Выдавить
|
|
| Расположение в меню |
|---|
| Деталь -> Выдавить... |
| Верстаки |
| Деталь |
| Быстрые клавиши |
| Нет |
| Представлено в версии |
| - |
| См. также |
| Укоротить/Растянуть, |
Описание
Выдавливание части растягивает форму (профиль) на заданное расстояние в заданном направлении. Тип выходной фигуры зависит от типа входной формы и выбранных опций.
В наиболее распространенных случаях, ниже перечислены ожидаемые типы выходных фигур из заданного входного типа фигур.
- Выдавите вершину (точку), создаст прямое Ребро (Линию)
- Выдавливание открытого Ребра (например линии, дуги) создаст открытую грань (например плоскость)
- Выдавить замкнутое ребро (например, круг), при необходимости будет получена замкнутая грань (например, цилиндр с открытыми торцами), или если параметр 'solid' равен 'true', будет получено твёрдое тело (например, замкнутый твердотельный цилиндр)
- Выдавите открытую ломанную(например, Draft Ломаная линия), чтобы получить открытую оболочку (несколько соединённых граней)
- Выдавите замкнутую ломанную(например, Draft Ломаная линия), при необходимости создайте оболочку (несколько соединенных граней), или, если параметр «solid» равен «true», создаст твёрдое тело
- Выдавите грань (например, плоскость), чтобы получить твёрдое тело (например, Прямоугольный параллелепипед)
- Выдавите
Draft ShapeString (фигура из строки текста), чтобы получить соединение твёрдых тел (строка состоит из букв, каждая буква будет твёрдым телом)
- Выдавите оболочку из граней, получится Compsolid (Композитное твёрдое тело).
Пимеры выдавливания
Применение
- Выберите фигуру(фигуры) в 3D виде или из Древа проекта
- Нажмите на кнопку
Выдавить на панели команд, или перейдите в меню Деталь → Выдавить...
- Укажите направление и длину, а так же другие дополнительные параметры (смотри раздел Параметры для разъяснения).
- Нажмите OK.
В Древе проекта будет указано столько объектов Extrude(Выдавить), сколько было выбрано(выделено) фигур. Каждая входная фигура(форма/профиль) помещается внутри её собственного объекта Extrude(Выдавить).
Диалог Задачи

- OK эта кнопка создаёт выдавливание и закрывает диалоговое окно.
- Закрыть эта кнопка закрывает диалог, ничего не делая.
- Применить эта кнопка создаёт выдавливание, но не закрывает диалог. Затем вы можете выбрать другую форму в списке внизу и создать дополнительные выдавливания. Нажатие несколько раз Применить может создать много выдавливаний.
- Радио кнопки 'Направление': устанавливают способ вычисления направления выдавливания.
- Reversed checkbox: reverses the extrusion direction.
- Кнопка Выбор...: нажмите её, а затем выберите ребро в 3D-виде. Это ребро появится в текстовом поле рядом с кнопкой в формате "ObjectName:EdgeN". Вы также можете ввести ссылку на ребро вручную. Значения X,Y,Z будут заполнены в соответствии с направлением ребра(кромки).
- Кнопки X, Y, Z: нажмите кнопку X, чтобы установить положительное направление выдавливания +X. Щёлкните его ещё раз, чтобы установить отрицательное направления вдоль оси -X.
- Поля ввода X, Y, Z: устанавливают или показывают направление вектора выдавливания. Если обе длины равны нулю, то длина этого вектора задаёт длину выдавливания, и его значение всегда в мм, независимо от настроек единиц измерения.
- Поля ввода Длина: задайте длину выдавливания. Эти поля ввода имеют поддержку единиц измерения.
- Симметрично: выдавливание распространится в обоих направлениях, так что профиль останется посередине.
- Внешний угол конусности: положительный угол означает, что профиль будет расширяться к концу выдавливания.
- Taper angle against: idem for the against direction.
- Флажок «Создать твёрдое тело»: если этот флажок установлен, то результат выдавливания замкнутого профиля или грани даст твёрдое тело. По умолчанию этот флажок установлен, если перед вызовом команды Выдавить был предварительно выбран замкнутый профиль.
- Список Фигура(ы): здесь вы выбираете, какие формы выдавливать. Если выбрано несколько объектов, создаётся несколько объектов Extrude(Выдавить).
Примечания
- Объекты App Link, связанные с соответствующими типами объектов, и контейнеры App Part с соответствующими видимыми объектами внутри также могут быть использованы в качестве профилей и для указания направления. представлено в версии 0.20
- Диалоговое окно пока не предлагает предварительного просмотра. Кнопка Применить будет создавать объект экструзии каждый раз, когда вы нажимаете её, что может быть полезно в качестве предварительного просмотра; однако они будут оставаться, и еще один будет создан, когда вы нажмете OK. Кнопка Отмена может быть полезна для их очистки перед нажатием OK.
Сравнение с Выдавить в PartDesign
Выдавить в PartDesign - это также функция выдавливания, но есть важные отличия.
- Выдавить всегда создаёт отдельную форму. Выдавить в PartDesign соединяет результат экструзии с остальной частью тела.
- Выдавить не заботится о том, где он находится в дереве построения. Выдавить в PartDesign может находиться только внутри Тело PartDesign.
- Выдавить может выдавливать любой объект, имеющий геометрию Детали классов (OpenCASCADE), кроме твёрдых тел и CompSolids (Композитных твёрдых тел).
- Выдавить может выдавливать отдельные грани других объектов. Выдавить PartDesign принимает в качестве профиля только эскиз или грани объектов PartDesign.
Properties
See also: Property View.
A Part Extude object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:
Data
Extrude
- ДанныеBase (
Link): The shape to extrude. - ДанныеDir (
Vector): The extrusion direction. If ДанныеDir Mode isCustomyou can edit this property, otherwise it is read-only. - ДанныеDir Mode (
Enumeration): Sets how ДанныеDir is controlled.Custommeans ДанныеDir is editable.Edgemeans ДанныеDir is obtained from an edge (line) linked by ДанныеDir Link.Normalmeans ДанныеDir is perpendicular to the plane of the input shape. - ДанныеDir Link (
LinkSub): Parametric link to an edge (line) that sets the extrusion direction. - ДанныеLength Fwd (
Distance): Length of extrusion along direction. If both ДанныеLength Fwd and ДанныеLength Rev are zero, the length of the ДанныеDir vector is used. - ДанныеLength Rev (
Distance): Length of additional extrusion, against direction. - ДанныеSolid (
Bool): If true, extruding a closed edge or a closed wire will yield a solid. If False, a shell will result. - ДанныеReversed (
Bool): Reverses the extrusion direction. - ДанныеSymmetric (
Bool): If true, extrusion is centered at the input shape, and the total length is ДанныеLength Fwd. ДанныеLength Rev is ignored. - ДанныеTaper Angle (
Angle): Applies an angle to the extrusion, so that sides of the extrusion are drafted by the specified angle. Positive angle means the cross-section expands. Inner structures receive the opposite taper angle. This is done to facilitate the design of molds and molded parts. - ДанныеTaper Angle Rev (
Angle): Sets the taper for the reversed part of the extrusion (the part from ДанныеLength Rev). - Данные (Hidden)Face Maker Class (
String): Superseded by ДанныеFace Make Mode (read-only). - ДанныеFace Make Mode (
Enumeration): If ДанныеSolid is true, the facemaker class to use when converting wires to faces, otherwise ignored. The options areSimple,Cheese,ExtrusionandBullseye(default).
- Примитивы: Куб(Параллелограмм), Конус, Цилиндр, Сфера, Тор, Полый цилиндр,Примитивы, Связующие формы
- Создание и правка: Выдавливание, Построение фигуры вращения, Отражение, Скругление, Фаска, Создать плоскость из граней, Ruled Surface, Профиль, Sweep, Section, Cross sections, 3D Offset, 2D Offset, Создать полый объект, Projection on surface, Прикрепление
- Булевы операции: Соединить, Разорвать связь, Compound Filter, Булевы операции, Cut, Fuse, Common, Connect, Embed, Cutout, Boolean fragments, Slice apart, Slice, XOR
- Измерительные: Measure Linear, Measure Angular, Measure Refresh, Clear All, Toggle All, Toggle 3D, Toggle Delta
- Начинающим
- Установка: Загрузка, Windows, Linux, Mac, Дополнительных компонентов, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Базовая: О FreeCAD, Интерфейс, Навигация мыши, Методы выделения, Имя объекта, Настройки, Верстаки, Структура документа, Свойства, Помоги FreeCAD, Пожертвования
- Помощь: Учебники, Видео учебники
- Верстаки: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Surface, TechDraw, Test Framework