Part Torus/pl: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "Przykład:")
No edit summary
Line 65: Line 65:
{{TitleProperty|Torus}}
{{TitleProperty|Torus}}


* {{PropertyData|Promień1|Length}}: Promień kolistej ścieżki torusa. Wartość domyślna to {{Value|10mm}}.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* {{Parameter|Promień1}}: Promień okręgu, wokół którego krąży dysk.
* {{PropertyData|Promień2|Length}}: Promień okrągłego profilu torusa. Wartość domyślna to {{Value|2mm}}.
* {{PropertyData|Kąt 1|Kąt }}: Kąt początkowy profilu kołowego. Prawidłowy zakres: {{Value|-180° &lt;&#61; value &lt;&#61; 180°}}. Wartość domyślna to {{Value|-180°}}.
* {{Parameter|Promień2}} Promień tarczy definiującej kształt torusa
* {{PropertyData|Kąt 2|Kąt }}: Kąt zakończenia profilu kołowego. Prawidłowy zakres: {{Value|-180° &lt;&#61; value &lt;&#61; 180°}}. Wartość domyślna to {{Value|180°}}. Jeśli całkowity kąt profilu kołowego jest mniejszy niż {{Value|360°}}, profil będzie miał kształt tortu.
* {{Parameter|Kąt1}} Pierwszy kąt do przecięcia / zdefiniowania dysku torusa
* {{PropertyData|Kąt 3|Kąt }}: Kąt ścieżki kołowej torusa. Poprawny zakres: {{Value|0° &lt; value &lt;&#61; 360°}}. Domyślnie jest to {{Value|360°}}. Jeśli wartość jest mniejsza niż {{Value|360°}}, to bryła wynikowa będzie odcinkiem torusa.
* {{Parameter|Kąt2}} Drugi kąt do przecięcia / zdefiniowania dysku torusa
* {{Parameter|Kąt3}} Trzeci kąt do wyznaczenia obwodu torusa.
</div>


==Tworzenie skryptów==
==Tworzenie skryptów==

Revision as of 15:01, 4 March 2022

Część: Torus

Lokalizacja w menu
Część → Bryła pierwotna → Torus
Środowisko pracy
Część
Domyślny skrót
brak
Wprowadzono w wersji
-
Zobacz także
Bryły pierwotne

Opis

Narzędzie Torus środowiska Część, tworzy parametryczną bryłę torusa, kształt zbliżony do pierścienia. Powstaje ona w wyniku przeciągnięcia profilu kolistego wokół okrągłej ścieżki. W układzie współrzędnych zdefiniowanym przez właściwość DANEUmiejscowienie kolista ścieżka torusa leży na płaszczyźnie XY, a jej środek znajduje się w punkcie odniesienia położenia.

A Part Torus can be turned into a segment of a torus by changing its DANEAngle3 property. By changing its DANEAngle1 and/or DANEAngle2 properties the swept profile can become a segment of a circle.

Użycie

  1. Istnieje kilka sposobów na wywołanie tego polecenia:
    • Naciśnij przycisk Part Torus.
    • Wybierz z menu opcję Część → Bryła pierwotna → Torus.
  2. Tworzony jest torus.
  3. Opcjonalnie zmień wymiary i DANEUmiejscowienie torusa, wykonując jedną z poniższych czynności:
    • Kliknij dwukrotnie obiekt w oknie Widok drzewa:
      1. Otworzy się panel zadań Geometric Primitives.
      2. Zmień jedną lub więcej właściwości.
      3. Obiekt jest dynamicznie aktualizowany w oknie widoku 3D.
      4. Naciśnij przycisk OK.
    • Zmień właściwości w Edytor właściwości.
    • Zmień DANEUmiejscowienie za pomocą narzędzia Std: Przemieszczenie.

Przykład

Part Torus from the scripting example

A Part Torus object created with the scripting example below is shown here.

Uwagi

  • A Part Torus can also be created with the Part Primitives command. With that command you can specify the dimensions and placement at creation time.

Właściwości

Zobacz również stronę: Edytor właściwości.

A Part Torus object is derived from a Part Feature object and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Dane

Attachment

The object has the same attachment properties as a Part Part2DObject.

Torus

  • DANEPromień1 (Length): Promień kolistej ścieżki torusa. Wartość domyślna to 10mm.
  • DANEPromień2 (Length): Promień okrągłego profilu torusa. Wartość domyślna to 2mm.
  • DANEKąt 1 (Kąt ): Kąt początkowy profilu kołowego. Prawidłowy zakres: -180° <= value <= 180°. Wartość domyślna to -180°.
  • DANEKąt 2 (Kąt ): Kąt zakończenia profilu kołowego. Prawidłowy zakres: -180° <= value <= 180°. Wartość domyślna to 180°. Jeśli całkowity kąt profilu kołowego jest mniejszy niż 360°, profil będzie miał kształt tortu.
  • DANEKąt 3 (Kąt ): Kąt ścieżki kołowej torusa. Poprawny zakres: 0° < value <= 360°. Domyślnie jest to 360°. Jeśli wartość jest mniejsza niż 360°, to bryła wynikowa będzie odcinkiem torusa.

Tworzenie skryptów

See also: Autogenerated API documentation, Part scripting and FreeCAD Scripting Basics.

Torus środowiska pracy Część jest tworzony za pomocą metody dokumentu addObject().

torus = FreeCAD.ActiveDocument.addObject("Part::Torus", "myTorus")
  • Gdzie parametr "myTorus" jest etykietą dla obiektu.
  • Funkcja zwraca nowo utworzony obiekt.

Przykład:

import FreeCAD as App

doc = App.activeDocument()

torus = doc.addObject("Part::Torus", "myTorus")
torus.Radius1 = 20
torus.Radius2 = 10
torus.Angle1 = -90
torus.Angle2 = 45
torus.Angle3 = 270
torus.Placement = App.Placement(App.Vector(1, 2, 3), App.Rotation(30, 45, 10))

doc.recompute()