Extrude objects as there were selected shapes. Each input shape is placed underneath its Extrude object.


{{Caption|Przykłady wytłaczania}}
== Parameters ==
The Extrude shape is defined by the following parameters, which can be edited after its creation in the Data tab.


<span id="Usage"></span>
*'''Base''': the input shape (the shape upon which the Part Extrude was applied)
==Użycie==


# Wybierz kształt''(y)'' w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] lub [[Tree_view/pl|Widoku drzewa]].
*'''Dir''': the direction to extend the shape. If '''Dir Mode''' is 'Custom', you can edit '''Dir'''. Otherwise, '''Dir''' is read-only, and computed from the linked shape.
# Kliknij przycisk {{Button|[[Image:Part_Extrude.svg|16px]] [[Part_Extrude/pl|Wyciągnięcie ...]]}} na pasku narzędzi lub przejdź do menu {{MenuCommand|Część → Wyciągnięcie ...}}
# Ustaw kierunek i długość oraz opcjonalnie inne parametry (więcej szczegółów znajduje się w sekcji [[#Parametry|Parametry]]).
# Kliknij {{Button|OK}}.


Alternatywnie, wyboru można dokonać po uruchomieniu narzędzia, wybierając jeden lub więcej kształtów z listy w [[Task_panel/pl|Panelu zadań]].
*'''Dir Link''': parametric link to a edge (line) that sets the direction of extrusion. As of v0.17, this property is not supported by property editor.


Drzewo modelu wyświetli tyle obiektów Wyciągnięcia, ile wybrano kształtów. Każdy kształt wejściowy jest umieszczony pod swoim obiektem Wyciągnięcie.
*'''Dir Mode''': sets how '''Dir''' is controlled. 'Custom' means '''Dir''' is editable. 'Edge' means Dir is obtained from an edge (line) linked by '''Dir Link'''. 'Normal' means Dir is perpendicular to plane of the input shape.


<span id="Parameters"></span>
*'''Length Fwd''': The distance to extrude by. If both '''Length Fwd''' and '''Length Rev''' are zero, the length of '''Dir''' vector is used.
==Parametry==


Kształt Wyciągnięcia jest definiowany przez następujące parametry, które mogą być edytowane po jego utworzeniu w [[Property_editor/pl|Edytorze właściwości]].
*'''Length Rev''': Additional length to extrude against '''Dir'''.


*'''Podstawa''': kształt wejściowy ''(kształt, na którym zastosowano wyciągnięcie)''.
*'''Solid''': if True, extruding a closed edge or a closed wire will yield a solid. If False, a shell will result.


*'''Kierunek''': kierunek rozszerzenia kształtu. Jeśli "Tryb kierunku" ma wartość "Użytkownika", można edytować "Kierunek". W przeciwnym razie '''Kierunek''' jest tylko do odczytu i jest obliczany na podstawie połączonego kształtu.
*'''Reversed''': reverses the extrusion to go against '''Dir'''.


*'''Kierunek połączenia''': parametryczne połączenie z krawędzią ''(linią)'', które określa kierunek wytłaczania.
*'''Symmetric''': if True, extrusion is centered at the input shape, and total length is '''Length Fwd'''. '''Length Rev''' is ignored.


*'''Kierunek''': kierunek wydłużenia kształtu. Jeśli '''Tryb Kierunku''' ma wartość ''Użytkownika'', można edytować '''Kierunek'''. W przeciwnym razie '''Kierunek''' jest tylko do odczytu i jest obliczany na podstawie połączonego kształtu.
*'''Taper Angle''' and '''Taper Angle Rev''': applies an angle to the extrusion, so that sides of the extrusion are drafted by the specified angle. Positive angle means the cross-section expands. '''Taper Angle Rev''' sets the taper for the reversed part of the extrusion (the part from '''Length Rev'''). As of v0.17, tapered extrusion is only supported for wires with no holes. Taper does not work well if the extruded shape contains B-splines.


*'''Długość wzdłuż''': Odległość do wyciągnięcia. Jeśli zarówno '''Długość wzdłuż''', jak i '''Długość przeciwnie''' wynoszą zero, używana jest długość wektora '''Kierunek'''.
*'''Face Maker Class''': sets C++ class name of face making code, which is used when making solids from wires. This property is here mainly for maintaining backward compatibility. Do not touch, unless you know what you are doing.


*'''Długość przeciwnie''': Dodatkowa długość do wyciągnięcia względem '''Długość'''.
*'''Placement''': the standard [[Placement|placement]] parameters


*'''Utwórz bryłę''': jeśli wartość wynosi {{True/pl}}, wyciągnięcie zamkniętej krawędzi lub zamkniętego krzywej spowoduje utworzenie bryły. Jeśli wartość ta wynosi {{False/pl}}, wynikiem będzie powłoka.
*'''Label''': label to be shown in the Model tree (not available on Extrude creation)


*'''Odwrócony''': odwraca wyciskanie w kierunku przeciwnym do parametry '''Kierunek'''.
== Task dialog ==


* '''Symetrycznie''': jeśli wartość ta jest równa True, wytłaczanie jest wyśrodkowane na kształcie wejściowym, a całkowita długość jest równa ''Długość wzdłuż''. '''Długość przeciwnie''' jest ignorowana.
[[Image:Part_Extrude_dialog.png|thumb|right]]


*'''Kąt ścięcia''' oraz '''Kąt ścięcia przeciwnie''': stosuje kąt do wyciągnięcia, dzięki czemu boki wyciągnięcia są wyciągnięte pod określonym kątem. Dodatni kąt oznacza rozszerzenie przekroju. '''Kąt ścięcia przeciwnie''' ustawia odwrotne zwężenie dla części wytłoczenia ''(część z '''Długość przeciwnie''')''.
* {{Button|OK}} button creates the extrusion, and closes the dialog.
**{{Version/pl|0.20}} Wewnętrzne struktury otrzymują przeciwny kąt stożka. Ma to na celu ułatwienie projektowania form i wyprasek.
**{{VersionMinus/pl|0.19}} Stożkowe wytłaczanie jest obsługiwane tylko w przypadku kształtów bez struktur wewnętrznych. Wytłaczanie stożkowe nie działa dobrze, jeśli kształt zawiera krzywe złożone.


* '''Klasa kreatora ścian''': ustawia nazwę klasy C++ kodu tworzącego ściany, który jest używany podczas tworzenia brył z krzywych. Ta właściwość służy głównie do zachowania kompatybilności wstecznej. Nie używaj jej, chyba że wiesz co robisz.
* {{Button|Close}} button closes dialog, without doing anything.


* '''Umiejscowienie''': standardowe parametry [[Placement/pl|Umiejscowienia]].
* {{Button|Apply}} button creates the extrusion, but does not close the dialog. You can then select another shape in the list on the bottom, and create more extrusions. Clicking Apply may times creates many extrusions.


*'''Etykieta''': etykieta wyświetlana w oknie [[Tree_view/pl|widoku drzewa]] ''(niedostępna w trakcie tworzenia Wyciągnięcia)''.
* 'Direction' radio buttons: set the way extrusion direction is computed.


<span id="Task_dialog"></span>
* {{Button|Select}} button: click it, and then pick an edge in 3D view. That edge will appear in text field next to the button, in format "ObjectName:EdgeN". You can also type the link manually. Values X,Y,Z will be filled according to the edge direction.
==Okno dialogowe zadania==


[[Image:Part_Extrude_dialog.png|thumb|right]]
* {{Button|X}}, {{Button|Y}}, {{Button|Z}} buttons: Click ''x'' button to set extrusion direction to +''x'' axis. Click it again to set -''x'' axis.


* Przycisk {{Button|OK}} tworzy wytłoczenie i zamyka okno dialogowe.
* {{Button|X}}, {{Button|Y}}, {{Button|Z}} input fields: set or display the direction vector of extrusion. If both lengths are zero, the length of this vector sets the length of extrusion, and values are always in mm, regardless of unit preferences.


* Przycisk {{Button|Zamknij}} zamyka okno dialogowe, nie robiąc nic.
* Length fields: set length of extrusion. These input fields have unit support.


* Przycisk {{Button|Zastosuj}} tworzy wyciągnięcie, ale nie zamyka okna dialogowego. Następnie można wybrać inny kształt z listy na dole i utworzyć więcej wyciągnięć. Kliknięcie przycisku {{Button|Zastosuj}} może spowodować utworzenie wielu wyciągnięć.
* Symmetric: spreads out the extrusion into both directions, so that the profile remains in the middle.


* Przyciski wyboru '''Kierunek''': ustawiają sposób obliczania kierunku wyciągnięcia.
* Taper Outward Angle: positive angle means profile is expanded at other end of extrusion.


* Przycisk {{Button|Wybierz}}: kliknij go, a następnie wybierz krawędź w oknie [[3D_view/pl|Widoku 3D]]. Krawędź ta pojawi się w polu tekstowym obok przycisku, w formacie "ObjectName:EdgeN". Możesz również wpisać link ręcznie. Wartości X,Y,Z zostaną wypełnione zgodnie z kierunkiem krawędzi.
* Create Solid checkbox: if checked, extruding a closed wire or edge will yield a solid. It is checked by default, if a closed wire was preselected before invoking Part Extrude.


* Przyciski {{Button|X}}, {{Button|Y}}, {{Button|Z}}: Kliknij przycisk '''X''', aby ustawić kierunek wyciągnięcia na oś '''+X'''. Kliknij go ponownie, aby ustawić oś '''-X'''.
* Shape list: here you select, what shapes to extrude. If multiple objects are selected, multiple Extrude objects are created.


* Pola wejściowe {{Button|X}}, {{Button|Y}}, {{Button|Z}}: ustawiają lub wyświetlają wektor kierunku wyciągnięcia. Jeśli obie długości wynoszą zero, długość tego wektora ustawia długość wyciągnięcia, a wartości są zawsze w mm, niezależnie od preferencji dotyczących jednostek.
== Gotchas ==
Part Extrude dialog does not offer a preview, yet. 'Apply' will create an extrusion object every time you click it, which can be useful as preview; however, they will remain and yet another one will be created as you click OK. [[Std Undo|Undo]] can be useful to clean them up before clicking OK.


* Pola długości: ustawiają długość wyciągnięcia. Te pola wejściowe obsługują jednostki.
Since v0.17, a sketch created from within PartDesign cannot be used for Part Extrude, if it is within a Body ("Links go out of allowed scope" error). In order to Part-Extrude a sketch, you should ''create the sketch from Sketcher workbench''. Or you can just drag a PartDesign one out of a Body.


* Symetrycznie: rozkłada wyciągnięcie w obu kierunkach, dzięki czemu profil pozostaje ustawiony środkowo.
Extrusion with taper angle does not support holes. It also may give bogus results if the number of segments in the profile changes as a result of taper.


* Kąt ścięcia wzdłuż: dodatni kąt oznacza, że profil jest rozszerzany na drugim końcu wytłoczenia.
== Comparison with [[PartDesign Pad]] ==


* Pole wyboru Utwórz bryłę: jeśli pole jest zaznaczone, wyciągnięcie zamkniętej krawędzi lub krzywej spowoduje utworzenie bryły. Jest domyślnie zaznaczone, jeśli zamknięta krawędź została wstępnie wybrana przed wywołaniem funkcji Wyciągnięcia.
PartDesign Pad is also an extrusion feature, but there are important differences.


* Lista kształtów: tutaj można wybrać kształty do wyciągnięcia. W przypadku wybrania wielu obiektów tworzonych jest wiele obiektów wyciągnięcia.
Part Extrude always creates a standalone shape. PartDesign Pad fuses the extrusion result to the rest of the Body.


<span id="Notes"></span>
Part Extrude doesn't care where it is in model tree. PartDesign Pad can only live inside a [[PartDesign Body]].
==Uwagi==


* Obiekty typu [[App_Link/pl|odnośnik]] powiązane z odpowiednimi typami obiektów i kontenery [[App_Part/pl|App: Część]] z odpowiednimi widocznymi obiektami wewnątrz mogą być również używane jako profile i do określania kierunku. {{Version/pl|0.20}}
Part Extrude can extrude any object that has Part Geometry (OCC shape), except for solids and compsolids. And it can't extrude individual faces of other objects. PartDesign Pad will only accept a Sketch as a profile (and a small selection of other object types), or a face of a solid.


* Okno dialogowe zadania nie oferuje jeszcze podglądu. Przycisk {{Button|Zastosuj}} utworzy obiekt wyciągnięcia za każdym razem, gdy go klikniesz, co może być przydatne jako podgląd. Jednak pozostaną one i kolejne zostaną utworzone po kliknięciu przycisku {{Button|OK}}. [[Std_Undo/pl|Cofnij]] może być przydatne do wyczyszczenia ich przed kliknięciem {{Button|OK}}.
{{Docnav
|[[Part Compound‏‎Filter|Compound Filter]]
|[[Part_Fillet|Fillet]]
|[[Part_Module|Part]]
|IconL=Part Compound‏‎Filter.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Fillet.svg
}}


<span id="Comparison_with_PartDesign_Pad"></span>
{{Part Tools navi}}
==Porównanie z wyciągnięciem Projekt Części==


[[PartDesign_Pad/pl|Wyciągnięcie]] środowiska Projekt Części jest również funkcją wyciągnięcia, ale istnieją między nimi istotne różnice:
{{Userdocnavi}}

* Wyciągnięcie środowiska Część zawsze tworzy samodzielny kształt. Wyciągnięcie środowiska Projekt Części łączy wynik wyciągnięcia z resztą Zawartości.
* Wyciągnięcie środowiska Część nie dba o to, gdzie znajduje się w drzewie modelu. Wyciągnięcie środowiska Projekt Części może znajdować się tylko wewnątrz [[PartDesign_Body/pl|Zawartości]] środowiska Projekt Części.
* Wyciągnięcie części może wytłaczać dowolny obiekt, który ma geometrię części ''(kształt [[OpenCASCADE/pl|OpenCASCADE]])'', z wyjątkiem brył i brył złożonych.
* Wyciągnięcie środowiska Część może wytłaczać pojedyncze ściany innych obiektów. Wyciągnięcie środowiska Projekt Części będzie akceptować jako profil tylko szkic lub ściany obiektów środowiska Projekt Części.


{{Docnav/pl
|[[Part_Builder/pl|Konstruktor kształtu]]
|[[Part_Revolve/pl|Wyciągnięcie przez obrót]]
|[[Part_Workbench/pl|środowisko pracy Część]]
|IconL=Part_Builder.svg
|IconR=Part_Revolve.svg
|IconC=Workbench_Part.svg
}}


{{Part_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 19:01, 1 December 2023

Część: Wyciągnięcie ...

Lokalizacja w menu
Część → Wyciągnięcie ...
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Przytnij, Wyciągnij

Opis

Wyciągnięcie części powoduje wydłużenie kształtu o określoną odległość i w określonym kierunku. Typ kształtu wyjściowego zależy od typu kształtu wejściowego i wybranych opcji.

W najczęstszych scenariuszach poniższa lista zawiera oczekiwany typ kształtu wyjściowego z danego typu kształtu wejściowego,

  • Wyciągnięcie wierzchołka (punktu) spowoduje utworzenie krawędzi liniowej (linii).
  • Wyciągnięcie otwartej krawędzi (np. linii, łuku), spowoduje utworzenie otwartej ściany (np. płaszczyzny)
  • Wyciągnięcie zamkniętej krawędzi (np. okręgu), opcjonalnie utworzy zamkniętą ścianę (np. otwarty walec) lub, jeśli parametr bryła ma wartość Prawda, utworzy bryłę (np. zamknięty, pełny walec).
  • Wyciągnięcie otwartej krzywej (np. krzywa środowiska Rysunek Roboczy), spowoduje utworzenie otwartej powłoki (kilka połączonych ścian).
  • wyciągnięcie zamkniętej krzywej (np. krzywa środowiska Rysunek Roboczy), opcjonalnie utworzy powłokę (kilka połączonych ścian) lub, jeśli parametr bryła ma wartość Prawda, utworzy bryłę
  • Wyciągnięcie ściany (np. płaszczyzny), spowoduje utworzenie bryły (np. prostopadłościanu).
  • Wyciągnięcie Kształt z tekstu, utworzy złożenie brył (ciąg jest złożeniem liter, z których każda jest bryłą)
  • Wyciągnięcie powłoki ze ścian, Prawda utworzy bryłę Złożoną.


Przykłady wytłaczania

Użycie

  1. Wybierz kształt(y) w oknie widoku 3D lub Widoku drzewa.
  2. Kliknij przycisk Wyciągnięcie ... na pasku narzędzi lub przejdź do menu Część → Wyciągnięcie ...
  3. Ustaw kierunek i długość oraz opcjonalnie inne parametry (więcej szczegółów znajduje się w sekcji Parametry).
  4. Kliknij OK.

Alternatywnie, wyboru można dokonać po uruchomieniu narzędzia, wybierając jeden lub więcej kształtów z listy w Panelu zadań.

Drzewo modelu wyświetli tyle obiektów Wyciągnięcia, ile wybrano kształtów. Każdy kształt wejściowy jest umieszczony pod swoim obiektem Wyciągnięcie.

Parametry

Kształt Wyciągnięcia jest definiowany przez następujące parametry, które mogą być edytowane po jego utworzeniu w Edytorze właściwości.

  • Podstawa: kształt wejściowy (kształt, na którym zastosowano wyciągnięcie).
  • Kierunek: kierunek rozszerzenia kształtu. Jeśli "Tryb kierunku" ma wartość "Użytkownika", można edytować "Kierunek". W przeciwnym razie Kierunek jest tylko do odczytu i jest obliczany na podstawie połączonego kształtu.
  • Kierunek połączenia: parametryczne połączenie z krawędzią (linią), które określa kierunek wytłaczania.
  • Kierunek: kierunek wydłużenia kształtu. Jeśli Tryb Kierunku ma wartość Użytkownika, można edytować Kierunek. W przeciwnym razie Kierunek jest tylko do odczytu i jest obliczany na podstawie połączonego kształtu.
  • Długość wzdłuż: Odległość do wyciągnięcia. Jeśli zarówno Długość wzdłuż, jak i Długość przeciwnie wynoszą zero, używana jest długość wektora Kierunek.
  • Długość przeciwnie: Dodatkowa długość do wyciągnięcia względem Długość.
  • Utwórz bryłę: jeśli wartość wynosi Prawda, wyciągnięcie zamkniętej krawędzi lub zamkniętego krzywej spowoduje utworzenie bryły. Jeśli wartość ta wynosi Fałsz, wynikiem będzie powłoka.
  • Odwrócony: odwraca wyciskanie w kierunku przeciwnym do parametry Kierunek.
  • Symetrycznie: jeśli wartość ta jest równa True, wytłaczanie jest wyśrodkowane na kształcie wejściowym, a całkowita długość jest równa Długość wzdłuż. Długość przeciwnie jest ignorowana.
  • Kąt ścięcia oraz Kąt ścięcia przeciwnie: stosuje kąt do wyciągnięcia, dzięki czemu boki wyciągnięcia są wyciągnięte pod określonym kątem. Dodatni kąt oznacza rozszerzenie przekroju. Kąt ścięcia przeciwnie ustawia odwrotne zwężenie dla części wytłoczenia (część z Długość przeciwnie).
    • dostępne w wersji 0.20 Wewnętrzne struktury otrzymują przeciwny kąt stożka. Ma to na celu ułatwienie projektowania form i wyprasek.
    • wersja 0.19 i poniżej Stożkowe wytłaczanie jest obsługiwane tylko w przypadku kształtów bez struktur wewnętrznych. Wytłaczanie stożkowe nie działa dobrze, jeśli kształt zawiera krzywe złożone.
  • Klasa kreatora ścian: ustawia nazwę klasy C++ kodu tworzącego ściany, który jest używany podczas tworzenia brył z krzywych. Ta właściwość służy głównie do zachowania kompatybilności wstecznej. Nie używaj jej, chyba że wiesz co robisz.
  • Etykieta: etykieta wyświetlana w oknie widoku drzewa (niedostępna w trakcie tworzenia Wyciągnięcia).

Okno dialogowe zadania

  • Przycisk OK tworzy wytłoczenie i zamyka okno dialogowe.
  • Przycisk Zamknij zamyka okno dialogowe, nie robiąc nic.
  • Przycisk Zastosuj tworzy wyciągnięcie, ale nie zamyka okna dialogowego. Następnie można wybrać inny kształt z listy na dole i utworzyć więcej wyciągnięć. Kliknięcie przycisku Zastosuj może spowodować utworzenie wielu wyciągnięć.
  • Przyciski wyboru Kierunek: ustawiają sposób obliczania kierunku wyciągnięcia.
  • Przycisk Wybierz: kliknij go, a następnie wybierz krawędź w oknie Widoku 3D. Krawędź ta pojawi się w polu tekstowym obok przycisku, w formacie "ObjectName:EdgeN". Możesz również wpisać link ręcznie. Wartości X,Y,Z zostaną wypełnione zgodnie z kierunkiem krawędzi.
  • Przyciski X, Y, Z: Kliknij przycisk X, aby ustawić kierunek wyciągnięcia na oś +X. Kliknij go ponownie, aby ustawić oś -X.
  • Pola wejściowe X, Y, Z: ustawiają lub wyświetlają wektor kierunku wyciągnięcia. Jeśli obie długości wynoszą zero, długość tego wektora ustawia długość wyciągnięcia, a wartości są zawsze w mm, niezależnie od preferencji dotyczących jednostek.
  • Pola długości: ustawiają długość wyciągnięcia. Te pola wejściowe obsługują jednostki.
  • Symetrycznie: rozkłada wyciągnięcie w obu kierunkach, dzięki czemu profil pozostaje ustawiony środkowo.
  • Kąt ścięcia wzdłuż: dodatni kąt oznacza, że profil jest rozszerzany na drugim końcu wytłoczenia.
  • Pole wyboru Utwórz bryłę: jeśli pole jest zaznaczone, wyciągnięcie zamkniętej krawędzi lub krzywej spowoduje utworzenie bryły. Jest domyślnie zaznaczone, jeśli zamknięta krawędź została wstępnie wybrana przed wywołaniem funkcji Wyciągnięcia.
  • Lista kształtów: tutaj można wybrać kształty do wyciągnięcia. W przypadku wybrania wielu obiektów tworzonych jest wiele obiektów wyciągnięcia.

Uwagi

  • Obiekty typu odnośnik powiązane z odpowiednimi typami obiektów i kontenery App: Część z odpowiednimi widocznymi obiektami wewnątrz mogą być również używane jako profile i do określania kierunku. dostępne w wersji 0.20
  • Okno dialogowe zadania nie oferuje jeszcze podglądu. Przycisk Zastosuj utworzy obiekt wyciągnięcia za każdym razem, gdy go klikniesz, co może być przydatne jako podgląd. Jednak pozostaną one i kolejne zostaną utworzone po kliknięciu przycisku OK. Cofnij może być przydatne do wyczyszczenia ich przed kliknięciem OK.

Porównanie z wyciągnięciem Projekt Części

Wyciągnięcie środowiska Projekt Części jest również funkcją wyciągnięcia, ale istnieją między nimi istotne różnice:

  • Wyciągnięcie środowiska Część zawsze tworzy samodzielny kształt. Wyciągnięcie środowiska Projekt Części łączy wynik wyciągnięcia z resztą Zawartości.
  • Wyciągnięcie środowiska Część nie dba o to, gdzie znajduje się w drzewie modelu. Wyciągnięcie środowiska Projekt Części może znajdować się tylko wewnątrz Zawartości środowiska Projekt Części.
  • Wyciągnięcie części może wytłaczać dowolny obiekt, który ma geometrię części (kształt OpenCASCADE), z wyjątkiem brył i brył złożonych.
  • Wyciągnięcie środowiska Część może wytłaczać pojedyncze ściany innych obiektów. Wyciągnięcie środowiska Projekt Części będzie akceptować jako profil tylko szkic lub ściany obiektów środowiska Projekt Części.